ईव ऑनलाइन बहुत सी चीजें हैं। यह इंटरनेट स्पेसशिप, सैंडबॉक्स, और यह कभी-कभी दांतों में एक तेज किक है। यह भी है, और मुझे यह सबसे दिलचस्प लगता है, जैसा कि मैंने कभी देखा है। जब मैं प्रकृति की स्थिति कहता हूं, तो मैं होब्स (आदमी नहीं, मतिभक्षी बाघ) के बारे में बात कर रहा हूं। होब्स 17 से एक राजनीतिक दार्शनिक थेवें शताब्दी जो प्रकृति की स्थिति के इस विचार के साथ आई थी। यह मूल रूप से कहा गया है कि सरकार के अस्तित्व में आने से पहले काल्पनिक समय में, लोग बड़े और समान थे। हां, कुछ ऐसे भी थे जो थोड़े मजबूत या होशियार थे, लेकिन जो भी सबसे मजबूत या होशियार बनना चाहता था, उसे अपने साथ गैंगरेप करने या थोड़ा चालाक का इस्तेमाल करने की जरूरत थी। इस समय में आपके लिए कुछ भी प्रदान नहीं किया गया था; आपको बाहर जाना था और इसे प्राप्त करना था। चूंकि हर कोई क्षमता में बराबर था, हर कोई अपनी ज़रूरत की चीज़ों के लिए एक-दूसरे से लड़ने के लिए तैयार था। अंतिम परिणाम सब कुछ के बारे में संघर्ष का एक निरंतर राज्य था।
यदि आप ईव के बारे में कुछ भी जानते हैं, तो यह बहुत अच्छा लगता है। एक के लिए आप एक कैप्सूल के रूप में खेलते हैं, एक अमर अंतरिक्ष पायलट जो अन्य कैप्सूलर्स के अलावा किसी को भी जवाब नहीं देता है। द्वारा और बड़े, सभी कैप्सूल क्षमता में समान हैं और क्षमता में किसी भी अंतर को किन्नर संख्या या थोड़ा चालाक द्वारा कम किया जा सकता है। और हां, हमेशा कुछ लोग ईव में कहीं न कहीं लड़ते रहते हैं।
ईव में ऐसे स्थान हैं जहां प्रकृति की स्थिति को थोड़ा सा राज्य किया जाता है। मुख्य उदाहरण कॉनकॉर्ड के खतरे के साथ साम्राज्य का स्थान है, जो कि वर्तमान में मौजूद अंतरिक्ष पुलिस है जो (कुछ) गलत कर्ता को सजा देती है। कॉनकॉर्ड अजेय बल है, यह उनके बारे में कुछ भी नहीं कर सकता है। हालाँकि, न्यू ईडन में ऐसे स्थान हैं जहाँ कॉनकॉर्ड का प्रभाव कम या अनुपस्थित है। मैं कम सेकंड, अशक्त सेकंड और वर्महोल स्पेस की बात करता हूं।
यहां आपको प्रकृति की स्थिति मौजूद होने की उम्मीद होगी लेकिन यह पूरी तरह से ऐसा नहीं है। मैं कहूंगा कि क्लस्टर के अशांत क्षेत्रों में कुछ हद तक अराजकता है, लेकिन केवल खिलाड़ियों (कोर, गठबंधन, आदि) के विभिन्न समूहों के बीच है। इन समूहों के भीतर सामाजिक कोड होते हैं जो उनके सदस्य के व्यवहार को नियंत्रित करते हैं। इन आचार संहिता को अधिकता से लागू नहीं किया जा सकता है; प्रायः सभी की जरूरत सामाजिक दबाव (समूह से संबंधित, सहकर्मी दबाव, आदि) की थोड़ी है। मैं एक उदाहरण दूंगा। आप में से कई आरवीबी से परिचित हैं, पीवीपी संस्थान जो निरंतर पास समेटे हुए है, झगड़े में शामिल होना आसान है। यहां तक कि यहां भी नियम हैं। वे कुछ ऐसे हैं जो नीचे लिखे गए हैं (कोई ईसीएम एक उदाहरण नहीं है) लेकिन वे कुछ अनिर्दिष्ट हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप एक रोख, एक अस्वास्थ्यकर फ्रिगेट को अल्फा में अनडॉक करने और फिर से डॉक करने के लिए गए थे, तो यह डूब गया है। Unsportsmanlike और वह सब जाज।
