ईवीई ऑनलाइन मानसिकता और मैं

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लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 1 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 22 नवंबर 2024
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नव वर्ष और पूर्व संध्या पर मेरी मानसिकता - सीसीपी हमें एक अच्छे तरीके से चुनौती देने की कोशिश कर रहा है
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मुझे ईवीई ऑनलाइन बहुत पसंद है

मेरा गहरा और लंबे समय से स्नेह रहा है ईवीई ऑनलाइन और यह क्या दर्शाता है। मैं इसके इतिहास और इसकी वंशावली को समझता हूं। EVE आइसलैंडिक दलितों को आगे बढ़ाने का महत्वाकांक्षी उत्पाद था, जिसने सीमाओं को धक्का देने और असंभवताओं का पीछा करने का साहस किया। मैं संपर्क में हूं EVEब्रेबेन और बेल की दशकों पुरानी जड़ें अभिजात वर्ग जैसा मैं देख रहा हूं EVEडिजिटल मनोरंजन के भविष्य में संभावना है। मैं प्रतिभा को देखता हूं EVEसैंडर्सबॉक्स का भव्य "उभरता हुआ गेमप्ले" और इसके अनगढ़ "मेटागेम" वातावरण से परे बढ़ने वाली निविदाएं। मैंने एड्रेनालाईन के पूरे शरीर कांपना और प्रवेश करने वाली शांति महसूस की है जो ईवीई के गेमप्ले प्रदान कर सकता है। ईवीई ऑनलाइन अद्वितीय है और मैं समझता हूं कि यह "वास्तविक" कैसे और क्यों है।


मुझे ईवीई ऑनलाइन से नफरत है

मेरे मन में एक निराशा और जलन है कि आखिर क्या है EVE वादा करता है। मैंने देखा है EVE एक हजार महान विचारों के आधे-गठन अभिव्यक्ति में एक बहादुर विचार से विकसित होते हैं। जैसा EVE अपने पंखों को उघाड़ दिया है और भ्रामक प्राणी में परिपक्व हो गया है कि यह लगभग है, यह अक्सर अपनी उपलब्धियों में लड़खड़ा गया है, अपने उद्देश्य में अनिच्छुक। हर संभव आत्महत्या करने वाले की नजर पकड़ने की कोशिश में, ईवीई कभी-कभी अपने वर्तमान एस्कॉर्ट को खुश करने में विफल रही है। EVE उन अवधारणाओं के साथ फ़्लर्ट करता है जो आत्मा को स्तब्ध कर सकती हैं, फिर भी बमुश्किल वितरित किए गए फुसफुसाए वादों के साथ दूर हो सकती हैं। EVE धोखा देने के लिए चपटा - वह एक हनीट्रैप, टीज़ और कुतिया है।

EVE अन्य महिला है और वह बेहद क्रूर है।

नई ईडन में जीवित और संपन्न

यह शुरुआती उत्कर्ष है मुझे उम्मीद है कि रूपक और हाइपरबोले के भीतर दफन मैं अपनी अंतरंग समझ को व्यक्त करने में कामयाब रहा ईवीई ऑनलाइन संस्कृति और शक्तिशाली विरोधाभास जो इसे चलाते हैं। मेरा मानना ​​है कि किसी भी टिप्पणीकार के लिए यह समझना महत्वपूर्ण है ईवीई ऑनलाइनमुख्य मेटाकेम के रूप में इसका कॉम्प्लेक्स मेटागैम इसके गेमप्ले का एक हिस्सा हो सकता है। एक असंख्य समुदाय हैं जो व्यापक समाज बनाने के लिए आपस में जुड़ते हैं और बातचीत करते हैं। और उनके भीतर ऐसी पार्टियां हैं जिनकी राय का विरोध किया जाता है। जो रिश्ते EVE खिलाड़ियों को एक दूसरे के साथ है, और वास्तव में खेल ही, खेल समुदाय के लिए पारंपरिक से कहीं अधिक गहरा है। एक अवैयक्तिक दुनिया में जहां पड़ोसी मुश्किल से एक-दूसरे को स्वीकार करते हैं, ईवीई ऑनलाइन रिश्तेदारी और दुश्मनी जो स्थायी होती है।


बेशक, कुछ के लिए यह सब बहुत ही भारी-भरकम हाथ और रोमांटिक लग सकता है, मैं अक्सर अपने कदम पीछे खींचता हूं और खुद को कैजुअल की खोज में लगा रहता हूं। EVE अनुभव। 2003 में रिलीज होने के बाद से, मैंने खेल-शैलियों की भीड़ के साथ प्रयोग किया है और कई पहलुओं की खोज की है EVEकी गहराई है। मुझे समझ में आ गया है कि इस शगल की मांग कैसे हो सकती है। कुछ के लिए, EVE बस एक सुखद अंतरिक्ष यान-आधारित व्याकुलता है, कई लोगों के लिए यह एक आकर्षक शौक है, एक आश्चर्यजनक संख्या के लिए यह एक सर्वव्यापी जीवन शैली है। कुछ लोगों के लिए यह एक धर्म है।

