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जब आप "समर्थन" शब्द सुनते हैं हराना आप अपनी टीम के लिए मार-काट मचाना, टीम के झगड़े या गैंकों में भीड़ नियंत्रण रखना, और टीम के लिए फ्रंट लाइन टैंक बनना मानते हैं। यहां तक कि कुछ अनौपचारिक समर्थन जैसे गुआन यू, ओडिन या फेनरिर इस श्रेणी में आ सकते हैं। हालांकि, कुछ समर्थन एक अलग भूमिका निभाते हैं और खेपरी उन समर्थनों में से एक है। समर्थन के रूप में, आपको छिलके के समर्थन और सामने की रेखा के समर्थन के बीच का अंतर जानने की जरूरत है। एक छील के समर्थन के साथ, आप कोई है कि, टीम के झगड़े पर, अपनी गाड़ी के करीब रहता है और जो कुछ भी उनके रास्ते में आ सकता है, उनसे बचाता है।
एक फ्रंट लाइन सपोर्ट वह है जिसे कैरी के करीब रहने की आवश्यकता नहीं है, ज्यादातर इसलिए कि उसकी सुरक्षा का कोई वास्तविक तरीका नहीं है, बल्कि फ्रंटलाइन के करीब रहें और शुरू करें और टीम के लिए प्रहार सेट करें। अब, बेशक, अधिकांश समर्थन दोनों कर सकते हैं, लेकिन दोनों में से एक में बेहतर फिट होते हैं। यह जानना भी महत्वपूर्ण है कि आपको दोनों के बीच कब स्वैप करना है।
खेपरी छील सामने की रेखा में गिरती है और वास्तव में सामने की रेखा के समर्थन में फिट नहीं होती है। प्रारंभिक खेल से लेकर मध्य / देर के खेल में उसके अलग-अलग बदलाव हैं। आइए खेरी की क्षमताओं को देखें और कैसे प्रत्येक खेल के विभिन्न पहलुओं में फिट बैठता है।
अपहरण करना
खेपरी फेफड़े को आगे ले जाती है, दुश्मनों से नुकसान से गुजरती है। यदि वह किसी शत्रु भगवान के साथ जुड़ता है तो वह रुक जाता है, उन्हें पकड़ लेता है और उन्हें पीछे की ओर खींचने लगता है। खींच की अवधि के लिए दुश्मनों को चुप करा दिया जाता है।
- खींच अवधि: 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9s
यह खपरी की दीक्षा है और यह बहुत ही अभावपूर्ण है। वह एथेना की तरह एक बहु-व्यक्ति ताना नहीं लाती है या विशाल AOE जैसे गेब। इसलिए शुरुआती गेम में, आप दुश्मन को लेन में फंसाना चाहते हैं और अपने कैरी के लिए प्रहार करते हैं। जैसा कि मध्य खेल संक्रमण खेल में आता है, आप अपनी कैरी के साथ घूमना चाहते हैं और उन खिलाड़ियों को चुनना चाहते हैं जो स्थिति से बाहर हैं। खेपरी का अपहरण इस तरह के मामलों में बहुत अच्छा है, जहाँ आप कैरी के साथ हैं और किसी को खुद ढूंढते हैं। बफ कैंप और सूअर के आसपास वार्ड होने से खेपरी को अपनी टीम के साथ घूमने और पिक्स लेने में मदद मिलेगी।
अंत खेल है जहाँ आप छील। सामने की लाइन पर खेपरी ने अपनी टीम के लिए समग्र उपयोगिता को चोट पहुंचाई। हम लेख में बाद में उनकी अन्य क्षमताओं के साथ क्यों कवर करेंगे। अपहरण का उपयोग करते हुए जब आप देख सकते हैं कि पूरी दुश्मन टीम अच्छी तरह से काम करती है। जब आप पूरी दुश्मन टीम को नहीं देख सकते हैं, तो आपको किसी ऐसे व्यक्ति के बारे में पता होना चाहिए जो आपकी कार की मरम्मत करने की कोशिश कर रहा हो। त्वरित हत्या की तलाश में किसी का अपहरण करने के लिए तैयार होना अपने पक्ष में लड़ाई को मोड़ने का एक शानदार तरीका है।
राइजिंग डॉन
खेपरी सूर्य को आगे बढ़ाती है, जो उसके सभी दुश्मनों को छूती है, भौतिक सुरक्षा को कम करती है, और समय के साथ नुकसान का सामना करती है। हिट करने वाले सहयोगी, अवधि के लिए दुश्मनों से कम नुकसान उठाते हैं।
