विषय
- इंटरनेट को दोष दो!
- यदि यह पूरी तरह से बंद नहीं हुआ है, तो मिथकों का जल्द ही पर्दाफाश क्यों किया जाता है?
- डेवलपर्स को दोष दें!
- क्या लंबे समय तक अफवाहें कभी वापस आएंगी?
वीडियो गेम अफवाहें उन याद है? गेमर्स, जो 80 के दशक और 00 के दशक के बीच खेले थे, मुझे पता चल जाएगा कि मैं किस बारे में बात कर रहा हूं: उन बड़े पैमाने पर वीडियो गेम मिथकों को स्कूलयार्ड या इंटरनेट पर किसी ऐसे व्यक्ति द्वारा पारित किया गया था जिसका "चाचा निंटेंडो में काम करता है" या "किसी को पता है जो सेगा में काम करता है।"
जो लोग इस तरह के समय को याद नहीं कर सकते हैं, शायद उनमें से कुछ प्रसिद्ध मिथक आपकी याददाश्त को जॉग कर देंगे:
- खेल में वन खंडों में घूमकर सैन एंड्रियास में बिगफुट का पता लगाएं! - ग्रैंड थेफ्ट ऑटो सैन एंड्रियास
- 100% पूर्णता के साथ गॉन को मारकर ट्राइफर्स प्राप्त करें; इसमें स्वर्ण खोपड़ी और भुजाएँ शामिल हैं! - ज़ेल्डा की किंवदंती: ओकारिना ऑफ़ टाइम
- मेव प्राप्त करने के लिए S.S. ऐनी के पास ट्रक को धक्का दें! - नि रेड और ब्लू
- एरिस को जीवन में वापस लाया जा सकता है! - अंतिम काल्पनिक VII
- क्रूर हाथापाई में 100 मारकर सोनिक अनलॉक! - सुपर स्मैश ब्रदर्स। मेले
- 99 जीवन के साथ खिलाड़ी दो का उपयोग करके लुइगी के रूप में खेलें! - सुपर मारियो 64
- एक स्तर 100 पिकाचु पर पानी के पत्थर का उपयोग करके पिकाब्लू प्राप्त करें! - नि पीले
कुछ के लिए, ये गेमिंग इतिहास का मुख्य आकर्षण थे। इन अफवाहों के कारण खिलाड़ी इन कार्यों को पूरा करना चाहते हैं, चाहे वे कितने भी असंभव लगें। लेकिन अब वे कहां हैं? निश्चित रूप से, हमें "हेरोब्रिन" जैसी सामयिक अफवाहें मिलती हैं, लेकिन इन मिथकों की तरह कुछ भी उग्र नहीं था। यह निश्चित रूप से सवाल उठाता है: मिथक क्यों नहीं फैलते जैसे वे करते थे?
इंटरनेट को दोष दो!
अफवाह मिलों की मौत के लिए पहला और सबसे स्पष्ट अपराधी इंटरनेट है। गेमर्स के एक विस्तृत स्रोत के लिए धन्यवाद, जिन्होंने इन अफवाहों को अंदर और बाहर का परीक्षण किया है, बहुत कम कवर है जो एक धोखा देने से पहले इसे बाहर छिपा सकता है। जब से फ़ोटोशॉप एक मुख्यधारा का संपादन कार्यक्रम बन गया है, छवि-आधारित अफवाहों का शेल्फ जीवन गिर गया है, और यहां तक कि वीडियो संपादन सॉफ्टवेयर्स के कारण समय के साथ जांच के दायरे में आ गए हैं जैसे कि After Effects ने औसत इंटरनेट के सामान्य ज्ञान में प्रवेश किया है।
सबसे हाल ही में अफवाह उत्पन्न करने वाले सुपर स्मैश ब्रदर्स WiiU / 3DS थे, और ज्यादातर लोग निन्टेंडो द्वारा अपुष्ट किसी भी चीज़ पर विश्वास करने में संकोच कर रहे थे।
बेशक, इसने लोगों को अपने झांसे को साबित करने से नहीं रोका है। उदाहरण के लिए, उपरोक्त छवि, एक वीडियो से ली गई थी, जिसमें दावा किया गया था कि रेमैन इसमें सबसे नए लड़ाकू होंगे सुपर स्मैश ब्रदर्स Wii U / 3DS। रेमन की ट्रॉफी जैसे खेल फाइलों में होने के सबूत और चरित्र की समग्र मांग ने झांसा देने में मदद की। यह अंततः निर्माता द्वारा खुद को गलत बताया गया, लेकिन यह दर्शाता है कि अफवाह मिल पूरी तरह से बंद नहीं हुई है।
यदि यह पूरी तरह से बंद नहीं हुआ है, तो मिथकों का जल्द ही पर्दाफाश क्यों किया जाता है?
