अंतिम स्टेशन और बृहदान्त्र; अगला स्टॉप & अल्पविराम; संघर्षपूर्ण गेमप्ले

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लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 22 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 6 मई 2024
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अंतिम स्टेशन और बृहदान्त्र; अगला स्टॉप & अल्पविराम; संघर्षपूर्ण गेमप्ले - खेल
अंतिम स्टेशन और बृहदान्त्र; अगला स्टॉप & अल्पविराम; संघर्षपूर्ण गेमप्ले - खेल

विषय

अंतिम स्टेशन डू-माई बेस्ट द्वारा विकसित और टाइनी बिल्ड गेम द्वारा प्रकाशित एक पोस्ट-एपोकैलिक शूटर अन्वेषण पिक्सेल कला खेल है। अब, यह क्या बनाता है तुरंत ज़ोंबी अस्तित्व के खेल से बाहर खड़ा है हमारे पास पहले से ही आज है न केवल विशिष्ट कला शैली, बल्कि सेटिंग। अधिकांश खेल के लिए, आप एक ट्रेन पर हैं, और मुख्य चरित्र एक ट्रेन कंडक्टर है जो अपने कार्गो को देने की पूरी कोशिश कर रहा है, जबकि दुनिया को पता है कि यह उसके चारों ओर गिर रहा है।


खेल के पहले क्षणों में, आप तुरंत गेमप्ले में बिना किसी संदर्भ के डूब जाते हैं, जिससे आपको नियंत्रण में आने और कैसे घूमने का मौका मिलता है। जब कंडक्टर उठता है और जहां हमारी कहानी वास्तव में शुरू होती है, तो आप इस "खुद को सिखाना" ट्यूटोरियल से बाहर निकल गए। यह अपने पिक्सेल कला ग्राफिक्स और तत्काल अभी तक दु: खद साउंडट्रैक के साथ निराशा का माहौल भी स्थापित करता है। फिर उस बहुस्तरीय कहानी पर जोड़ें, और ऐसा लगता है कि हमारे पास गेम का एक निश्चित हिट है।

हमारे पास कंडक्टर है, जिसके पास किसी प्रकार का बैकस्टोरी है जो पात्रों को पहली जगह में काम देने में संकोच करता है; सरकार के लिए वह चीजें; शहरों के भीतर के लोग सोच रहे थे कि सरकार उनसे राज़ क्यों रख रही है, और फिर उन सर्वनाश के भीतर के लोगों को, जिन्हें आप अपने आखिरी पलों के बारे में कागज़ के छोटे-छोटे टुकड़ों में पढ़ने को मिलते हैं। जैसा कि आप देख सकते हैं कि कहानी की कई परतें हैं, लेकिन सवाल यह है कि फाइनल स्टेशन इन सभी व्यक्तिगत कहानियों को कुछ हद तक सामंजस्यपूर्ण तरीके से बताने में सफल?


अच्छी तरह की

गलतफहमी नहीं है, मैं कैसे आनंद लेते हैं फाइनल स्टेशन इस बहुस्तरीय कहानी को स्थापित किया है, लेकिन जिस तरह से खेल की स्थापना की गई है, उससे खिलाड़ियों को उन कहानियों को बताना मुश्किल हो जाता है जो वे चाहते हैं। कोई फर्क नहीं पड़ता कि, खिलाड़ी को कंडक्टर की दो आधारभूत कहानियां मिलेंगी और वह जिस चीज को वितरित कर रहा है, लेकिन वे काम करते हैं या नहीं, अंततः व्याख्या के लिए तैयार है। मुझे लगा कि कंडक्टर की कहानी ने पूरे खेल में संकेत दिए जाने के बाद से काम किया है, लेकिन सरकार एक अधिक रूढ़िवादी, दुष्ट सरकार है जो हमसे चीजों को छुपा रही है।

दुर्भाग्यवश, अन्य परतें या तो किनारे से गिरती हैं, या वे बस वहीं होती हैं। आप गैर-ज़ोम्बीफाइड क्षेत्रों से गुजरकर इस दुनिया में चल रहे नागरिक अशांति का एक सामान्य विचार प्राप्त करेंगे, लेकिन अन्यथा आपके बचे लोगों के बीच कुछ नाराज शब्दों के अलावा इसके कुछ भी नहीं आता है। जो मुझे मेरे विवाद के अगले बिंदु पर लाता है; सभी ज़ोंबी स्तरों में आपको अपनी ट्रेन को जारी करने के लिए एक पास कोड खोजने के लिए क्षेत्र का पता लगाना होगा। रास्ते में आपको दीवार पर छोटे-छोटे कागज़ के टुकड़े मिलेंगे जो पिछली बची हुई कहानियों को बताते हैं जो या तो आपको उनके दुखद अंत तक ले जा सकती हैं या किसी अन्य उत्तरजीवी को आप अपनी ट्रेन में अपने साथ ले जा सकते हैं।


