विषय
- तलवार कला ऑनलाइन: घातक बुलेट समीक्षा
- ट्यूटोरियल
- किरदार
- कहानी
- पर्यावरण
- द कॉम्बैट
- फैसला - जब भी इसकी समस्याएं हैं, यह अभी भी एक तरह से एक है
तलवार कला ऑनलाइन: घातक बुलेट एक पार्टी आधारित JRPG शूटर है जो लोकप्रिय एनीमे के दूसरे सीज़न के बाद बनाया गया है तलवार कला ऑनलाइन। यह वीआरएमएमओ गन गेल ऑनलाइन में किरीटो और उनके दोस्तों की कहानी का अनुसरण करता है।
नाम के विपरीत पता चलता है, हालांकि, यह एक MMO नहीं है।यह एक आरपीजी है जो एक नहीं बल्कि दो एकल-खिलाड़ी अभियानों और पक्ष में ऑनलाइन सह-ऑप और PvP खेलने के लिए बुनियादी मोड के एक जोड़े के साथ है।
यह आपका टिपिकल आरपीजी शूटर नहीं है। एक अद्वितीय AIM असिस्ट बॉक्स है जो स्वचालित रूप से दुश्मनों, गोलियों के लिए भविष्यवाणी लाइनों और कई अन्य विशेष सुविधाओं को लक्षित करता है जो वास्तव में इसे अपने आप में एक बहुत ही अनूठा गेम बनाते हैं।
तो है साओ: अमेरिकन प्लान अपने समय के लायक है, या आप इसे पास करना चाहिए? चलो में गोता लगाता हूँ!
तलवार कला ऑनलाइन: घातक बुलेट समीक्षा
इस खेल की कहानी को चुनती है तलवार कला ऑनलाइन: खोखले अहसास दूर छोड़ दिया। (ध्यान दें कि मैंने पिछले मैचों में कोई भी श्रृंखला नहीं खेली है और इसलिए मैं इस समीक्षा में उनका संदर्भ नहीं लेना चाहूंगा।) किरीटो और उनके दोस्त अभी गन ऑनलाइन में शामिल हुए हैं और जब उन्होंने खुद के लिए एक नाम बनाना शुरू किया है। वे कुछ नए दोस्तों से मिलते हैं।
इन नए दोस्तों में से एक अनुकूलन योग्य मुख्य चरित्र है जो आपको अधिकांश साहसिक कार्यों के लिए अपने आप को पहिया के पीछे मिलेगा। मुझे यह बताते हुए खुशी हो रही है कि प्रत्येक पात्र को अनोखा महसूस कराने के लिए केवल पर्याप्त वर्ण अनुकूलन विकल्प हैं, लेकिन यह ऐसा कुछ नहीं है जो आपको पानी से बाहर निकाल दे। इसके अतिरिक्त, यदि आप खुद को चरित्र निर्माण में किए गए कुछ निर्णयों पर पछतावा करते हुए पाते हैं, तो आप वापस जा सकते हैं और अपनी इच्छानुसार कुछ भी बदल सकते हैं - नाम और लिंग को छोड़कर - किसी भी समय मुफ्त में।
बेशक, यह सब आपके ArFA-sys साथी पर भी लागू होता है जो आपको खेल की शुरुआत में प्राप्त होता है। वे अनिवार्य रूप से एक आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस हैं जो न केवल युद्ध में आपकी पीठ है, बल्कि आपके बैंकिंग और निवेश में भी आपकी मदद करता है। वे आपकी पार्टी के एकमात्र एनपीसी हैं जिन्हें आप वास्तव में आँकड़ों के लिए आवंटित कर सकते हैं, जिससे उन्हें अपनी मुख्य चरित्र को पूरक करने की आवश्यकता है।
ट्यूटोरियल
