उपभोक्ता की छाया की समीक्षा और बृहदान्त्र; ए लवक्राफ्टियन & कॉमा; रसगुल्ले की ख़ुशी

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लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 9 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 23 नवंबर 2024
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उपभोक्ता की छाया की समीक्षा और बृहदान्त्र; ए लवक्राफ्टियन & कॉमा; रसगुल्ले की ख़ुशी - खेल
उपभोक्ता की छाया की समीक्षा और बृहदान्त्र; ए लवक्राफ्टियन & कॉमा; रसगुल्ले की ख़ुशी - खेल

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द कंज्यूमिंग शैडो एक Lovecraftian, यूनाइटेड किंगडम में प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न roguelike गेम है। प्राचीन गोलियां उस दिन की बात करती हैं जब आकाश काला हो जाएगा और एक छाया पूरी दुनिया में धुल जाएगी, इसके रास्ते में सभी का उपभोग होगा। वह दिन आ रहा है। हर गुजरते दिन के साथ आसमान और गहराता जाता है, और राक्षसों को पूरे यूनाइटेड किंगडम में देखा जा रहा है। छाया आ रही है, और जब तक यह बंद नहीं होता है, यह सब कुछ भस्म और भ्रष्ट करेगा।


दुनिया को बचाने के लिए 60 घंटे

आप द स्कॉलर की भूमिका निभाते हैं, अंतिम व्यक्ति जो छाया को आपकी दुनिया में प्रवेश करने से रोक सकता है। आपके पास एक कार, एक हैंडगन, 6 बुलेट, £ 15, एक फोन और 60 घंटे हैं। आपको एक काल्पनिक यूनाइटेड किंगडम के माध्यम से यात्रा करनी चाहिए, सुराग इकट्ठा करना जिसके बारे में तीन देवताओं में से एक हमारी दुनिया पर आक्रमण कर रहा है, और निर्वासन का सही अनुष्ठान ढूंढ रहा है।

एक बार जब आपको पता चल गया कि तीन प्राचीन में से कौन हमारी दुनिया पर आक्रमण करने वाला है, और आपके द्वारा निर्वासन का उपयुक्त अनुष्ठान करने के बाद, आप स्टोनहेंज पहुंचे और अनुष्ठान करने के लिए इसकी गहराई में प्रवेश करें, और उम्मीद करते हैं कि प्राचीन से छुटकारा पाएं ।

क्या 60 घंटे काफी हैं? क्या आपके पास निर्वासन की पूरी रस्म होगी, या आपको सबसे अच्छा अनुमान लगाने के लिए अंधा अनुमान लगाना होगा? क्या आप उस अवधि के भीतर आवश्यक सभी सुराग ढूंढ पाएंगे? यह इतना बुरा नहीं लग सकता है, लेकिन एक स्थान से दूसरे स्थान तक यात्रा करने में बहुत समय लगता है - न कि उन असुविधाओं का उल्लेख करने के लिए जो आपकी यात्रा पर आपके साथ हो सकती हैं, जिसमें आपकी खुद की पवित्रता का नुकसान भी शामिल है।


यह गेम आपको पागल कर देगा

आप अस्थायी रूप से अवैध पदार्थों का सेवन करके अपनी पवित्रता की हानि का मुकाबला कर सकते हैं, लेकिन वे हमेशा के लिए नहीं रहेंगे और आपके द्वारा लेने वाले प्रत्येक के साथ प्रभाव कम होगा।

अपनी पवित्रता को बनाए रखना खेल के प्रमुख यांत्रिकी में से एक है, और आप अनुभव करते हैं कि आप कैसे हैं, इस पर निर्भर करते हुए खेल में काफी बदलाव आएगा। एक पवित्र मैकेनिक की सुविधा वाले अधिकांश खेलों के विपरीत, आपकी पवित्रता को खोना वास्तव में आपको नुकसान में डालता है और तुरंत एक निश्चित जीत को तत्काल मृत्यु में बदल सकता है।

