रिविन्ड रिव्यू - द लीजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा एंड कोलन; गाधूली वेला की राजकुमारी

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 28 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 23 नवंबर 2024
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रिविन्ड रिव्यू - द लीजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा एंड कोलन; गाधूली वेला की राजकुमारी - खेल
रिविन्ड रिव्यू - द लीजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा एंड कोलन; गाधूली वेला की राजकुमारी - खेल

विषय

उससे आगे एक दूसरा आयाम है जो Hyrule के लिए जाना जाता है। यह एक एकल कालकोठरी के रूप में विशाल है, और जितना कालातीत है समय का ऑकेरीना। यह अंतहीन रात और दिन के विराम के बीच, काले जादू और पवित्र ट्राइफर्स के बीच का मध्य मैदान है, और यह खराब स्वागत और अति-मध्य मिदना फंतासी के गड्ढे के बीच स्थित है। यह गोनोन के डोमेन का आयाम है। यह एक खेल है जिसे हम कहते हैं ... द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ट्वाइलाइट प्रिंसेस।


यह सही है, हम सप्ताह के 12 में हैं ज़ेल्डा रिवाइंड रिव्यू की किंवदंती। सभी रिविन्ड समीक्षाओं के साथ, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ट्वाइलाइट प्रिंसेस एक आधुनिक आलोचक की आंखों के माध्यम से एक समीक्षा प्रक्रिया से गुजरना होगा। कोई उदासीन चश्मा नहीं, कोई बहाना नहीं, कोई हार्डवेयर सीमाओं को युक्तिसंगत नहीं करता है, और नाराज प्रशंसकों और पाठकों से खुद को नहीं बख्शता है। कुछ भी नहीं इस खेल को बहाना होगा कि हम - आधुनिक गेमर्स के रूप में - आज शैली में देखने की उम्मीद करेंगे।

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प्लॉट

गाधूली वेला की राजकुमारीहम जिस कहानी के आदी हैं, उससे अलग लिंक का अनुसरण करता है। जबकि वह अभी भी "चुने हुए नायक" हैं, हम प्यार करने आए हैं, लिंक प्रकृति द्वारा कोई नायक नहीं है। इसके बजाय, खेल की शुरुआत में हम जो लिंक देखते हैं गाधूली वेला की राजकुमारी एक खेत के हाथ से ज्यादा कुछ नहीं है - एक जिसका केवल भाग्य ही है, जो हैरुएल रॉयल परिवार को श्रद्धांजलि के रूप में एक तलवार वितरित करना था।


शहर के आसपास की घटनाओं की एक श्रृंखला के बाद, लिंक को अंततः अजीबोगरीब भूत जैसे जीवों के एक समूह का पीछा करने के लिए मजबूर किया जाता है जिन्हें बुलबुल के रूप में जाना जाता है जिन्होंने शहर के बच्चों का अपहरण कर लिया है। उसे एक बैरियर ऑफ ट्वाइलाइट द्वारा रोक दिया जाता है, लेकिन साहसी युवा एक दूसरे विचार के बिना दीवार के माध्यम से टूट जाता है। हालांकि, गोधूलि दायरे में वह अपने शरीर में जाने-माने वुल्फ लिंक शीर्षक के विभिन्न कलाओं में देखे जाने वाले वॉल्फ लिंक में प्रवेश करता है।

इस गोधूलि दायरे में, लिंक मिदना के नाम से जाने वाली एक रहस्यमय वस्तु से मिलता है, जो उसे हैरुले कैसल के लिए गाइड करती है। यहाँ, लिंक राजकुमारी ज़ेल्डा के अलावा और किसी से नहीं मिलती है, जो उसे एक युद्ध के बारे में बताती है, जो उसर किंग, ज़ैंट और किंगडम ऑफ़ ह्युरल के बीच हुआ था। ज़ेल्डा को गोधूलि क्षेत्र के अपरिहार्य बलों के सामने आत्मसमर्पण करने के लिए मजबूर करने के बाद, राज्य को छाया में फेंक दिया गया था। अपने मार्गदर्शक के रूप में मिदना के साथ, लिंक जल्दी से उस्पर किंग, ज़ैंट को जीताने के लिए निकलता है, और ट्वाइलाइट दायरे की मुट्ठी से हैरुएल के राज्य को मुक्त करता है।


