हो सकता है और जादू: नायकों का टकराव Ubisoft और Capybara खेलों द्वारा बाहर रखा गया एक पहेली साहसिक खेल है। यह मूल रूप से Playstation 3 (PSN के माध्यम से), Xbox 360 (Xbox Live आर्केड के माध्यम से), Nintendo DS और PC के लिए उपलब्ध था। 2013 में इसे iOS और Android के लिए जारी किया गया था। यह काल्पनिक हिंसा के लिए ईएसआरबी द्वारा ई 10+ का मूल्यांकन किया गया है। कपड़ों को प्रकट करने वाले पात्रों और "लानतें" शब्द के उपयोग के बारे में भी कुछ था। ये चीजें मुझे व्यक्तिगत रूप से परेशान नहीं करती हैं और मुझे ठीक लगता है कि मेरी सात साल की बेटी को यह खेल खेलने दिया जाए।
एम एंड एम: CoH एक पाठ आधारित साहसिक खेल है, जो पाँच नायकों की कहानी कहता है, जिन्हें एक जादूगर की जादुई दुनिया पर राज करने की कोशिश करनी चाहिए। प्रत्येक नायक के पास सहयोगी दलों का एक विशिष्ट समूह होता है: या तो शूरवीर, राक्षस, कल्पित बौने, जादूगरों या नेक्रोमांसर। खिलाड़ी अपनी खुद की सेना बनाने के लिए तीन बुनियादी सेना और पांच अभिजात वर्ग के सैनिकों से चुनते हैं। गेमप्ले दो तरफा क्षेत्र में होता है और खेल की "कनेक्ट फोर" शैली में प्रगति करता है, खिलाड़ियों को एक ही वर्ग / रंग के सैनिकों से मिलते हुए हमले की उलटी गिनती शुरू करने के लिए। अलग-अलग टुकड़ियों में अलग-अलग टाइमर होते हैं, जिनमें से एलिट सबसे लंबा होता है और सबसे ज्यादा नुकसान पहुंचाता है।
इस गेम को कुछ बच्चों की तरह खेलने की सिफारिश करने का कारण यह है कि यह अंतिम काल्पनिक श्रृंखला की तरह, रोलप्लेइंग, बारी आधारित गेम का एक अच्छा परिचय है, लेकिन एक सरल स्तर पर जो छोटे बच्चों के लिए समझना बहुत आसान है। मेरी बेटी ने इसे 6 साल की उम्र में उठाया था, और एक साल बाद भी इसे निभाती है, भले ही उसने दो पात्रों पर कहानी विधा पूरी की हो। भले ही यह एक वीडियो गेम है, यह तर्क और मिलान जैसे कौशल के साथ मदद करता है। पाठ संचालित कहानी ने उसके पढ़ने के प्यार के साथ-साथ उसकी कौशल दर में भी सुधार किया है। एक स्थानीय मल्टीप्लेयर मोड भी है जहां हम एक-दूसरे को चुनौती दे सकते हैं। इस गेम का एकमात्र पतन यह है कि इसमें ऑनलाइन इंटरैक्शन है (आप अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ लड़ाई कर सकते हैं), लेकिन इससे बचा जा सकता है यदि बच्चे का ऑनलाइन खाता (Xbox 360 पर) वैसे भी नहीं है।
विजुअल 8/10: एम एंड एम: CoH एक आश्चर्यजनक सुंदर खेल है (वैसे भी Xbox पर)। एनीमेशन शैली पुराने जापानी एनिमेशन की बहुत याद दिलाती है। स्प्राइट शैली अद्भुत रूप से छायांकित है। हालांकि कभी-कभार कुछ ऐसे बिंदु होते हैं जहाँ एनिमेशन "साहसिक" स्क्रीन (आप जिस स्क्रीन पर लड़ाई के बीच में चलते हैं) पर विस्मयकारी जीत हो सकती है, कुल मिलाकर एक अद्भुत काम किया जाता है।
कहानी 6/10: हालांकि एक कहानी है और इसने मेरी बेटी को शामिल करने का प्रबंधन किया, मैंने पहेली को पाने के लिए खुद को पाठ बक्से के माध्यम से छोड़ दिया। मैंने खुद को पात्रों में भावनात्मक रूप से निवेशित नहीं पाया (जैसा कि मेरे पास अंतिम काल्पनिक या बायोशॉक जैसे खेल हैं)।
कुल मिलाकर 7/10: यह एक युवा खिलाड़ी के लिए एक अच्छा, सरल खेल है या अधिक "वीट्ड" खिलाड़ी के लिए एक आकस्मिक खेल है।