कई कारणों से स्वच्छता कम हो जाएगी - स्वास्थ्य खोना, उदाहरण के लिए, या कई भयावह घटनाओं में से किसी एक को देखा जा सकता है। जैसे-जैसे आपके चरित्र की पवित्रता कम होने लगती है, वे उन राक्षसों को विभूषित करना शुरू कर देंगे जो वास्तव में वहां नहीं हैं, धारणा खो देते हैं (दृष्टि को तेज़ी से अंदर और बाहर झपकाने का कारण बनता है), और संभवतः अपना जीवन भी अपना लेते हैं।


विज़ुअल्स और एनिमेशन में अवर, अभी तक वायुमंडल और गहराई में शानदार है

इस खेल के बारे में पहली बात जो आप देखेंगे, वह है खराब चित्रमय गुणवत्ता। वास्तव में उनका वर्णन करने का एकमात्र तरीका यह होगा कि उनकी तुलना पुराने फ़्लैश गेम्स से की जाए, जिसकी पसंद आपको न्यूग्राउंड्स या आर्मरी गेम्स पर मिलेगी। चरित्र एनिमेशन अभी भी बुनियादी हैं।

बल्कि हीन ग्राफिक्स और एनिमेशन के बावजूद, खेल का माहौल बहुत ही आसानी से एक सबसे अच्छा खेल है जो मैंने बहुत लंबे समय में एक हॉरर गेम में अनुभव किया है। मुख्य मेनू से खेल के अंत तक, संगीत और माहौल बस शानदार है, जिससे आपको निराशा और भय की भावना मिलती है।

जैसे ही 60 घंटे की गणना होती है, आप समय सीमा के करीब पहुंच जाते हैं, संगीत की दुनिया में जगह से यात्रा करते हुए संगीत के नक्शे पर उतना ही तीव्र हो जाता है। यह सही मायने में एड्रेनालाईन पंपिंग हो जाता है क्योंकि आप घड़ी को अपने डैशबोर्ड पर देखते हैं और घंटे तेजी से नीचे गिनते हैं।

गेम की बहुत अधिक गहराई है, जिसकी आपको उम्मीद नहीं थी, इसके सरल ग्राफिक्स, यूआई और सामान्य गेमप्ले द्वारा बनाए गए कम-से-स्टेलर को पहली छाप दी गई थी। जैसा कि आप अपनी यात्रा पर आगे बढ़ते हैं और आगे के नाटकों के माध्यम से, हालांकि, आप विभिन्न यादृच्छिक मुठभेड़ों की संख्या को नोटिस करना शुरू करते हैं जो आप प्रत्येक स्थान की यात्रा करते समय भर में आते हैं।

कुछ दूसरों की तुलना में अधिक दुर्लभ हैं, और उन विकल्पों के लिए कई परिणाम हैं जो आप प्रत्येक यादृच्छिक घटना के लिए बनाते हैं। कुछ लोग पुरस्कार प्राप्त करने या पवित्रता प्राप्त करने के लिए नेतृत्व करते हैं, लेकिन अन्य लोग पवित्रता, समय या स्वास्थ्य खोने के लिए नेतृत्व करते हैं। कुछ यादृच्छिक मुठभेड़ों में आपके लिए एक तीसरा विकल्प उपलब्ध होगा, बशर्ते आपके पास अपनी सूची में एक निश्चित आइटम हो, जो सबसे अच्छा और सबसे फायदेमंद परिणाम देगा।

ज्यादातर मामलों में, आपको दो विकल्पों के साथ छोड़ दिया जाता है, और आपको आशा है कि यह उतना बुरा नहीं है जितना कि यह समाप्त हो सकता है। लेकिन वह यादृच्छिक संख्या जनरेटर के हाथों में है।

