भाप और पेट के; बहुत अधिक सामग्री और अल्पविराम; बहुत कम अवधि

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लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 13 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 4 नवंबर 2024
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भाप और पेट के; बहुत अधिक सामग्री और अल्पविराम; बहुत कम अवधि - खेल
भाप और पेट के; बहुत अधिक सामग्री और अल्पविराम; बहुत कम अवधि - खेल

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इस लेखन के अनुसार, 26 मार्च, 2018 को दोपहर के बीच में, स्टीम प्लेटफॉर्म पर आज 40 से अधिक गेम जारी किए गए हैं। केवल आज। यह एक सोमवार है, नई रिलीज़ के लिए एक दिन नहीं है (जो आमतौर पर मंगलवार हैं), और वर्ष के विशेष रूप से व्यस्त समय नहीं। उन 40 खेलों में से कितने खरीदने लायक हैं? वे किस प्रकार के लोग है? वे किस बारे हैं? क्या वहां कोई छिपा हुआ रत्न है? दुर्भाग्य से, इनमें से किसी भी प्रश्न का उत्तर देना, उन सभी को अकेले छोड़ देना, काफी काम होगा, फिर से, यह सिर्फ एक सोमवार है। यह कहना है कि स्टीम आपको कोई जानकारी नहीं देता है - वे करते हैं। शीर्षक पर माउस का एक होवर आपको व्यापक "शैली" जानकारी, एक समग्र समीक्षा स्कोर, और प्रकाशक जो भी स्क्रीनशॉट या वीडियो शामिल करने का फैसला करता है, देता है। क्या यह पर्याप्त है? क्या यह उपभोक्ता को उनकी मेहनत से कमाए गए धन के साथ विश्वास दिलाने के लिए पर्याप्त है? हां, निश्चित रूप से रिफंड उपलब्ध हैं - एक स्वागत योग्य परिवर्तन और, इस लेखक की राय में, एक आवश्यक।


कई लोगों ने इस पर वीडियो लिखे या बनाए हैं, कुछ ऐसे बेतुके कंटेंट की ओर इशारा करते हैं, जो स्टीम पर रखने वालों को या तो अनचाहे दुकानदारों से उम्मीद करते हैं, मनी लॉन्ड्रिंग शायद, या शायद एक रचनाकार द्वारा ऐसी सामग्री जो वास्तव में यह विश्वास दिलाती है कि उनका काम करने योग्य है वितरण। स्टीम डायरेक्ट ने गेम निर्माण को लोकतांत्रिक बना दिया है, जिससे कुछ शानदार सामग्री वितरित की जा सकती है जो अन्यथा कभी नहीं देखी जा सकती है। पिछले एक दशक में सामने आए उच्च गुणवत्ता वाले इंडी गेम्स की आमद ने शायद इसे पहले कभी बाजार में नहीं उतारा है, और यह वास्तव में कुछ खास है जिसे हम गेमर्स के रूप में और गेमिंग समुदाय में मनाना और प्रोत्साहित करना चाहिए। लेकिन क्या अगले महान खिताब को दफन किया जाएगा? पास है? क्या क्रीम हमेशा ऊपर की ओर उठती है? या यह कीचड़ में दब जाता है और कभी दिन का प्रकाश नहीं देखता है?

स्टीम स्टोर पर रिलीज का औसत दिन ...

