स्क्वायर एनिक्स ने लेफ्ट अलाइव गेमप्ले वीडियो जारी किया

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लेखक: Eugene Taylor
निर्माण की तारीख: 7 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 14 जनवरी 2025
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स्क्वायर एनिक्स का लेफ्ट अलाइव पश्चिमी रिलीज का जश्न मनाने के लिए लॉन्च ट्रेलर हो जाता है
वीडियो: स्क्वायर एनिक्स का लेफ्ट अलाइव पश्चिमी रिलीज का जश्न मनाने के लिए लॉन्च ट्रेलर हो जाता है

स्क्वेयर एनिक्स ने अपने नए उत्तरजीविता शूटर को छेड़ा तो एक साल और हो गया जिंदा छोड़ दिया टोक्यो गेम शो में। हालांकि, गेम के लिए रिलीज की तारीख करीब आ रही है, हालांकि, कंपनी खिलाड़ियों को बेहतर विचार देने की शुरुआत कर रही है कि गेम कैसा दिखता है और यह कैसे खेलता है।


आज, स्क्वायर Enix ने 14-मिनट का एक गेमप्ले वीडियो जारी किया जिंदा छोड़ दिया। गेम के कुछ मुख्य यांत्रिकी के साथ, प्रशंसकों को वातावरण और प्राथमिक पात्रों में एक झलक मिल सकती है।

वीडियो, जिसे आप ऊपर देख सकते हैं, एक औद्योगिक-दिखने वाले परिदृश्य में एक लंबा संवाद क्रम पर स्विच करने से पहले शुरू होता है जो अंततः खिलाड़ी को इमारतों में से एक से बचते हुए देखता है। यह गेम की अहिंसक-बनाम-हिंसक विकल्पों को प्रदर्शित करने के लिए डिज़ाइन की गई सेटिंग है, यह एक तरह से गेमप्ले में विविधता लाने और विभिन्न खेल शैलियों के लिए अनुमति देता है।

स्क्वायर एनिक्स ने वीडियो और गेम का एक अवलोकन पोस्ट किया, जिसमें समान चीजों पर जोर दिया गया है:

जिंदा छोड़ दिया खिलाड़ियों को नोवो स्लाव के एक युद्धग्रस्त शहर में प्रवेश करने की चुनौती दी जाती है और अपने कौशल का उपयोग उनके खिलाफ भारी दुश्मन ताकतों को दूर करने के लिए किया जाता है।

इन-डीप वीडियो तीन मुख्य पात्रों में से प्रत्येक की प्रेरणाओं को उजागर करता है और उन्हें विभिन्न स्थितियों में प्रस्तुत करता है। पर्यावरण के माध्यम से छींटाकशी करके, टकराव से बचने के लिए गढ़ी गई जालियों का उपयोग करके, या दुश्मनों का सामना करने के लिए वानज़र के रूप में जाने जाने वाले शक्तिशाली हथियार का उपयोग करते हुए, खिलाड़ियों को उपलब्ध हर विकल्प का उपयोग करना चाहिए और जीवित रहने के लिए सबसे अच्छा रास्ता खोजना चाहिए।


उसके बीच, दृश्य और मेनू, और खेल के सामान्य यांत्रिकी, कई खिलाड़ी तुलना कर रहे हैं जिंदा छोड़ दिया को धातु गियर खेल। वास्तव में, विकास दल के नेता ने एक इच्छा व्यक्त की काम साथ में करने केलिए धातु गियरकोइज़ो कोजिमा इसी तरह की स्टाइल वाली परियोजना पर एक बिंदु पर।

परंतु जिंदा छोड़ दिया वास्तव में एक स्टोर की हुई फ्रैंचाइज़ी की एक प्रति से अधिक है।

जिंदा छोड़ दिया अंत में एक स्पिनऑफ है फ्रंट मिशन मताधिकार, एक अस्तित्व के लिए सामरिक लड़ाई में व्यापार, कार्रवाई-केंद्रित दृष्टिकोण। हालांकि, इसकी विकास टीम में ताकायुकी यानसे भी शामिल है मोबाइल सूट Gundam 00 तथा एक्सनोबलाडे इतिहास एक्स मच डिजाइनर के रूप में, तोशिफुमी नबेशिम (बख्तरबंद कोर) के निर्देशक के रूप में, और Yoji Shinkawa के धातु गियर कलाकार के रूप में प्रसिद्धि।

संक्षेप में, यह एक ऐसा सहयोग है, जो मेक और सर्वाइवल फ्रैंचाइजी में सबसे प्रसिद्ध रचनाकारों में से कुछ के साथ मिलकर काम कर रहा है फ्रंट मिशन ब्रम्हांड।


फैंस ज्यादा देखने के इच्छुक हैं जिंदा छोड़ दियागेमप्ले में ट्यून कर सकते हैं यूट्यूब या niconico 27 फरवरी को रात 8:00 बजे। डेवलपर्स के साथ चैट की विशेषता स्क्वायर एनिक्स के लाइवस्ट्रीम के तीसरे खंड को देखने के लिए जेएसटी और निश्चित रूप से, अधिक गेमप्ले।

जिंदा छोड़ दिया जापान में PlayStation 4 पर 28 फरवरी को लॉन्च हुआ और 5 मार्च को PlayStation 4 और PC पर उत्तरी अमेरिका और यूरोप में पहुंचा।