परिचयात्मक अनुक्रम के दौरान, ट्यूटोरियल पॉपअप अच्छी तरह से समय पर हैं और आपको प्राकृतिक रूप से प्राकृतिक गति से गेमप्ले के प्रवाह को समायोजित करने में मदद करते हैं। हालाँकि, जैसे ही आप ठीक से ढीले हो जाते हैं, खेल एक ही बार में आप पर बहुत सारे ट्यूटोरियल छोड़ देता है, और उनमें से कुछ सिस्टम के बारे में बात करते हैं जो आपके लिए अभी तक प्रासंगिक नहीं हैं - भले ही वे जल्द ही हो जाएंगे - - उन्हें, दुख की बात है, आसानी से भूलने योग्य।
अगर आपको कभी भी रिफ्रेशर की जरूरत है, तो ट्यूटोरियल पॉज मेनू में हैं। हालाँकि, परिचयात्मक अनुक्रम के बाद आपके द्वारा भर दिए जाने वाले ट्यूटोरियल्स के अधिभार ने शुरुआती चरण बनाए साओ: अमेरिकन प्लान अनावश्यक रूप से दोषी महसूस करना। उदाहरण के लिए, यहां एक पदक प्रणाली है जो वे यहां प्रस्तुत करते हैं जो आपको अधिक कौशल अंक अर्जित करने या अन्य महत्वपूर्ण वस्तुओं तक पहुंच प्राप्त करने के लिए क्षेत्र में बाहर होने वाले पदकों में बदलने की अनुमति देता है, और इस सुविधा के बारे में पूरी तरह से भूल जाता है जैसे मैंने ईमानदारी से किया था। खेल इतना मुश्किल से इसे होने की जरूरत है।
शुक्र है कि इस बिंदु के बाद कोई भी ट्यूटोरियल आम तौर पर अच्छी तरह से याद किया जाता है और याद रखना आसान होता है, इसलिए यदि आप प्रारंभिक हिचकी के माध्यम से पेशी कर सकते हैं, तो बाकी गेम को समझना आसान है।
किरदार
ट्यूटोरियल का एक बड़ा हिस्सा रास्ते से हटने के बाद, खेल आपको वर्णों के अपने रंगीन कलाकारों से परिचित कराना शुरू कर देता है। जैसा कि किसी ने वास्तव में मोबाइल फोनों के माध्यम से पूरे तरीके से देखा है, मुझे यह कहना है कि जिस तरह से पात्रों को यहां चित्रित किया गया है, उसने मुझे अजीब नहीं बल्कि अजीब लगा।
मुझे यकीन नहीं है कि अगर यह स्थानीयकरण है - मैं कोई स्थानीयकरण विशेषज्ञ नहीं हूं, लेकिन यह वास्तव में यहां सहज महसूस नहीं करता है - या यदि यह तरीका है कि वर्ण एनीमे के साथ घटनाओं की कोशिश करने और हस्तक्षेप करने के लिए लिखे गए थे मूल कहानी जिसने मुझे फेंक दिया।
निष्पक्ष होने के लिए, वर्ण एनीमे में बिल्कुल भी नहीं थे। उनके व्यक्तित्व मजबूत हैं, हालांकि, और जबकि कुछ अजीब क्षण हो सकते हैं, पात्रों की जीवंत कास्ट वास्तव में आपको दुर्भाग्यपूर्ण मुख्य कहानी मोड के माध्यम से प्राप्त करने में मदद करने के लिए कुछ बल्कि दिलचस्प संवाद प्रदान करती है।
कहानी
मैं कहानी के बारे में बहुत कुछ नहीं कहूंगा, लेकिन मैं एक छोटे से दिलचस्प किस्से पर बात करना चाहता हूं। इसमें एक नहीं बल्कि दो कहानियां हैं तलवार कला ऑनलाइन: घातक बुलेट। जब आप अपने मुख्य चरित्र की कहानी में एक निश्चित बिंदु तक पहुँच जाते हैं, तो आप एनीवर्स की घटनाओं के पूर्वव्यापी संस्करण के माध्यम से किरीटो के रूप में खेलने के लिए खेल को किरीटो मोड में लोड कर सकते हैं। दिलचस्प रूप से पर्याप्त है, यह वास्तव में एनीमे का अजीब तरह से अनुसरण करता है, भले ही उन्हें सभी विसंगतियों के लिए बनाने के लिए बहुत सारे विवरणों को मोड़ना पड़ा हो।