जब आप उस वाक्य को ज़ोर से कहते हैं, तो सब ठीक है और बांका है? वह बुरी बात कैसे हो सकती है? ठीक है, इस समस्या में निहित है कि आपको इस कहानी को और अधिक प्राप्त करने के लिए क्या करना है, और यह कि कहानी में अधिक गहराई जोड़ने के लिए आपके जीवन को सक्रिय रूप से जोखिम में डालता है। यह ट्रांजिस्टर की तरह नहीं है जहाँ आपको अपनी क्षमताओं का उपयोग करके या पीटे गए रास्ते से थोड़ा हटकर प्रत्येक पात्र के बारे में अधिक कहानी मिलेगी।। अंतिम स्टेशन आपको पीटा पथ से थोड़ा दूर नहीं जाना है; आप कहानी के इन टुकड़ों में से कुछ पाने के लिए Xanadu के लिए सभी तरह से जाते हैं। अगर यह एकान्त चीज़ के लिए नहीं है, तो मुझे इस पर उतना बुरा नहीं लगेगा।

ट्रायल और एरर गेमप्ले

समस्या स्वयं ज़ोंबी स्तरों में है क्योंकि जो हो रहा है वह समाप्त हो रहा है, आप एक कमरे में सीढ़ियों से नीचे जाएंगे और फिर आश्चर्यचकित होंगे, एक ज़ोंबी आपके चेहरे को खाने के लिए है। यह आपको निकटतम चेकपॉइंट पर वापस भेज देता है जो इतना बुरा नहीं है, लेकिन आप खुद को सोचते हैं, "ठीक है अब मैं इसे मारने में सक्षम होने जा रहा हूं"। फिर आप फिर से वहां जाते हैं, उन लाश को मारते हैं, अगले कमरे का दरवाजा खोलते हैं और अधिक लाश को आश्चर्यचकित करते हैं! मुझे "संभावित रूप से और अधिक याद रखें" की किसी भी संभावित भावनाओं को समाप्त करने दें, क्योंकि यहाँ उस के बारे में बात है: आप आगे क्या होने जा रहा है इसके लिए तैयार नहीं हो सकते।

आप निश्चित रूप से कोशिश कर सकते हैं, और मैंने किया; मैं हमेशा दरवाजे से दूर लाश के सिर पर गोली मारता या अपने मर्दाना मुट्ठी से उन्हें हराने की तैयारी करता। फिर भी, एक पचास / पचास मौका था कि मैं मर गया। मैं सभी लाशों को मार सकता था और मार सकता था, लेकिन मैं गलती से बहुत दूर तक एक दिशा में चल सकता था और एक और भीड़ से जा मिला। या मैं अपने सभी बारूद का उपयोग एक बड़े आकार की भीड़ पर लेने के लिए करता हूं, केवल बाकी लोगों द्वारा खाया जाता है, न कि मुझे केवल उनके माध्यम से चलाने और केवल उनमें से कुछ को एक तरफ से उड़ाने के लिए माना जाता है। यकीन है कि आप एक चेकपॉइंट के लिए थोड़े ही तरीके से वापस भेजे जाते हैं, लेकिन खेल अपने गहन वातावरण में हथौड़ा करने के लिए दंडनीय रूप से कठिन होने की कोशिश करता है, फिर भी ऐसा करने में विफल रहता है जब आप सभी को कलाई पर एक थप्पड़ मारते हैं। यह मौत के एक ग्राउंडहोग डे में डाला जा रहा है, लेकिन अंतर यह है कि यह आपको केवल कुछ सेकंड वापस ले जाता है।

यह वह है जो अन्य बचे लोगों की तलाश में है या कहानी के अधिक संसाधनों की कीमत नहीं है जो आप उन्हें पहले स्थान पर खोजने में खर्च करते हैं। आप पुरस्कार प्राप्त करते हैं, निश्चित करते हैं, लेकिन यह मुश्किल से आपके पास खर्च करने के लिए है। इसके बारे में निराशाजनक बात यह है कि शूटिंग यांत्रिकी ठीक है, अन्वेषण ठीक है और यहां तक ​​कि मुकाबला भी ठीक है। आपको चीजों को उड़ाने के लिए, चीजों को पंच करने के लिए और चीजों को फेंकने के लिए मिलता है। यह एक शूटर उत्तरजीविता अन्वेषण खेल में बहुत कम से कम क्या होना चाहिए पर सभी बक्से की जाँच करता है। यहाँ तक कि ट्रेन में एक मिनी गेम भी है जहाँ आपको अपने यात्रियों को भोजन और दवा देकर जीवित रखने की आवश्यकता होती है ताकि अंत में उनका इनाम मिल सके।