कभी ट्विलाइट प्रिंसेस में अपने परिचय के बाद से, मिदना अपने व्यंग्यात्मक स्वभाव और खेल-कूद भोज के लिए श्रृंखला के प्रशंसकों के बीच पसंदीदा रही है।

में कहानी गाधूली वेला की राजकुमारी खेल के रूप में बहुत अधिक जटिल हो जाता है। हम गोधूलि के दायरे के बारे में कई बातें सीखते हैं, Hyrule और गोधूलि क्षेत्र के बीच संघर्ष, और हमारी अजीब साइडकिक, मिदना। यह श्रृंखला में अधिक हार्दिक कहानियों में से एक है, क्योंकि पात्र काफी गंभीर हैं कि खिलाड़ी कहानी में डूबे हुए महसूस कर सकते हैं, और इस तरह से पर्याप्त हैं कि आप वास्तव में देखना चाहते हैं कि आगे क्या होता है।

गाधूली वेला की राजकुमारी पिछले कुछ शीर्षकों से काफी छलांग मिलती है जहां कहानी कमजोर थी या पूरी तरह से अनुपस्थित थी। उस ने कहा, यह समय पर कुछ हद तक बिखरे हुए स्वभाव है। खेल में कई काल कोठरी ऐसा महसूस नहीं करतीं कि वे संबंधित हैं। इसके बजाय, उन्हें लगता है कि प्रमुख वस्तुओं को पाने के लिए उन्हें अनुचित तरीके से कहानी में ढाला गया था। अधिकांश भाग के लिए, हालांकि, कहानी सुखद है, और कई बार चलती है।

हालांकि, के स्तर पर कुछ उम्मीद नहीं है हम में से आखरी कहानी में एकमात्र गतिशील चरित्र के रूप में खुद को टाइटिल ट्विलाइट प्रिंसेस है।

गेमप्ले

अच्छा:

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ट्वाइलाइट प्रिंसेस 3 डी बनाने वाले सूत्र का अनुसरण करता है ज़ेल्डा महान खिताब। पहेलियाँ कुछ सरल हैं, लेकिन पर्याप्त जटिल हैं कि वे अस्तित्व को वारंट करते हैं। मुख्य फोकस - मुकाबला - तंग महसूस करता है, और आप कभी भी एक हिट प्राप्त नहीं करते हैं जो आपको महसूस करता है जैसे कि आपको धोखा दिया गया है।

जबकि कुछ दुश्मन हैं जो खिलाड़ियों के लिए नई चुनौतियां पेश करते हैं, खेल उम्रदराज दुश्मनों को फिर से संगठित करने और उन्हें थोड़ा प्रभावी बनाने का अच्छा काम करता है। आर्मोस, एरलफोस, स्टालफोस जैसे दुश्मन और अधिक वास्तविक खतरों की तरह महसूस करते हैं - भले ही उनमें से कई अनुभवी खिलाड़ी को हराने की संभावना नहीं है। हालांकि, डार्कनट को दो-चरणीय दुश्मन में बदल दिया गया है, जो समूहों में सामना करने पर दिग्गजों के लिए कुछ चुनौती पेश कर सकता है।

गोधूलि राजकुमारी में कुख्यात Darknut अभी भी श्रृंखला में सबसे कठिन आम दुश्मनों में से एक के रूप में खड़ा है।

पिछले की तुलना में कॉम्बैट ने अपग्रेड और अपग्रेड दोनों को देखा है ज़ेलदा की रिवायत 3D शीर्षक, पवन को जगाने वाला. गाधूली वेला की राजकुमारी सात छिपे हुए कौशल, घोड़े की लड़ाई और ढाल-आधारित लड़ाई जैसे कई नए युद्धक फ़ीचर जोड़े गए हैं। हालांकि, यह उस प्यारे पैरी सिस्टम को भी खो चुका है जो इसमें पेश किया गया था पवन को जगाने वाला।

