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जब आप शुरू करते हैं 2 के भीतर की बुराई, आप जल्दी से अपने हब क्षेत्र, सेबस्टियन के कमरे में पुरानी स्लाइड प्रोजेक्टर दिखाए। जब भी आपको एसटीईएम की दुनिया में कहीं स्लाइड मिलती है, तो आप इसे देखने के लिए प्रोजेक्टर पर वापस ला सकते हैं।
प्रत्येक स्लाइड आपको सेबस्टियन के जीवन से एक दृश्य या प्रासंगिक दिखाती है। जब आप उन्हें देख रहे हैं, तो आप सेबस्टियन को जूली किडमैन कह सकते हैं - जो इस समय खेल मिशन को नियंत्रित कर रहे हैं - सवाल में स्लाइड के बारे में त्वरित बातचीत के लिए।
हालाँकि, खेल में आपको सूचित किया जाने वाला पहला संग्रहणीय होने के बावजूद, स्लाइड भी यकीनन सबसे कठिन हैं। वहाँ एक जोड़ी है कि आप व्यावहारिक रूप से यात्रा कर सकते हैं, लेकिन कई अगोचर साइड मिशन के पीछे बंद हैं या आपको दिखाने से पहले उन्हें थोड़ा काम करने की आवश्यकता है।
प्रत्येक नई स्लाइड और किडमैन के साथ आगामी चर्चा का मूल्य 700 ग्रीन जेल है, जो बातचीत समाप्त होने के बाद आपकी बिल्ली द्वारा आपके लिए लाया जाता है (संदर्भ में समझ में आता है)।
बिगाड़ने की चेतावनी! 2 के भीतर की बुराई खेल का एक प्रकार है जहाँ आप बेहतर के रूप में आप के रूप में ठंड में जा सकते हैं। इस गाइड को खराब होने से बचाने के लिए जितना संभव हो सके, उतने उपयोगी होने के बावजूद अस्पष्ट लिखा गया है। हालाँकि, इस बात का एक अच्छा मौका है कि इसमें से कुछ होगा फिर भी गेम के बाद के प्लॉट के हिस्से पर बीन्स फैलाने का प्रबंधन करें।
अपने आप को एक एहसान करो और पहले मदद के बिना अपने दम पर खेल के माध्यम से चलाएं, फिर बाद में यहां वापस आएं यदि आपको इन संग्रहणों को ट्रैक करने वाले हाथ की आवश्यकता हो।
सभी स्लाइड्स में 2 के भीतर की बुराई
स्लाइड # 1: यह स्लाइड गेम के परिचय के भाग के रूप में स्वतः दिखाई देती है।
स्लाइड # 2: अध्याय 3 के दौरान, पिट स्टॉप के दक्षिण में 345 देवदार एवेन्यू में घर पर जाएँ। आदेश में, गैरेज में फ़ाइल उठाएं, फिर रहने वाले कमरे में टीवी की जांच करें।
अब आप घर के छोटे बेडरूम में जा सकते हैं और एक नई फाइल पा सकते हैं। यह एक लंबे कटक को चलाता है जिसमें आपको अस्थायी रूप से एक नए स्थान पर भेजा जाता है। जब आप वहां हों, तो इस स्लाइड को पकड़ना सुनिश्चित करें, जो हॉल के बीच में व्हीलचेयर पर बैठी है।
स्लाइड # 3: अध्याय 3 के दौरान, 336 देवदार Ave पर सफेद घर पर जाएँ। जब आप बेडरूम में वूमन जर्नल उठाते हैं, तो आप एक छोटी सी चोरी की चुनौती का सामना करेंगे।
पूरा होने पर, आपके सामने टेबल पर स्लाइड के साथ बेडरूम में वापस आ जाएगा।
स्लाइड # 4: अध्याय 6 में, मैरो में टीवी और टीवी से भरे कमरे में मायरा और सेबस्टियन के बीच की बातचीत को देखने के बाद, सेबस्टियन की बाईं ओर देखें। वार्तालाप समाप्त होने तक आप स्लाइड को नहीं उठा सकते हैं, लेकिन प्रसारण शुरू होते ही यह एक टेबल पर आ जाता है।
स्लाइड # 5: अध्याय 6 में, बिजनेस डिस्ट्रिक्ट में ज्यूक डायनर पर जाएं और रसोई में अवशिष्ट मेमोरी देखें। जब आप छोड़ने की कोशिश करते हैं, तो कुछ अजीब (अच्छी तरह से, अपेक्षाकृत बोलना) होगा। आपके पास मौजूद हर जीवित वृत्ति को अनदेखा करें और उसकी जांच करें।
