द नो मैन्स स्काई पैच कूल & पीरियड; & पीरियड; & पीरियड; लेकिन इट्स टू वेरी लिटिल टू लेट

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लेखक: Carl Weaver
निर्माण की तारीख: 24 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 5 नवंबर 2024
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द नो मैन्स स्काई पैच कूल & पीरियड; & पीरियड; & पीरियड; लेकिन इट्स टू वेरी लिटिल टू लेट - खेल
द नो मैन्स स्काई पैच कूल & पीरियड; & पीरियड; & पीरियड; लेकिन इट्स टू वेरी लिटिल टू लेट - खेल

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मैं कभी भी हाइप ट्रेन राइडर्स में से एक नहीं था नो मैन्स स्काई रिलीज से पहले और, वास्तव में, केवल गेम को अंतिम मिनट में खरीदा ताकि मैं 1) पूर्व-ऑर्डर अपग्रेड जहाज प्राप्त कर सकूं और 2) यदि खेल चूसा तो मैं इसे हमेशा वापस कर सकता था।


शुरुआत में मुझे गेम पर जो बेचा गया, वह एक विशाल, प्रक्रिया-उत्पन्न गैलेक्सी थी। मेरा मतलब है, जो बड़ी संख्या में ग्रहों की खोज में दिलचस्पी नहीं लेंगे? हालाँकि, मुद्दा यह है कि हालांकि, कई ग्रहों के अनकहे हैं सब कुछ समान था - वही जीव, समान पौधे, और आपके द्वारा देखे गए प्रत्येक ग्रह पर समान संसाधन। और मैं अकेला ऐसा व्यक्ति नहीं हूं जिसे इसके द्वारा फेंक दिया गया था - स्टीम समीक्षा झूठ नहीं है, साथ 56,000+ से अधिक नकारात्मक समीक्षा नो मैन्स स्काई बहुत से लोगों को गुस्सा और खुशी महसूस हुई।

हताशा, हैलो खेल, के डेवलपर्स में जोड़ने के लिए नो मैन्स स्काई, सोशल मीडिया पर चुप हो गया, जबकि हजारों क्रोधित गेमर्स ने एक गेम के लिए रिफंड की मांग की जो केवल वादा किया गया था।

हालांकि, चुप्पी को हटा दिया गया है, लेकिन फाउंडेशन अपडेट की घोषणा और रिलीज के साथ, जो कोर गेम यांत्रिकी का हिस्सा बनने का वादा किया गया था। तो हैलो गेम्स के साथ कम से कम अपने कुछ शुरुआती वादे पर अच्छा करने की कोशिश कर रहा है, तो क्या चेहरा बचाने की कोशिश करने में देर हो गई है?


छोटा जवाब हां है। हालाँकि यह सही दिशा में एक कदम है, नो मैन्स स्काई ने पहले ही अपने फैनबेस के एक बड़े हिस्से को अलग कर दिया है।

संख्या झूठ नहीं है

अपने चरम पर, नो मैन्स स्काई अकेले स्टीम पर 834,000 से अधिक लोगों का स्वामित्व था। तब से यह संख्या लगभग 817,000 तक गिर गई है, लगभग 17,000 मालिकों का अंतर, यहां तक ​​कि खेल वर्तमान में $ 35.99 अमरीकी डालर के लिए स्टीम सेल पर है।

क्या अधिक है, सक्रिय दर्शकों और स्ट्रीमरों की संख्या अपडेट की घोषणा तक सभी गायब हो गई थी, लेकिन यहां तक ​​कि ब्याज केवल 15,000 लोगों के साथ ट्विच्यूडब्लू पर धाराओं में ट्यूनिंग में कम-से-कम रहते थे और यह संख्या इससे भी कम थी। एक घंटे से।

स्ट्रीमिंग दृश्य के बाहर भी, नो मैन्स स्काई अभी भी ध्यान देने की कमी है केवल 9% लोग हैं, जो इसे पिछले 2 हफ्तों में खेल रहे हैं और उन लोगों ने औसतन एक घंटे से भी कम समय में खेला है।


कटु सत्य

मैं वास्तव में उन्हें दोष नहीं दे सकता और अद्यतन के साथ भी, खेल में अभी भी कमी है। वास्तव में, अब गेम में अलग-अलग मुद्दे जोड़े गए हैं। उदाहरण के लिए, मैंने कुछ समुद्री डाकू बदमाशों को उनके काफिले पर हमला करने के लिए माल भाड़े से लड़ने में मदद की। अपने तारकीय युद्ध कौशल के साथ उन्हें बचाने के बाद, मैं अपने इनाम का दावा करने के लिए मुख्य मालवाहक पर सवार नहीं हो सका। मुझे एक स्पेस स्टेशन में डॉक करना था और फिर ठीक से काम करने से पहले वापस बाहर उड़ना होगा। और अभी भी ग्रहों के अंदर दुर्घटनाग्रस्त जहाजों के दुर्घटनाग्रस्त होने का मुद्दा है - ऐसा कुछ जो मैं इस अद्यतन को चलाने से पहले कुछ समय तक चला था और इससे पहले।