हालांकि, उन आकर्षक तलवार की चाल के संदर्भ में सभी खो नहीं जाता है। रोलिंग पैरी में मिला पवन ऊजागर इसके बाद से इसके एनीमेशन को बैक स्लाइस हिडन स्किल के रूप में फिर से तैयार किया गया है, जबकि ओवरहेड पैरी को हेलम स्प्लिटर में बदल दिया गया है। दोनों को सीखने के बाद किसी भी समय उपयोग किया जा सकता है, और कई तरीकों से सक्रिय किया जा सकता है, बस एक तरफ से रोल करते हुए, मुकाबला करते समय, एक दुश्मन को कोसने के लिए।

अन्य कौशल जैसे मोर्टल ड्रॉ, जंप स्ट्राइक और द ग्रेट स्पिन भी अपने तरीके से काफी आकर्षक हैं। हालांकि, फाइनल स्ट्राइक कौशल अब तक सबसे उपयोगी है, खिलाड़ी को वापस पाने के लिए खिलाड़ी की प्रतीक्षा करने के बजाय लड़ाई को समाप्त करने की एक विधि प्रदान करता है।

हीरो का शेड ट्विलाइट प्रिंसेस में लिंक के नए संरक्षक के रूप में कार्य करता है। हालांकि, उनका असली उद्गम एक बार खुद को एक महान नायक होने का संकेत देता है ...

मुझे यह भी बताना आवश्यक है कि इस खेल में कुछ कालकोठरी डिजाइन कितने सरल हैं। पिछले शीर्षकों के विपरीत, गाधूली वेला की राजकुमारी प्रत्येक कालकोठरी के भीतर एक "कुंजी" के रूप में कार्य करने वाला एक आइटम होता है। इन वस्तुओं का उपयोग करते हुए चारों ओर काल कोठरी विकसित की गई है, और जैसे वे उस आइटम का उपयोग करने के कई आविष्कारशील तरीके प्रदान करते हैं जो आप अन्य में खोजने की उम्मीद नहीं करेंगे ज़ेलदा की रिवायत खिताब।

इसका एक प्रमुख उदाहरण स्पिनर है। आर्बिटर के मैदान में पाया गया, स्पिनर लिंक को एक ही दिशा में खुद को प्रेरित करने और दीवारों पर पाए जाने वाले कुछ खांचे में कुंडी लगाने की अनुमति देता है। ये खांचे उस गति के रूप में कार्य करते हैं जो एक आंख की झपकी में बड़े पैमाने पर क्षेत्रों के साथ लिंक को गति देते हैं, और वे कुछ सबसे रोमांचक बॉस की लड़ाई और यादगार काल कोठरी में ले जाते हैं, जिसका मैंने कभी श्रृंखला में सामना किया था।

एक अन्य उदाहरण डोमिनियन रॉड है जो आपको बड़े पैमाने पर मूर्तियों को लेने और उन्हें अपनी बोली लगाने की आज्ञा देता है।

खराब:

जबकि ये वस्तुएं अभी भी हमारे दिमाग में ताजा हैं, मुझे यह भी जोड़ना चाहिए कि उनके पास वस्तुतः कोई उपयोग नहीं है जो कि काल कोठरी के बाहर पाए जाते हैं। यह सामान्य रूप से काल कोठरी के बाहर करने के लिए चीजों की कमी से जटिल है। वास्तव में, पिछले 3 डी की तुलना में ज़ेलदा की रिवायत शीर्षक, गाधूली वेला की राजकुमारी श्रृंखला के इतिहास में कम से कम अतिरिक्त सामग्री है - हाथ के शीर्षकों के बाहर। Hyrule Town Malo Mart, और Cave of Ordeals की खरीद के अलावा, एकमात्र वास्तविक पक्ष-खोज गोल्डन बग्स और Poe आत्माओं की खोज है। इन प्रेमियों में से कोई भी - युद्ध प्रेमियों के लिए गुफाओं से अलग ओरल - से सुखद है।

Ocarina of Golden Skulltula की खोज के विपरीत, समय-समय पर लेने वाले और न ही मज़े करने वाले होते हैं क्योंकि दोनों poes और Golden Bugs बिना किसी गाइड के ढूंढना असंभव है और पुरस्कार संतोषजनक नहीं होने से दूर हैं ...

