दिव्यता और बृहदान्त्र में आने वाले सबसे बड़े परिवर्तन; मूल पाप II

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 14 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 20 दिसंबर 2024
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दिव्यता और बृहदान्त्र में आने वाले सबसे बड़े परिवर्तन; मूल पाप II - खेल
दिव्यता और बृहदान्त्र में आने वाले सबसे बड़े परिवर्तन; मूल पाप II - खेल

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क्लासिक आरपीजी डेवलपर्स का एक और उदाहरण दिखा रहा है कि भीड़ फंडिंग के माध्यम से क्या हासिल किया जा सकता है, दिव्यता: मूल पाप २ 42,000 से अधिक व्यक्तिगत बैकर्स के साथ दो मिलियन डॉलर का योगदान दिया। यह स्पष्ट है कि गेमर्स पहले प्यार करते थे मूल पाप और अधिक चाहते हैं ईश्वरीय दिव्यता ब्रह्मांड को बारी-आधारित शैली में खोजा जाना है!


जबकि पूरा खेल अभी तक उपलब्ध नहीं है, लेरियन स्टूडियो ने वर्तमान बिल्ड को एक प्रारंभिक एक्सेस संस्करण के रूप में उपलब्ध कराने का निर्णय लिया, जो वर्तमान में केवल एक्ट 1 और एक PvP अनुभाग की विशेषता है। 2017 में शीर्षक के अंतिम रिलीज से पहले स्पष्ट रूप से अभी भी बहुत कुछ जोड़ा जाना बाकी है।

बस उपलब्ध गेमप्ले ट्रेलरों पर एक नज़र डालते हुए, ऐसा लग सकता है कि इस रीबूटेड श्रृंखला के भाग दो पिछले गेम के समान ही आकार ले रहे हैं, लेकिन वास्तव में टोन और मैकेनिक्स दोनों में कुछ बड़े बदलाव हुए हैं।

पहले खेल की घटनाओं के बाद एक हजार साल निर्धारित करें, मूल पाप २ गहरे अनुभव के लिए एक कम मूर्खतापूर्ण और जीभ-इन-गाल कहानी, आपके चरित्र के साथ एक जेल शिविर से बचकर निकलती है क्योंकि आपको जादू-टोना के अपराध के लिए बंदी बनाया जा रहा है। मैं शिफ्ट का एक प्रशंसक हूं, आरपीजी के sillier पहलुओं पर कुछ गंभीर पसंद करता हूं।

इस टोन शिफ्ट के अलावा, कुछ बड़े बदलाव हैं जो पहले ही सामने आ चुके हैं, दौड़ विकल्पों से लेकर चरित्र निर्माण और पार्टी के साथी तक।

दौड़

उपलब्ध विकल्पों का एक तत्काल विस्तार चरित्र निर्माण के साथ शुरू होता है। जबकि मूल पाप केवल आपको क्लास और जेंडर बदलने की सुविधा देता है, अब इसमें नस्लीय विकल्प भी शामिल हैं।


वर्तमान में एक्ट I में केवल चार दौड़ उपलब्ध हैं, पांचवे स्लेट के साथ खेल के अंतिम संस्करण में प्रदर्शित होने के लिए।

  • मानव
  • छिपकली
  • योगिनी
  • बौना आदमी
  • मरे

मैं पूर्ण गेम के आने पर एक मरे के रूप में शुरू करने की आशा कर रहा हूं, जिसमें माना जाता है कि फंतासी आरपीजी के मानक मानदंडों से परे कुछ बहुत अलग यांत्रिकी और संवाद विकल्प होंगे।

मूल पाप 2 दौड़

कक्षाएं

यह अज्ञात है अगर यह पूरी सूची है, लेकिन जैसा कि यह प्रारंभिक पहुंच में है, कस्टम शुरू करने वाले पात्रों के लिए उपलब्ध कक्षाओं की सूची दिव्यता मूल पाप २ अनिवार्य रूप से वही है जो पहले गेम के वर्धित संस्करण में था:

  • लड़ाई का ज्ञानी
  • पुरोहित
  • जादूगार
  • योद्धा
  • जिज्ञासा दिखानेवाला
  • शूरवीर
  • रेंजर
  • दुष्ट
  • शैडो ब्लेड
  • पथिक
  • डायन
  • जादूगर


