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Driveclub PlayStation 4 के लिए एक लॉन्च शीर्षक माना जाता था। हालांकि, इसे दो देरी का सामना करना पड़ा है: पहला ने इसे 2014 में धकेल दिया, और दूसरे ने इसे सड़क के नीचे भी धकेल दिया।
शायद ऐसा इसलिए था क्योंकि डेवलपर इवोल्यूशन स्टूडियो सोनी के नए वर्चुअल रियलिटी टेक के साथ प्रयोग कर रहा था, जिसे "प्रोजेक्ट मॉर्फियस" कहा गया। सोनी वर्ल्डवाइड स्टूडियो के अध्यक्ष शुही योशिदा ने गेमस्पॉट से पुष्टि की कि वास्तव में, स्टूडियो ने वीआर को लागू करने की कोशिश की, लेकिन यह काफी उड़ नहीं पाया।
योशिदा ने खुद इसकी कोशिश की और कहा कि जब यह कम गति पर अच्छी तरह से काम करता है, तो उच्च गति के कारण अजीबता और गति बीमारी होती है। इसलिए, इवोल्यूशन "मॉर्फियस पर बिल्कुल भी काम नहीं कर रहा है" और इसके बजाय, "उनका सारा प्रयास" खेल को पूरा करने की ओर है।
यह सब कहा जा रहा है, योशिदा ने कहा कि यह वीआर प्रयोग है नहीं कारण यह था कि खेल में देरी हुई थी, हालांकि कई लोगों को यह विश्वास करना मुश्किल है यदि आप एक बहुत नई तकनीक का उपयोग करने का प्रयास करते हैं, तो कम से कम कुछ समय और संसाधन उस तैयारी में चले गए, है ना?
आभासी वास्तविकता रेसिंग वास्तव में अच्छा लगता है
मैं इस नई तकनीक के खिलाफ पहले ही बोल चुका हूं, लेकिन मुझे कहना होगा कि मैं वास्तव में वर्चुअल रियलिटी रेसिंग की कोशिश कर सकता हूं। मुझे अभी भी यकीन है कि यह मुझे एक उग्र सिरदर्द देगा, लेकिन सिर्फ यह अनुभव करने के लिए कि यह थोड़ा दर्द हो सकता है। फिर भी, मैं किसी भी रेसिंग गेम के साथ अच्छा हूं जहां मैं बस एक स्टीयरिंग व्हील का उपयोग करता हूं ... नरक, मैं अभी भी नियमित नियंत्रक से संतुष्ट हूं।