सोनी के वर्ल्डवाइड स्टूडियोज के अध्यक्ष शुही योशिदा ने हाल ही में जारी विज्ञान-फाई अस्तित्व खोजकर्ता खेल पर अपने विचार रखे, नो मैन्स स्काई.
जबकि पीसी के मुद्दों के कारण खेल को बहुत अधिक मिश्रित समीक्षा और कठोर आलोचना मिल रही है, योशिदा ने व्यक्तिगत रूप से खेल खेला है और इसका आनंद लिया है - लेकिन यह समझता है कि प्रशंसकों को थोड़ा ठगा हुआ क्यों महसूस हो सकता है।
योशिदा ने हैलो गेम की पूर्व-रिलीज़ पीआर रणनीति पर गेम की सफलता की कमी को जिम्मेदार ठहराया। अंततः, उन्होंने अवास्तविक उम्मीदों का निर्माण किया। जाहिर है, एक खेल overhyping परम backfire पैदा कर सकता है।
योशिदा ने टोक्यो गेम शो में यूरोगैमर से बात की और यह कहना था,
मुझे लॉन्च से ठीक पहले गेम खेलने का मौका मिला था - और मैंने डे वन पैच के साथ लॉन्च के दिन गेम खेलना शुरू किया था - इसलिए मैं डेवलपर्स के लिए राज्य में खेल को बाहर निकालने के लिए संघर्ष देख सकता था जो वे चाहते थे।
ऐसा लगता है कि योशिदा ठीक उसी तरह से संबोधित कर रही हैं, जिसकी प्रशंसक आलोचना कर रहे हैं। मल्टीप्लेयर यांत्रिकी, मुकाबला, व्यापार, यात्रा, केवल उन चीजों का एक अंश है जो प्रशंसकों ने महसूस किया कि वे क्लिंकी और अपूर्ण थे। प्रशंसकों के लिए यह इतना निराशाजनक था, कि कई ने रिफंड की मांग की है।
सोनी कंसोल संस्करण का प्रकाशक और वितरक था, शायद योशिदा को इसकी कमी प्रदर्शन के लिए आंशिक रूप से जिम्मेदार लगता है। फैंस को लगता है कि उन्हें वह सब कुछ नहीं मिला, जो वादा किया गया था और यह देखना दिलचस्प है कि योशिदा समझ रही है। समय बताएगा अगर नो मैन्स स्काई सुधार होगा या अगर सोनी अपने पैसे के खिलाड़ियों को वापस करने का फैसला करता है।