निस्संदेह, जीवन की बाढ़ ईवीई ऑनलाइन बातचीत है। खिलाड़ियों को खेल में बातचीत करने के लिए सरल पाठ संचार माध्यमों से लेकर उद्योग के प्रति प्रतिस्पर्धात्मक वातावरणों की भीड़ तक व्यापार के माध्यम से गैर-सहमति से मुकाबला करने के कई तरीके हैं। साथ ही निगमों और गठबंधनों के इन-गेम संगठनों में कई सामाजिक मंडल शामिल हैं EVE समाज विभिन्न मंच समुदायों से लेकर ट्विटर-आधारित #tweetfleet और अन्य जगहों पर, बाहर के सोशल नेटवर्किंग वातावरण की मेजबानी में भी होता है।


का एक और अनूठा पहलू ईवीई ऑनलाइन CCP स्टाफ और उनके ग्राहकों के बीच संबंध है। प्लेयर-स्टेल्ड काउंसिल ऑफ स्टेलर मैनेजमेंट इस संबंध को एक संपर्क के रूप में पेश करके सुविधा प्रदान करता है। अंतर्दृष्टि और प्रभाव के लिए यह अवसर EVEविकास शायद ही कभी कुछ तीखेपन का स्रोत होने में विफल रहता है। जब भी यह डेवलपर / खिलाड़ी के बीच बातचीत करने के लिए प्रोत्साहित कर रहा है, यह डैमोकल्स की तलवार की चीज है और अक्सर विवाद का कारण होता है क्योंकि यह उपाय है।

व्यक्तिगत रूप से, एक खिलाड़ी के रूप में मैं सिर्फ बक रोजर्स, हान सोलो, मल रेनॉल्ड्स और डेव लिस्टर बनना चाहता हूं। EVE एक सैंडबॉक्स है, इसलिए खुशी से यह मुझे अपने मन की बाधाओं के भीतर करने देता है। एक अच्छी किताब की तरह, EVE ढांचा और पौधे प्रदान करता है, जिससे मेरी कल्पना बाकी हो जाती है। मैंने कारोबार किया है, मिशन किया है और भूमिका निभाई है। मेरे कार्यों ने कई जहाजों और अन्य इन-गेम परिसंपत्तियों (ज्यादातर मेरे अपने) को नष्ट कर दिया है। मैंने एक सक्रिय निगम का प्रबंधन किया है, शत्रुतापूर्ण क्षेत्रों में अपने प्रवास का आयोजन किया और सैकड़ों खिलाड़ियों को शामिल करते हुए महागठबंधन के कार्यों में भाग लिया। एक होने की सुंदरता EVE खिलाड़ी यह है कि आपने यह सब कभी नहीं देखा है।

मी, माय क्विल और माय माइक

मैंने पूर्व में न्यू ईडन और इससे जुड़े अन्य विषयों पर कई अन्य लिखित उपक्रमों के माध्यम से, जो कि काफी हद तक आपके ब्लॉग पर केंद्रित हैं, के बारे में विस्तार से पता लगाया और चर्चा की। Freebooted। मुझे लेखन का शौक है और ब्लॉगिंग मुझे विभिन्न लेखन शैलियों और अवधारणाओं के साथ प्रयोग करने का अवसर देता है। इस पूरी आजादी के बाद मुझे अपने फैनफेस्ट के अनुभवों पर रिपोर्ट करने, साक्षात्कार आयोजित करने, संपादकीय राय देने और तकनीकी सुझाव देने की अनुमति मिली है।

Freebooted मुझे और अधिक काल्पनिक कार्यों को लिखने की अनुमति भी दी गई है, जैसे कि भविष्य से टाइम पत्रिका का लेख, एक गेम मैकेनिक रिव्यू जो टॉप गियर पैरोडी के लिए स्क्रिप्ट के रूप में प्रच्छन्न है, मेरे अपने इन-गेम कैरेक्टर के साथ एक साक्षात्कार, Sci-Fi फैशन टिप्स एक हास्यास्पद नॉकआउट प्रतियोगिता जिसमें जहाज के नाम का मजाक उड़ाया गया EVE.

इन कुछ टुकड़ों की लोकप्रियता के कारण, मैं जीवंत में शामिल हो गया ईवीई ऑनलाइन पॉडकास्टिंग समुदाय जहां मैं एक महत्वाकांक्षी नई फिक्शन पॉडकास्ट परियोजना को शुरू करने से पहले विभिन्न लघु ऑडियो स्किट का उत्पादन कर रहा था। मैंने हाल ही में अनपेक्षित रूप से लोकप्रिय व्यंग्य: इन्कारना: द टेक्स्ट एडवेंचर ‘को भी लिखा है जिसमें मैंने बहुत ही निंदनीय तरीके से मज़ाक उड़ाया था Incarna विस्तार और इसके अवरोधक।

अपने लेखन के प्रयासों के दौरान, मैं हमेशा सकारात्मक, रचनात्मक और अच्छे-विनम्र बने रहने के लिए तैयार हूं। मैं भावुक हूं EVE खिलाड़ी और एक बहुमुखी लेखक, विषय वस्तु और दर्शकों की अच्छी समझ के साथ। गिल्ड लॉन्च के लिए लिखने से मुझे आशा है कि इन विशेषताओं को अच्छे उपयोग में लाने का अवसर प्राप्त होगा।

[यह लेख मूल रूप से 27 जनवरी 2012 को गिल्ड लॉन्च ब्लॉग पर प्रकाशित हुआ था]