स्टार वार्स बैटलफ्रंट 2 की समीक्षा और बृहदान्त्र; एक संरेखित शूटर अपने संभावित छुपाता है

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 6 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
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स्टार वार्स बैटलफ्रंट 2 की समीक्षा और बृहदान्त्र; एक संरेखित शूटर अपने संभावित छुपाता है - खेल
स्टार वार्स बैटलफ्रंट 2 की समीक्षा और बृहदान्त्र; एक संरेखित शूटर अपने संभावित छुपाता है - खेल

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इससे पहले प्रीक्वल ट्रायोलॉजी की तरह, युद्ध का मैदान २ पहले से ही एक विभाजनकारी टुकड़ा है स्टार वार्स विद्या। इसमें कोई संदेह नहीं है कि यह एक त्रुटिपूर्ण अनुभव है, जो इसे अपर्याप्तता के साथ आगे ले जाता है और कई बार, हैम-फ़ेडेड स्टोरीटेलिंग और दृढ़ मैकेनिक्स। लेकिन इसके दोषों के बावजूद, युद्ध का मैदान २ एक ऐसा खेल भी है जो चीजों को बनाता है स्टार वार्स महाकाव्य अंतरिक्ष ओपेरा यह है: आश्चर्य, मोचन, और सबसे अधिक, सनकी मज़ा।


किसी भी रूप में स्टार वार्स पंखा अटेस्ट कर सकता है, उस आकाशगंगा के बारे में कुछ जादुई है, बहुत दूर। चाहे आप आकाशगंगा के दूरस्थ पहुंच में जीवंत ग्रहों का दौरा कर रहे हों, अंतरिक्ष के तेजस्वी निर्वात के माध्यम से टाई फाइटर का संचालन कर रहे हों, या एक विद्रोही क्रूजर के सफेद हॉल के चारों ओर छींटाकशी कर रहे हों, युद्ध का मैदान २ आप जॉर्ज लुकास के बीच में कोई अन्य खेल की तरह सावधानीपूर्वक दृष्टि के बीच में चला जाता है स्टार वार्स मताधिकार। यह बेहतर या बदतर के लिए उस दूर की कल्पना को मूर्त बनाता है।

खेल के सभी विवादों के साथ, युद्ध का मैदान २ लगभग अपने स्वयं के वजन और कई संदिग्ध डिजाइन निर्णयों के तहत ढह जाता है। जगहें जो चमकती हैं, वह किसी भी मर-मिटने से दूर रहती हैं और नोटिस के योग्य होती हैं स्टार वार्स प्रशंसक, लेकिन अंततः, यह एक ऐसा खेल है जो एक शानदार अवधारणा से कम हो जाता है और गंभीर विचारों के बिना अनुशंसित नहीं किया जा सकता है।


मैं इस बारे में एक बुरा लग रहा है

युद्ध का मैदान २सबसे बड़ा ड्रॉ इसका विस्तृत मल्टीप्लेयर अनुभव है। एंडोर, नबू, और तकोदाना जैसे ग्रहों पर बड़े पैमाने पर लड़ाई में भाग लेना यहां प्राथमिक ध्यान है। चाहे आप 40-खिलाड़ी गेलेक्टिक आक्रमण, 16-छोटे खिलाड़ी स्ट्राइक या 24-खिलाड़ी स्टारफाइटर आक्रमण खेल रहे हों, जो वास्तविक जीवन के विरोधियों के साथ पैर की अंगुली के साथ पैर की अंगुली पर चल रहे हों स्टार वार्स इतिहास विशिष्ट रूप से समृद्ध है।

और सतह पर, यह काम करता है। BF2के यांत्रिकी ठोस हैं। एक टाई फाइटर या एक्स-विंग को पायलट करना कभी इतना अच्छा नहीं लगा; E-11 या A280 ब्लास्टर को फायर करना कभी इतना स्वाभाविक नहीं लगा; और झूलते हुए एक लाइटसैबर, डबल-ब्लेडेड या नहीं, इतना तरल कभी नहीं महसूस किया है। यह इन क्षणों में है युद्ध का मैदान २मल्टीप्लेयर चमकदार चमकता है - जब यह आपको हाथ में लड़ाई में डूबने और अपने विरोधियों को स्टारडस्ट में विस्फोट करने देता है।

