चुपके और पेट के; कैसे ब्लिंक ने शैली को तोड़ दिया

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 23 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 नवंबर 2024
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चुपके और पेट के; कैसे ब्लिंक ने शैली को तोड़ दिया - खेल
चुपके और पेट के; कैसे ब्लिंक ने शैली को तोड़ दिया - खेल

सबसे पहले, मैं इस लेख का उल्लेख करना चाहता हूं, जिसे पढ़कर आप चौंक गए यह अन्य पोस्ट


जाओ और इसे पढ़ने और टिप्पणी के रूप में अच्छी तरह से अगर आप एक खाता है दे। मैं यह भी बताना चाहता था कि यह लेखक एक के समान विचार साझा करता है पैट्रिक क्लेपेक का Giantbomb.com। पैट्रिक ने इस खेल की लगातार प्रशंसा की क्योंकि इसने स्टील्थ शैली को भी अधिक सुलभ बना दिया।

मुझे नहीं लगता कि वे किसी भी तरह से गलत हैं। यदि उन्होंने खेल का आनंद लिया, तो मैं उनके लिए खुश हूं और आशा है कि वे इसके लिए जारी किए गए नए डीएलसी का भी आनंद लेंगे। मैं जिस पर जाने की कोशिश कर रहा हूं, वह क्यों है कि दागदार में पलक झपकने की क्षमता किसी ऐसे खेल में चुपके की जरूरत होती है, जिसे चोरी का खेल माना जाता है।

मुझे एक शैली के रूप में चुपके के अपने विचार का पूरी तरह से खुलासा करने दें:

आप एक लक्ष्य के रूप में एक स्थान में घुसने के साधन के रूप में व्यापकता का एक रूप बनाए रखना चाहिए और चोरी का उपयोग करना चाहिए।

मेरे लिए, Dishonored Stealth Lite है। यह फ़्यूड प्रूफ बनाया जाता है, भले ही आप ऊपर जाएं, आप पूरी तरह से खराब नहीं होते हैं। यह चोरी की शैली का एक अच्छा परिचय है लेकिन वास्तव में यह शायद ही कोई चोरी का खेल है। यह वाक्य यह सब कहता है:


यह स्टील्थ गेम्स के कारावास को नजरअंदाज करता है, चुपके से श्रमसाध्य प्रक्रिया को तेज करता है, और जब मैं पकड़ा जाता हूं तो मुझे विकल्प देता है।

-टाइलर कोल्प, साइडक्वास्टिंग

अंतत: वह क्यों छिपी हुई शैली के पहलुओं को दूर ले जा रही है, इतने सारे प्रशंसकों को आकर्षित किया है। आपने अपने दुश्मनों से आगे के कई कदमों को देखने के लिए उन्हें दूर से देखने, पैटर्न की तलाश करने और तदनुसार प्रतिक्रिया करने की आवश्यकता की। एक मिशन को पूरी तरह से पूरा करने में एक उपलब्धि की भावना है जैसे कि आप कभी भी नहीं थे। आपको लगता है कि आप दुनिया के सबसे बड़े हत्यारे या निंजा हैं जब अंत स्तर पुनरावृत्ति करता है और दिखाता है कि आपने केवल अपने लक्ष्य को मार डाला है और आपको बिल्कुल भी पता नहीं चल रहा है।

पलक की क्षमता जो टूट जाती है। यह हर चीज को आसान बनाता है और मेरे लिए उपलब्धि की भावना को दूर करता है।

अगर मुझे कॉर्न हो जाता है, तो मुझे चूहा बनना चाहिए क्योंकि मेरे पास केवल प्रतिक्रिया करने के लिए सेकंड हैं। मेरी लड़ाई या उड़ान की भावना मुझे लात मारना शुरू कर देती है क्योंकि मैं छिपकर एक छिपी जगह की तलाश करता हूं। मैं क़दमों को करीब से सुनता हूं ... मैं ऊपर, नीचे और चारों ओर देखता हूं क्योंकि मुझे छिपने के लिए या उसके पीछे इतना बड़ा कुछ नहीं मिलता है कि मैं खुद को एक आखिरी खाई के प्रयास में स्थापित करूं। मैंने अपने लक्ष्य को स्थिर किया और अपनी बंदूक के बैरल की ओर इशारा किया, जहां उसका सिर दरवाजे के रास्ते से गुजरना चाहिए। मैंने सुना है कि वह कोने में चक्कर लगाना शुरू कर देता है और मैं केवल प्रार्थना करता हूं कि मेरा शॉट सच हो ...


पलक अभी मेरे पीछे पॉप है और उसकी गर्दन स्नैप।

सब टेंशन हो गया! एक बार जब मुझे एहसास हुआ कि मैं इस खेल को कैसे खेल सकता हूं, तो मुझे लगा कि मैं खाली हूं। मुझे अब किसी बुरे गधे के हत्यारे की तरह महसूस नहीं हुआ, क्योंकि अब मैं दुनिया का सबसे बदनाम पार्कमोर शौकिया हो सकता हूं क्योंकि मैं किसी के भी पीछे पड़ सकता हूं और अगर वे मुझे देखते हैं तो उन्हें मार सकते हैं।

चुपके का खेल एक ऐसा स्वाद है जिसे सीखा नहीं जाता है। कुछ खेल सिर्फ अन्य भीड़ को अंदर खींचने के लिए नहीं होते हैं। डार्क / दानव की आत्माएं और मॉन्स्टर हंटर श्रृंखला को कॉल ड्यूटी के प्रशंसकों द्वारा पसंद नहीं किया जाएगा। उसी को एक सामान्य खेल कहा जा सकता है जो एक अरमा खेल की कोशिश कर रहा है। कुछ खेलों में एक सीमित भीड़ होती है और जब आप इसके बाहर बाजार करते हैं तो आप उन लोगों से अलग हो सकते हैं जो मूल से प्यार करते हैं (आपकी तरफ देखते हुए Splinter Cell: Convictions and Blacklist)।

आपको रुचि रखने वाली एक नई भीड़ मिल सकती है, लेकिन फिर आप उन लोगों का एक अच्छा सौदा भी खो सकते हैं जो उन खेलों को महसूस करने और कार्य करने के तरीके का आनंद लेते हैं।

मुझे पता है कि यह लग सकता है जैसे मैं कह रहा हूं कि आप गलत तरीके से पसंद करने के लिए गलत हैं लेकिन मैं नहीं हूं। मैं सिर्फ यह कह रहा हूं कि आपको समझने की जरूरत है कि क्यों पलक एक गेम ब्रेकर है।

यदि आप डिसोर्नर्ड का आनंद लेते हैं, तो थोड़ा बाहर शाखा करें और स्टील्थ शैली में कुछ और चुनौतीपूर्ण खेलों का प्रयास करें।

  • स्प्लिंटर सेल श्रृंखला (रूपांतरण नहीं)
  • चोर श्रृंखला
  • हिटमैन श्रृंखला (रूपांतरण और निष्कासन)