संन्यासी पंक्ति IV समीक्षा और बृहदान्त्र; पागल और अवधि; खोखले और अवधि; मौजमस्ती और अवधि;

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लेखक: Tamara Smith
निर्माण की तारीख: 26 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 26 दिसंबर 2024
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संन्यासी पंक्ति IV समीक्षा और बृहदान्त्र; पागल और अवधि; खोखले और अवधि; मौजमस्ती और अवधि; - खेल
संन्यासी पंक्ति IV समीक्षा और बृहदान्त्र; पागल और अवधि; खोखले और अवधि; मौजमस्ती और अवधि; - खेल

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दोस्तों, मैं ईमानदार रहूँगा। मैं बहुत बड़ा हूं साधुओ की कतार पंखा। मैंने सभी चार मैच खेले हैं और दूसरे के बाद मैंने श्रृंखला को जीटीए (विशेषकर के बाद) से बेहतर माना GTA IV मुझे इतनी मुश्किल से छोड़ दो)। इसमें जा रहे हैं संन्यासी पंक्ति चतुर्थ मुझे पागल उम्मीदें थीं। खेल के लिए मैंने जो भी वीडियो देखा वह अद्भुत था। मैंने गेम रिलीज़ की रात को उठाया और एक अनबॉक्सिंग वीडियो भी किया। मुख्य कहानी समाप्त होने के बाद मैं सुरक्षित रूप से कह सकता हूं कि यह खेल पागल मजेदार है। एएए शीर्षक रिलीज़ के लिए कहानी आश्चर्यजनक रूप से खोखली है, लेकिन बस चारों ओर दौड़ना और अराजकता पैदा करना मेरे लिए हर किसी की सिफारिश करने के लिए पर्याप्त है संत चतुर्थ.


(Xbox 360 पर समीक्षित)

कहानी

चलो खराब रास्ते से हट जाओ। कहानी शायद खेल की सबसे कमजोर कड़ी है। मूल रूप से, स्पॉइलर-वाई के बिना, ज़िनक, एक विदेशी जो पृथ्वी पर आक्रमण करता है, संयुक्त राज्य अमेरिका के राष्ट्रपति (आपके चरित्र) और आपके राष्ट्रपति कैबिनेट (पिछले खेलों से सभी जीवित पात्रों) का अपहरण कर लेता है। Zinyak एक काल्पनिक मैट्रिक्स जैसी दुनिया में मनुष्यों को नियंत्रित करने की कोशिश करता है (जो स्पष्ट रूप से विफल रहता है) और खेल को Zinyak और एलियंस की एक अंतहीन सेना पर बदला लेने की कोशिश में बिताया जाता है।

मुझे कहानी के साथ कई समस्याएं हैं। सबसे पहले, यह है साँचा। इस बारे में महत्वाकांक्षा अच्छी तरह से जानती है (जैसा कि बेंजामिन किंग्स के एक संगठन ने अपने वफादारी मिशन के बाद दिखाया) लेकिन यह ऐसा कुछ भी नहीं है जिसे आपने पहले नहीं देखा है। कहानी का अधिकांश भाग आपके चारों ओर घूमता है जो आपके सभी दोस्तों को खोजने की कोशिश कर रहा है जिन्हें अपहरण कर लिया गया है और फिर "लॉयल्टी मिशन" के माध्यम से सुपर पावर हासिल करने में मदद कर रहा है (मैं बाद में उन्हें और अधिक बताऊंगा)। ऐसा महसूस हुआ कि केवल 25-30 मुख्य मिशन हैं जो ज़िनक के खिलाफ वास्तविक प्रतिशोध के चारों ओर घूमते हैं।


लेखन बहुत मजेदार है। भाई-बहनों की तरह किरदार चोंच मारते हैं और कहते हैं कि बहुत जोर से हंसी। मेरे पसंदीदा में से एक:

(पियर्स और आशा का अपहरण एलियंस द्वारा किया जा रहा है)

आशा: यहाँ से चले जाओ! अपने आप को बचाओ!

PIERCE: F * ck वो! मुझे बचाओ!