लेकिन वह सब उस पल को समेटना शुरू कर देता है जिसे आप समतल करना शुरू करते हैं और अपने आप को आमने सामने पाते हैं BF2बोगरमैन बोगीमैन: इसकी प्रगति प्रणाली।


एक असभ्य युग का अवशेष



सिद्धांत रूप में, युद्ध का मैदान २प्रगति प्रणाली काम करती है, मैं इसे दे दूँगा। शैली में अन्य खेलों की तरह, आप युद्ध में अच्छा प्रदर्शन करके अपनी समग्र रैंक बढ़ाने में सक्षम हैं। आप स्टार कार्ड अपग्रेड के माध्यम से अपने सैनिकों, स्टारफाइटर्स और नायकों की गति और प्रभावशीलता को बढ़ाने में सक्षम हैं। ये "पर्क" आँकड़े बढ़ाते हैं, बफ़र्स और डेबफ़्स प्रदान करते हैं, और क्लास लोडआउट्स को बढ़ाते हैं। यकीनन, यह सब कुछ हमने पहले निशानेबाजों की तरह देखा है कॉल ऑफ़ ड्यूटी तथा युद्धक्षेत्र 1.

समस्या इस विशिष्ट प्रणाली की अनावश्यक जटिलता और असंतुलित निष्पादन में निहित है।

प्रत्येक मैच के अंत में, आपको अनुभव बिंदु और क्रेडिट से पुरस्कृत किया जाता है। पूर्व आपके समग्र खिलाड़ी और वर्ग रैंकिंग को बढ़ाता है, जबकि उत्तरार्द्ध आपको इन-गेम मुद्रा प्रदान करता है जिसके साथ लूट के बक्से खरीदना है।लूट के बक्से के अंदर, आपको नए स्टार कार्ड मिलेंगे जो आपके पात्रों, वाहनों और कक्षाओं को मजबूत बनाते हैं, उन्हें नए हमले देते हैं, या उनके हथियार को उन्नत करते हैं।

यह सब अच्छा और अच्छा लगता है, लेकिन यह वह जगह है जहाँ समस्याएं उत्पन्न होने लगती हैं। सबसे पहले, मल्टीप्लेयर उपलब्धियां, इन-गेम चुनौतियां, और अन्य मील के पत्थर ज्यादातर आपको कम मात्रा में क्रेडिट प्रदान करते हैं। इसका मतलब है कि यह सिर्फ खोलने के लिए कई खिलाड़ियों को कई घंटों से ऊपर ले जाएगा एक का BF2प्राकृतिक प्रगति के माध्यम से बक्से की लूट। और जब आप 2,200-क्रेडिट हीरोज और विलेन्स लूट क्रेट पर विचार करते हैं, तो सबसे सस्ता है, और ट्रॉपर लूट क्रेट, जिसे अधिकांश खिलाड़ियों को नियमित रूप से खोलने की आवश्यकता होगी, खोलने के लिए 4,000 क्रेडिट की लागत होती है, आप यह देखना शुरू करते हैं कि यह प्रणाली क्यों कम है आदर्श से।

दूसरा मुद्दा अधिक नापाक है: माइक्रोट्रांस। क्योंकि लूट के बक्से और नायक और खलनायक खरीद के लिए स्वाभाविक रूप से क्रेडिट की खरीद में इतना अविश्वसनीय रूप से लंबा समय लगता है, युद्ध का मैदान २ स्वाभाविक रूप से microtransactions को प्रोत्साहित करता है। क्रिस्टल खरीदकर, BF2प्रीमियम मुद्रा, IRL के पैसे को पाने के इच्छुक खिलाड़ी अधिक तेजी से लूट खसोट खोल सकते हैं, क्रेडिट तेजी से प्राप्त कर सकते हैं, और कैजुअल खिलाड़ियों की तुलना में तेज स्तर पर उच्च स्तर के स्टार कार्ड प्राप्त करने की संभावना को प्रभावी ढंग से बढ़ा सकते हैं।