यह कभी नहीं के रूप में आसान के रूप में यह लगता है

गेमप्ले ज्यादातर मामलों में काफी आत्म-व्याख्यात्मक है। आप गोला-बारूद और मेडिकल सप्लाई पर लगाम लगाने में मदद करने के लिए शहर से शहर तक सामान खरीदने जाते हैं। जब आप प्रत्येक शहर में गाड़ी चला रहे हों, तो खेल की गति बनाए रखने के लिए समय तेजी से आगे बढ़ेगा। आप उन शहरों में आएंगे जो छाया द्वारा ले गए हैं और भ्रष्ट हो गए हैं। इन मामलों में, आपके पास एक कालकोठरी का पता लगाने और एक मिशन पूरा करने का विकल्प होगा।

मिशन कई रूपों में आ सकते हैं, एक निश्चित राक्षस को खोजने और मारने से, घोंसले को नष्ट करने, लापता व्यक्तियों को खोजने के लिए। जब आप एक नाटकशाला के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, तो मिशन कठिन होने लगते हैं और काल कोठरी बड़ी हो जाती है, और अधिक कमरों का पता लगाने के लिए छोड़ दिया जाता है, लेकिन मरने और विवेक खोने के अधिक जोखिमों में भी लाया जाता है।

यह चार अलग-अलग चोटों या लक्षणों में से किसी को पीड़ित करने के लिए संभव है। वह खेल - सबसे हल्का चिंता का विषय है, और सबसे गंभीर रूप से घायल हो रहा है और समय के साथ रक्तस्राव का खतरा है, जबकि ड्राइविंग भी। रक्तस्राव के कारण इलाज के लिए अस्पताल ले जाने की कोशिश में जितनी बार मेरी मृत्यु हुई, आपको आश्चर्य होगा।

जैसा कि आप ड्राइव करते हैं, आपको पाठ संदेश प्राप्त होंगे, कुछ अज्ञात नंबरों से, कुछ परिवार से और कुछ "टी" से मंत्रालय के मंत्रालय में। प्रत्येक पाठ, खेल में किसी भी अन्य निर्णय की तरह, कभी-कभी कुछ भी नहीं हो सकता है। लेकिन दूसरों को पुरस्कृत लाभ या खतरनाक नुकसान होता है। ग्रंथों को अनदेखा करने के लिए हमेशा एक विकल्प होता है, आप अपने आप को संभावित परिणामों से बचाने के लिए अतिरिक्त धन या विवेक लाभ प्राप्त कर सकते हैं।

कुछ ग्रंथ विभिन्न नौकरियों को भी जन्म दे सकते हैं - जैसे कि डिलीवरी, भगाना, या शहर के नागरिकों को कुछ राक्षसों से लड़ने में मदद करना। प्रत्येक नौकरी की उस पर एक समय सीमा होती है, और क्या आपको उस समय के भीतर पहुंचने और इसे पूरा करने में विफल होना चाहिए, पूरा शहर तब दूषित हो जाएगा और उस शहर में एक कालकोठरी उपलब्ध होगी। जितना भयानक यह लग सकता है, कभी-कभी इसे बचाने के बजाय किसी शहर को दूषित होने देना बेहतर होता है, क्योंकि यह आपको सुराग खोजने के लिए अधिक संभावना देता है।

एक बार जब आप सुराग इकट्ठा करना शुरू कर देते हैं, तो आप एक साथ पीकिंग शुरू कर सकते हैं, जो तीन प्राचीन आपके नोटबुक में तालिका का उपयोग करके आक्रमण कर रहे हैं। प्रत्येक भगवान का अपना नाम, रंग, रूण और पहलू है। आपका काम सही ईश्वर को ढूंढना है और फिर उन पर अनुष्ठान को मिटाना है। गलत भगवान पर ऐसा करने से पूरी तबाही होगी। सुराग एकत्र करना और एक साथ पीकिंग करना जो भगवान जिम्मेदार है, खेल की मेरी पसंदीदा विशेषताओं में से एक है।