कुछ क्षणों ने सचमुच मुझे झकझोर दिया (एक बड़ी घटना मुझे विश्वास भी नहीं हुई कि अंत तक इसकी पुष्टि हो गई थी), लेकिन कुल मिलाकर कहानी खोखली लगी। पूर्व खेलों में, आप कई गिरोहों, उनके नेता और सेकंड-इन-कमांड से मिले और धीरे-धीरे गिरोह को तब तक नष्ट कर दिया जब तक वे चारों ओर नहीं थे। इस खेल में बस सर्वव्यापी ज़िनक है जो शेक्सपियर के उद्धरणों को उगलने के लिए हर बार प्रकट होता है और आपको बताता है: "आप कभी नहीं जीतेंगे" (SPOILER ALERT: You win)।

*** "यू विल नेवर विन, हाहा" - मॉर्टल कोम ... ज़िनकक ***

गेमप्ले

हर कोई जो बात कर रहा है वह महाशक्तियां है। वे अद्भुत हैं। सुपर स्पीड के साथ दौड़ना शायद सबसे तेज है जो मैंने कभी वीडियो गेम में महसूस किया है। इसी तरह, उड़ना मुक्ति है। फॉक्स-स्टीलपोर्ट को पार करने का यह अब तक का सबसे आसान तरीका है। इमारतों के ऊपर नीली संग्रहणीय रोशनी भी है जो इकट्ठा करने के लिए एक विस्फोट है (मुझे पता है कि यह एक चीर है कार्रवाई... लेकिन यह अभी भी सुपर मजेदार है) जिसका उपयोग आप अपनी शक्तियों को अपग्रेड करने के लिए करते हैं। सुपर पॉवर की सूची में ये भी शामिल हैं: टेलीकिनेसिस, फ्रीज़ बम, अंतरिक्ष से परमाणु बूँदें, आदि .. जो सभी के साथ खेलने के लिए वास्तव में मजेदार हैं। शक्तियों के साथ सबसे बड़ी समस्या यह है कि वास्तव में खेल के बड़े हिस्से को इतना श्रेष्ठ बनाकर समाप्त किया जाता है। मैंने कभी कार में प्रवेश नहीं किया। कभी। टैंक नहीं, जेट नहीं, कुछ नहीं। फ्लाइंग और स्पीड-रनिंग ने खेल के उस पहलू को खत्म कर दिया। डील ब्रेकर नहीं, लेकिन जब भी किसी मिशन ने मुझे शहर भर में एक जेनकी-मोबाइल चलाने के लिए कहा तो मैंने पूछा "क्यों? मैं कर सकता हूँ!"


यहाँ इस खेल के साथ मेरा सबसे बड़ा मुद्दा है: अधिकांश मिशन वास्तविक मिशन नहीं हैं। सभी साइड मिशन विभिन्न पात्र हैं जो आपको खेल में गतिविधियों को पूरा करने के लिए कहते हैं। यदि आप खेल का आनंद लेते हैं तो गतिविधियाँ आप पूरी कर लेंगे। उदाहरण के लिए, मैट मिलर को आपकी मदद की जरूरत है "साँचा"खेल के भीतर अराजकता पैदा करके। इसलिए, आप एक हाथापाई मिशन, एक टेल्काइनेसिस डिस्ट्रक्शन, एक जेनकी बाउल और इंश्योरेंस फ्रॉड को पूरा करते हैं। समस्या यह है कि आप मैट के बिना उन चीजों को कर सकते हैं जो आपको यह करने के लिए कहती हैं। यदि आप उन गतिविधियों को करते हैं। इससे पहले कि आप मैट से बात करें आप सिर्फ दो बार एक डायलॉग प्रॉम्प्ट डालें और आप अपनी सूची से मिशन को साफ कर देंगे। यह एक मिशन नहीं है। इनमें से कम से कम 3 'मिशन' प्रति चरित्र हैं और यह सिर्फ एक समय के हत्यारे की तरह लगता है।

"लॉयल्टी" मिशन नामक मिशन हैं जो मूल रूप से आपके मित्र हैं जो अपने डर पर काबू पाते हैं और आपके पास समान सुपर शक्तियों को प्राप्त करते हैं। ये मिशन मज़ेदार हैं क्योंकि वे विभिन्न अन्य खेलों को खराब करते हैं। मेरा पसंदीदा आशा का था, जिसका वफादारी मिशन एक विडंबना थी धातु गियर ठोस खेल। मेरा चरित्र समझ नहीं पाया कि लाइट्स को शूट करना इतना महत्वपूर्ण क्यों था।