- नुकसान में कमी: 10/15/20/25/30%
- संरक्षण डेफ: 5/10/15/20/25%
- अवधि: 3 एस
यह वह क्षमता है जो अक्सर इसका अधिकतम क्षमता के लिए उपयोग नहीं की जाती है। इसका इस्तेमाल अक्सर दुश्मनों से होने वाली सुरक्षा को हटाने के लिए टीम के झगड़े में किया जाता है। हालांकि यह एक टीम की लड़ाई के लिए बहुत अच्छा है, सच्ची शक्ति क्षति में कमी में आती है जो आपकी टीम को प्रदान कर सकती है। यदि आप राइजिंग डॉन का उपयोग ऐसे कैरी पर करते हैं जिसने सुरक्षा नहीं बनाई है तो आप सुरक्षा की नगण्य राशि निकाल रहे हैं। फिर भी यदि आप इसे अपने साथियों पर इस्तेमाल करते हैं तो आप उन्हें उनके बचाव की परवाह किए बिना लड़ाई में 3 सेकंड के लिए पूर्ण 30% कम क्षति उठाने की अनुमति दे रहे हैं।
यह एक और कारण है जब खेतड़ी छील की भूमिका में फिट बैठता है, जहां वह उन लोगों को संरक्षण दे सकता है, जिनके लिए वह छील रहा है। इस स्थिति में होने के कारण वह अपने साथियों के पीछे से उन्हें इस क्षमता का उपयोग करने की अनुमति देता है और उन्हें दुश्मन को मार गिराने का मौका भी देता है, जिससे उन्हें सुरक्षा बल मिलता है। राइजिंग डॉन का यह इष्टतम उपयोग है जब आप टीम के लिए अधिकतम लाभ प्रदान करने के लिए मित्र और दुश्मनों से गुजर सकते हैं। राइजिंग डॉन का उपयोग पूरे खेल में उसी तरह किया जाता है।
सूरज की चमक
खेपरी ने लक्ष्य स्थान पर सूरज की ire को नीचे गिराया, क्षति से निपटने और क्षेत्र में सभी लक्ष्यों को जड़ से उखाड़ फेंका
- रूट अवधि: 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7
यह एक जड़ है और खेल में किसी भी अन्य जड़ की तरह, इसका उपयोग आपकी टीम के लिए छीलने या आरंभ करने में मदद करने के लिए किया जा सकता है। यदि आप एक कच्चे अपहरण के साथ सहज नहीं हैं तो सोलर फ्लेयर का उपयोग करना, अपहरण के साथ इसका पालन करना एक बढ़िया तरीका है। खेपरी की जड़ वास्तव में शुरुआती / मध्य से देर से खेल के झगड़े में नहीं बदलती है। आप पूरे मैच में उसी तरह की क्षमता का उपयोग करेंगे। एक अच्छी तरह से रखी गई सोलर फ्लेयर आपकी पूरी टीम को एक लड़ाई से अलग करने या दौड़ने वाली टीम को पकड़ने की अनुमति दे सकती है।
स्कारब का आशीर्वाद
खेपरी एक संबद्ध देवता को आशीर्वाद देते हैं, तुरंत उन्हें सभी भीड़ नियंत्रण को साफ करते हैं और साथ ही उन्हें गति प्रदान करने के लिए गति, और प्रतिरक्षा को धीमा प्रभाव प्रदान करते हैं। यदि धन्य होने के दौरान चिह्नित सहयोगी मर जाएगा, तो उन्हें खेरी के स्थान पर उनके अधिकतम स्वास्थ्य के प्रतिशत के साथ पुनर्जीवित किया जाएगा।
- पुनर्जीवित स्वास्थ्य: 25/30/35/40/45%
- आंदोलन की गति: 20/25/30/35/40%
- अवधि: 5 एस
खेपरी का अंतिम खेल में सबसे अच्छा अल्टिमेट में से एक है, लेकिन यह आसानी से एक क्षमता की बर्बादी में बदल सकता है। आप इसे एक सहयोगी पर रखते हैं और यदि वे इसे रखने के 5 सेकंड के भीतर मर जाते हैं, तो वे ऊपर सूचीबद्ध बफ़र्स के साथ आपके स्थान पर पुनर्जीवित हो जाएंगे। जब आप उसका अंतिम स्थान लेते हैं और आपकी स्थिति महत्वपूर्ण होती है। यह मुख्य कारण है कि सामने की रेखा खेपरी खींचने के लिए कठिन है और वह एक छीलने वाले के रूप में बेहतर है।