एक अन्य उदाहरण एनआरडीएस (नॉट रेड डोन्ट शूट) की शून्य सेकंड गठबंधन नीति है। अपरिचित लोगों के लिए, यह मूल रूप से एक नीति है जहां एक शून्य सेक गठबंधन तटस्थ खिलाड़ियों को अपने अंतरिक्ष में तब तक रहने देगा जब तक वे बहुत आक्रामक कार्रवाई नहीं करते हैं। इस मानसिकता का सबसे बड़ा ग्राहक CVA और उसके सहयोगी हैं। फिर से, कोई भी निर्मित गेम मैकेनिक इस व्यवहार को लागू नहीं करता है, बस खिलाड़ी खुद को पुलिस करते हैं।
इंट्रा-ग्रुप कोड ऑफ़ बिहेवियर शायद ही कोई बुरी चीज़ हो। वे समूह को एकजुट रखते हैं, संघर्ष को कम करते हैं, इस तरह की बात करते हैं। सभी फेयर प्ले टॉक के साथ जो समस्या है, वह यह है कि इनमें से दो समूह आपस में बातचीत करते हैं। एक हालिया उदाहरण पूर्ण पैमाने पर युद्ध को रोकने के लिए टेस्ट और गुंडों के बीच समझौता है। इस पर जाने के बजाय, दोनों समूहों ने अपने स्टैंडिंग को एक-दूसरे पर रीसेट करने का फैसला किया और "थंडर-डोम" की खोज की, जो मूल रूप से लड़ाई के लिए पूर्व-सहमत थे। मैं समझ सकता हूं कि उन्होंने ऐसा क्यों किया लेकिन यह ईव को इतना कम दिलचस्प बनाता है। मैं बहुत सीएफसी और एचबीसी के बारे में सुनता हूं जो एक-दूसरे के गले में जा रहे हैं, गुंडों और टेस्ट की तुलना में अशक्त सेकंड पावर स्ट्रक्चर्स ढहते हैं, गुंडों और टेस्ट की तुलना में पूर्व निर्धारित समय पर एक पूर्व निर्धारित जगह पर लड़ाई हुई, जिसमें कोई समय नहीं था। परिणाम लंबित है। मुझे लगता है कि संघर्ष से दूर रहने से ईव का अनुभव कम हो जाता है, न केवल गठबंधन या गठबंधन के स्तर पर बल्कि एक व्यक्ति पर भी। उस नोट पर, मैं एक व्यक्तिगत अनुभव के साथ समाप्त हो जाऊंगा।
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इससे पहले कि मैं नायर अकादमी में शामिल होता, मैं एक शासक था। मैंने कुछ उद्योग किया, लेकिन बड़े और मैंने अपना समय अपने भरोसेमंद ओबिलिस्क में घूमने में बिताया, जिसे "रोलिंग ब्लबर" नाम दिया। मैं अपने ईव करियर का अधिकांश हिस्सा उस समय तक संभाल रहा था और अपने हाउलिंग कैरियर में कुछ हद तक चरम पर आ गया था, अर्थात् मैं न्यू फ्रेड के प्रमुख हाउलिंग कॉर्प्स में से एक रेड फ्रॉग फ्रेट के लिए राज कर रहा था। यह तब था जब स्वतंत्रता सेनानी आत्मघाती हमले बेहद सामान्य थे। हर अब और उसके बाद एक कापी अपने चमकदार माल के लिए लड़ाई क्रूजर के एक बेड़े द्वारा अल्फा-एड प्राप्त करने वाले कुछ गरीब मालवाहक पायलट के एक किल मेल को लिंक करेगा। प्रतिक्रिया अक्सर थी, "वह बहुत ज्यादा आईएसके लायक माल का शासन कर रहा था" या "वह शायद ऑटो-पायलटिंग था"। इस गुंडागर्दी की सनक और इस तरह की अन्य शिकायतों को शुरू करने के लिए बातचीत फिर गुंडों के सामने आ जाएगी। हालाँकि, मैं अपने आप को सोचूँगा, “यार, मुझे खुशी है कि उन गैंकर बाहर हैं। वे मुझे अपने पैर की उंगलियों पर रखते हैं और अन्यथा सत्तारूढ़ होना वास्तव में, बहुत उबाऊ होगा। ”इसलिए इसे सुरक्षित रखने और चीजों को निष्पक्ष बनाने के दौरान वास्तविक जीवन में सभी अच्छे और अच्छे हैं, मुझे लगता है कि ईव के लिए एक अलग दृष्टिकोण होना चाहिए। यदि हम केवल चीजों को रोचक बनाने के लिए हैं, तो हमें सामान्य रूप से थोड़ा अधिक साहसी होना चाहिए। आखिरकार, यह इस खेल में सामग्री बनाने वाले खिलाड़ी हैं। इसे खोजने के लिए हमें कभी-कभी विश्वास की छलांग लगानी पड़ती है।