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अपने पूर्ववर्ती के बहुत बड़े और अधिक विस्तारित संस्करण, मध्य-पृथ्वी: युद्ध की छाया आप क्षेत्र की रक्षा और दुश्मन के किले की घेराबंदी के रूप में orcs के कई सेनाओं करतब दिखाने होगा।
हमारी अनिच्छुक अंगूठी से तालिबान ब्रज कहानी मिशन के दौरान एक असहज सच्चाई सीखती है: orcs और ologs जो आप पर हावी हैं, बाद में आपके खिलाफ हो सकते हैं! यह पता चला है कि पावर की सेलिब्रमबोर रिंग अजेय और अधिक प्रबल नहीं है जैसा कि उसने सोचा था।
युद्ध की छाया विश्वासघात कुछ हद तक एक विवादास्पद प्रणाली है, क्योंकि वे आपको किलों को जीतने के बाद खेल को दिलचस्प बनाने और रखने के लिए चीजें देते हैं, लेकिन उनका मतलब यह भी हो सकता है कि आप एक orc कप्तान खो सकते हैं जिसे आपने बहुत समय बिताया था और गड्ढे झगड़े और प्रशिक्षण के आदेशों को सुधारने के लिए ।
यह सबसे अच्छा है डिस्पोजेबल संसाधन के रूप में orcs के बारे में सोचें और एक दोस्त के रूप में निवेश करने के लिए नहीं जैसा कि आप Mordor को जीतते हैं। यहां तक कि अगर आपने एक आरएसी को एक माउंट और रक्षकों के गिरोह को सौंपा है, और उन्हें एक विशेष हथियार दिया है, तो वे अभी भी तय कर सकते हैं कि यह बेहतर होगा यदि वे आपके बजाय प्रभारी थे!
जबकि विश्वासघात खंड पहले से ही मानक बेस गेम में पाए गए, युद्ध की छाया पैच 1.06 सुधारित विद्रोह प्रणाली में जोड़ा गया (अधिनियम IV के बाद होने वाले बहुप्रतीक्षित अंतहीन घेराबंदी मोड के अलावा)। नीचे, हम उन सभी चीजों को कवर करते हैं, जिनके बारे में आपको जानना चाहिए कि विद्रोह कैसे होते हैं।
स्कोथ, गोर्गोरोथ में तालियन के खिलाफ तीन-orc विद्रोह का नेतृत्व करता है
युद्ध की छाया विद्रोह प्रणाली
विद्रोह अब थोड़ा अधिक समझ में आता है और खेल के मूल लॉन्च संस्करण की तुलना में कुछ अधिक कविता और कारण है। इससे पहले, विश्वासघात यांत्रिकी को अत्यधिक नेमीसिस प्रणाली में सब कुछ की तरह बेतरतीब ढंग से यादृच्छिक किया गया था, बिल्कुल अपने खिलाड़ियों को चकमा देने के लिए।
उदाहरण के लिए, आप एक किले को चलाने वाली ओवरलॉर्ड स्थिति से एक orc निकाल सकते हैं और उसे डिमोनेट कर सकते हैं, उसे एक रक्त भाई को मारने के लिए मजबूर कर सकते हैं, और चारों ओर उसे कचरे की तरह व्यवहार कर सकते हैं, लेकिन वह आपको कभी धोखा नहीं दे सकता है।
दूसरी तरफ, एक अंगरखा कप्तान, जिसे आपने अपने अंगरक्षक में बनाया था और अक्सर मिशन पर बाहर भेजा जाता था, वह आपको नीले रंग से बाहर निकाल सकता है और बिना सोचे समझे और अप्रयुक्त महसूस कर सकता है।
जबकि कुछ यादृच्छिककरण अभी भी इस प्रणाली में मौजूद हैं, अब एक बार में कई विश्वासघात के लिए विशिष्ट ट्रिगरिंग परिस्थिति है। विद्रोह अब सबसे अधिक होने की संभावना है यदि किसी विशिष्ट क्षेत्र में अधिकांश या सभी सेना बोर्ड का प्रभुत्व है.
कुल बोर्ड नियंत्रण के कारण विद्रोह आमतौर पर क्षेत्र के तराजू को टिप करने और नए रक्त में लाने के लिए एक ही समय में दो से चार orcs या ologs आपको धोखा देते हुए देखेंगे।
यदि आप बड़े पैमाने पर विद्रोह से बचना चाहते हैं, तो केवल एक समय में मुट्ठी भर orcs पर हावी हो सकते हैं, और शेष बोर्ड को सौरॉन के नियंत्रण में छोड़ सकते हैं ताकि आप बाद में आवश्यकतानुसार उन्हें हड़प सकें। ध्यान रखें कि अभी भी यादृच्छिक तत्व है, हालांकि - एक रोस्टर पर केवल मुट्ठी भर orcs के साथ भी विद्रोह का एक छोटा मौका है।
ये विद्रोह भी अब छाया हुआ है, तो आप पांच या अधिक विश्वासघात orc कप्तानों को एक साथ आप पर गैंग करते हुए नहीं देखेंगे जैसा कि कुछ दुर्भाग्यपूर्ण खिलाड़ियों के लिए हुआ है।
सेरेगोस्ट विद्रोह के लिए पका हुआ है क्योंकि बोर्ड में ज्यादातर तलियन का प्रभुत्व रहा हैक्या आपने विद्रोह करने के लिए अपने पसंदीदा orc या olog-hai को खो दिया है, और आपने एक साथ कितने विश्वासघात किए हैं? हमें अपना बताओ युद्ध की छाया टिप्पणी अनुभाग में शोक की कहानी! के लिए विशेष धन्यवाद युद्ध की छाया विद्रोह स्क्रीनशॉट के लिए विकास टीम की लाइव स्ट्रीम।
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विजय प्राप्त करने वाले नाज़गुल के रूप में मोर्डोर में इस विशाल अन्वेषण के किसी अन्य पहलू से परेशानी हो रही है? हमारे अन्य की जाँच करना सुनिश्चित करें युद्ध की छाया नीचे दिए गए गाइड:
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