यकीन है, भुगतान करने वाले खिलाड़ियों को अभी भी साथ रहना है युद्ध का मैदान २कंजूस RNG सिस्टम है और हर ड्रा के साथ दुर्लभ स्टार कार्ड प्राप्त करने की गारंटी नहीं है - लेकिन वे कर रहे हैं किसी भी खिलाड़ी द्वारा स्वाभाविक रूप से प्रगति करने से पहले उन स्टार कार्ड को प्राप्त करने की अधिक संभावना है। इस लेखन के समय, मैं पहले से ही खेल के प्रत्येक मल्टीप्लेयर मोड में ओपी खिलाड़ियों की एक बीवी के रूप में दौड़ रहा हूं - और मुझे लगता है कि उन सभी को स्वाभाविक रूप से इतना शक्तिशाली नहीं मिला।

चीजों को और अधिक भ्रमित करने के लिए - और यकीनन अधिक लोपेज - BF2'' क्राफ्टिंग प्रणाली भी दिनांकित है। चुनौतियों को पूरा करना, मील के पत्थर को खत्म करना, और लूट के बक्से खोलना भी (कभी-कभी, शायद) क्राफ्टिंग भागों के साथ आपको पुरस्कार देता है। इनका उपयोग स्टार कार्ड को टियर से टियर में अपग्रेड करने के लिए किया जा सकता है।

कुछ संवर्द्धन के लिए आवश्यक है कि उन विकल्पों के अनलॉक होने से पहले विशिष्ट वर्ग और खिलाड़ी के स्तर को पूरा किया जाए। ऐसी उम्मीद है। लेकिन यह उम्मीद नहीं की जाती है कि यदि आप पहले से ही विशेष स्टार कार्ड के मालिक नहीं हैं जो आपको मल्टीप्लेयर लड़ाइयों में प्रतिस्पर्धी बनाए रखते हैं, तो आपको उन अनलॉक को प्राप्त करने के लिए उन स्तरों को बढ़ाने में एक कठिन समय होगा।

इसका मतलब है कि आपको माचिस और चुनौतियां मिलाने की जरूरत होगी ताकि क्रेडिट कार्ड्स खोले जा सकें, स्टार कार्ड पाने के लिए और अधिक शक्तिशाली बनने के लिए और अधिक क्रेडिट कार्ड खोलने के लिए और अधिक शक्तिशाली भागों को बनाने के लिए अधिक क्रेडिट्स प्राप्त करने के लिए अधिक मैच पीसने के लिए और अधिक शक्तिशाली बनने के लिए। .. मुझे लगता है आपको बात समझ में आ गयी है।

अंततः, यह पतला है: पूरी प्रणाली एक मुक्त-से-खेलने वाली दुनिया से $ 60, AAA रिलीज़ पर मजबूर एक RNG बदला लेने वाला है। और जब उस अतिक्रमण का खनन इस समीक्षा से परे होता है, तो यह देखने के लिए निराश है कि यह एक ऐसा खेल है, जिसमें कोई व्यवसाय नहीं है।

वहाँ दूसरा है

जबकि युद्ध का मैदान २एक संस्थापक के मल्टीप्लेयर सिद्धांतों को एक अपेक्षाकृत जटिल प्रगति प्रणाली द्वारा ओवरशेड किया गया यह अपेक्षाकृत मज़ेदार मोड है, गेम का अभियान मोड एक सनकी रोम है स्टार वार्स ब्रह्मांड जो आनंद और मनोरंजन को सामने और केंद्र रखता है।

आप ईडन वर्सियो, इन्फर्नो स्क्वाड के कमांडर के रूप में खेलते हैं, जो एक इंपीरियल विशेष बल है जो केवल मिशन के सबसे खतरनाक पर ले जाता है। गेलेक्टिक गृहयुद्ध के दौरान, इदेन ने अपना अधिकांश समय विद्रोही प्रतिष्ठानों पर हमला करने और उच्च-स्तरीय गुर्गों की हत्या करने में बिताया। जब घटनाओं के दौरान एंडर के ऊपर के आसमान में दूसरा डेथ स्टार फट गया जेडी की वापसी, इडेन खुद को एक हताश स्थिति में पाता है - और साम्राज्य के प्रति उसकी निष्ठा पर सवाल उठाता है।

