सम्मानित पत्रिका में हाल ही में प्रकाशित एक अध्ययन, मनोवैज्ञानिक विज्ञान, सुझाव देते हैं कि वीडियो गेम खेलने वाले लोगों को आघात का अनुभव हो सकता है। विशेष रूप से, शोधकर्ताओं (ऑक्सफोर्ड विश्वविद्यालय, कैम्ब्रिज विश्वविद्यालय, कारोलिंस्का इंस्टीट्यूट, एटीसी से) ने कैसे खेल के साथ प्रयोग किया टेट्रिस पोस्ट ट्रॉमाटिक स्ट्रेस डिसऑर्डर या तीव्र तनाव विकार वाले लोगों में फ्लैशबैक और घुसपैठ की यादों की आवृत्ति को कम और / या कम कर सकता है।
नेशनल इंस्टीट्यूट ऑफ मेंटल हेल्थ (एनआईएमएच) के 2009 के एक अध्ययन का अनुमान है कि लगभग 7.7 मिलियन अमेरिकी वयस्क 18 वर्ष और उससे अधिक आयु के हैं, या एक वर्ष में इस आयु वर्ग के लगभग 3.5 प्रतिशत लोगों में पीटीएसडी है।
पिछले कुछ वर्षों में मामलों में उल्लेखनीय वृद्धि हुई है।
यह इस अध्ययन के परिणामों को और भी महत्वपूर्ण बनाता है ताकि यह पता लगाया जा सके कि मस्तिष्क द्वारा आघात कैसे संसाधित किया जाता है और वीडियो गेम जैसे साधारण चीजें कैसे संकट का प्रबंधन करने में महत्वपूर्ण हो सकती हैं।
अध्ययन के शोधकर्ताओं ने भविष्यवाणी की है कि:
मेमोरी पुनर्विचार के दौरान एक नेत्र संबंधी कार्य में संलग्न होने से दृश्य स्मृति के साथ काम करने वाले स्मृति संसाधनों के लिए प्रतिस्पर्धा होती है और घुसपैठ की यादों के पुनर्विचार के साथ हस्तक्षेप होता है।
उन्होंने कई प्रयोग किए, जिसमें प्रतिभागियों को दर्दनाक दृश्य दिखाई दिए। कुछ प्रतिभागियों ने देखने के तुरंत बाद कुछ नहीं किया और नियंत्रण समूह थे। अन्य प्रतिभागियों ने निभाई टेट्रिस, यह देखने के लिए कि क्या वीडियो गेम खेलने से यह प्रभावित होगा कि क्या दर्दनाक स्मृति का पुनर्सक्रियन कम या अप्रभावित होगा।
परिणामों से संकेत मिलता है कि:
प्रायोगिक आघात के प्रारंभिक प्रदर्शन के 24 घंटे बाद मेमोरी-रिएक्टिवेशन कार्य के बाद कंप्यूटर गेम टेट्रिस खेलकर घुसपैठ की यादों को समाप्त कर दिया गया।
इससे पहले कि कुछ भी निर्णायक माना जा सकता है और अधिक काम किया जाना चाहिए। हालांकि, यह PTSD और ASD के रोगियों के लिए गैर-औषधीय उपचार उपचार की दिशा में एक महत्वपूर्ण प्रारंभिक कदम हो सकता है। एक बदलाव के लिए, कुछ वैज्ञानिक सबूत हैं जो तर्क देते हैं कि वीडियो गेम वास्तव में आपके लिए अच्छा हो सकता है।