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कोई भी अच्छा डीएम (या कालकोठरी मास्टर, जो एक खेल का कहानीकार है) जानता है कि एक मनोरम कहानी बनाने में कितना समय लगता है कि उसके खिलाड़ी आनंद लेंगे और याद रखेंगे। वे उन अभियानों को बनाने की इच्छा रखते हैं जो एक दशक बाद भी समूह हंसी पर वापस लौटेंगे। कई चुटकुले एकल कहानी चाप के बारे में बताए जा सकते हैं।
कोई फर्क नहीं पड़ता कि क्या खेल, ये अभियान चुनौतीपूर्ण और समय लेने वाले दोनों हो सकते हैं, कभी-कभी एक पूरी नई दुनिया के निर्माण में प्रवेश करते हैं। इन खेलों से जीने वाली कहानियां कमाल की हो सकती हैं।
गलीचा के बारे में
हमारे पसंदीदा रनिंग चुटकुलों में से एक में एक कालकोठरी डीलिंग सत्र शामिल है, जिसमें डंगऑन और ड्रेगन खेल रहे हैं, जहां हमारा समूह एक परित्यक्त बौने रखने में चला गया। स्वाभाविक रूप से, एक परित्यक्त संरचना क्षय और जंग से भरा है, धूल का उल्लेख नहीं करने के लिए। हालांकि, हम एक कमरे में आ गए थे, लेकिन यह साफ था कि कुछ भी नहीं छुआ गया था, समय से भी नहीं। इसने पलाडिन और दुष्ट (जो मैं था) को चेतावनी की घंटी बजा दी। दूसरी ओर हमारे पुजारी सबसे जिज्ञासु किस्म के थे, इसलिए उन्हें अंदर कदम रखना पड़ा।
पालदीन और बदमाश अपने सिर हिलाते हुए, हम अपने मरहम लगाने वाले (मेरे लिए दुआ माँगना) कमरे के बीच में चलना। उसने इसे जीवित नहीं किया क्योंकि उसके पैरों के नीचे गलीचा मुड़ने और मुड़ने लगा, हमारे पुजारी के चारों ओर लपेटने और उसे अपने देवता से मिलने के लिए भेज दिया।
कितने टाई सेनानियों ?!
हम स्टार वार्स का एक खेल खेल रहे थे जिसे हमने गहराई से प्राप्त किया था। यह एक पूर्व-निर्मित अभियान था, लेकिन जब से हम इसका इतना आसान समय पा रहे थे, हमारे कथाकार ने कुछ चीजों को बदलने का फैसला किया।
हम अभियान के अंतिम युद्ध में थे और यह बड़े अंतरिक्ष युद्ध का समय था। चूंकि हम एक छोटा समूह थे, इसलिए हम एक छोटे समूह की उम्मीद कर रहे थे। हमारे कहानीकार के मुंह से निकला अगला शब्द था, "आप पंद्रह टीआईई सेनानियों को सीधे आपके लिए देखते हैं।" हम सब बस उसे घूरते रहे। कहने की जरूरत नहीं है, हम सभी का कारण है कि हम अपने पुराने उपकरणों में 15 TIE सेनानियों से लड़ने का कोई तरीका नहीं था। हम अभी भी उस कहानीकार को उसके नौसिखिया अशुद्ध पेस के बारे में चिढ़ाते हैं।
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