9 मुख्य तथ्य आपको नीर के बारे में जानना चाहिए: ऑटोमेटा

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 22 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 14 दिसंबर 2024
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107 नीयर ऑटोमेटा तथ्य जो आपको जानना चाहिए! | लीडरबोर्ड
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डैवेल मे क्राए कहीं नहीं देखा जा सकता है; Bayonetta सबसे अच्छा के लिए गेमिंग क्षितिज से निश्चित रूप से दूर है; और यह युद्ध का देवता श्रृंखला ने अपनी शैली और सेटिंग को पूरी तरह से बदल दिया है। इन समयों में एक ऐसा खेल आता है जो अच्छे पुराने जमाने की तेज-तर्रार कार्रवाई को उसकी जड़ों में वापस लाता है - नीयर: ऑटोमेटा.

PS4 मालिकों को सबसे पहले डेमो खेलने का मौका मिला था नीयर: ऑटोमेटा क्रिसमस से ठीक पहले, और पहली समीक्षाएँ अत्यधिक सकारात्मक हैं। पूरा खेल 10 मार्च, 2017 को जारी किया जाएगा, और जब तक हम सभी पूर्ण खेल पर अपना हाथ पाने के लिए इंतजार कर रहे हैं, यहाँ कई महत्वपूर्ण तथ्य हैं नीयर: ऑटोमेटा तुम्हें पा लेने के लिए।

आगामी

नीयर: ऑटोमेटा, ड्रैकेंगार्ड के एक वैकल्पिक ब्रह्मांड में सेट है

की दुनिया के विषय में बहुत भ्रम है नीयर: ऑटोमेटा। ज्यादातर लोग इसे सीधे सीक्वल मानते हैं Nier, जबकि अन्य को यह श्रेय दिया जाता है Drakengard श्रृंखला। हालाँकि, सच्चाई कहीं न कहीं बीच में है।


नीयर: ऑटोमेटा दोनों के निर्देशक द्वारा नियंत्रित किया जाता है Drakengard तथा Nier खेल - तारो योको। लेकिन विकास टीम बदल गई है, और अब यह प्लेटिनम खेलों के हाथों में है - पीछे के लोग Bayonetta। जब योको ने बहुत पहले बनाया Drakengard खेल, निर्माताओं ने उनसे कहा कि उन्हें खेल के सफल होने की उम्मीद नहीं करनी चाहिए, इसलिए अगली कड़ी के लिए कहानी को आगे बढ़ाने की जरूरत नहीं थी (बेशक, यह पता चला कि वे गलत थे)। तो जवाब में, योको ने खेल के लिए कई अंत बनाए।

उनमें से एक एक वैकल्पिक ब्रह्मांड का निर्माण हुआ जो बाद में एक पूर्ण खेल के रूप में जारी किया गया था - Nier, जिसमें कई अंत भी थे। नीयर: ऑटोमेटा परंपरा का पालन करता है और मूल के चौथे अंत के बाद सेट किया गया था Nier। इस खेल को एक के बाद apocalyptic दुनिया में स्थापित किया गया है, की घटनाओं के 1,000 साल बाद Drakengardपांचवां अंत है, और दोनों से इतिहास और पात्रों को साझा करता है Nier तथा Drakengard.

नीयर: ऑटोमेटा एक फास्ट-पेस एक्शन गेम है

प्लैटिनम खेलों ने अपने स्वयं के अजीबोगरीब प्रकार के संघर्ष का विकास किया है नीयर: ऑटोमेटा। और यद्यपि हमें बताया गया है कि नीयर: ऑटोमेटा सभी ईमानदारी में एक एक्शन-आरपीजी है, यह एक वास्तविक स्लैशर है। खेल के नायक, बस की तरह Bayonetta, कूद में तेज और किसी भी अन्य पात्रों की तुलना में अधिक है Nier या Drakengard.