चरित्र वर्ग का चयन

मेमोरी स्टेट

चरित्र आँकड़ों के लिए एक नया अतिरिक्त, मेमोरी मूल रूप से ऐसी आवाज़ें हैं: कौशल याद रखना, किसी भी कौशल संयोजन के लिए सीमित मात्रा में मेमोरी उपलब्ध है।

यदि आप संभावित रूप से खेल में उपलब्ध हर एक कौशल को सीख सकते हैं यदि आप लंबे समय तक खेले हैं, तो केवल उन कौशल की एक छोटी संख्या आपके मेमोरी स्लॉट में एक समय में सक्रिय हो सकती है। यह मानक कौशल बिंदु प्रसार पर एक दिलचस्प बदलाव है, क्योंकि यह अधिक प्रतिबंधात्मक है और एक ही समय में अधिक बहुमुखी प्रतिभा प्रदान करता है।

मूल रूप से, आपको अपने कौशल लोड का चयन रणनीति के आधार पर करना होगा जो आपको लगता है कि आप खेल में जल्द ही आने वाले हैं। यह शायद अब तक गेम सिस्टम में अधिक विभाजनकारी परिवर्तनों में से एक है, कुछ खिलाड़ियों को इसे प्यार करने के साथ और एक बहुत ही मुखर उपसमुच्चय इसे सक्रिय रूप से घृणा कर रहा है।

टैग

एक समान प्रणाली पिछले गेम में मौजूद थी जहां आपके चरित्र में जोड़े गए थे कि आपके द्वारा चुने गए संवाद विकल्पों के आधार पर या आपने पार्टी के सदस्यों के बीच संघर्ष को कैसे हल किया।

टैग अब दौड़ और वर्ग से परे एक चरित्र को अलग करने के लिए अतिरिक्त तरीके हैं, और अक्सर "आउटलाव," "दुष्ट," "जस्टर," "नोबल" जैसे टैग के साथ नैतिक विकल्प शामिल हैं, और इतने पर उपलब्ध हैं।

कुछ टैग स्वचालित रूप से चरित्र निर्माण पर दिए गए हैं यदि आप एक पूर्व-निर्मित मूल को चुनते हैं (नीचे देखें) लेकिन अन्य आपके कार्यों के माध्यम से अर्जित किए जाते हैं।

सतहों

टर्न-बेस्ड स्ट्रैटेजी कॉन्टेस्ट के प्रशंसकों की एक बात मूल पाप तुरंत जानना चाहता था: क्या हम अभी भी एक क्षेत्र को एक ज्वलंत, विद्युतीकृत मौत के क्षेत्र में बदल सकते हैं, जिसमें अवरुद्ध वस्तुओं द्वारा दफन दुश्मनों के साथ मृत्यु क्षेत्र है? संक्षिप्त उत्तर एक बड़ी पुरानी हाँ है!

विकल्प वास्तव में अब अधिक विस्तारित हैं। आग और बर्फ जैसी चीजों का उपयोग करते समय - जो पहले से ही पिछले खेल में चित्रित किए गए थे -, वे इस समय के आसपास बहुत बड़ा प्रभाव डालने के लिए तैयार हैं।

तेल, आग, बर्फ, जहर, और बिजली सभी अलग-अलग तरीकों से और विभिन्न पदार्थों के साथ बातचीत करेंगे। अब आप आग और जहर जैसी चीजों को और भी घातक परिणामों के लिए जोड़ सकते हैं, और आशीर्वाद या शाप को जोड़कर गुणों को और बदल सकते हैं।

उदाहरण के लिए एक अभिशाप के साथ संशोधित आग क्षेत्र में जीवों की अग्नि प्रतिरोध को कम कर सकता है और आग को सामान्य तरीकों से बाहर रखने से रोक सकता है, जबकि पानी और जहर एक बड़े क्षेत्र में तेजी से जहर फैलाएगा। अर्ली एक्सेस में अब तक एक टन संभावित सतह संयोजन है।