दुर्भाग्य से, इन सवालों के जवाब सकारात्मक नहीं हो सकते हैं। वर्तमान में स्टीम पर 22,000 से अधिक गेम हैं; इसके विपरीत, उत्तरी अमेरिका में NES के लिए लगभग 700 खेल जारी किए गए थे, और Playstation 4 पर लगभग 1,700 खेल जारी किए गए थे। अच्छा, ठीक है? या नहीं? यह वह जगह है जहाँ क्यूरेशन और डिस्कवरी खेल में आते हैं।


खोज

सबसे पहले, आइए खोज के साथ शुरू करें। डिस्कवरी बस ऐसा ही लगता है, और हम शायद इससे परिचित हैं। यह कुछ नया खोजने के बारे में है। हम इसे अपने जीवन में कई तरीकों से करते हैं: परीक्षण और त्रुटि, ब्राउज़िंग, विज्ञापन, उपस्थिति, शीर्षक, शैली - हम सभी का अपना जादू मिश्रण है जिसे हम एक विशाल सूची से विकल्प बनाते समय देखते हैं। इसका उपयोग हम पुस्तकालयों, दुकानों और कार खरीदारी के समय करते हैं। इन सभी संस्थानों के पास कुछ चयनों की ओर प्रोत्साहित करने के लिए आपके उत्पादों या सेवाओं के संग्रह को कम करने के विभिन्न तरीके हैं। शायद एक निर्माता ने अपने आइटम को प्राइम स्टोर प्लेसमेंट के लिए भुगतान किया है (खुदरा वातावरण में और वेबसाइटों पर ग्राहक व्यवहार के आसपास निर्मित एक संपूर्ण उद्योग है)। शायद एक स्थानीय पुस्तकालय के कर्मचारी (अपने आप की तरह) ने कम इस्तेमाल की जाने वाली वस्तुओं का प्रदर्शन बनाया है, जिन्हें हम इमारत से बाहर प्रसारित देखना और पढ़ना चाहते हैं। संभावनाएं अनंत हैं।

स्टीम यह कैसे करता है? खैर, यह आप पर सामग्री को आगे बढ़ाने पर निर्भर करता है। पुश की गई सामग्री वह सामग्री है जिसे आप अपने लिए नहीं खोजते हैं, और विज्ञापन इंप्रेशन और इंटरनेट द्वारा बनाई गई जानकारी के प्रलय के युग में, सामग्री को धकेलना अक्सर किसी को सामग्री देखने का एकमात्र तरीका होता है; हमारा समय सीमित है, आखिरकार। वाल्व गुप्त गेम का उपयोग करता है ताकि आप यह सोच सकें कि आप चाहते हैं। इसके मिश्रित परिणाम हो सकते हैं। एक दिन में जारी किए गए दर्जनों गेमों के साथ, कहने, शैली, या जो आप देखना चाहते हैं, उसके लिए एक सीमक होना मूल रूप से बेकार है, जैसा कि बस नई सामग्री में दिख रहा है।


भौतिक भंडार या पुस्तकालय में मौजूद सावधान अवधि के बजाय, वाल्व ने एक अर्ध-लाईसेज़ फ़ेयर दृष्टिकोण लेने का फैसला किया है, जिससे समुदाय को खोज में बागडोर लेने की अनुमति मिलती है। कागज पर, और कभी-कभी व्यवहार में, यह बहुत अच्छा लगता है। यह कला का एक और लोकतांत्रिकरण है। वास्तव में, यह अक्सर बहुत वास्तविक समस्याएं पैदा कर सकता है।