12 मिशन, BF2पांच से सात घंटे के अभियान की कथा शक्ति को दर्शाती है स्टार वार्स कहानी कहने। खुशी और दर्द से लेकर छुटकारे और भ्रष्टाचार तक, एक अच्छाई के सभी आधार स्टार वार्स कहानी यहाँ मिलती है। खेल के कलाकारों से मजबूत लेखन और यहां तक ​​कि मजबूत प्रदर्शन (विशेष रूप से जेनिना गावणकर के रूप में आइडेन) कहानी को रास्ते में बहुत अधिक बदलावों से दूर रखते हैं - और अधिक हैम-फ़ेडेड क्षणों को सहने योग्य रखते हैं।

अजीब तरह से पर्याप्त, ऐसे समय होते हैं जब संदर्भ-भारी कथाएं इडेन की मुख्य कहानी से दूर होती हैं, जिन्हें हम जानते हैं कि क्लासिक फ्रैंचाइज़ी पात्रों को लाते हैं और प्यार करते हैं - जो कभी-कभी लाइटबाइबर्स को छेड़ते हैं या जुए के लिए पेनकेन्स होते हैं। और ए के रूप में स्टार वार्स प्रशंसक, ये क्षण मुझे ब्रह्मांड के वर्तमान कैनन का विस्तार करने से प्रभावित करते हैं।

लेकिन वास्तव में, ये पहलू अक्सर प्रशंसक सेवा के लिए कथा में मजबूर महसूस करते हैं। इन्फर्नो दस्ते करता है really को अविकसित, बैकवाटर ग्रह पर जाने की आवश्यकता है केवल ताकि एक चरित्र एक उपस्थिति और पा सकते हैं उस विशेष trinket? क्या वे वास्तव में वह चाहिये एक खोजने के लिए swashbuckler उस जानकारी? यकीन है, वे मज़ेदार हैं, लेकिन वे पूरी तरह से अनावश्यक हैं।

यह अभियान अपने शुरुआती दौर में सबसे मज़ेदार है, जब इडेन और उसके गुप्त दस्ते के लिए दांव सबसे बड़ा है। यह अफ़सोस की बात है कि कहानी अपने सभी ट्रॉप्स को हिला नहीं पाई और हाथों पर मिशन पर अधिक केंद्रित रही, लेकिन दिन के अंत में, युद्ध का मैदान २की कथा सबसे अच्छी श्रृंखला में से एक है जो एक लंबे, लंबे समय में देखी गई है - शायद तब से टाई फाइटर।

उस महाकाव्य कहानी को खेल की पूरी तरह से भव्य पृष्ठभूमि और अप्राकृतिक चरित्र मॉडल द्वारा और भी आगे बढ़ाया गया है। एंडोर के घने जंगलों के बीच से गुजरते हुए इन्फर्नो स्क्वाड के हेलमेट से हल्की रोशनी निकलती है; पिलियो के ऊपर आसमान रीगल के पीछे की दूरी में फैला है (और वास्तविक रूप से यथार्थवादी) झरने; और स्टार डेस्ट्रॉयर के मलबे, जक्कू के गर्म रेगिस्तान रेत के खिलाफ चमकते हैं। आइडेन और उनके हमवतन, गिदोन हास्क और डेल मीको, आप और मैं के रूप में असली दिखते हैं - नीचे हर ताकना।

