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उनके GDC प्रेस कॉन्फ्रेंस, विरोधाभास स्टूडियो, के रचनाकारों पर क्रूसेडर किंग्स तथा लोहे के दिल श्रृंखला, भव्य रणनीति शैली के लिए एक और इसके अलावा का अनावरण किया - इस बार, थोड़ा मोड़ के साथ
9 मई को रिलीज करने का फैसला किया गया, Stellaris एक आगामी भव्य रणनीति शीर्षक है जो अंतरिक्ष अन्वेषण और अंतर-औपनिवेशिक उपनिवेश पर एक मजबूत जोर देता है। खिलाड़ी एक एकल ग्रह पर शुरू करेंगे, एक यादृच्छिक विदेशी प्रजाति को नियंत्रित करेंगे जिन्होंने अभी हाल ही में तेज-से-प्रकाश यात्रा की खोज की है। वहां से, वे उस सभ्यता को आकाशगंगा की गहरी गहराई में मार्गदर्शन करने के लिए जिम्मेदार होंगे।
पीछे डेवलपर्स Stellaris भव्य रणनीति शैली में पहले के शीर्षक से कुछ अलग करना चाहते थे। उन्होंने महसूस किया कि चूंकि खिलाड़ी उस सेटिंग से परिचित हो गए हैं, जिससे पिछले खेल हुए हैं, इसलिए पता लगाने के लिए कोई प्रोत्साहन नहीं था।
हालांकि, इस बार यह अलग है।
विदेशी जातियों, अद्वितीय प्रजातियों और यादृच्छिक घटनाओं के एक विशाल चयन के साथ, हर नया नाटक एक अनूठा होगा। प्रत्येक नक्शे में हजारों ग्रह होंगे, जो उन प्रजातियों से आबाद होंगे जिनके अपने अलग-अलग लक्षण और शैली हैं। खेल खिलाड़ियों को अन्य सभ्यताओं के साथ बातचीत करने के लिए एक उन्नत कूटनीति प्रणाली और एक जहाज डिजाइनर के रूप में भी पेश करेगा, क्योंकि वे फिट दिखते हैं।
"खेल एक क्लासिक 4X की तरह खेल सकता है, लेकिन सीमाओं की स्थापना शुरू होने के बाद, यह सबसे भव्य रणनीति के खेल के समान होगा।
Stellaris होने का भी दावा करता है सबसे सुलभ नए खिलाड़ियों के लिए। पिछले शीर्षक जैसे यूरोपा युनिवर्सलिस तथा क्रूसेडर किंग्स कुछ नए खिलाड़ियों को डराते हुए - स्टडी लर्निंग कर्व्स के लिए कुख्यात हैं। इस बार, खेल के पीछे डेवलपर्स का वादा है कि खेल गुच्छा का सबसे सुलभ है।
रिलीज की तारीख के साथ 9 मई, Stellaris ऐसा लगता है कि यह एक बहुत ही शानदार शीर्षक होगा। और यह सिर्फ भव्य रणनीति शैली को पुनर्जीवित कर सकता है।
नीचे इन-गेम ट्रेलर देखें!