बैनर सागा 3 पूर्वावलोकन और बृहदान्त्र; एक लंबे और अल्पविराम के अधिनियम 3; वीर यात्रा

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 27 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 11 मई 2024
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बैनर सागा 3 पूर्वावलोकन और बृहदान्त्र; एक लंबे और अल्पविराम के अधिनियम 3; वीर यात्रा - खेल
बैनर सागा 3 पूर्वावलोकन और बृहदान्त्र; एक लंबे और अल्पविराम के अधिनियम 3; वीर यात्रा - खेल

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इसमें कोई शक नहीं है द बैनर सागा हाल ही में स्मृति में सबसे अच्छी तरह से प्राप्त इंडी आरपीजी में से एक है। यह एक शानदार मताधिकार है जो गहरी कहानी का समर्थन करने के लिए महान गेमप्ले का उपयोग करता है।


इसमें कोई संदेह नहीं है कि श्रृंखला के प्रशंसकों को श्रृंखला की तीसरी किस्त का बेसब्री से इंतजार है, बैनर गाथा ३। कथित तौर पर बारी आधारित रणनीति श्रृंखला को प्रेरित करने के लिए अंतिम कार्य है, के कंधों पर बहुत अधिक सवारी है बैनर गाथा ३ - विशेष रूप से श्रृंखला वफादारों के लिए।

पहले दो खेलों के पेचीदा पौराणिक नॉर्स कथा पर आधारित, यह प्रविष्टि खिलाड़ियों को एक समृद्ध, उभरा हुआ दुनिया में डालती है, जो विनाशकारी अंधेरे बलों से भरा हुआ है। क्या अंतिम उत्पाद कहानी को साफ-सुथरे बंडल में एक साथ लपेटता है या नहीं, लेकिन डेवलपर स्टोइक के लिए धन्यवाद, हम खेल के पहले तीन अध्यायों की झलक पाने में सक्षम थे।

यहां हमने जो देखा।

* कुछ मामूली बिगाड़ का पालन करते हैं, इसलिए अपने जोखिम पर पढ़ें।

हमारी नई, अभी तक परिचित यात्रा पर शुरू

बहुत पसंद बैनर गाथा २ पहले गेम से आपकी प्रगति के बाद, श्रृंखला की नवीनतम किस्त आपके विकल्पों को पिछले दो गेम से ले जाएगी यदि वे आपके सिस्टम या पीसी पर हैं।


यदि आपने पहले दो प्रविष्टियाँ नहीं खेली हैं (या आपके पीसी के सिस्टम में सेव डेटा नहीं है), तो आप बनाकर शुरू करेंगे BS2बड़ी समाप्ति पसंद है। यदि आप समाप्त करना अभी बाकी है BS2, मैं यहां आपके लिए अंत को खराब नहीं करूंगा, लेकिन आपको पूरी तरह से नए सिरे से शुरू करने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है चाहे आप एक नवागंतुक हों या नहीं।

खेल में उन लोगों के लिए एक ट्यूटोरियल शामिल है जो पहले से खेले नहीं थे या उन्हें पुनश्चर्या की आवश्यकता थी। यह न केवल आपको सिखाने का एक अच्छा काम करता है कि कैसे आगे बढ़ना और हमला करना है, बल्कि यह आपको बाद में रणनीति तैयार करने में मदद करने के लिए सुझाव देता है। यह एक छोटा लेकिन प्रभावी ट्यूटोरियल है, हालाँकि मैं चाहता हूँ कि इसमें विभिन्न वर्गों और हथियारों के बारे में थोड़ी अधिक जानकारी शामिल थी।

शुरुआत से ही, यह खेल उतना ही भव्य है जितना कि यह कभी रहा है, बालों और टोपी के साथ हवा में जीवंत रूप से चलते हैं और जीवंत रंग खेल के अधिक दबे हुए पर्यावरण पट्टियों के विपरीत है। और इस प्रवेश की कलात्मक अनुभूति को पार करते हुए, ध्वनि में प्रभाव बैनर गाथा ३ यह भी महान हैं: वे संवाद और खेल के साउंडट्रैक के अनुसार उठते हैं, गिरते हैं और बदलते हैं, जिससे खेल बहुत मजबूत लगता है।


चुनाव करना और लड़ाई करना

एक छोटा सिनेमाई हमारे पूर्वावलोकन के पहले अध्याय को प्रस्तुत करता है, और बल्ले, आपकी पसंद को सही करता है। आप अपने आप को और अपने और खेल के पात्रों के कठिन सवाल पूछ सकते हैं, लेकिन श्रृंखला के अंतिम अध्याय में, आप जो निर्णय लेते हैं, वह पहले से भी अधिक वजन ले जाता है।

फ्रैंचाइज़ी के पिछले खेलों की तरह, भविष्य की घटनाओं पर आपकी पसंद का क्या प्रभाव पड़ सकता है, यह बताने में कोई कठिनाई नहीं है, लेकिन यदि आपने कभी खेला है बैनर सागा खेल से पहले, आप जानते हैं कि हमेशा सावधानीपूर्वक चयन करना बुद्धिमानी है क्योंकि आपके द्वारा दिए गए उत्तर खेल में प्रमुख घटनाओं को बदलने की क्षमता रखते हैं।

यह अच्छा होगा यदि खेल में सभी दुश्मनों के उपलब्ध चाल क्षेत्रों को टॉगल करने की आज्ञा है - बहुत पसंद है अग्नि प्रतीक कर देता है।