प्लैटिनम खेलों के लिए डेमो जारी करना एक बहुत ही स्मार्ट चीज थी। इस तरह, वे हमें तैयार करते हैं कि पूर्ण खेल में क्या आएगा। यह एक तरह का ट्यूटोरियल है जो आपको युद्ध की संभावनाओं को दिखाता है।

जैसे ही आप डेमो के विभिन्न खंडों से गुजरते हैं, आप सीखते हैं कि छोटे और बड़े कटान दोनों का उपयोग कैसे करें। आप दोनों को खुले में एक लड़ाई में फेंक दिया जाता है, जहाँ चकमा देना महान काम करता है, और संकीर्ण गलियारों के अंदर, जहाँ चकमा देना बस काम नहीं करता है। इसलिए आपको इन संकीर्ण, कम मोबाइल अनुभागों में आगे बढ़ने के लिए अपने साथी ड्रोन की मशीन गन का उपयोग करने की आवश्यकता है।

सामान्य तीसरे व्यक्ति के मुकाबले के अलावा, कैमरा समय-समय पर 2 डी परिप्रेक्ष्य पर भी स्विच करता है, जो इस एक्शन मास्टरपीस में गति का एक सुखद बदलाव लाता है।

नीयर: ऑटोमेटा में एक खूबसूरत ओपन वर्ल्ड है

आमतौर पर, हैक-एंड-स्लेश गेम पूरी तरह से कई वर्गों या एरेनास में विभाजित दुनिया में होते हैं, लेकिन नीयर: ऑटोमेटा सामान्य स्लैशर नहीं है। इसकी एक विशाल खुली दुनिया है जो पूरी तरह से अन्वेषण योग्य है। औद्योगिक जंगलों से आच्छादित शहरों में निर्जन परिदृश्यों से प्राकृतिक रूप से स्थान बदल जाते हैं।

खेल में कोई परिवहन नहीं है, इसलिए आपको अपने पैरों पर दूरी को कवर करना होगा। हालांकि, हर जगह आपका अनुसरण करने वाला छोटा ड्रोन खतरनाक रूप से विस्तृत अंतराल पर कूदने में आपकी मदद करने में सक्षम है, और दूसरी तरफ सुरक्षित रूप से लैंड करता है।

नीयर: ऑटोमेटा ज्यादातर मेले वेपन्स पर केंद्रित है

भिन्न Bayonetta, कोई आग्नेयास्त्र नहीं हैं नीयर: ऑटोमेटा - सिवाय एक छोटे से डायरिया के जो आपको फॉलो करता है और एक छोटे-कैलिबर ब्लास्टर को करता है। इसके अलावा, YoRHa सख्ती से हाथापाई के हथियारों तक सीमित है, जैसे कि छोटे और बड़े तलवार, भाले और लड़ाकू ब्रेज़र।

आग्नेयास्त्रों की कमी का मुकाबला लड़ाकू यांत्रिकी द्वारा पूरी तरह से किया जाता है जो आपको एक ही समय में हथियारों के दो सेटों को फिर से करने की अनुमति देता है। डेमो संस्करण में कटान का एक सेट दिखाया गया - पुण्य अनुबंध और पुण्य संधि।

जाहिर है, अंतिम गेम में अधिक हथियार होंगे, और जैसा कि यह आरपीजी गेम के लिए पारंपरिक है, इन हथियारों को अत्यधिक अनुकूलन योग्य होना चाहिए।

दुश्मन कठिन हैं, लेकिन अपराजेय नहीं हैं

खेल के शीर्षक में "ऑटोमेटा" शब्द दुश्मन के ड्रॉइड और यांत्रिक मालिकों को संदर्भित करता है जो योहरा को उसके मार्ग पर सामना करना चाहिए। ये मशीनें हर जगह हैं और वे उतनी ही खतरनाक हैं जितनी मशीनें मिल सकती हैं।

वर्तमान में, केवल कुछ जोड़े ही सामने आए हैं। उनमें से एक गोलियत है - एक विशाल खुदाई जैसा दिखने वाला डायर, जो डेमो के अंत में था। बाकी डायरियां कमजोर हैं, लेकिन वे छोटे नहीं हैं, जबकि कुछ सीधे सादे हैं।

