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मुझे कबूल करना है।
मुझे डीएलसी से नफरत है।
एक बार जब आप एक खेल खरीदते थे, तो आपके पास घंटों का आनंद था। यदि खेल अच्छा था, और अच्छी तरह से बेचा गया, तो डेवलपर एक सीक्वल बना सकता है। दुनिया के साथ सब अच्छा था।
फिर पीसी विस्तार पैक आया, और अधिक कहानी, सामग्री और मज़ा जोड़ते हुए। ये मूल खेल की कीमत के एक अंश के लिए बेचे गए और (आमतौर पर) पैसे के लायक थे।
इंटरनेट के प्रसार और अगली पीढ़ी के कंसोल के लॉन्च के साथ, (PS3 और Xbox 360 और Wii) हमने कंसोल को अपने स्वयं के कंटेंट डिलीवरी सिस्टम प्राप्त करने के लिए देखना शुरू कर दिया, ताकि वे भी अतिरिक्त सामग्री प्राप्त कर सकें।
एक दिन, दुष्ट प्रकाशकों ने फैसला किया कि वे डिस्क पर सामग्री डालना शुरू कर सकते हैं लेकिन जब तक वे भुगतान नहीं करते तब तक किसी को भी इसे खेलने नहीं देंगे। नाराजगी थी, लेकिन इतना बड़ा नहीं कि अगले मुड़, अंधेरे कदम को रोका जा सके ...
कहीं रेखा के साथ किसी ने हथियार, खाल और छोटे-छोटे लेनदेन के लिए अतिरिक्त सौंदर्य सामग्री बेचने के विचार के साथ आने का फैसला किया। इस तरह अंत की शुरुआत हुई।
ऐसा लगता है कि हम इन दिनों केवल आधे खेल के लिए भुगतान करते हैं। लेना रणभूमि 3, उदाहरण के लिए, इसमें $ 100 की DLC है। यदि आप प्रीमियम और मेगा बंडल खरीदते हैं, तो निश्चित रूप से, आप पैसे बचा सकते हैं, लेकिन यह अभी भी खेल की तुलना में डीएलसी में अधिक खर्च करता है। बंडल को न भूलें और प्रीमियम संस्करण अभी उपलब्ध नहीं थे इसलिए खेल के शुरुआती अपनाने वालों को रोयली खराब हो गई।
हाँ, मैं समझ गया। खेलों को विकसित करने और हमें अतिरिक्त सामग्री देने में समय और पैसा लगता है। व्यक्तिगत रूप से मैं इसके बजाय एक अतिरिक्त सप्ताह का इंतजार करूंगा या खेल को जारी करने के लिए दो का उपयोग करूंगा यदि इसका मतलब है कि मुझे अधिक सामग्री मिली है। जो मुझे लाता है ...
एक दिन डीएलसी!
दिन एक डीएलसी सबसे खराब किस्म का डीएलसी है। यह मुझे बताता है कि प्रकाशक गेमर्स की परवाह नहीं करते हैं, यदि आप रिलीज के दिन के लिए "अतिरिक्त" सामग्री तैयार कर सकते हैं, तो इसे गेम में शामिल करें। हमें छोड़ देना। यदि आप बहुत सारे पैसे चाहते हैं, तो एक अच्छा खेल बनाएं, हम इसे खरीद लेंगे। मैं खेल और अनगिनत डीएलसी पैक खरीदने के लिए बीमार हूं ताकि इसका आनंद ले सकूं।
हमें अच्छे पुराने दिनों में वापस ले जाओ।