किरीटो मोड में, आप अनिवार्य रूप से अपने मुख्य चरित्र के साथ कुछ भी कर सकते हैं। आप अल्टीमेट फाइबर गन का उपयोग कर सकते हैं, चार लोगों के साथ एक पार्टी बना सकते हैं, और यहां तक कि यात्रा कर सकते हैं और एक साथ साइड क्वैस्ट पर जा सकते हैं। हालाँकि, आप किरीटो के आँकड़ों या उपकरणों को बिल्कुल नहीं बदल सकते हैं, इसलिए आप जो देखते हैं वही आपको मिलता है।
कुल मिलाकर मुझे लगता है कि किरीटो मोड उस कहानी को गेम में जोड़ने का एक अच्छा तरीका था, जबकि अभी भी आपको कमरे को अपने खुद के एक व्यक्तिगत मुख्य चरित्र की अनुमति देता है।
पर्यावरण
गन गेल ऑनलाइन एक ऐसे ग्रह पर स्थापित किया गया है जो कई साल पहले कुछ अंतरिक्ष युद्ध के लिए साइट था। इस खेल में केवल एक वास्तविक कार्यशील शहर है, और यह एक प्रकार का हब शहर के रूप में कार्य करता है। यह अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया है और इसमें तेज़ यात्रा बिंदुओं की अधिकता है, जिससे इसे प्राप्त करना आसान हो जाता है। खुले नक्शों और काल कोठरी में भी बहुत तेज़ यात्रा के बिंदु हैं, इसलिए आपको कभी भी किसी भी स्थान पर वापस ट्रेक बनाने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं होगी।
मैं विशेष रूप से आनंद नहीं लेता कि कैसे खुले नक्शे और काल कोठरी को डिजाइन किया गया था। जबकि पहला नक्शा ठीक था, बाकी नक्शे केवल खाली महसूस हुए। न केवल करने के लिए बहुत कुछ था, बल्कि नक्शे के चारों ओर घूमते समय, मुझे अक्सर महसूस होता था कि मैं खेल के एक क्षेत्र में चल रहा था, जिसका मतलब सीमा से बाहर होना था। यह बस समाप्त महसूस नहीं किया।
दूसरी ओर डंगऑन, डिज़ाइन में थोड़ी अधिक दिलचस्प हैं। हालांकि, वे ऐसे रैखिक संबंध हैं कि ऐसा लगता है कि वे अन्वेषण को हतोत्साहित करते हैं, हालांकि नुक्कड़ और क्रैनियों के पीछे बहुत सारे उपहार छिपे हुए हैं। यदि आप इन पर्यावरण quirks पर प्राप्त कर सकते हैं, हालांकि, आप गेमप्ले पा सकते हैं और अपने पैर की उंगलियों को डुबाने के लिए दिलचस्प मुकाबला कर सकते हैं।
द कॉम्बैट
जेआरपीजी शूटर के रूप में, गेमप्ले आधुनिक गेम में उपयोग किए जाने वाले गेम की तुलना में थोड़ा अधिक अद्वितीय है। बस इसे "आरपीजी तत्वों के साथ शूटर" कहना पूरी तरह से गलत नहीं होगा, लेकिन यह अधिक विशिष्ट विशेषताओं को बहुत अधिक श्रेय नहीं देता है जो वास्तव में इस तरह के शूटर को पूरी तरह से बनाते हैं।
उदाहरण के लिए, इसमें एक टॉगल करने योग्य एआई असिस्ट फीचर है जो आपके लक्ष्य को बहुत अधिक गायब किए बिना चलाने और बंदूक करने में आपकी मदद करता है। यह अनिवार्य रूप से स्क्रीन के केंद्र में सिर्फ एक बॉक्स है जो उस बॉक्स के भीतर निकटतम दुश्मन पर शून्य है।