आदेश, अराजकता नहीं

ग्रीनलाइट और डायरेक्ट

वाल्व ने पहले अब बंद "ग्रीनलाइट" प्रणाली के साथ यह कोशिश की। ग्रीनलाइट के पास उपयोगकर्ताओं को खेल में वोट (कुछ के मुकाबले एक "पिच" के करीब) था जो मंच पर दिखाई देगा। पर्याप्त वोट और आप अंदर थे। इसके कारण कुछ रत्नों का उदय हुआ, लेकिन कुछ ट्रेक या टूटे हुए वादे, नाराज करने वाले गेमर भी। 2017 में स्टीम ग्रीनलाइट को बंद कर दिया और अब सामुदायिक अवधि और "स्टीम डायरेक्ट" पर भरोसा कर रहा है। स्टीम डायरेक्ट अनिवार्य रूप से सामग्री के लिए बाढ़ को खोलता है और क्यूरेटर (प्रकाशन, समूह, और व्यक्तित्व) पर निर्भर करता है ताकि सूची और सिफारिशें बना सकें। यह वाल्व के लिए बहुत अच्छा है क्योंकि यह केवल लागत में कटौती कर सकता है और अनिवार्य रूप से अवैतनिक स्वयंसेवकों को कड़ी मेहनत छोड़ देता है। हालांकि वाल्व यह सत्यापित करने का दावा करता है कि डायरेक्ट के माध्यम से होने वाले गेम उनके द्वारा वेट किए जाते हैं (शीर्षक का वादा करते हुए "सही ढंग से कॉन्फ़िगर किया गया है, स्टोर पेज पर दिए गए विवरण से मेल खाता है, और इसमें दुर्भावनापूर्ण सामग्री नहीं है"), वे इस बात का कोई विवरण नहीं देते हैं दुर्भावनापूर्ण ”का अर्थ है सामग्री के संबंध में।

इन क्यूरेटर पर भरोसा करते हुए, आप जिस तरह से इन क्यूरेटर की खोज करते हैं, वह स्पष्ट रूप से एक गर्म गड़बड़ है। स्टीम क्यूरेटरों को "फिर से सुझाएगा" (फिर से, इन क्यूरेटर को आप पर क्यों धकेला जा रहा है, इस बारे में कोई स्पष्टीकरण नहीं है) आपको "टॉप" क्यूरेटर की एक सूची देता है, जो एक ठोस विकल्प है, या आपको खोज करने की अनुमति देता है। बहुत कुछ इस खेल की तरह है, यहाँ भी बहुत कुछ है। आपको गुणवत्ता क्यूरेटर खोजने के लिए अवतार के दर्जनों प्रोफाइल पर क्लिक करना होगा, जिनके स्वाद, मूल्य और मानक आपके साथ संरेखित हो सकते हैं, या कम से कम उन्हें पूरक कर सकते हैं। इनमें से कई बूट करने के लिए सक्रिय नहीं लगते हैं, और इससे भी अधिक असंगत लगते हैं, जो प्रतिपूर्ति की कमी को देखते हुए समझ में आता है।

स्टीम की कमी की वजह से यह भी नफरत वाले समूहों और पित्त से भरा हुआ है। यह वाल्व के लिए एक संभावित दुःस्वप्न है, क्योंकि हाल के इंटरनेट इतिहास के किसी भी पढ़ने के आधार पर ब्रिगेडिंग, मास वोटिंग और ट्रोलिंग अपरिहार्य हैं।

स्टीम किलर?

हालांकि, यह सफल होता है, हालांकि, वाल्व को भारी मात्रा में पैसा बनाने में है। यह पहले से बेहतर कर रहा है। जब तक यह हो रहा है और गेबे न्यूवेल जेफ बेजोस का आला संस्करण बनने का प्रयास कर सकते हैं, यह बदलने वाला नहीं है। कितनी कीमत है? एक ऐसा प्लेटफ़ॉर्म जो नए खिलाड़ियों के लिए सुरक्षित और स्वागत योग्य है, उन बंदों द्वारा बंद कर दिया गया है जो गेमिंग के दौरान स्लैक मॉडरेशन से मिलते हैं और पूरे इंटरनेट पर तेजी से फैलते हैं, और ऐसे डेवलपर्स की संख्या बढ़ती जा रही है जो अपने गेम के लिए अन्य प्लेटफ़ॉर्म पर देख रहे हैं, GOG और निनटेंडो स्विच। वाल्व का गेटकीपिंग उन्हें छोटे, ईमानदार डेवलपर्स के लिए "कोई नियम नहीं" मंच बनाने में विफल हो रहा है, जबकि एक ही समय में, खराब व्यवहार के लिए उनकी सहिष्णुता उन्हें सभी के लिए एक सुरक्षित, आरामदायक स्थान होने में विफल कर रही है।