आपका हर दिन गेमप्ले में ESRB

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लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 18 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 15 मई 2024
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हंग एसए 1x1 नंबर 29 ईएसआरबी
वीडियो: हंग एसए 1x1 नंबर 29 ईएसआरबी

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ईएसआरबी। यह GameSkinny पर यहाँ है, हर बार जब आप GameStop या Game 'n Play पर जाते हैं। हर बार जब आप अपने गेम को चुनते हैं, तो आप इसे देखते हैं, और इससे पहले कि आप इसे अपने PS3, PS4, Xbox, Wii, PC आदि में डाल दें।


तो यह क्या है?

यूएसए के साथ-साथ कनाडा और मैक्सिको के लगभग सभी, मनोरंजन सॉफ्टवेयर रेटिंग बोर्ड, या ESRB में लगाए गए, एक गैर-लाभकारी संघ है जो हर दिन हमारे द्वारा उपयोग किए जाने वाले वीडियो गेम के लिए रेटिंग प्रणाली विकसित करता है। आमतौर पर, आप अपने गेम के बाएं कोने में उनकी प्रक्रिया के परिणाम देख सकते हैं। यहाँ उनकी रेटिंग का एक चार्ट है:

लेकिन ESRB की शुरुआत कैसे हुई और इसकी आवश्यकता क्यों थी?

ESRB की शुरुआत 1994 में हुई, जिसे मूल रूप से इंटरएक्टिव डिजिटल सॉफ्टवेयर एसोसिएशन नाम दिया गया। जैसा कि ऊपर दिखाए गए 7 रेटिंग के विपरीत, इस समय केवल 5 थे।

इस संगठन को एक पदनाम बनाने के लिए लागू किया गया था, जिसके द्वारा माता-पिता अपने इच्छित गेमर के लिए अधिक उपयुक्त गेम खरीद सकते थे, और सामान्य तौर पर गेमर्स को पता होगा कि गेम में किस तरह की सामग्री होगी।

यह उनका आधिकारिक मिशन वक्तव्य है:

उपभोक्ताओं, विशेष रूप से माता-पिता को सशक्त बनाने के लिए, मार्गदर्शन के साथ, जो उन्हें वीडियो गेम उद्योग की जिम्मेदारियों और उपयुक्तता के बारे में सूचित निर्णय लेने की अनुमति देता है, जबकि जिम्मेदार मार्केटिंग प्रथाओं के लिए वीडियो गेम उद्योग को जिम्मेदार ठहराता है।


यह एसोसिएशन दो तरीकों में से एक में गेम की समीक्षा करता है - गेम कैसे जारी किया जाएगा, इसके आधार पर एक छोटा और एक लंबा संस्करण। यदि खेल को पैक किया जाता है, तो इसे एक ऑनलाइन प्रश्नावली द्वारा जारी किया जाएगा, जो प्रासंगिक सामग्री का विवरण देता है। इसके बाद, एक सीडी बनाई जानी चाहिए जिसमें खेल के किसी भी पहलू के भीतर प्रत्येक दृश्य (मिशन / cutscenes आदि) शामिल हो, जिसमें ऐसी सामग्री हो, जो प्रश्न में किसी भी श्रेणी से संबंधित हो। सीडी की समीक्षा तीन रेटिंग विशेषज्ञों द्वारा की जाती है, जो तब अपने निष्कर्षों और एक सामान्य रेटिंग स्टेटमेंट को संक्षेप में प्रस्तुत करते हैं और अंत में उपयुक्त मार्कर का निर्धारण करते हैं।

खेल जारी होने के बाद, सटीक रेटिंग हासिल करने के लिए चुनिंदा लोगों का खेल-परीक्षण किया जाता है।

रेटिंग निर्धारण में शामिल श्रेणियां हैं:

  • शराब का संदर्भ
  • एनिमेटेड रक्त
  • रक्त
  • रक्त एवं रुधिर
  • कार्टून हिंसा
  • कॉमिक शरारत
  • अशिष्ट हास्य
  • औषधि संदर्भ
  • काल्पनिक हिंसा
  • तीव्र हिंसा
  • भाषा
  • बोल
  • परिपक्व हास्य
  • नग्नता
  • आंशिक नग्नता
  • असली जुआ
  • यौन सामग्री
  • यौन विषय-वस्तु
  • यौन हिंसा
  • नकली जुआ
  • सशक्त भाषा
  • मजबूत गीत
  • मजबूत यौन सामग्री
  • सुझाव देने वाली थीम्स
  • तम्बाकू संदर्भ
  • शराब का उपयोग
  • औषधियों का उपयोग
  • तंबाकू का उपयोग
  • हिंसा
  • हिंसक संदर्भ

यदि खेल एक ऑनलाइन डाउनलोड है, तो रचनाकारों को ESRB की श्रेणियों के अनुसार सामग्री को संबोधित करने वाले बहुविकल्पीय प्रश्नों की एक श्रृंखला को पूरा करना होगा। इन सवालों में इंटरेक्टिव घटक शामिल हैं, चाहे खेल डिजिटल सामान की खरीद में सक्षम हो या नहीं, और / या अप्रतिबंधित इंटरनेट एक्सेस प्रदान करता है। इन सवालों के जवाब स्वचालित रूप से गेम की रेटिंग श्रेणी, सामग्री डेस्क्रिप्टर्स और इंटरएक्टिव तत्वों को निर्धारित करते हैं।


ये रेटिंग्स खरीदारों को उन सामग्रियों और सूचनाओं से अवगत कराने में मदद करती हैं, जिन्हें वे खरीद रहे खेलों के माध्यम से साझा करेंगे, साथ ही वे कौन सी जानकारी खेलकर अपने खातों के माध्यम से साझा कर सकते हैं।

आजकल खेल सामग्री खेल के भीतर दृश्यों से परे हो जाती है, और इसमें ऑनलाइन इंटरैक्शन और खाता जानकारी साझा करना भी शामिल है। इस प्रकार, इन रेटिंग्स को गेमप्ले की निरंतर विस्तार वाली सामग्री को बेहतर ढंग से फिट करने के लिए लगातार संशोधित किया जा रहा है।

ESRB मॉनिटर करता है / मूल्यांकन करता है कि ये रेटिंग कितनी कार्यात्मक हैं / माता-पिता स्वयं कितने जागरूक हैं।

उनके सबसे हालिया आकलन से पता चला है कि 84% माता-पिता ESRB रेटिंग प्रणाली के बारे में जानते हैं, 69% खरीदारी करने से पहले नियमित रूप से गेम की रेटिंग की जांच करें और 66% सामग्री विवरणकों से अवगत हैं, 78% जिनमें से नियमित रूप से उनकी जाँच करें।

ESRB माता-पिता के लिए एक महत्वपूर्ण उपकरण है। यह उन्हें इस बारे में सूचित निर्णय लेने में मदद करता है कि उनके बच्चों को एक खेल में शामिल हिंसा के स्तर / मात्रा के बारे में क्या बताया जाएगा। यदि इन रेटिंग्स को माता-पिता द्वारा जांच नहीं की जाती है, तो वे सामग्री से बहुत आश्चर्यचकित होंगे। यह एक समस्या है क्योंकि न केवल माता-पिता परेशान होंगे, बल्कि वे खेल डेवलपर्स और उद्योग में एक पूरे के रूप में परेशान हो जाएंगे - जो बिक्री के लिए अच्छा नहीं है।

हम सभी को इन पर ध्यान देना चाहिए, न केवल उन युवाओं की तलाश करना चाहिए जिन्हें हम जानते हैं बल्कि इसलिए कि वीडियो गेम लगातार नई सामग्री की सीमा को तोड़ रहे हैं। इन रेटिंग्स को उस तथ्य के शीर्ष पर बने रहने और किसी भी प्रकार की सामग्री के साथ मेल खाने में सक्षम होना चाहिए, जो हमारे संपर्क में है। जितने अधिक लोग इन पर ध्यान देते हैं उतने ही सटीक बनते हैं और हमारे गेमिंग उद्योग बंद हो जाते हैं।