और प्रत्येक लड़ाई और मुठभेड़ के लिए अपने लेआउट को चुनने के बारे में कहा जा सकता है। अपनी इकाइयों को चुनने के बाद, खेल आपको युद्ध की शुरुआत से पहले उन्हें व्यवस्थित करने की अनुमति देता है। यह अच्छा है कि खेल आपको चलते, अभिनय, और एक मोड़ को समाप्त करने के लिए पुष्टि के लिए पूछता है - खासकर यदि आप रणनीति के खेल में जल्दबाजी या आकस्मिक निर्णय लेने के लिए दोषी हैं, तो यह आपको एक त्रुटि बनाने से रोकने में मदद करता है।

यह अच्छा होगा यदि खेल में सभी दुश्मनों के उपलब्ध चाल क्षेत्रों को टॉगल करने की आज्ञा है - बहुत पसंद है अग्नि प्रतीक कर देता है। यह आपके लिए दुश्मनों को लुभाने में मदद करेगा ताकि आप एक आंदोलन लाभ प्राप्त करें, लेकिन जहां तक ​​हम बता सकते हैं, वह वर्तमान में खेल में नहीं है।

शीर्ष पर, कुछ लड़ाइयों में खोजे गए सूत्र का अनुसरण करते हैं बैनर गाथा २: पर्यावरणीय जोख़िम। हमारे डेमो में, आग युद्ध के मैदान में हमारे योद्धाओं को चित्रित करने वाली हॉबोब्लिन थी। यह विशिष्ट खतरा आपकी इकाइयों को रास्ते से हटने के लिए मजबूर करता है या जोखिम शक्ति को नुकसान पहुंचाता है। हर कुछ मोड़ बढ़ते हुए, खतरा लड़ाइयों के लिए एक रणनीतिक परत जोड़ता है - यह महसूस करता है कि मानचित्र हमारी पार्टी के बाद था।

यूनिट प्रमोशन भी वापस आ गया है, और मैंने इसे अपनी पार्टी के सदस्यों में से एक को एक नया शीर्षक देने के लिए इस्तेमाल किया: "दो बार जन्मे।" प्रचार नए सक्रिय और निष्क्रिय कौशल तक पहुंच की अनुमति देता है; यह प्रभावित पार्टी सदस्य को मरने के बाद एक एसटीआर / डब्ल्यूआईएल के साथ पुनर्जीवित करने की अनुमति देता है। वे उपयोगी झुर्रियाँ हैं जो आप इस बिंदु पर बहुत परिचित होंगे - उन लोगों से नहीं जिन्हें आपको किसी भी तरह से अनदेखा करना चाहिए।

अंत में, "तरंगों का मुकाबला" नामक एक नए प्रकार का मुकाबला हमारे डेमो में पेश किया गया है। यहां विचार यह है कि आप तब तक टिकते हैं जब तक आप दुश्मनों की लहरों के खिलाफ हो सकते हैं, और यदि आप अंतिम बॉस को हरा देते हैं, तो आप एक शक्तिशाली वस्तु कमाते हैं। यह जीवित रहने के तरीके में कुछ मायनों में समान है बैनर गाथा २। आप बिना किसी दंड के लहरों के बीच भागने का विकल्प चुन सकते हैं। इस लड़ाई के पहले दौर के बाद, हमने भागने का फैसला किया, क्योंकि हमारी दो इकाइयाँ अभी भी खड़ी थीं।

कुलों की तरह

हमारे डेमो में, कोशिश की और सच्चे बैनर सागा सूत्र के लिए एक बहुत "नया" नहीं था। यदि आपको पहले दो गेम पसंद हैं, तो एक अच्छा मौका है जिसे आप पसंद करने जा रहे हैं बैनर गाथा ३ भी। आपको यहां कुछ कठिन रणनीतिक निर्णय मिलेंगे, दोनों चरित्र प्रबंधन और संसाधन प्रबंधन मोर्चों पर।

हमने वास्तव में रणनीतिक मुकाबले का आनंद लिया, जो श्रृंखला के लिए जाना जाता है, और कला और एनीमेशन हमेशा की तरह सुंदर हैं। नकारात्मक पक्ष में, संगीत पिछली प्रविष्टियों की तुलना में थोड़ा अधिक सामान्य लगता है, और हमें युद्ध के मैदान पर इकाई नियंत्रण के साथ थोड़ी कठिनाई होती थी (कभी-कभी इकाइयां दूसरों के पीछे छिप जाती हैं, जिससे उन्हें सटीक रूप से कमांड करना मुश्किल होता है)। गेम के संवाद में कुछ विचलित करने वाली व्याकरणिक त्रुटियां भी हैं, लेकिन उम्मीद है कि लॉन्च से पहले इन्हें ठीक कर लिया जाएगा।

कुल मिलाकर, हम खेल को खत्म करने के लिए तत्पर हैं और देखते हैं कि आखिर क्या होता है। उन सभी ट्विस्ट और टर्न के साथ, जो पहले तीन अध्यायों में अकेले थे, हमें यकीन है कि अंत अनुभव करने के लिए एक उपचार होगा।

बैनर गाथा ३ पीसी / मैक, एक्सबॉक्स वन, पीएस 4, और निनटेंडो स्विच के लिए 26 जुलाई को आएगा, जिसमें मोबाइल संस्करण बाद की तारीख में आएगा।

[नोट: डेवलपर ने इस पूर्वावलोकन में प्रयुक्त बैनर सागा 3 की प्रतिलिपि प्रदान की है।]