जब आप किसी लक्ष्य को शामिल करते हैं तो आप क्षति डीलरों का ध्यान केंद्रित हो जाते हैं। कई बार आपको खेपरी फ्रंट लाइन दिखाई देगी और उसकी बैकलाइन स्क्विशी पर डुबकी लगाई जाएगी और खेरी को समय से पहले ही मार दिया जाएगा। अंत खेल आओ, एक हत्यारे के लिए 3 सेकंड के भीतर अपनी बैकलाइन मारने की क्षमता अधिक है। जब तक आप अपने कैरी को घुमाते हैं तब तक आप मर चुके होते हैं या आप भीड़ नियंत्रण से प्रभावित होते हैं और क्षमता का उपयोग नहीं कर सकते। खेपरी के अंतिम का उपयोग करने के लिए सबसे खराब स्थान वह है जब आप सामने की रेखा होते हैं। एक सफल स्कारब के आशीर्वाद कास्ट करें और अचानक आपके साथी को सामने की रेखा पर पुनर्जीवित किया जाता है और तुरंत फिर से मर जाता है। एक छिलका होने और लड़ाई को प्रकट करने से आप एक सहयोगी को पुनर्जीवित कर सकते हैं और लड़ाई से दूर हो सकते हैं ताकि वे नुकसान के रास्ते से बाहर हो जाएं।
प्रारंभिक और मध्य खेल अल्टीमेट हिट करने के लिए बहुत आसान हैं, फिर अंतिम गेम अल्टीमेट हो जाता है। एक बार जब फट क्षति एक बिंदु पर पहुंचने लगती है कि सही ढंग से समयबद्ध कॉम्बो किसी को तुरंत मार देगा, तो आपके अंतिम अवसर की खिड़की छोटी हो जाती है। शुरुआती और मध्य के खेल में, आप अपने अंतिम समय के लिए कोशिश कर सकते हैं जब आपका लक्ष्य 15% से कम हो। यदि आप एंडगेम के दौरान लंबे समय तक प्रतीक्षा करते हैं तो वे मरने से पहले ही इसे बंद कर देंगे इसलिए आपको इसे 30-40% सीमा के करीब उपयोग करने की आवश्यकता है।
यदि दुश्मन टीम के पास आपके अंतिम प्रयोग को शुरू करने के लिए पहले से उपयोग करने का अनुशासन है।इसका उपयोग करने से जब आपका सहयोगी 50% स्वास्थ्य पर होता है तो यह दुश्मन टीम की क्षति को रोकता है और आपके टीममेट को 5 सेकंड का मुफ्त चलने या भागने का समय देता है। इस तरह से इसका इस्तेमाल कब करना प्रमुख है, यह जानना। ऊपर दिए गए वीडियो में आप देखें कि एक खेरी परम ने अपने अर्चन को एक कठिन जगह से बाहर निकालने के लिए पूर्णता का इस्तेमाल किया। खेप्री की स्थिति अर्नचेन को सुरक्षित रखने में महत्वपूर्ण है, जिसमें कोई भी शत्रु नहीं है जो पुनरुद्धार के बाद फिर से जुड़ने में सक्षम हो।
धैर्य
प्रत्येक 5s, Khepri 15s के लिए लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य के 2% के लिए खुद को और पास के मित्र देवताओं के लिए एक ढाल लागू करता है। मुकाबला करते समय दर हर 10s तक धीमा है। (अधिकतम 10%)
अंतिम खेड़ी का निष्क्रिय है जो उनकी टीम को एक कवच प्रदान करता है। यह एक क्षति को डॉट डैमेज से बचाने का एक शानदार तरीका है, लेकिन अगर यह उस समय के दौरान खराब हो जाए तो यह शुद्ध भाग्य में आ जाता है। यह शुरुआती गेम में सपोर्ट के लिए बेहतर पैसिव्स में से एक है।
कुल मिलाकर खेपरी एक ऐसा समर्थन है जिसमें कौशल का एक अनूठा समूह है। जबकि पोजिशनिंग महत्वपूर्ण है हराना सभी देवताओं के लिए, यह विशेष रूप से खेपरी पर महत्वपूर्ण है। खराब स्थिति एक महान अंतिम को नकार सकती है या आपकी टीम को अधिक नुकसान उठाने की स्थिति में छोड़ सकती है, तो उन्हें होना चाहिए। खेपरी भी एक ईश्वर है जिसे निभाना आसान है लेकिन गुरु के लिए कठिन है। खेल में कुछ बेहतरीन अल्टिमेट्स मिलने से आपकी टीम आपकी प्रशंसा करेगी लेकिन कई लोग राइजिंग डॉन के महान उपयोगों को नोटिस नहीं कर पाएंगे जिससे कि 30% क्षति कम हो सके।