प्रशंसकों के बीच इसके व्यापक सकारात्मक स्वागत के बावजूद और दुनिया भर में $ 430 मिलियन से अधिक की कमाई हुई Warcraft फिल्म वित्तीय खतरे में है।
घरेलू तौर पर, फिल्म ने केवल $ 45 मिलियन कमाए। हालांकि, दुनिया भर के अन्य देशों, ज्यादातर चीन, ने फिल्म के राजस्व को $ 220 मिलियन तक बढ़ाया। इससे मदद मिली Warcraft से अधिक पर्सिया का राजकुमार: फिसलता समय सभी समय के उच्चतम कमाई वाले वीडियो गेम अनुकूलन के लिए। लेकिन दुर्भाग्य से, दुनिया भर में इसकी सफलता उनके पैसे बचाने के लिए पर्याप्त नहीं होगी।
आईजीएन ने बताया है कि चीन में रिकॉर्ड तोड़ने के बावजूद फिल्म को अनुमानित $ 15 मिलियन का नुकसान होगा। उसके ऊपर, द हॉलीवुड रिपोर्टर कुछ उद्योग के अधिकारियों के अनुसार, फिल्म ने $ 30- $ 40 मिलियन का नुकसान हो सकता है।
हालांकि, $ 20 मिलियन का व्यापारिक समझौता और चीन के साथ $ 24 मिलियन के डिजिटल अधिकारों का सौदा नुकसान का प्रतिकार कर सकता है। इसके बावजूद, धन की महत्वपूर्ण हानि एक अगली कड़ी की संभावना को कम कर सकती है। एक सीक्वल को मूल रूप से दूसरे गेम को अनुकूलित करने की योजना बनाई गई थी - लेकिन इस घाटे के बाद, Warcraft प्रशंसकों को अपनी उंगलियों को पार करना होगा।