आप पूरे डब्बे में विभिन्न कंटेनरों और साज-सामानों की खोज करके सुराग हासिल करते हैं। कभी-कभी एक सुराग एक मिशन के लिए इनाम होगा। नए आइटम, गोला-बारूद, मंत्र और पैसे भी काल कोठरी में धंसे हो सकते हैं। एक बार जब आप उन्हें सीख लेते हैं, तो मंत्र दिए जा सकते हैं, और यदि आप उन्हें सटीक रन ऑर्डर में डालते हैं, तो दिए गए समय सीमा के भीतर दिखाया गया है। एक कालकोठरी में रहते हुए, आप एक आपात स्थिति में पीछे हट सकते हैं, लेकिन ऐसा करने में आपको अधिक समय लगता है।

मंत्र विभिन्न रूपों में आते हैं, कुछ आपको ठीक करने के लिए और यहां तक ​​कि गंभीर घावों और टूटे हुए अंगों को बहाल करने के लिए, जबकि अन्य दुश्मनों पर हमला करने के लिए हैं। कास्टिंग मंत्र का उपयोग दुश्मन के मंत्र को बैकफायर या नेगेट करने के लिए भी किया जा सकता है।

कास्टिंग मंत्र प्रत्येक उपयोग के साथ आपकी पवित्रता को कम करता है, और क्या आपको एक जादू कास्टिंग में विफल होना चाहिए, यह आपकी पवित्रता को और भी कम कर देगा।

कम से कम कहने के लिए, कॉम्बैट काफी क्लूनी है।

आपके पास अंधेरे काल कोठरी में दुबके रहने वाले मठों के खिलाफ खुद का बचाव करने के दो तरीके हैं। आप या तो उन्हें गोली मार सकते हैं, या आप उन पर हमला कर सकते हैं। गोला बारूद बहुत दुर्लभ है और इसका उपयोग केवल आवश्यक होने पर ही किया जाना चाहिए। केवल तीन अलग-अलग रूप हैं: मानक 9 मिमी, जो गोला-बारूद के सबसे कमजोर हैं; कवच-भेदी बारूद जो एक पंक्ति में कई दुश्मनों को नुकसान पहुंचा सकता है; और सबसे अधिक नुकसान से निपटने के लिए खोखला बिंदु।

हाथापाई में, आप अपनी बंदूक से दुश्मन को मारते हैं। यह बहुत अधिक नुकसान नहीं करता है और आसानी से नुकसान का कारण बन सकता है, लेकिन फिर भी यह जीवित रहने के लिए आवश्यक है।

काल कोठरी में चरित्र का नियंत्रण काफी सरल, उपयोग में आसान और धाराप्रवाह है। आप कीबोर्ड या Xbox कंट्रोलर का उपयोग करके खेल सकते हैं।

राक्षस खेल का दिल और आत्मा हैं

अक्सर मैंने एक हॉरर गेम खेला है और खुद को सोचा है "कुछ कम राक्षसों ने इसे एक समग्र बेहतर अनुभव बना दिया होगा", लेकिन यह गेम बहुत अलग है। फिर से, इसके सरल ग्राफिक्स के बावजूद, खेल के भीतर के राक्षस अभी भी इसके दिल और आत्मा हैं।

इसका कारण यह है कि वे नेत्रहीन और श्रव्य रूप से बहुत अच्छी तरह से बनाए गए हैं। उनके हमलों और भयावह शोरों के बीच जो वे चलते हैं और वे आप पर हमला करते हैं, आप जो सुन रहे हैं और देख रहे हैं, उसमें आप मदद नहीं कर सकते।

यह कुछ ऐसा है जो अक्सर हॉरर गेम्स में सही ढंग से सही तरीके से नहीं किया जाता है। अक्सर मैं एक राक्षस को देख सकता था और उस पर आंख का ढक्कन नहीं लगाता था। लेकिन आप इस खेल में मिलने वाले राक्षसी, वास्तव में यादगार और भयानक हैं। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कब तक खेल खेलते हैं, उनका प्रभाव किसी भी हद तक कम नहीं होता है।