आप मैदान में रहते हुए मेड किट से बाहर निकल सकते हैं, और जब आप बारूद और चिकित्सा जैसी चीजों को शिल्प कर सकते हैं, तो आपको बाकी यात्रियों को सुरक्षित रखने के लिए एक यात्री का बलिदान करना पड़ सकता है। यह खेल के सबसे पुरस्कृत भागों में से कुछ है और यदि आप स्तर के माध्यम से हवा निकालते हैं तो यह नहीं पता चलता है कि कहानियां तीसरी परत हैं, जबकि आप खेल के कुछ हिस्सों को याद करते हैं, आप अंत में खेल का अधिक आनंद ले सकते हैं। जो मुझे जोड़ना चाहिए वह एक तारीफ नहीं है।

थोड़ा बहुत है फाइनल स्टेशन अच्छी तरह से जब यह प्रत्येक स्तर पर या यहां तक ​​कि ट्रेन में तनावपूर्ण वातावरण की बात आती है। आप अपनी सांस तेजस्वी दृश्यों से दूर ले जाएंगे या आप अपनी सांस रोक सकते हैं क्योंकि ट्रेन के यात्री आपकी कार में कुछ तनावपूर्ण बातें करते हैं, जब आप उनकी देखभाल करते हैं। ऐसे समय होंगे जहां आप गलती से बारूद से बाहर निकलेंगे और होर्ड्स के माध्यम से भागना पड़ सकता है, फ्रैंटली पुनः लोड करने के लिए जगह की तलाश करना। लाश को खुद उनके बारे में यह भद्दा काला नज़र आता है, जिससे उन्हें यह आभास होता है कि वे जिस तरह से चलते हैं, उससे लगभग तरल है, जो उनके लिए एक अनूठा तत्व जोड़ता है। जब आप उन्हें सीने में गोली मारते हैं, तो वे उन्हें डगमगाते हैं और यह आपकी गोलियों की तरह ही इस जिलेटिनस द्रव्यमान में डूब जाता है।

अंतिम स्टेशन इन क्षणों में इतनी अच्छी तरह से काम करता है कि यह भूलना लगभग आसान है कि स्पष्ट रूप से अप्रिय परीक्षण और त्रुटि गेमप्ले मौजूद है ... जब तक कि आप एक दरवाजा नहीं खोलते हैं और अंदर विभिन्न खतरों के साथ लाश का एक गुच्छा देखते हैं, जिसे आप जानते हैं कि आप जा रहे हैं मरना कोई बात नहीं। प्रतिक्रिया यह नहीं है "चलो ऐसा करते हैं।" अपनी बंदूक लोड करते समय, या "मुझे आशा है कि मैं इसे इस जीवित से बाहर कर सकता हूं।" ज़ोंबी के सिर पर अपने लेजर स्थलों को लक्षित करते हुए, यह "ओह महान, मुझे आश्चर्य है कि कितने प्रयास करता है।" इससे पहले कि मैं इस स्तर / वीडियो गेम को हरा सकता हूं, लेने जा रहा हूं।

यह सिर्फ विसर्जन को तोड़ता है, जो एक खेल की तरह है फाइनल स्टेशन आपको निवेशित रखने के लिए निर्भर करता है

अंतिम स्टेशन एक तनावपूर्ण खेल है जिसे मैं वास्तव में खेलना पसंद करता था, लेकिन यह उस भयावह दोष की वजह से है जो मुझे उस खेल को स्वीकार करने से रोकता है जैसे मैं चाहता था। यह पता ही नहीं चल पाया कि क्या यह एक कठिन कठिन दुष्ट-जैसा या तनावपूर्ण उत्तरजीविता का खेल है, जो एक अद्भुत शीर्षक हो सकता है, जो बर्बाद हो जाता है। यहाँ प्यार करने के लिए बहुत कुछ है, लेकिन इस ट्रेन के इंजन में एक चकाचौंध दरार भी है जिसे आप अनदेखा नहीं कर सकते।

हमारी रेटिंग 7 फाइनल स्टेशन एक ज़ोंबी उत्तरजीविता खेल है जो एक अनूठी सेटिंग लेकिन परस्पर विरोधी गेमप्ले प्रदान करता है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है