मैं उन्हें क्रेडिट दूंगा, फाउंडेशन अपडेट में जोड़े गए कुछ नए फीचर्स निश्चित रूप से लेट-गेम प्ले का विस्तार करेंगे। हज़मत गौंलेट और खनन बीम उन्नयन के विभिन्न स्तरों जैसी चीजें आप ग्रह से ग्रह की यात्रा के रूप में प्रगति की भावना को जोड़ देंगे।

समस्या यह है कि नो मैन्स स्काई अभी भी उस खेल से बहुत दूर रोना है जिसका हमसे वादा किया गया था। यहां तक ​​कि फाउंडेशन अपडेट में इन परिवर्धन के साथ, यह मुश्किल से उस सतह को खरोंच रहा है जो हमें ई 3 2014 में दिखाई गई थी - विदेशी जानवरों के झुंड के साथ एक खेल, घुमावदार नदियों के साथ रसीला ग्रह, और ग्रहों की सतह पर बिखरे हुए विशाल जहाज जहाजों के अवशेष।

हालांकि यह गेम डेवलपर्स के लिए स्क्रिप्टेड या फुल-अप ट्रेलरों का उपयोग करने के लिए एक असामान्य रणनीति नहीं है जो गेमप्ले के रूप में दिखाई देते हैं, सवाल बना रहता है "किस बिंदु पर यह अब विपणन नहीं है लेकिन गलत विज्ञापन है?" हाइप-ट्रेन की अवधारणा पर वापस जाते हुए, यह कहा जा सकता है कि, एक हद तक, हम उपभोक्ताओं के लिए कुछ हद तक महत्वपूर्ण हैं नो मैन्स स्काई जितना होना चाहिए था उससे अधिक होने में।

हालांकि, जब डेवलपर्स द्वारा सामग्री में कटौती की जाती है और इसके बारे में कुछ नहीं कहा जाता है, तो यह निराशा होती है। अब मैं हेलो गेम्स के डेवलपर्स पर हमला करने या उन पर हमला करने की कोशिश नहीं कर रहा हूं, इसलिए सामान्य तौर पर डेवलपर को कॉल करने के लिए रिलीज करने से पहले सामग्री को काटने के लिए बुला रहा है, जो कि एक बार कोर गेमप्ले सुविधाओं के रूप में विपणन किया गया था, अब इसमें मौजूद नहीं है। रिहाई। यह मुद्दा इससे आगे बढ़ा नो मैन्स स्काई खेल विकास स्टूडियो के अधिक से अधिक पूल में।

अंतिम टिप्पणी

जबकि हैलो गेम शिपिंग के लिए संशोधन करने की दिशा में काम कर रहा है एक अधूरा और भ्रामक खेल, क्षति पहले ही हो चुकी है। संख्या में झूठ नहीं है, ब्याज की राशि में नो मैन्स स्काई एक सक्रिय और जीवंत खेल माना जा सकता है के पास कहीं नहीं है - इसका जीवन एक पैन में फ्लैश की तरह था।

जबकि फाउंडेशन अपडेट अधिक आने का मार्ग प्रशस्त कर सकता है, लेकिन इसे बनाने में कुछ 3 महीने नहीं होने चाहिए, इसलिए इसके रिलीज से पहले खेल के भीतर मुख्य सामग्री के रूप में बहुत कुछ। इस बिंदु पर, फैनबेस मॉडर्ड पीसी खिलाड़ियों और आला खिलाड़ियों के अपवाद के साथ चला गया है जो अपने आकस्मिक सौंदर्यशास्त्र और आराम के माहौल के लिए खेल को पसंद करते हैं।

और जबकि क्षति नियंत्रण सराहनीय है, मैं नहीं देखता नो मैन्स स्काई एक चट्टानी शुरुआत से अधिक के बाद जीवन में वापस आना। हालांकि इसकी बिक्री के आंकड़े हैं, यह अभी भी एक गेम है जो वर्तमान में केवल जीवन समर्थन पर जीवित है और जो संपन्न समुदाय होना चाहिए वह बंजर और उजाड़ लगता है जैसा कि आपके द्वारा खोजे गए ग्रह हैं।

मैं गलत होने के लिए तैयार हूं, लेकिन बड़ी तस्वीर को देखते हुए, यह बहुत कम है बहुत देर हो गई नो मैन्स स्काई। कम से कम खेल बनने के लिए यह अपने सभी वीडियो और साक्षात्कार में होने के लिए कहा।

आप क्या सोचते हैं, क्या करते हैं नो मैन्स स्काई अभी भी खेल होने का एक मौका है कि यह कहा गया था? मुझे पता है कि आप नीचे टिप्पणी में क्या सोचते हैं।