अगर मैं कम से कम उल्लेख नहीं करता, तो मैं चीजों को बंद कर दूंगा युद्ध का मैदान २बढ़ते स्कोर और त्रुटिहीन ध्वनि डिज़ाइन, दोनों ही इस अभियान को और अधिक स्पष्ट करते हैं। बस अपने पूर्ववर्ती के साथ के रूप में, हर ब्लास्टर बोल्ट, लाइटसैबर स्विंग, और स्टारशिप फ्लाईबी पिच-परिपूर्ण अति सूक्ष्म अंतर और गुरुत्वाकर्षण से भरा है। फिल्मों से प्रतिष्ठित सोनिक परिदृश्य, से लेकर मायावी खतरा सेवा मेरे द फोर्स अवेकेंस, भर में दिखावे के लिए BF2, आगे यह महसूस करते हुए कि आप केवल एक खेल नहीं खेल रहे हैं - आप एक फिल्म खेल रहे हैं।

यह कुछ हद तक हैरान करने वाला है कि अभियान के लिए ध्वनि की निष्ठा मल्टीप्लेयर सेक्शन में उतनी मजबूत नहीं है, जहां स्पष्ट रूप से दुश्मन के बूट स्टेप्स और कमांड सुनना स्पष्ट रूप से अधिक जरूरी है। मेरे अनुभव में, मुझे अक्सर यह निर्धारित करना मुश्किल होता था कि दुश्मन कहाँ से आ रहे थे, और अभियान से ऑडियो डिज़ाइन के अधिक दानेदार टुकड़े लड़ाई के पूरी तरह से बचाव में खो गए थे।

निर्णय

सभी चीजों के लिए युद्ध का मैदान २ मल्टीप्लेयर के मोर्चे पर गलत है, चीजों का ढेर है जो इसे हर जगह सही करता है। यह अत्यधिक नाटकीय लग सकता है, लेकिन युद्ध का मैदान २एकल खिलाड़ी अनुभव, बहुत मज़ा आर्केड मोड, और सोफे सह सेशन सुविधाओं से ही खेल को बचाने के। यह इन विधाओं और क्षणों में है जो हम हुड के नीचे देखते हैं, अतीत में सूक्ष्मतरंगों और अनावश्यक रूप से जटिल प्रगति प्रणालियों के बीच, और एक बेतहाशा मज़ा और यंत्रवत ध्वनि अनुभव की खोज करते हैं।

उस आकाशगंगा को देखना तो दूर, कभी अधिक सुंदर भी नहीं हुआ; ताकोदाना जैसे ग्रहों पर युद्ध करना और कामिनो के ऊपर आसमान में उड़ना कभी अधिक प्राणपोषक नहीं रहा; और ब्लास्ट रेबल्स और इम्पीरियल एक जैसे कभी इतने संतोषजनक नहीं लगे। केक पर आइसिंग लगाने के लिए, आपको गेम इन सिनेमैटोग्राफी बेहतर नहीं मिलेगी BF2मताधिकार के चचेरे भाई।

यह देखना दिलचस्प होगा युद्ध का मैदान २की यात्रा और देखो कब तक खिलाड़ी खेल से चिपके रहेंगे। 15 घंटे से ज्यादा खेलना BF2 अब तक, मुझे लग रहा है कि कुछ खिलाड़ी आगामी विहित कहानी डीएलसी के लिए आस-पास रहेंगे, जो पहले (और शायद इस दौरान) कथा का विस्तार करेंगे। द फोर्स अवेकनरों। अन्य लोग खेल के तंग नियंत्रणों, अच्छी तरह से गोल यांत्रिकी और रोमांचक गेमप्ले के लिए चारों ओर चिपकेंगे। लेकिन दूसरों को (और मुझे लगता है कि आप जितना सोचते हैं उससे अधिक बहस करेंगे) गेम के निराशाजनक जटिल सिस्टम को बहुत अधिक परेशान करेंगे।

और यह दुर्भाग्यपूर्ण है क्योंकि स्टार वार्स बैटलफ्रंट 2 वास्तव में है एक मजेदार खेल खेलने के लिए। आपको बस इसे खोजना है।

हमारी रेटिंग 7 अत्यधिक जटिल मल्टीप्लेयर और प्रगति प्रणाली के साथ, बैटलफ्रंट 2 एक मजबूत कहानी और सक्षम कोर गेमप्ले के साथ जार-जार स्थिति से खुद को बचाता है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है