हत्यारों और चोरों में आपराधिक अंडरवर्ल्ड चलाएँ

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लेखक: Laura McKinney
निर्माण की तारीख: 6 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 17 नवंबर 2024
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गैंगस्टर दुर्लभ कश्यप की कहानी || Durlabh Kashyap Gangster
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जबकि पिछले दो वर्षों में यहाँ और वहाँ जानकारी के ट्रिक्स थे, हत्यारे और चोर मूल रूप से स्टोइक एलेक्स थॉमस (के लिए जाना जाता है) से अंतिम-मिनट की आश्चर्यजनक रिलीज है बैनर सागा श्रृंखला), और हम आपको तैयार उत्पाद की वेब की पहली समीक्षाओं में से एक लाने के लिए तैयार हैं।


जैसा कि इसमें शामिल किसी व्यक्ति से अपेक्षित होगा बैनर सागा, यहाँ प्रदर्शन पर एक बहुत विशिष्ट कला शैली है, लेकिन इसे उस प्रतिष्ठित खेल से बहुत अलग तरीके से प्रस्तुत किया गया है। हालांकि, डेवलपर की पिछली श्रृंखला से स्पष्ट प्रभाव हैं, यहाँ आधारित रणनीति से मुकाबले की उम्मीद न करें!

को थोड़ा सा एक्स-कॉम, खेल दो मुख्य चरणों में टूट गया है: एक संसाधन प्रबंधन खंड, और फिर एक वास्तविक समय खंड जहां आप कई चोरों को नियंत्रित करते हैं।

ऊपर से नीचे तक एक गिल्ड दौड़ना

अपने मुख्यालय में घर पर आप अपने विभिन्न थ्रेडिंग उद्यमों की देखरेख करते हैं - नए चोरों की भर्ती करना, मौजूदा लोगों को प्रशिक्षण देना, आपके द्वारा चुराई गई वस्तुओं को बेचना, और इसके बाद।

कथ्रोट्स और पिकपॉकेट्स के आपके राग-टैग बैंड से एक बड़े शहर के विभिन्न जिलों में कहानी मिशन शुरू करने के लिए, या विभिन्न स्थानों में घरों को लूटने के लिए सिर्फ अपनी किस्मत आजमाने के लिए।


एक जिले की खोज

प्रत्येक जिले में अलग-अलग आँकड़े होते हैं जो आपके खेलने के तरीके को प्रभावित करते हैं: विभिन्न प्रकार की चोरी की वस्तुओं के लिए गार्ड गतिविधि के विभिन्न स्तरों, कम या ज्यादा बाजार। उदाहरण के लिए, आप झुग्गियों में उच्च कीमतों के लिए प्रसिद्ध कला नहीं बेच सकते हैं, जहां इसके लिए कोई बाजार नहीं है।

दुनिया के नक्शे के रणनीति तत्व को पूरा करने के बाद, गेम वास्तविक समय गेमप्ले के लिए साइड व्यू पर स्विच करता है जो बीच में एक क्रॉस की तरह दिखता है सिम टॉवर, बैनर सागा, तथा खट खट.

यह वह जगह है जहाँ चीजें मुश्किल हो जाती हैं, जबकि गार्ड से छिपकर रहना जो कि जितना संभव हो उतना लूटना काफी मुश्किल है - और बूट करने के लिए अनुमति है। उस पहलू और मनोबल को बढ़ाने और मधुशालाओं पर ध्यान केंद्रित करके नए चोरों की भर्ती करने की क्षमता के बीच, आपको थोड़ा सा मिल जाएगा सबसे गहरा कालकोठरी इस खेल में लग रहा है।

केंद्र स्थल


वास्तविक समय के चरण में ध्यान सबसे अधिक भाग के लिए नहीं है, हालांकि - और जब आप लड़ाई करते हैं, तो आप सीधे चोर के हमलों या चकमा नहीं देते हैं। तो यह वास्तव में कल्पना के किसी भी खंड द्वारा एक "कार्रवाई" खेल नहीं है। बल्कि, मुकाबला का परिणाम सांख्यिकी, कौशल और (संभवतः) यादृच्छिक संख्या रोल द्वारा निर्धारित किया जाता है।

यदि आप अधिक समय प्रशिक्षण शक्ति और क्रिटिकल स्ट्राइक जैसे कौशल को जोड़ते हैं, तो आपके हत्यारे को गार्ड द्वारा पकड़े जाने पर विजयी होने की संभावना अधिक होती है। बेशक, एक बार जब आप लड़ाई में होते हैं, तो इसका समय वहां से निकलने के लिए होता है या फिर आप आगे निकल जाएंगे।

