विषय
- ईएसओ: फॉकरेथ होल्ड डंगऑन अवलोकन
- बॉस 1: मॉरिज बुलबुल
- बॉस 2: घेराबंदी विशाल
- बॉस 3: कर्ननून और उसके अद्भुत दोस्त
- बॉस 4: डेथलॉर्ड ब्रजफुड स्केजोरमोर
- फाइनल बॉस: डोमीहॉस द ब्लडी-हॉर्नड
अभी कुछ दिन पहले, एल्डर स्क्रॉल्स ऑनलाइन की रिलीज के बाद से इसका पहला प्रमुख डीएलसी गिरा मोरोविंड विस्तार। मिश्रण में दो नए कालकोठरी (और एक नया परीक्षण) के साथ, एक भारी कठिनाई स्पाइक के साथ, "हॉर्न्स ऑफ़ द रीच" डीएलसी पहले से ही अप्रकाशित खिलाड़ियों के बहुत सारे काम कर रहा है।
सौभाग्य से, हमने आपके लिए कालकोठरी को नष्ट कर दिया और घोर फ़ॉकरेथ पकड़ के बचाव में आपकी मदद करने के लिए कुछ टिप्स और ट्रिक्स लेकर चले गए। इसलिए उन सफेद झंडों को लाल रंग से पेंट करें, और इस गाइड में चार्ज करें - फिर उन रीचमेन को दिखाएं जब आप बैल के साथ गड़बड़ करते हैं तो क्या होता है।
ईएसओ: फॉकरेथ होल्ड डंगऑन अवलोकन
एहसास करने वाली पहली और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि "हॉर्न्स ऑफ़ द रीच" डंगेन्स (ब्लडोट फोर्ज और फल्क्रेथ होल्ड) निश्चित रूप से डीएलसी-कठिनाई श्रेणी में हैं, और व्हाइट-गोल्ड टॉवर की समग्र शक्ति की तुलना में अधिक है, कहते हैं, फंगल ग्रोटो।
कई "ट्रैश मॉब्स" अब तक लंबे समय के खिलाड़ियों के परिचित दुश्मन हैं - मानव-शत्रु जो एक खिलाड़ी वर्ग की नकल करते हैं और एक मध्यम खतरा पैदा करते हैं, अभी भी आसपास हैं, और एक धनुष, क्लिफ स्क्रीचर और कीट से सुसज्जित एक वार्डन विकल्प जोड़ा है। उनके रैंक के लिए झुंड।
वास्तव में Dreadhorn कबीले के खतरनाक सदस्य पर्याप्त रूप से जल्द ही स्पष्ट हो जाते हैं, हालांकि, तीन नए मिनतौर दुश्मन मैदान में शामिल हो गए हैं।
सबसे पहला, ड्रेडहॉर्न वालब्रेकर्स, बड़े पैमाने पर कुल्हाड़ियों और आसानी से एक-शॉट स्क्विशियर पार्टी के सदस्यों को सामान्य - और वेटरन पर टैंक। ब्लॉक या चकमा भारी हमलों को रोल करता है, लेकिन अन्यथा उन्हें विशाल क्षति स्पंज की तरह व्यवहार करें जो वे हैं।
ड्रेडहॉर्न ट्रम्पलर एक खिलाड़ी को नष्ट करने की क्षमता भी घमंड करती है - हालांकि केवल वेटरन मोड में। बग़ल में उनके बैल दौड़ जाते हैं और आग की लपटों से बचते हैं।
Earthbinders ज्यादातर समय अपने मानव सहयोगियों पर एक उन्नयन कर रहे हैं, और कई एक ही काम करते हैं, लेकिन खुद को ढाल को नुकसान पहुंचाने की क्षमता भी घमंड करते हैं। ये मिनोटौर मग बड़े पैमाने पर विलंबित एओई बनाते हैं जो मैग्मा चट्टानों के रूप में जमीन से फटते हैं - और फिर बड़े पैमाने पर रक्तस्राव के लिए हवा में फट जाते हैं।
अंत में, इस डीएलसी में कालकोठरी डिजाइन दुश्मनों के समूह "समूह" को एक साथ बनाता है, जो प्रभाव क्षेत्र को बिछाने के लिए सामान्य से थोड़ा अधिक नुकसान पहुंचाता है। चाहे आप वुडलैंड्स के सामने हों या फ़ॉकरेथ के शहरी वातावरण में हों, कई पक्षों और ऊंचाई से आने वाले दुश्मनों से बचाव के लिए तैयार रहें, या आपकी पार्टी आत्मा के तेज को जलाने की तुलना में आप कह सकती है, "ओले!"