अध्याय 3 में बहुत कुछ, आपको बाद में एक त्वरित चुपके चुनौती के माध्यम से रखा जाएगा, हालांकि इसमें एक अतिरिक्त पहेली तत्व है। भूत को मिटा दें और जब आप अपने आप को एक परीक्षा कक्ष में फंसते हुए देखें, तो दर्पण में देखें कि किस दरवाजे के प्रतिबिंब की खिड़की में रोशनी है। चुनौती के अगले चरण तक पहुंचने के लिए उस दरवाजे को "वास्तविक" दुनिया में ले जाएं।
सफलतापूर्वक ऐसा करें और आप डिनर पर लौट आएंगे, जहां रसोई में लाश अब आपके लिए एक स्लाइड पकड़ रही है।
स्लाइड # 6: एक बार जब आप अध्याय 11 शुरू करते हैं, तो अगली बार जब आप सेबेस्टियन के कक्ष में जाते हैं, तो यह स्लाइड आपका इंतजार कर रही होगी। यह बुलेटिन बोर्ड के तहत बुककेस पर उनके कार्यालय में दिखाई देता है।
स्लाइड # 7: अध्याय 11 में, जब आप मज्जा में फिर से प्रवेश करते हैं, तो यह स्लाइड उस ड्रेसर के ऊपर होती है जिसका उपयोग ऑपरेशन वेयरहाउस में वापस जाने के लिए किया जाता है।
स्लाइड # 8: अध्याय 11 में, आप पिट वेधशाला में प्रवेश करने के लिए सदमे बोल्ट के साथ प्रयोगशाला की पहली मंजिल पर एक शटर खोल सकते हैं। यहां बहुत कुछ नहीं है, लेकिन एक फाइल है जिसे आप उठा सकते हैं, और ऐसा करने से एक तीसरा छोटा स्टील्थ अनुक्रम शुरू होता है। पूरा होने पर, आपके सामने काउंटर पर इस स्लाइड के साथ पिट ऑब्जर्वेटरी के कार्यालय में वापस आ जाते हैं।
यदि आपने स्लाइड # 3 और # 5 से मिलते-जुलते स्टील्थ सीक्वेंस भी पूरे कर लिए हैं, तो आपके भागने के बाद इस के अंत में एक बोनस दृश्य है। आपको दो अतिरिक्त फाइलें मिलेंगी जो अन्यथा अनुपलब्ध हैं, साथ ही अंत में एक विशेष इनाम और अंत में नि: शुल्क ट्रॉफी / उपलब्धि.
अगर तुम नहीं था स्लाइड # 3 और # 5 पहले खोजें, आप अभी भी # 8 को पकड़ सकते हैं, लेकिन जब आप बच जाते हैं तो अनुक्रम समाप्त होता है और आपको जो भी मिलता है वह स्लाइड है।
स्लाइड # 9: अध्याय 12 में, जब आप सेबस्टियन के घर में उठते हैं, तो नीचे जाने से पहले लिली के कमरे में प्रवेश करें। स्लाइड बाईं ओर एक किताबों की अलमारी पर है।
स्लाइड # 10: इस स्लाइड को प्राप्त करने के लिए, आपने अध्याय 6 के दौरान बिजनेस डिस्ट्रिक्ट में साइक्स को सहेजा होगा और बाद में अपना साइड मिशन "गेटिंग ऑनलाइन" प्राप्त किया होगा। यदि आपके पास, अगली बार जब आप बिजनेस डिस्ट्रिक्ट के पास कहीं भी पहुँचते हैं, तो वह आपके संचारक को आपके लिए एक अन्य मिशन के साथ बुलाएगा, "द स्टेप स्टेप।" आप कॉल प्राप्त कर सकते हैं और यदि आप चाहें तो अध्याय 11 के रूप में मिशन को पूरा कर सकते हैं, हालांकि यह उस बिंदु पर एक महत्वपूर्ण चक्कर है।
"द लास्ट स्टेप" के अंत में, आपको मज्जा के एक साइड एरिया में छोड़ दिया जाएगा, जहाँ आप इस स्लाइड को अगले कमरे में STEM पॉड के आगे एक ट्रे पर पा सकते हैं।
स्लाइड # 11: जब आप अन्य 10 स्लाइड्स एकत्र कर चुके हैं और सेबस्टियन ने प्रत्येक को किडमैन के साथ चर्चा की थी, तो आपकी बिल्ली को आपको बताने के लिए एक रहस्य है। इसे व्हीलचेयर के लिए कोने के आसपास का पालन करें, और तातियाना आपको 11 वीं स्लाइड देगा।
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खेल के माध्यम से एक ही रन में सभी 11 स्लाइड्स को इकट्ठा करना और सेबेस्टियन और किडमैन के बीच हर एक की बातचीत को ट्रिगर करना अनलॉक होगा किडमैन ट्रॉफी / उपलब्धि के साथ चैटिंग.
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