ब्लैक में रहना

आप नियमित भुगतान जांच के बिना अपने चोरों को खुश और लाइन में नहीं रख सकते हैं, और इसका मतलब है कि बाहर जाने पर, संपत्ति खरीदने के लिए मोर्चों की तलाश करना, और नई टर्फ खोलने के लिए कहानी मिशन पूरा करना।

अपने मुख्यालय को छोड़कर और दुनिया के नक्शे पर जाने के दौरान मूल रूप से तीन मुख्य प्रकार की गतिविधि होती है: स्टेकआउट, मिशन और हेइस्ट।

Stakeouts कम से कम प्रत्यक्ष गतिविधि करें, बस एक चोर को समय की एक निर्धारित राशि के लिए व्यस्त रखते हुए आपको यह जानकारी प्रदान करें कि पड़ोस कितना समृद्ध है और वहां किस तरह की लूट हो सकती है।

मिशनों थोड़ा और अन्तरक्रियाशीलता रखें, लेकिन अभी भी "पर्दे के पीछे" किया जाता है क्योंकि आप समय को आगे बढ़ाते हैं और आपके द्वारा असाइन किए गए और कितने चोरों को काम पर रखा जाता है, इस पर निर्भर करता है।

आप सफलता के उच्चतम अवसर के लिए एक पूर्ण भारोत्तोलन कर सकते हैं, लेकिन फिर आपके पास अन्य नौकरियों के लिए कुछ दिनों के लिए कम चोर उपलब्ध होंगे। अंत में आप या तो सफल होते हैं या असफल, प्राप्त संसाधनों की एक समान राशि के साथ या खो जाते हैं।

एक मिशन में सफल होना

कुछ मिशनों की विशिष्ट आवश्यकताएं होती हैं, जैसे एक चोर को 60 से ऊपर की ताकत के साथ और दूसरे को सतर्कता कौशल के साथ लाना। मैंने अभी तक यह तय नहीं किया है कि यह बग या इरादतन फीचर है या नहीं, लेकिन इससे कुछ डेड ब्लॉक्स हो सकते हैं, जहां आपको नई भर्तियों के लिए दिन भर इंतजार करना पड़ता है, या इसके बजाय बार-बार आपके भारी हेटर्स को नॉन पर रिस्क करना पड़ता है -स्टोरी अनुभव अर्जित करने के लिए।

उदाहरण के लिए, एक मिशन के लिए मुझे एक विशिष्ट कौशल के साथ दो चोरों की आवश्यकता थी, लेकिन मेरे पास उस कौशल को एक मौजूदा चोर में जोड़ने के लिए पर्याप्त कौशल बिंदु नहीं थे। मेरा एकमात्र विकल्प प्रति सप्ताह भर्तियों की संख्या बढ़ाने के लिए लोगों को सराय में रखना था और "अग्रिम दिन" पर क्लिक करना था, जब तक कि कोई अन्य आवश्यक कौशल के साथ दिखाई न दे। रोल की किस्मत के कारण, मुझे अपनी ज़रूरत के अनुसार कौशल मिलने से पहले कई सप्ताह बीत गए।

चोरियों जहाँ आप जमीनी स्तर पर जाते हैं और चोर दल का अधिक सक्रिय नियंत्रण करते हैं। आपको आवश्यकतानुसार विभिन्न कौशल का उपयोग करने के लिए उन दोनों के बीच स्विच करते हुए कई चोरों पर नज़र रखनी होगी और उनका उपयोग करना होगा।

एक चोर में ताले लेने की क्षमता हो सकती है, एक में लड़ने की क्षमता होती है, एक चलते समय छिप सकता है, एक त्वरित भागने के लिए खिड़कियों को जमीन पर कूद सकता है, और इसी तरह। आप अपने रंगरूटों को कई कौशलों में प्रशिक्षित कर सकते हैं, लेकिन इसमें समय लगता है - और प्रमुख कौशल जैसे नाइफ फाइटिंग के लिए आपको पहले से अधिक कौशल बिंदुओं की आवश्यकता होती है।

नई कौशल सीखना

इनमें से कुछ कौशल दूसरों की तुलना में तुरंत अधिक उपयोगी लगते हैं। मैं वास्तव में किसी भी चोर को सतर्कता के बिना एक इमारत में नहीं भेजना चाहता, जो आपको अगले कमरे में एक केहोल के माध्यम से झांकने के बिना क्या दिखाता है। एविसड्रॉप विजिलेंस की तुलना में अधिक कमरों को प्रकट करता है, लेकिन कुल मिलाकर यह कम उपयोगी लगता है क्योंकि आपको कौशल को सक्रिय करने के लिए रोकना और छिपाना पड़ता है और इसके उपयोग में समय लगता है।