बॉस 1: मॉरिज बुलबुल
कम से कम फाल्के्रथ होल्ड आपको मुश्किल में डाल देता है, आपको "केवल" मुट्ठी भर मानव दुश्मनों और कालकोठरी के पहले मालिक के साथ एक एकल वालब्रेकर देता है। सौभाग्य से हमारे लिए, मॉर्रघ बिल्कुल नई चाल का एक टन नहीं बदल रहा है, लगभग आधे स्वास्थ्य या कम होने तक काफी सीधी लड़ाई है। उसके कताई ब्लेड के हमले में एक अचेत और मौन घटक होता है, हालांकि। तो उसके लिए बाहर देखो।
एक बार जब मोरीघ आधे स्वास्थ्य से नीचे गिर गया, वह कभी-कभार आसमान से आग बरसने के साथ अपने आप को एक विस्तृत क्षेत्र की सुनहरी ढाल के साथ सुरक्षित कर लेती है। दुर्भाग्य से उसके लिए, हमने उसके ट्रम्प कार्ड के साथ बहुत सारे अभ्यास किए हैं, जो वॉक्स ऑफ मैडनेस के लिए धन्यवाद है, और हमले खत्म होने तक अपने शील्ड के अंदर छिपाना जानते हैं।
बॉस 2: घेराबंदी विशाल
यह ऊनी वंडर सिर्फ पिछले मॉर्रिघ के बारे में मिलिंग है, जो फाॅल्के्रथ होल्ड के गेट के बारे में है। टैंक को पास की दूरी पर रखें और इसे बाहरी दीवार के साथ सामना करते रहें, जबकि कोई भी वर्ण अपने दूरी बनाए रखता है और हाथापाई करने वाले उपयोगकर्ता प्राणी की पीठ से चिपके रहते हैं।
इसका प्राथमिक हमला - इसके विशाल टस्क का एक क्षैतिज स्विंग - एक भारी क्षति शंकु है जो टैंकों को काट सकता है और आपकी क्षति को छोड़ सकता है और या तो मृत या मर जाता है। इससे बचने के लिए ब्लॉक या बस पीछे की ओर चलें।
आमतौर पर यह एक टस्क स्विंग या एक जंगली चार्ज के साथ दो का पालन करेगा, किसी को भी इसके आगे और नीचे दस्तक देगा। दीवार पर अपनी पीठ को रखने का प्रयास करने वाले टैंक जल्द ही अपने पीछे की रेखा की ओर विशाल का सामना करने के लिए मजबूर होंगे, लेकिन इसे गेट की दीवार के साथ आगे और पीछे चार्ज करने देना आपके चालक दल को ज्यादातर सुरक्षित रखता है।
घेराबंदी मैमथ का आखिरी हमला, दूसरे चरण में ट्रिगर किया गया जिसे सूक्ष्म रूप से उद्धृत किया गया था इसकी पूरी पीठ को अस्त-व्यस्त कर दिया गया, एक रियर-एंड-स्टॉम्प है जो अपने शरीर से कुछ लपटों को तरंगों में बाहर भेजता है। ये सामान्य मोड में बुरी तरह से चोट पहुंचाते हैं, और नियमित रूप से वेटरन में किसी भी गैर-टैंक को एक-गोली मार देंगे। चकमा रोल या उनसे बचें, या मर जाते हैं।
विशाल बुझने के साथ, यह होल्ड के अंदर सिर करने का समय है। Eeryka को जितना हो सके उतना सुरक्षित और सुरक्षित रखने में मदद करें - आमतौर पर Dreadhorn Tramplers, Earthbinders, और Reachmen की लहरों से लड़कर - और अंततः आप पर आएंगे ...
बॉस 3: कर्ननून और उसके अद्भुत दोस्त
आगे की ओर चमकती हुई ब्लू बोन कोलोसस को देखें? देखें कि वह तुसील, मोकेदा, और एर्बोगर के अंदर यात्रा करने वाले छोटे क्षेत्रों में कैसे विभाजित होता है? सबसे महत्वपूर्ण बात, उन छोटी वेदियों को देखें?
