सोनी ने विटा की खराब बिक्री और अल्पविराम की व्याख्या की; लेकिन वे सबसे बड़े मुद्दे को याद कर रहे हैं

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लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 17 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
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सोनी ने विटा की खराब बिक्री और अल्पविराम की व्याख्या की; लेकिन वे सबसे बड़े मुद्दे को याद कर रहे हैं - खेल
सोनी ने विटा की खराब बिक्री और अल्पविराम की व्याख्या की; लेकिन वे सबसे बड़े मुद्दे को याद कर रहे हैं - खेल

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प्लेस्टेशन वीटा ने गेट के बाहर अच्छा प्रदर्शन किया। हालांकि, उस प्रभावशाली शुरुआत के बाद से, सोनी को पोर्टेबल यूनिट बेचने में कठिनाई हुई है।


क्यूं कर? खैर, जैसा कि आम तौर पर ऐसी समस्याओं के साथ होता है, एक से अधिक कारण हैं। हाल के वीजी 24/7 के एक साक्षात्कार में, सोनी यूके के प्रबंध निदेशक फर्गेल गारा ने कई कारणों को रेखांकित किया: सबसे पहले, मोबाइल गेमिंग विस्फोट ने वीटा को बाधित किया है, और दूसरा, तकनीकी रूप से कुशल हाथ खरीदने के लिए कोर गेमर्स को समझाने में मुश्किल साबित हुई है।

"सभी ईमानदारी में, उच्च बिक्री वही होगी जो हमने आशा की थी। बाजार वीटा में प्रवेश की तुलना में अधिक जटिल था जब कंसोल मूल रूप से सोचा गया था और डिज़ाइन किया गया था। टैबलेट और फोन पर गेम ने बाज़ार और लोगों को बदल दिया है। एक समय में बहुत सी चीजों को ले जाना। "

गारा ने कहा कि सोनी ने उन लोगों की संख्या को कम कर दिया है जो वास्तव में एक कट्टर पोर्टेबल गेमिंग अनुभव की इच्छा रखते हैं। जैसे ही स्मार्टफोन और टैबलेट बहु-कार्यात्मक होते हैं, वे "हमेशा बहुत आकर्षक लगेंगे" और वास्तव में, घर छोड़ने पर कोई कितने उपकरण लेगा? 2013 की कई रिपोर्टों में, विश्लेषकों ने बहुत ही समान बात कही, यही वजह है कि वीटा एक असंभव चढ़ाई चढ़ाई का सामना कर रही हो सकती है।


बेशक, सवाल यह है कि निफ्टी पोर्टेबल बच जाएगा या नहीं।

"सच्चाई यह है कि कोर एक्सपीरियंस की चाहत रखने वाले लोगों की संख्या [जो कि वीटा ऑफर करती है] उतनी बड़ी नहीं है, जितना कि किसी भी तरह का गेम चाहते हैं।"

आइए सबसे बड़े मुद्दे से बचें

गेमर्स हमेशा रहेंगे - मैं दोहराता हूं: हमेशा - जवाब दें कि क्या ऐसे गेम हैं जो वे खरीदना चाहते हैं। यदि हार्डवेयर के एक टुकड़े में सॉफ्टवेयर नहीं है, तो यह वास्तव में महंगा पेपरवेट है, खासकर यदि इसका एकमात्र उद्देश्य है खेलने वाले खेल। शुरुआत से, सोनी ने हार्डकोर गेमर्स के लिए कुलीन पोर्टेबल डिवाइस के रूप में वीटा को बाजार में लाने की कोशिश की। खैर, वह समूह केवल एक ही चीज़ की परवाह करता है, और वे कीमत और सुविधा से अधिक इसकी परवाह करते हैं।

हाँ, खेल.

ऐसा नहीं लगता कि वीटा को डेवलपर्स से समर्थन की जरूरत है। इसके अलावा, तारीख करने के लिए एएए खिताब की कमी परेशान कर रही है, और मैं एक के बारे में सोच भी नहीं सकता कि एक उपभोक्ता को जाना होगा, "अरे, मुझे एक वीटा चाहिए!" शीर्षक को मजबूर किए बिना, आप किसी भी गेमिंग-उन्मुख इकाई के सफल होने की उम्मीद नहीं कर सकते।