मारियो से Shigeru Miyamoto कदम दूर

Posted on
लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 5 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 15 मई 2024
Anonim
मारियो का आविष्कारक कैसे एक गेम डिजाइन करता है
वीडियो: मारियो का आविष्कारक कैसे एक गेम डिजाइन करता है

फ्रांसीसी गेमिंग समाचार साइट, Gamekult के साथ बात करते हुए, शिगेरु मियामोटो को यह कहते हुए उद्धृत किया गया था कि उनमें से "कम मौका" है जो अगली प्रविष्टि पर काम कर रहा है सुपर मारियो श्रृंखला।


यह बहुत सितंबर में अपनी टिप्पणी को प्रतिबिंबित करता है जब आधिकारिक एनएजीएमएज़ीन से बात करते हैं; उन्होंने कहा कि योशीकी कोइज़ुमी और ज़ेल्डा के हाथों में मारियो छोड़ रहे थे इजी एओनुमा के हाथों में। मियामोतो है नहीं खेल उद्योग से सेवानिवृत्त होना, और भविष्य की परियोजना पर उनके मुख्य निर्माता होने की संभावना को खारिज नहीं करता है ... लेकिन ऐसा लगता है कि निंटेंडो में उनकी भूमिका एक सलाहकार प्रकृति की अधिक हो जाएगी।

"इसके बजाय, मैं नए, छोटे पैमाने के प्रोजेक्ट्स के विकास में और अधिक शामिल होना चाहता हूं, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि केवल डाउनलोडिंग टाइटल को मॉडरेट किया जाए।"

मियामोतो को छोटी व्यक्तिगत ब्याज परियोजनाओं जैसे काम करने के लिए जाना जाता है Nintendogs, लेकिन मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन Nintendo के मुख्य शीर्षकों के भविष्य के बारे में थोड़ा असहज महसूस कर सकता हूं। Wii U गेम के लिए बुरी तरह से चोट कर रहा है ... और मियामोटो जादू के उस स्पर्श के बिना, वे देख सकते थे कि उनके फैनबेस सिकुड़ते रहेंगे।

साक्षात्कार ज्यादातर कोइज़ुमी और की ओर निर्देशित है सुपर मारियो 3 डी दुनिया। कुछ दिलचस्प tidbits हैं, जैसे कि कोई नियोजित डीएलसी के लिए नहीं सुपर मारियो 3 डी वर्ल्ड, और वे गैलेक्सी के बाद से एक मारियो गेम में ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के लिए तकनीकी क्षमता रखते हैं, लेकिन मल्टीप्लेयर को स्थानीय रखने के लिए चुना है।


क्या आपको लगता है कि मियामोटो के प्रशिक्षुओं को चुनौती मिल सकती है?