उसके शीर्ष पर, यदि दुश्मन आपको अपने बजाए गए हथियारों के साथ निशाना बना रहा है, तो आप लाल भविष्यवाणियां देखेंगे कि आप जिस प्रक्षेपवक्र को लेने की उम्मीद कर सकते हैं, उसे इंगित करने के लिए पॉपिंग हो।
अब, आप शायद सोच रहे हैं, "पकड़ो, यह धोखा लगता है!" और आम तौर पर मैं आपसे सहमत होता हूं। सिवाय आपको यह याद रखने के कि यह एक जेआरपीजी भी है। आप मालिकों को भारी मात्रा में स्वास्थ्य और हमलों से लड़ रहे हैं जो एक वास्तविक पंच पैक करते हैं - आपको स्थिति के शीर्ष पर रहने के लिए सभी सहायता की आवश्यकता हो सकती है।
आप हमेशा एक परम फाइबर गन से लैस हैं जो वास्तविक हथियार की तुलना में शुद्ध उपयोगिता उपकरण की तरह काम करता है। इसके साथ, आप सीधे किसी भी सतह और हाथापाई को लक्षित कर सकते हैं, जिससे आपको अपनी पार्टी के सदस्यों की बहुत अधिक गतिशीलता मिल जाएगी। इसका उपयोग हवाई दुश्मनों को मारने और उनसे सामान चुराने के लिए भी किया जा सकता है, लेकिन इससे कोई नुकसान होने की उम्मीद नहीं है।
फिर आपके पास कौशल और गैजेट्स जैसे अधिक पारंपरिक आरपीजी तत्व हैं। कौशल विशेष क्षमताओं और पॉवरअप की तरह होते हैं जिन्हें आप अपने हथियार लोडआउट से लैस करते हैं। दूसरी ओर, गैजेट्स विशेष उपकरण हैं जिन्हें आप खरीद सकते हैं और अपने चरित्र से लैस कर सकते हैं जो क्षेत्र में कई अन्य लाभ प्रदान करते हैं। यदि आपको इसे एक सही और उचित आरपीजी से तुलना करना था, तो कौशल जादू के समान होगा, जबकि गैजेट्स एक दुष्ट उपकरण के करीब हैं।
इन सभी अलग-अलग विशेषताओं ने एक बहुत ही मजबूत मुकाबला प्रणाली बनाने के लिए राउंड आउट किया। इतने सारे अद्वितीय यांत्रिकी के साथ, यह देखने में सरल है कि कोई अन्य खेल बिल्कुल पसंद नहीं है। लेकिन क्या यह अच्छी बात है?
फैसला - जब भी इसकी समस्याएं हैं, यह अभी भी एक तरह से एक है
तलवार कला ऑनलाइन: घातक बुलेट निश्चित रूप से इसकी समस्याएं हैं, लेकिन यह एक ऐसी अनूठी अवधारणा समेटे हुए है कि इसकी खामियों को लगभग अनदेखा किया जा सकता है। मैंने पाया कि जितना मैंने सोचा था, उससे कहीं बेहतर समय पर मैंने खुद को देखा, भले ही जेआरपीजी और न ही निशानेबाज वास्तव में मेरी चाय के कप हैं।
यदि आप अद्वितीय लड़ाकू यांत्रिकी के साथ एक जेआरपीजी शूटर के विचार को पसंद करते हैं, साओ: अमेरिकन प्लान इसे इतनी अच्छी तरह से खींचता है कि यह निश्चित रूप से कोशिश के लायक है। यदि आप किसी न किसी ट्यूटोरियल, किसी न किसी तरह की बातचीत, और आमतौर पर खाली मानचित्रों को देख सकते हैं, तो यह गेम आपके साथ अच्छा व्यवहार करेगा।
तलवार कला ऑनलाइन: घातक बुलेट अब $ 60 के लिए विंडोज पीसी, PlayStation 4 और Xbox One पर उपलब्ध है।
नोट: प्रकाशक द्वारा समीक्षा के लिए एक समीक्षा प्रति प्रदान की गई थी।
हमारी रेटिंग 7 Sword Art Online: घातक बुलेट की समस्याएँ हो सकती हैं, लेकिन यह अपने आप में एक मज़ेदार और अनोखा JRPG शूटर है।