साथियों / चरित्र निर्माण

वर्तमान में चार पार्टी साथी एक्ट I में उपलब्ध हैं, और आप वास्तव में उनमें से किसी को भी अपने पूर्व-निर्मित चरित्र के रूप में उपयोग कर सकते हैं यदि आप एक कस्टम लगाने के लिए समय के माध्यम से नहीं चाहते हैं मूल पाप २ चरित्र निर्माण।

पूर्व-निर्मित वर्णों को मूल के रूप में संदर्भित किया जाता है, और कस्टम टैग प्रदान करते हैं जो गेम के कहानी अनुभव को बदल देगा। बेशक ये "मूल" पहले से इंट्रो खंडों को ध्यान में रखते हैं ड्रैगन एज, हालांकि ये उद्घाटन अनुक्रम की मुख्य सामग्री को नहीं बदलते हैं और स्पष्ट रूप से इसके बजाय पूरे खेल के दौरान निरंतर प्रभाव और बदलते प्रभाव होंगे।

अधिनियम I साथी / मूल आरंभिक विकल्प

यहां तक ​​कि अगर आप मूल में से एक को अपने शुरुआती चरित्र के रूप में नहीं चुनते हैं, तो साथियों के पास अद्वितीय टैग हैं जो नए संवाद विकल्प खोलेंगे, और मौलिक रूप से बदल सकते हैं जो आप अपने साथ लाते हैं।

उदाहरण के लिए अपने मूल के रूप में लोहसे को लेना, लाल राजकुमार को खुद को मारने के लिए डायलॉग विकल्प खोलता है जब आप नीचे-पर-उसकी भाग्य छिपकली से मिलते हैं। जाहिर है, यदि आप संवाद विकल्प लेते हैं तो वह उस बिंदु पर आपके समूह में शामिल नहीं होता है।

अन्य दौड़ और साथी संयोजन पार्टी के भीतर दिलचस्प जटिलताओं का कारण बनते हैं, जैसे कि सेबेल का छिपकलियों से सामना, क्योंकि वह एक बार उनके द्वारा गुलाम बना लिया गया था। अगर आप छिपकली खेल रहे हैं या अपनी पार्टी में रेड प्रिंस रखते हैं, तो उसे अपने समूह में शामिल होने या अपने किसी भी कार्य के लिए जाने के लिए बहुत कठिन होगा।

इस अवस्था में मूल पाप २ प्रारंभिक पहुँच, ये चार साथी उपलब्ध हैं:

  • लाल राजकुमार - जहाज़ के मलबे द्वारा मुख्य चरित्र के शुरुआती स्थान के पास पाया गया, यह छिपकली लड़ाकू परिष्कृत और स्पेलसॉन्ग प्रतिभाओं के साथ शुरू होता है।
  • Lohse - यह महिला मानव करामाती किले में धर्मस्थल के पास पाया जा सकता है और इनजेन्सियस और मानव संकल्प प्रतिभाओं के साथ शुरू होता है।
  • इफान बेन मेज्ड - एक खलनायक मानव बदमाश, इयान फोर्ट जॉय यहूदी बस्ती में स्थित है और तीन प्रतिभाओं के साथ शुरू होता है: सरल, मानव संकल्प, और ड्रुडाने एडिक्ट (बोनस एक्शन पॉइंट्स प्रदान करता है लेकिन अन्य दंड की कीमत पर)।
  • Sebille - एक पूर्व गुलाम, फोर्ट जोय में ग्रिफ के किचन के पास पाया गया यह एल्फ रेंजर, एलिगेंट और कॉर्पस ईटर टैलेंट के साथ आता है। यदि आप पहली बार उससे बात करते समय सेबिल को भर्ती नहीं करते हैं, तो आपको उसके बजाय लड़ना और मारना होगा।

इस बिंदु पर उन सभी बड़े बदलावों को जाना जाता है, लेकिन उम्मीद करते हैं कि आने वाले कुछ हफ्तों में लेरियन द्वारा अतिरिक्त सामग्री जारी की जाएगी। अधिक कवरेज के लिए बने रहें क्योंकि हम एक आधिकारिक रिलीज की तारीख के करीब हैं, और हमें यह बताना सुनिश्चित करें कि किस प्रकार का है दिव्यता: मूल पाप २ चरित्र का निर्माण आप स्टीम के अर्ली एक्सेस के माध्यम से गए!