शत्रु एआई केवल डेमो संस्करण द्वारा बहुत अधिक न्याय करने वाला प्रतीत नहीं होता है, लेकिन स्लैशर्स को पहली बार में विशेष रूप से अच्छे एआई की आवश्यकता नहीं है।

Nier: ऑटोमेटा पहेलियाँ और अन्वेषण से भरा है

ऐसा लग रहा है नीयर: ऑटोमेटा अकेले एक्शन पर ध्यान केंद्रित नहीं किया जाता है - पहेली की एक स्वस्थ संख्या होगी, वह भी उसी तरह, जैसे हमने देखा था Nier.

कुछ स्थानों पर आपको पहेलियों को हल करने की आवश्यकता होगी ताकि आप अगले अनुभाग पर आगे बढ़ सकें, और इनमें से अधिकांश पहेलियाँ योरोहा की भौतिक क्षमताओं, उचित समय और थोड़ा बुद्धिशीलता का उपयोग कर रही होंगी।

कुछ निश्चित एनपीसी या ऑब्जेक्ट्स भी हो सकते हैं जिनके साथ आप गेम की दुनिया में बातचीत कर सकते हैं जो हल करने के लिए एक पहेली का प्रस्ताव कर सकते हैं, और यदि आप इसका पता लगाते हैं, तो आपको एक महत्वपूर्ण जानकारी या आइटम के साथ पुरस्कृत किया जाएगा।

Nier: ऑटोमेटा का एकमात्र आलोचना चरित्र है

खेल स्पष्ट रूप से परिभाषित करता है कि हम droids के साथ काम कर रहे हैं, लेकिन किसी कारण से वे काफी भावनात्मक हैं, जो पूरे सेट-अप के लिए थोड़ा विरोधाभासी है।

इन रोबोटों को लोगों के लिए रास्ता साफ करने के लिए पृथ्वी पर भेजा गया है, इसलिए उन्हें पहले स्थान पर भावनाओं को व्यक्त करने के लिए प्रोग्राम क्यों किया जाएगा? संभवतः इस प्रश्न का उत्तर खेल के पूर्ण विमोचन के बाद दिया जाएगा।

खेल के कई प्रशंसक रोबोट को भावुक करने के निर्णय से थोड़ा हैरान हैं। तो, आइए हम यह उम्मीद करें कि यह अंत में समझ में आता है।

Nier: ऑटोमेटा की प्लेस्टेशन 4 विशिष्टता

ऐसा पहले कभी उल्लेख नहीं किया गया था नीयर: ऑटोमेटा एक विशेष PS4 शीर्षक होने जा रहा था, लेकिन हाल ही में, डेवलपर्स

पुष्टि की है कि यह स्टीम के माध्यम से पीसी पर आ जाएगा।

लेकिन अन्य प्लेटफार्मों के बारे में क्या? वैसे, यह Xbox One और Nintendo स्विच की तरह दिखता है जो अभी तक प्रश्न से बाहर नहीं है। हालाँकि, यह निर्णय पूरी तरह से की सफलता पर निर्भर करता है नीयर: ऑटोमेटा PS4 और पीसी पर।

मताधिकार का भविष्य

डेवलपर्स के आगामी विस्तार के लिए उच्च उम्मीदें हैं Nier ब्रम्हांड। यह आगामी सीमित ब्लैक बॉक्स कलेक्टर के संस्करण से कुछ दिलचस्प वस्तुओं द्वारा साबित होता है, जैसे कि एक नॉवेल्ला जो दुनिया के बारे में विवरण में जाएगा Nier और इसकी घटनाओं।

उम्मीद है, यह खेल डेमो में जैसा दिखता है, उतना अच्छा होगा, इसलिए भविष्य में कुछ समय में एक और सीक्वल आने का एक बड़ा मौका है।

क्या आपको उच्च उम्मीदें हैं? नीयर: ऑटोमेटा? क्या आपको लगता है कि खेल उनके लिए जीवित रहेगा? नीचे टिप्पणी करके हमें बताएं।