कुछ चिंताएं

वहाँ बहुत मज़ा है कि चीजों को पर्दे के पीछे चलाने या सीधे नियंत्रण पर ले जाने और लोगों को अंधा करने के लिए लूटना पड़ता है, लेकिन यहां कुछ नकारात्मकताएं भी हैं।

एक बार एक खिलाड़ी को चुपके, चोरी, बिक्री और प्रशिक्षण की मूल बातें होती हैं, यह अनिवार्य रूप से उस बिंदु से एक ही बात है, बस प्रत्येक हेइस्ट के बीच अलग-अलग उद्देश्यों या कहानी पाठ के साथ। दोनों क्षेत्रों में दृष्टिगत रूप से बहुत अधिक मतभेद नहीं हैं, इसलिए यहां काफी मात्रा में दोहराव है।

खेल के कुछ उच्च बिंदु भी इसके निम्न बिंदु हो सकते हैं। तराजू को संतुलित करने और आपको कई वर्णों का उपयोग करने के लिए मजबूर करने के लिए, कुछ चोर लड़ने और दूसरों को अभ्यस्त करने में सक्षम होंगे, और बहुत सारे उदाहरणों में निराशा होती है। जैसा कि डेवलपर इसे कहते हैं - आपके पास हत्यारे हैं और आपके पास चोर हैं, लेकिन आपके पास दोनों नहीं हैं।

एक छोटी सी UI समस्या भी होती है जहाँ आपको हेइस्ट मैप पर जाने के लिए राइट क्लिक करना पड़ता है, जो उस समय कष्टप्रद होता है जब आप कहीं भागने की कोशिश कर रहे होते हैं और गलती से सामान्य की तरह स्क्रीन के किनारे पर स्क्रॉल करने की कोशिश करते हैं। प्रफुल्लित करने के बाद, कुछ घंटों तक खेलकर स्क्रीन को स्थानांतरित करने की उस पद्धति का उपयोग करने के बाद, मैंने गेम को बंद करने के बाद खुद को वेबसाइटों पर राइट क्लिक करने और खींचने की कोशिश की। क्यों नहीं अस्तित्व में हर दूसरे खेल की तरह एक मानक बढ़त स्क्रॉल में डाल दिया?

दूसरों को देखते हुए घरों को लूटना

तल - रेखा

कुछ मायनों में, हत्यारे और चोर मुझे एक और पूरी तरह से एहसास की याद दिलाता है डोमिना एक तरफ इसके चरित्र और संसाधन प्रबंधन के साथ तो दूसरी तरफ 2 डी रियल टाइम गेमप्ले। भिन्न डोमिना, आप यहां कठिनाई को बदल सकते हैं, गार्ड से छिपाना आसान बना सकते हैं या अतिरिक्त चोरों के साथ शुरू कर सकते हैं यदि आपको चुनौती का स्तर बहुत निराशाजनक लगता है - और यह एक प्लस है।

स्प्लैश स्क्रीन पर खिलाड़ियों को दिए गए अपने पहले समाचार संदेश में, एलेक्स थॉमस ने खुद कहा कि यह जरूरी नहीं है कि आप एक साल या दो साल बाद भी खेल का प्रकार हो और सैकड़ों घंटे डूबें। इसका मतलब है कि आप अपने संपूर्ण चोर लोडआउट का पता लगाने के लिए छेड़छाड़ का आनंद लेंगे, तब शायद तब परेशान हो जाएं जब आपका इनामी हत्यारा मर जाता है या सबसे अच्छा लॉकपिक जेल जाता है और क्रोध शांत होने के लिए छोड़ देता है।

कहा जा रहा है कि, ऐसे तरीके हैं जिनसे खेल के जीवन को आसानी से बढ़ाया जा सकता है। अपने मॉड्यूलर स्वभाव के कारण, कहानी पाठ और हीस्ट या मिशन के उद्देश्यों की अदला-बदली करके नई सामग्री को जोड़ना आसान होगा, कभी-कभार कुछ नई कला संपत्तियों को यहाँ और वहाँ फेंकने में।

अगर मुझे इसे उबालना होता, हत्यारे और चोर अनिवार्य रूप से एक साथ पानी का छींटा बनाकर किया जाता है एक्स-कॉम, की टहनी डोमिना, और का छिड़काव सबसे गहरा कालकोठरी। खेल कई अलग-अलग परिचित शैलियों का एक मजेदार मैशअप है, जो यह देखने की कोशिश करता है कि आप एक सफल आपराधिक उद्यम चलाने में कितने अच्छे हैं।

इसके अलावा, वहाँ एक बुरा गधा महिला हत्यारा है!

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