प्रत्येक राक्षस की अपनी ताकत और कमजोरियां होती हैं, और इन्हें सीखना वास्तव में आपके लिए जीवन को बहुत आसान बना सकता है। हालांकि, उनकी कमजोरियों को खोजना हमेशा एक आसान काम नहीं होता है, खासकर मुश्किल दुश्मनों के साथ।

कमरे में प्रवेश करने पर विशेष राक्षसों के पास भी उनका अपना अनूठा माहौल होता है - ऐसा कुछ जो वास्तव में डर कारक को बढ़ा देता है, जैसा कि आप आमतौर पर परिवेश को सुनते हैं इससे पहले कि आप उन्हें देखें। ये नज़दीकी अजेय हत्या मशीन आसानी से किसी भी वीडियो गेम में सबसे डरावने और सबसे ज्यादा डरने वाले 0 प्राणी हैं। एक बार जब वे आपका पीछा कर रहे हैं, तो आप काल कोठरी से बाहर नहीं निकल सकते हैं, जैसे आप अन्यथा। आपको इसका सामना करना होगा या बाहर निकलने के लिए दौड़ना होगा।

आप मल्टीवर्स में अपने निशान छोड़ देंगे

मेरी पसंदीदा विशेषताओं में से एक और द कंज्यूमिंग शैडो बर्थ स्टार्स है। हर बार जब आप मर जाते हैं या एक प्लेथ्रू पूरा करते हैं, तो एक अंक की गणना की जाती है और आपके स्तर को बार में रखा जाता है। शत्रुओं ने पराजित किया, काल कोठरी को पूरा किया, और मिले या खरीदे गए सुराग और आइटम, आपके स्तर तक योगदान करते हैं।

प्रत्येक स्तर के साथ, आप एक जन्म सितारा प्राप्त करते हैं। इनका उपयोग प्रत्येक नाटक की शुरुआत में किया जाता है। आप विभिन्न स्टार नक्षत्रों पर या उसके आसपास बर्थ स्टार्स रखते हैं, हर एक का अपना लाभ होता है, जैसे कि स्वास्थ्य या स्वच्छता में वृद्धि, मंत्र या वस्तु खोजने का अधिक मौका, और बहुत कुछ।

कुछ नक्षत्र दूसरों की तुलना में अधिक दुर्लभ हैं और प्रत्येक प्लेथ्रू में हमेशा उपलब्ध नहीं होते हैं, जैसे कि कार स्पीड के लिए रथ और हाथापाई नुकसान के लिए बुल। लेकिन आपकी आवश्यकताओं के अनुरूप पर्याप्त से अधिक है।

यह वास्तव में खेल की प्रक्रियात्मक पीढ़ी को समझाता है, जब भी आप खेलते हैं तो हर बार आप एक ही व्यक्ति के रूप में खेल रहे होते हैं लेकिन एक अलग ब्रह्मांड में - जो प्रत्येक नाटक के अलग-अलग समय, तिथियों और वर्षों को भी समझाता है।

अनलॉक करने के लिए राज

गेम में बहुत सारी अनलॉक करने योग्य सामग्री उपलब्ध है, जो मुझे लगता है कि हमेशा मांगने का प्रयास करने में मज़ा आता है। बहुत सारे गेम के विपरीत, हालांकि, यह अनलॉक करने योग्य सामग्री आपको गेम में अंतर्दृष्टि या यहां तक ​​कि विस्तृत बैक स्टोरी भी देती है, क्योंकि इसके अलावा कुछ भी नहीं के लिए इकट्ठा होने का विरोध करता है।