होक्स के बारे में बढ़े हुए सार्वजनिक ज्ञान के अलावा, इंटरनेट उपयोगकर्ताओं के लिए यह पता लगाने के लिए अन्य तरीके भी हैं कि कुछ एक धोखा है या नहीं। इस जानकारी को प्राप्त करने का सबसे प्रसिद्ध तरीका बोर्डों या मंचों के माध्यम से है जहां लोगों के पास जानकारी के लिए "डेटा खनन" एक खेल है। हालांकि इन मंचों का इस्तेमाल घमासान का समर्थन करने के लिए भी किया गया है, यह तथ्य यह है कि किसी भी गेम में कई लोग डेटा माइनिंग करते हैं इसका मतलब है कि अफवाह का जीवनकाल बहुत कम है।
एक और कारण यह है कि कई होक्स पब्लिशर्स और गेमिंग मैगज़ीन चले गए हैं। दाईं ओर की छवि अप्रैल 1999 के अंक से आई है निन्टेंडो पावर। वीडियो गेम की जानकारी के लिए इंटरनेट का मुख्य स्रोत बनने से बहुत पहले, निन्टेंडो पावर खिलाड़ियों को यह बताने के लिए जिम्मेदार था कि अपने पसंदीदा खेलों में रहस्यों को कैसे अनलॉक किया जाए। अप्रैल फूल के मजाक के रूप में, निन्टेंडो पावर Yoshi कैसे प्राप्त करें इसके लिए एक गाइड प्रकाशित करने का फैसला किया नि रेड और ब्लू। इसमें शामिल खिलाड़ियों ने एक Dratini से व्यापार किया लाल सेवा मेरे नीला, यह एक Dragonite के लिए प्रशिक्षण, फिर इसे वापस करने के लिए लाल। एक बार, खिलाड़ियों को उस ड्रैगनटाइट को उस स्थान पर ले जाना चाहिए था जहाँ मेवेटो छिपा हुआ था, और एक बार एक आग का पत्थर ड्रैगनाइट को योशी में बदल देगा।
गेमिंग समुदाय में कुछ इस तरह से बहुत लंबा जीवनकाल था क्योंकि बड़े पैमाने पर अफवाह की पुष्टि करने या उसे खारिज करने का कोई तरीका नहीं था। इससे यह भी मदद मिली कि प्रमुख कंपनियों द्वारा बनाए गए वीडियो गेम अप्रैल फूल का मजाक भी उस समय आम नहीं था। चूँकि हर कोई इसे अपने लिए आज़माने तक सीमित था, या जिसने इसे आज़माया, उसे जानने के बाद यह अफवाह तब तक चलेगी, जब तक कि अगले अंक से यह पता नहीं चल जाता कि यह एक मज़ाक था।
डेवलपर्स को दोष दें!