तीनों को संलग्न करें (हालांकि तूइकिल से सावधान रहें, क्योंकि इसके दिग्गज समकक्ष के भारी हमले से 65k + नुकसान होता है जब अनब्लॉक होता है), और धुएं के घूमने वाले घेरे के अंदर लड़ाई को सुनिश्चित रखें। जब आप "अपनी आत्मा पर भंवर टग" देखते हैं, तो यह आपको बताने का खेल है यदि आप इस चक्र को छोड़ देते हैं, तो आप मर जाएंगे।
एर्बोगर (आर्चर) को पहले बाहर निकालो, और एक डीपीएस उठाओ जो वह "मृत्यु" पर ड्रॉप करता है और उसे पास की चमक वाली वेदी तक ले जाता है - लेकिन तेजी से आगे बढ़ें, जैसे ओर्ब तेजी से धीमा हो जाता है और समय के साथ अपने वाहक को नुकसान पहुंचाता है। एक बार ऑर्ब जमा होने के बाद, एर्बोगर अंत में गिर जाएगा (30% स्वास्थ्य पर वृद्धि के बजाय, जैसा कि आप असफल हो जाते हैं)।
Tuecille के साथ इस प्रक्रिया को दोहराएं, और अंत में Mokveda से पहले Cernunnon अपने चमकते हुए गड्ढे से उठती है और खुद को संलग्न करती है। अपने उल्काओं के छींटे नुकसान के साथ एक दूसरे को मारने से बचने के लिए फैल रहें (अपने हाथों में ऊर्जा की एक चार्ज चमकती गेंद से उद्धृत), और अपने गार्ड को रखने के लिए सुनिश्चित करें कि अगर टैंकिग - उसकी सतह ब्लेड के रूप में भी सौदों लगभग 65k + नुकसान अनवरोधित।
उसकी हड्डियों को लगभग 70% तक तोड़ दें, और सर्नोनन अपने तीन मिनटों को दूसरे दौर में फिर से शुरू करने के लिए वापस अपने घेरे में लौट आएगा। चरण समाप्त करने से पहले उन्हें उसी तरह से मारें और कोलोसस को इस विमान में वापस खींचें, जहां आप उसे खत्म कर सकते हैं।
मृतकों के हॉल में पीछे हटने वाले नॉर्ड्स का पालन करें, जिस तरह से गिरने के बाद ड्रग बॉडी चमकते हैं, उस पर अपनी आँखें रखें और जब तक आप नहीं मिलते तब तक चलते रहें ...
बॉस 4: डेथलॉर्ड ब्रजफुड स्केजोरमोर
एक तरफ जो आसानी से खेल का सबसे कठिन नाम है, एक सीधे चेहरे के साथ सही उच्चारण करने के अलावा, डेथलॉर्ड उसके लिए बहुत ज्यादा नहीं है।
मेले के हमलों और कुछ ड्रगर सेवकों में बजरफुड के अधिकांश प्रदर्शनों की सूची शामिल है, और कुछ भी विशेष रूप से धमकी नहीं दे रहा है ...
... समय के साथ एक लाल डैमेज को छोड़कर जो प्रत्येक खिलाड़ी के तहत बनता है, और अंततः नुकसान की घातक मात्रा से निपटना शुरू कर देगा। इसे साफ करने के लिए, कमरे के कोनों में पाए जाने वाले एक पवित्र चमक वाले कलश में कम से कम एक वर्ण का सिर रखें, और X के साथ पास के चमकते हुए ड्रग कोर को साफ करना शुरू करें। एक बार पर्याप्त साफ हो जाने पर, क्षति एक समय के लिए बंद हो जाती है।
सौभाग्य से, यह समय आमतौर पर डेथलॉर्ड के आश्चर्यजनक कम स्वास्थ्य पूल के माध्यम से चबाने के लिए पर्याप्त है। इसलिए अपने पुरस्कार का दावा करें, और हॉल के बाहर ठाणे के हॉल में जाएं। अंदर आप Falkreath के वर्तमान प्रमुख से मिलेंगे, और चेहरा ...