हर बार जब आप किसी प्राणी से मिलते हैं और उससे लड़ते हैं, तो आप उस पर और अधिक ज्ञान प्राप्त करते हैं, जो तब आपकी फाइलों में थोड़ा-थोड़ा करके प्रकट होगा। एक बार जब आप एक फ़ाइल पूरी कर लेते हैं, तो इसके बारे में एक प्रोफाइल के साथ राक्षस की तस्वीर आपके लिए पूरी तरह से पढ़ने के लिए उपलब्ध होगी।

प्रत्येक नाटक के दौरान जर्नल प्रविष्टियाँ भी हैं, कुल 32 खोजने के लिए। इन पृष्ठों में "टी" की डायरी शामिल है, जो उन लोगों में से एक है जो आपको पूरे खेल में ग्रंथ भेजते हैं। डायरी आपको खेल के आयोजनों के लिए अग्रणी दिनों के टी के दृष्टिकोण से बैकस्टोरी प्रदान करती है।

कुल तीन अन्य पात्र भी अनलॉक करने के लिए उपलब्ध हैं, प्रत्येक के अपने फायदे और नुकसान हैं। स्कॉलर ने हमें चार किरदारों के साथ खेलने के लिए उपलब्ध राउंडस्टोन दिया। प्रत्येक चरित्र के अपने विशिष्ट बैकस्टोरी, अंत और कुछ पहलू (जैसे पाठ संदेश) होते हैं, जो आपके द्वारा निभाए जा रहे चरित्र के अनुसार बदलते हैं।

मैंने पाया है कि कम से कम सात तरीके एक प्लेथ्रू समाप्त हो सकते हैं, और अधिक हो सकते हैं .. उनमें से अधिकांश अलग-अलग तरीके हैं जिनसे आप मर सकते हैं, लेकिन कुछ अन्य अलग-अलग जीत अंत हैं।

क्या यह आपका उपभोग करता है?

मैंने खुद को पूरी तरह से और पूरी तरह से अवशोषित और आदी पाया द कंज्यूमिंग शैडो एक सप्ताह से अधिक समय तक, कुछ और नहीं खेलना। यह अक्सर खुद को कहने का एक मामला था "खत्म होने से पहले सिर्फ एक और कालकोठरी," केवल घड़ी को देखने के लिए और पिछले कई घंटों को खोजने के लिए।

इस खेल में अपने आस-पास के वातावरण, अविश्वसनीय गहराई, सुखद गेमप्ले, और प्रत्येक प्लेथ्रू को पिछले से अलग होने के साथ चूसना बहुत आसान है। यह सामान्य दृश्य सुंदरता में क्या कमी है, यह एक अविश्वसनीय और सुखद अनुभव बनाने के लिए अधिक से अधिक है, जिसमें बहुत सारी सामग्री है जो आपको अंत में घंटों तक चलते रहने देती है। यह एक ऐसा अनुभव है जिसे मैं किसी भी डरावनी, लवक्राफ्टियन और या रॉगुलाइक फैन को देने की सलाह दूंगा, क्योंकि इस खेल में प्रत्येक को बहुत आनंद मिलता है।

बेशक, ग्राफिक्स इस अद्भुत शीर्षक से बहुत सारे खिलाड़ियों को बंद कर सकते हैं, लेकिन यदि आप अतीत को देख सकते हैं, तो आपको एक ऐसा गेम मिलेगा, जिसमें एक टन सामग्री है, और यह आपको कीमत बनाने के लिए पर्याप्त प्लेटाइम से अधिक देगा। यह।

वर्तमान में, उपभोक्ता साया विनम्र स्टोर पर उपलब्ध है। स्टीम ग्रीनलाइट पर इसे मंजूरी दे दी गई है लेकिन कोई रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की गई है। यह मैक ऐप स्टोर के माध्यम से मैक उपयोगकर्ताओं के लिए खरीदने के लिए भी उपलब्ध है।

हमारी रेटिंग 8 एक प्रेमकुटियन रॉगुलाइक उत्तरजीविता हॉरर गेम जो हीन दृश्यों से ग्रस्त है, लेकिन वातावरण और गहराई से अधिक है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है