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इन दिनों, मल्टीप्लेयर के बिना एक हाई-प्रोफाइल गेम एक विसंगति है।
हालांकि, वे नीचे तैयार नहीं है, क्योंकि उन्होंने पुष्टि की है कि आगामी प्लेस्टेशन 4 अनन्य है, क्रम: 1886, मल्टीप्लेयर घटक नहीं होगा। स्टूडियो के संस्थापक एंड्रिया पेसिनो ने ट्विटर पर उस मैदान को बनाया:
@ TheRazorRex @ elcuco786 सही है। मल्टीप्लेयर नहीं, यह एक एकल खिलाड़ी, तीसरा व्यक्ति एक्शन एडवेंचर गेम है। :)
- एंड्रिया पेसिनो (@AndreaPessino) 6 फरवरी, 2014कुछ गेमर्स इस पर थोड़े संभले हुए थे, लेकिन पेसिनो ने समझाया कि "एक चीज को पूरी तरह से आधा झुका होने से बेहतर है," जो निश्चित रूप से समझ में आता है। टीम एक एकल-खिलाड़ी अनुभव का उत्पादन करने के लिए काम कर रही है, जिसे हर कोई पसंद करेगा, हालांकि यह जानने के लिए कुछ निराशाजनक है कि सह-ऑप बाहर है।
उत्पादन के तकनीकी पक्ष के लिए, स्टूडियो बॉस आरयू वेरासुरिया ने (गेमिंगबोल्ट के माध्यम से) खुलासा किया आदेश 1080p पर चलेगा, यह उस बुलंद 60 फ्रेम प्रति सेकंड के निशान पर नहीं फटेगा। डेवलपर ने कहा कि वे "वर्तमान में 60FPS के लिए लक्ष्य नहीं कर रहे हैं," क्योंकि यह पहले व्यक्ति निशानेबाजों और सेनानियों के लिए अधिक महत्वपूर्ण है। बशर्ते खेल एक स्थिर, सुचारू 30FPS पर चलता हो, हमारे पास शायद कोई समस्या नहीं होगी।
कोई मल्टीप्लेयर नहीं? कोई बात नहीं
पिछली पीढ़ी के मल्टीप्लेयर विस्फोट के साथ, डेवलपर्स ने वास्तव में कार्य करना शुरू कर दिया जैसे कि यदि किसी गेम में मल्टीप्लेयर नहीं था, तो यह चूसना होगा। शुक्र है, हम डिजाइनरों से अधिक प्रस्तुतियों को देखना शुरू कर रहे हैं जो महसूस करते हैं कि वास्तव में, पूरी दुनिया मल्टीप्लेयर-पागल नहीं है। इसमें जरूरत नहीं है चुरा लेनेवाला, कुख्यात द्वितीय पुत्र, या क्रम: 1886। मेरी ओर से मंजूरी है।