फाइनल बॉस: डोमीहॉस द ब्लडी-हॉर्नड
Domihaus, किसी भी चीज़ से अधिक, एक डीपीएस जाँच है। अपने पहले चरण में वह बार-बार जमीन पर धावा बोलता है, प्रत्येक व्यक्तिगत खिलाड़ी का पीछा करने वाली चट्टानें लाता है और अविश्वसनीय रूप से घातक होता है। जब तक उसका अगला हमला न हो जाए, तब तक इन और उससे होने वाले नुकसान से बचें।
अपने रोटेशन में दूसरी चाल के लिए, डोमियोहॉस खुद को पूरी तरह से अजेय पत्थर के रूप में बदल देता है और चार एट्रोनैच को बुलाता है - प्रत्येक तत्व में से एक - उसके लिए उसके कुछ खूनी काम करने के लिए। उन्हें जल्दी से नीचे गिरा दें, क्योंकि यह हमला तात्विक लोगों की मृत्यु से नहीं, बल्कि समय के कारण होता है। जब वह उठता है तो कोई भी बचे हुए चारों ओर चिपक जाएगा और लड़ना जारी रखेगा।
क्षति की एक महत्वपूर्ण राशि (लगभग 65% पर) लेने के बाद, डोमियोहॉस शाउट (आपकी स्क्रीन के नीचे स्थित संदेश द्वारा उद्धृत किया गया है) आपको बताना शुरू कर देगा। जल्दी से अपने और डॉमिहौस के बीच डालते हुए, निकटतम स्तंभ के पीछे दौड़ें, या उसकी फुस-रो-दह की नकल आपको फुस-रो-मृत छोड़ देगी।
20% या उससे अधिक स्वास्थ्य पर, वह खुद को ठंड से मुक्त किए बिना तत्वों की एक भीड़ को बुलाता है। और एक और भीड़। और उसके बाद एक और।
लगभग 10% पर, बॉस के पास सभी अट्रोनाच को बंद रखने की कोशिश करें ताकि वे एओई क्षति के परिणामस्वरूप मर जाएं, और जितनी जल्दी हो सके उसे जला दें।
खूनी-सींग वाले भी उसके चारों ओर परिपत्र पैटर्न में तेज स्पाइक्स की एक श्रृंखला को सहन करने के लिए ला सकते हैं, खंभे के पास बाहरी सर्कल में सभी खिलाड़ियों को धीमा और लगातार नुकसान पहुंचाते हैं। आमतौर पर, यह केंद्र से बचने और किसी भी ख़ुशी का प्रयास करने का सबसे अच्छा समय है - इसलिए यदि आप मर जाते हैं, तो जितना संभव हो उतना किनारे के करीब मरने की कोशिश करें।
आग के गोले की एक श्रृंखला भी उनके शस्त्रागार में है, उनमें से ज्यादातर सबसे अच्छे से चिढ़ते हैं। हालांकि एक आग का गोला - एक "चार्ज" द्वारा निरूपित किया जाता है जहां वह आग को अपने हाथों में इकट्ठा करता है - किसी भी लक्ष्य को बाहर निकालने में पूरी तरह से सक्षम है जो क्यू से चूक गया या अवरुद्ध नहीं हो रहा है, वेटरन मोड में लगभग 65k नुकसान का सामना कर रहा है।
आमतौर पर, खिलाड़ियों को मँडराते हुए अखाड़े के किनारे के लिए मजबूर करने के बाद, डोमियाहौस फिर चमकता है और अपनी बाहों को आकाश तक बढ़ाता है। यही कारण है कि हर कोई सर्कल के केंद्र में वापस कूदता है, क्योंकि बाहरी रिंग लौ से भरी होने वाली है।
वयोवृद्ध विधा काफी बढ़े हुए आँकड़ों के साथ अधिक है, हालांकि एक चिल्लाहट के बाद खंभे पर एक त्वरित नज़र मुठभेड़ के वास्तविक खतरे को प्रकट करती है - उससे पहले वैल्किन स्कोरिया की तरह, डोमियोहॉस "समयबद्ध" है। यह आपकी पार्टी को सबसे अच्छा नुकसान पहुंचाएगा जो वे पा सकते हैं - अगर लड़ाई में बहुत लंबा समय लगता है, तो अंततः खिलाड़ी खंभे से बाहर निकलकर पीछे छिप जाएंगे, और मास्टर मिनोटौर की आवाज की पूरी ताकत के अधीन हो सकता है।
पर्याप्त साहस और दृढ़ संकल्प (और क्षति, कवच मरम्मत किट, और आत्मा शार्प्स) के साथ, आप खूनी-सींग वाले पर विजय प्राप्त कर सकते हैं और फल्क्रेथ होल्ड को बचा सकते हैं।
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इस गाइड को फॉकरेथ होल्ड डंगऑन में रखा गया है ESO। लेकिन हमारे पास अभी भी कुछ सवाल हैं। क्या Dreadhorn कबीले को गले लगा लिया? माइनटौर और आदमी के गठबंधन के कारण क्या हुआ? ये खून और आग के हथियार कहां से आए? उसके लिए, मेरे दोस्तों, हमें दूसरे हॉर्न ऑफ़ रीच, और समस्या के स्रोत के खिलाफ अपराध करना होगा ...
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