स्पाइडर-मैन के शानदार कॉम्बैट का अर्थ है कि हम & lpar; संभवतः & rpar; बिखरते आयाम हो रहे हैं 2 & अवधि; 0

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लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 7 मई 2021
डेट अपडेट करें: 18 दिसंबर 2024
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स्पाइडर-मैन के शानदार कॉम्बैट का अर्थ है कि हम & lpar; संभवतः & rpar; बिखरते आयाम हो रहे हैं 2 & अवधि; 0 - खेल
स्पाइडर-मैन के शानदार कॉम्बैट का अर्थ है कि हम & lpar; संभवतः & rpar; बिखरते आयाम हो रहे हैं 2 & अवधि; 0 - खेल

ठीक है, सब लोग। यह प्रचार ट्रेन पर सवार होने का समय है (यदि किसी तरह आप अभी तक उस पर नहीं हैं)। के लिए नवीनतम गेमप्ले ट्रेलर मार्वल का स्पाइडर मैन दो चीजों की पुष्टि करता है: खेल अविश्वसनीय होने जा रहा है और हम 2010 की तरह हो रहे हैं स्पाइडर मैन: टूटे हुए आयाम 2.0 लेकिन बड़ा, बेहतर, और अधिक शानदार।


जरा मुझे सुनाओ ...

नॉन-स्टॉप एक्शन से भरपूर, गेम्सकॉम ट्रेलर वेब-हेड के लिए एक हाइलाइट रील है, जो हमें असंख्य तरीकों से दिखाती है कि पीटर पार्कर न्यूयॉर्क के आपराधिक अंडरवर्ल्ड को पंगु बनाने जा रहा है और इसके खतरनाक खलनायकों के मशीनीकरण को रोकता है। वेब पर उतार-चढ़ाव से लेकर गैजेट्स, चोरी-छिपे छाया-प्रहार और बहुत कुछ, यह वेब्स्लिंगर है जिसका हम 2010 से ही इंतजार कर रहे थे खंडित आयाम.

यकीन है कि यह इस बिंदु पर ज्यादातर अटकलें हैं क्योंकि हमने नहीं किया है वास्तव में खेल पर हमारे हाथ लग गए, लेकिन अगर यह एक बतख की तरह चलता है और एक बतख की तरह दिखता है, तो यह निश्चित रूप से एक अनुभवी सुपरहीरो द्वारा रेडियोधर्मी मकड़ी द्वारा काट लिया गया जो सबसे अच्छे में से एक में दिखाई दिया स्पाइडर मैन खेल कभी बनाया।

जब यह जारी हुआ, स्पाइडर मैन: टूटे हुए आयाम रॉकस्टेडी को अब प्रतिष्ठित बना लिया अरखाम सूत्र और लगभग विशेषज्ञ फैशन में इसे हमारे अनुकूल पड़ोस की दीवार-क्रॉलर पर लागू किया। हम सभी ने प्यार किया स्पाइडर मैन २वेब-स्लिंगिंग यांत्रिकी, लेकिन इसका मुकाबला बस ठीक था (अब आप पिचफ़ॉर्क तैयार कर सकते हैं)। हालांकि आयाम यह 100% सही नहीं था, यह हमारे नायक की मार्वल जड़ों के योग्य पूरी तरह से अनुभव प्राप्त करने के लिए गलियारे के दोनों किनारों से शादी की।


नीचे गेमप्ले ट्रेलर में हम जो देखते हैं, उससे लगता है कि इनसोम्नियाक ने लोकाचार के साथ ले जाने लायक कुछ बनाया है आयाम - लेकिन सभी सही कारणों के लिए। आठ साल पहले रखी गई बेनोक्स की नींव पर बहुत विस्तार करने की अपील करते हुए, इनसोम्नियाक ने प्रतीत होता है कि चीजों को 11 तक बदल दिया है और घुंडी को तोड़ दिया है। उन्हें लगता है कि वे प्रभावित हैं स्पाइडर मैन ट्रेडमार्क इंसोमनियाक शैली के भार के साथ, यह समझने के दौरान कि पहले हुए खेलों में क्या काम किया था, और यह आसव बहुत अच्छा लगता है।

शायद उन्होंने यांत्रिकी का अनुकरण नहीं किया है आयाम किसी भी "वास्तविक" अर्थ में thew शब्द, लेकिन यह आत्मा में मौजूद स्पष्ट है आयाम निर्विवाद रूप से इस पीटर पार्कर समयरेखा के इनसोम्नियाक संस्करण में मौजूद है।

बेशक, हम किसी भी तरह से यह नहीं कह रहे हैं कि इनसोम्नियाक किसी भी चीज को चीर रहा है खंडित आयाम। Insomniac एक भयंकर रचनात्मक कंपनी है और अपने आप को विशिष्टता के साथ प्रस्तुत करती है मार्वल के स्पाइडर मैन मार्वल मिथोस के इस स्लाइस पर निश्चय ही (और तथ्यात्मक रूप से) एक अनोखा अनुभव है। हालांकि, हम जो कह रहे हैं कि हम एक डेवलपर को देखने के लिए अविश्वसनीय रूप से उत्साहित हैं, जो समझता है कि स्पाइडर-मैन इतना शानदार है कि लौकिक पहिया को ले जाए।


हम E3 से पहले और बाद के सभी खुलासे के साथ कुछ समय के लिए जाने जाते हैं, लेकिन यह स्पष्ट है कि यह कुछ इस तरह होने वाला है बदनाम मिलते हैं मार्वल एक स्टूडियो से मिलता है जो वास्तव में तीसरे व्यक्ति के कथा रोमांच को प्राप्त करता है। अगर हमें एक उचित सीक्वल नहीं मिल रहा है खंडित आयाम (और उस खेल के अंत में बहुत निर्णायक होने के साथ, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि हम नहीं हैं), हम सबसे निश्चित रूप से चाहते हैं कि सोनी और अनिद्रा स्पाइडर मैन पेश करता है।

7 सितंबर यहाँ जल्दी नहीं आ सकता।