इसके अलावा, यह ध्यान देने योग्य है, जब भी आप स्टीलपोर्ट में 'जैक्ड इन' नहीं होते हैं, तो आप अपना समय हर किसी से बात करने वाले जहाज पर बिताते हैं। यह मूल रूप से एक हब-दुनिया की मात्रा है। मिशन पूरा करने के लिए स्टीलपोर्ट में अंदर-बाहर कूदना कष्टप्रद है। यह बदतर है जब मिशन जहाज पर आधारित होते हैं और आपके पास कोई शक्तियां नहीं होती हैं, कोई वाहन नहीं होता है, और न ही कहाँ जाना है। मैं कथा में इसके उद्देश्य को समझता हूं लेकिन यह एक अनावश्यक बाधा थी (आप हर समय "द मैट्रिक्स" में एक ही तरह के पात्रों से बात करते हैं, वे मुझे सिर्फ मिशन के साथ क्यों नहीं बुला सकते?)।

*** दोस्तों, जब आप मुझे कुछ करने के लिए चाहते हैं तो मुझे कॉल करें ***

ग्राफिक्स / साउंड / टेक स्टफ

ग्राफिक्स किसी भी अलग से नहीं दिखते हैं संतों तीसरी पंक्ति। इसलिए, यहां उल्लेख करने के लिए और कुछ नहीं है।

संगीत अद्भुत है। वे कुछ मिशनों को परिभाषित करते हैं। मैं विशिष्ट गाने नहीं दूंगा लेकिन पहला मिशन (जो शानदार नहीं था) साउंडट्रैक द्वारा शानदार बनाया गया है।

साधुओ की कतार श्रृंखला में हमेशा तकनीकी गड़बड़ियाँ होती हैं। कट सीन में भी वॉयस सिंकिंग बहुत ही अत्याचारी है। नक्शे से गिरना, एक एनपीसी पर हमला करना जो आधे रास्ते से गायब हो जाता है ... मैंने हमेशा इन ग्लिट्स को खेल के मज़े के हिस्से के रूप में सोचा था। यदि आप उन्हें पिछले खेलों से गायब होने की उम्मीद करते हैं ... तो वे नहीं करते हैं।

अंतिम विचार

इस खेल के रिलीज से पहले, वाॅलिशन की घोषणा की गई थी, यह पात्रों के इस सेट के लिए अंतिम होगा। जैसे की, पूरे खेल श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए एक उदासीन उपहार की तरह लगता है। आप बहुत से पात्रों से मिलते हैं जो लंबे समय से मृत हैं (यह सब के बाद एक सिमुलेशन है)। मैं बस कामना करता हूं कि खेल की कहानी बेहतर हो और मिशन वास्तव में मिशन थे।

निचला रेखा: यह गेम मजेदार है। यह चारों ओर उड़ने और गतिविधियों को करने में बहुत मज़ा आता है। यह 3 जी स्ट्रीट संन्यासी के नेता के रूप में फिर से महान खेल रहा है (और उम्मीद है कि आखिरी बार नहीं) भले ही सब कुछ महाकाव्य के रूप में नहीं है जैसा कि वादा किया गया था। कहानी शायद श्रृंखला की सबसे खराब कहानियों में से एक है लेकिन मैं कुछ अलग करने की कोशिश के लिए वोलिशन को श्रेय देता हूं। अगर आपको याद है, तो शिकायतों में से एक है संत ३ यह पूर्व के खेलों से कितना परिचित था। संत चतुर्थ श्रृंखला को एक अलग दिशा में ले गया, यह सिर्फ उन सभी कॉर्ड को हिट नहीं करता है जो इसे करना चाहते थे।

अंत में, मेरा सुझाव है कि आप यह खेल खेलें। यह श्रृंखला में सबसे अच्छा खेल नहीं है (संतों तीसरी पंक्ति वह जीतता है) लेकिन यह श्रृंखला में पूरी तरह से शानदार प्रविष्टि है और मुझे खुशी है कि मैंने इसे निभाया।

*** वे सभी उसी तरह से मर जाते हैं ***

आप लोग क्या सोचते हैं? प्यार, पसंद या नफरत संन्यासी पंक्ति चतुर्थ?

हमारी रेटिंग 7 संता रो 4 कुछ गंभीर खामियों के बावजूद कुछ गंभीर मज़ा है।