एक और कारण है कि हमारे पास कई वीडियो गेम अफवाहें नहीं हैं, क्योंकि वीडियो गेम में अब शायद ही अप्रत्याशित अनलॉक करने योग्य पुरस्कार हैं। 90 के दशक और 00 के दशक की शुरुआत में, वीडियो गेम में गुप्त क्षेत्र या चरित्र होते थे, जो केवल कुछ अस्पष्ट कार्य को पूरा करने से मिल सकते थे, जो कहीं भी संकेत नहीं दिया गया था।यह वीडियो गेम अफवाहों में से एक प्रमुख था क्योंकि तकनीकी रूप से कुछ भी "संभव" था यदि किसी ने अभी तक नहीं किया था।
टोनी हॉक के प्रो स्केटर 2 (बाएं) में सबसे बदनाम अनलॉक करने योग्य पात्रों में से एक स्पाइडर मैन था। यह अनलॉक करने योग्य संभवतः एकल-वीडियो के कारण अन्य वीडियो गेमों जैसे अनलॉक में सुपर स्मैश ब्रॉस मेले (दाएं) में अनलॉक करने योग्य पात्रों के लिए अफवाहों की बाढ़ आ गई।
जब यह सवाल आता है कि अनलॉक करने योग्य पात्रों की अफवाहें क्यों गायब हो गई हैं, तो मैं डीएलसी को दोष देता हूं। जब से इंटरनेट वीडियो गेम मीडिया का एक अनिवार्य हिस्सा बन गया है, डीएलसी प्रमुख गेमिंग कंपनियों के लिए सबसे तेज और सबसे गंदे कैश ग्रब्स में से एक बन गया है। जबकि कुछ कंपनियां ऐसी हैं जो एक गेम जारी होने के बाद नए कंटेंट महीनों या सालों को जोड़ने के लिए डीएलसी का उपयोग करते हुए अपनी अखंडता को बनाए रखती हैं, ऐसे गेम के लिए कई रिलीज़ कंटेंट जो लॉन्च के दिन होने चाहिए थे।
समस्या यह भी बताती है कि अधिकांश खेल किस तरह पुरस्कार देते हैं। अधिकांश वर्तमान वीडियो गेम बस खिलाड़ियों को एक गेम के माध्यम से एक बार विभिन्न कठिनाइयों पर एक खेल के माध्यम से जाने के लिए एक खेल की पेशकश की है। डीएलसी क्षमताओं के लिए धन्यवाद, लगभग सभी कुछ सूक्ष्म लेनदेन के माध्यम से अनलॉक किया जाता है - सबसे खराब अपराधी कैपकॉम और ईए गेम्स। 10 साल पहले, यह मामला नहीं था, और इस तरह की कई अफवाहों पर मंथन किया गया था। अनिवार्य रूप से, इंटरनेट गेमिंग उद्योग का हिस्सा बनने के साथ, हम गेमिंग संस्कृति के दो सबसे बड़े हिस्सों से हार गए ...
क्या लंबे समय तक अफवाहें कभी वापस आएंगी?
कभी नहीं कहते कभी नहीं, वे हमेशा कहते हैं। इस मामले में, हालांकि, मुझे सिर्फ यह कहना पड़ सकता है कि वह हमेशा के लिए नहीं है।
जबकि इंडी पब्लिशर्स और छोटी कंपनियां हमें उस पुराने स्कूल में से कुछ को दे सकती हैं, वे हमारे प्रमुख प्रतिद्वंद्वियों के लिए इस्तेमाल होने वाली चीजों की तुलना में कमतर हैं। फिलहाल पुराने स्कूल मानकों के अनुसार अच्छा प्रदर्शन करने वाली एकमात्र कंपनी निन्टेंडो है। साथ में Splatoon तथा मारियो कार्ट 8, नि: शुल्क और सशुल्क डीएलसी पैकेज दोनों प्रदान करने के बाद निन्टेंडो ने अपने गेम में अनलॉक करने योग्य सामग्री रखने में कामयाबी हासिल की है।
प्रिय पाठक, आप क्या सोचते हैं? क्या आपको लगता है कि अफवाह मिलों की मौत अच्छी या बुरी बातें हैं? क्या आपको लगता है कि इंटरनेट ने हमारी खोज से ज्यादा बर्बाद कर दिया है जो वास्तव में खेलों में नहीं है? शायद तुम सिर्फ डीएलसी के बारे में कुछ और शेख़ी करना चाहते हो? जो भी हो, नीचे टिप्पणी अनुभाग में अपनी राय छोड़ दें!