एक और मुद्दा यह है कि कहानी को सबसे अधिक समय लगता है ज़ेलदा की रिवायत रैंप पर खिताब। मेरी समीक्षा के दौरान गाधूली वेला की राजकुमारी, मुझे लकड़ी के तलवार से एक वास्तविक दुश्मन को मारने का मौका मिलने से पहले, लगभग 45 मिनट यादृच्छिक बेतरतीब दौड़ने में बिताए थे। उसके बाद, यह अभी भी एक और बीस मिनट या इससे पहले लिंक भेड़िया रूप में बदल गया था - और यह केवल भेड़िया फार्म की क्षमताओं का एक और 30 मिनट के ट्यूटोरियल स्तर तक ले जाता है। यह लंबे समय तक ट्यूटोरियल एक है जो मुझे लगता है कि इस शीर्षक के कई प्रशंसक अनदेखी करने लगते हैं, खासकर जब से वे इसके बारे में शिकायत करते हैं आकाश की ओर तलवार'हालांकि ट्यूटोरियल गोधूलि राजकुमारी की बस के रूप में लंबे समय है, अगर लंबे समय तक नहीं।

फिर आंसुओं की रोशनी इकट्ठा करने का थकाऊ काम है। मैं पूरी तरह से निश्चित नहीं हूं कि इस सुविधा को जोड़ने के लिए गेम के डेवलपर्स के पास क्या है, लेकिन यह बिल्कुल भी मजेदार नहीं है। जब भी लिंक नक्शे के एक नए खंड की यात्रा करता है, तो खिलाड़ी को सोलह धुंधली रोशनी प्राप्त करने के लिए सोलह गोधूलि कीड़े को हराना चाहिए। एक बार जब ये एकत्र हो जाते हैं, तो लाइट स्पिरिट जाग जाती है और उस क्षेत्र से गोधूलि क्षेत्र को हटा देती है, जिससे लिंक अपने मानव रूप में वापस आ सके। हालांकि यह प्रक्रिया विशेष रूप से कठिन नहीं है, लेकिन यह सबसे अनुचित तरीके से संभव है। कभी-कभी कुछ ही समय में आँसू मिल जाते हैं; हालांकि, कुछ क्षेत्रों में सभी सोलह को इकट्ठा करने में खिलाड़ियों को लगभग एक घंटे का समय लग सकता है। यह एक मजेदार विशेषता नहीं है, और एक है जो गेम की पुनरावृत्ति को बाधित करता है यदि आप बस काल कोठरी में जाना चाहते हैं।

एक आखिरी दोष - और शायद खेल में सबसे अनदेखी में से एक - Hyrule फील्ड ही है। 2006 में Hyrule के चारों ओर एक घोड़े की सवारी करना एक अच्छी अवधारणा थी, 2015 में अपील खो गई है। Hyrule Field को तंग, बंजर, डिंगी और समग्र अप्रिय लगता है। किसी भी क्षेत्र में केवल 4-6 दुश्मन हैं, और केवल एक क्षेत्र में लड़ने के लिए 3 घुड़सवार दुश्मन हैं - जिनमें से सभी एक एकल घोड़े की पीठ के स्पिन हमले के साथ नीचे जाते हैं।

यह सुंदर लगेगा ... अगर यह इतना खाली और नीरस नहीं था ...

इसके अलावा, Hyrule फील्ड को 5 अलग-अलग क्षेत्रों में विभाजित किया जा रहा है, जो पड़ताल को धीमा कर देती है। में Hyrule फील्ड गाधूली वेला की राजकुमारी साथ ही साथ महान सागर हो सकता है पवन को जगाने वाला चूँकि वस्तुतः इसके किसी भी क्षेत्र में पाए जाने की कोई सामग्री नहीं है। संक्षेप में, Hyrule फ़ील्ड समय की बर्बादी है, और उद्देश्यपूर्ण रूप से कुछ कहानी घटनाओं को घर करने के लिए डिज़ाइन किया गया था जो इसके चारों ओर घूमती हैं।

सर्वथा अवर्णनीय:

किसी अज्ञात कारण से, निनटेंडो ने फैसला किया कि हर बार जब आप एक रुपया पाते हैं गाधूली वेला की राजकुमारी आपको यह देखना था:

यह इतना बुरा नहीं हो सकता है क्योंकि यह केवल पहली बार होता है। हालांकि, मुझे यह स्पष्ट करना चाहिए कि ऐसा पहली बार होता है जब आप 1 रुपये से ऊपर का कोई भी रुपया पाते हैं हर बार जब आप खेल शुरू करते हैं। अगर आप अपने वॉलेट में जगह नहीं रखते हैं, तो चोट के लिए अपमान को जोड़ने के लिए, लिंक आपके द्वारा छाती में पाए जाने वाले किसी भी रुपये को वापस कर देगा। यह विशेष रूप से पूर्णतावादियों के लिए कष्टप्रद है क्योंकि यह पूरे नक्शे में छाती मार्करों को छोड़ देता है। यदि आप भुलक्कड़ हैं, या एक जुनूनी बाध्यकारी विकार है, जो आपको 100% पूरा करने के बिना मंदिर छोड़ने से रोकता है, गाधूली वेला की राजकुमारी आपके लिए नहीं है।

प्रदर्शन

गाधूली वेला की राजकुमारी सबसे अच्छी लग रही खेल नहीं है। हालांकि इसकी कला शैली में एक निश्चित सुंदरता है, कम रिज़ॉल्यूशन वाले टेक्सचर्स और गेमक्यूब के खराब एंटी-अलियासिंग और Wii के कारण खेल में काफी नुकसान होता है। की सफलता के बाद कोई ऐसा सोचेगा पवन को जगाने वाला, निन्टेंडो ने कला शैली के साथ जारी रखने पर विचार किया होगा। बहुत कम से कम, खेल के डेवलपर्स को एक कला शैली चुननी चाहिए थी जो हार्डवेयर पर अच्छी लगेगी।

इसके बजाय हम इसे प्राप्त करते हैं, एक पिक्सेल-वाई, खराब रूप से निष्पादित गंदगी जो वास्तव में खेल के आनंद से दूर ले जाती है। जो कोई भी दावा करता है कि खेल अभी भी 100% सुंदर है क्योंकि उन्हें याद है कि उन्हें अपनी आंखों की जांच करवाने की जरूरत है। खेल की कला शैली बिल्कुल भी अच्छी तरह से वृद्ध नहीं हुई है।

संगीत के लिए, गाधूली वेला की राजकुमारी पटरियों की एक श्रृंखला है कि जो कोई भी आर्केस्ट्रा संगीत की सराहना करता है वह आनंद लेगा। Hyrule Field थीम से लेकर Midna के Lament तक, स्कोर वास्तव में सुंदर है और खिलाड़ी को दुनिया के साथ एक होने में मदद करता है। हालाँकि, मैंने एक बेहतर युद्ध थीम की सराहना की होगी क्योंकि कम कर देने वाले स्ट्रिंग इंस्ट्रूमेंट्स को थकाऊ बनाया जा सकता है। यह तेजी से कष्टप्रद हो जाता है यदि आप छोटे दुश्मनों जैसे केसे (चमगादड़) या चूहों के साथ कई मुठभेड़ों से गुजर रहे हैं।

यहाँ आप के लिए मूल साउंडट्रैक अपने आप के लिए न्याय करने के लिए है:

निर्णय

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ट्वाइलाइट प्रिंसेस वास्तव में एक मजेदार खेल है। डंगऑन अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए हैं, कहानी दिलचस्प है, और संगीत सुखद है। हालाँकि, खेल के बाद के हिस्सों में कभी इस्तेमाल नहीं होने वाली वस्तुओं की बहुतायत, ग्राफिकल खामियां, और अन्यथा अच्छी तरह से डिज़ाइन की गई कला शैली का खराब निष्पादन मुझे कुछ और चाहते हैं। HD रीमेक की अफवाहों के साथ गाधूली वेला की राजकुमारी Wii यू इंटरनेट के आसपास घूमने के लिए, मैं केवल आशा कर सकता हूं कि निंटेंडो यह तय करने में एक वास्तविक प्रयास करेगा कि इसमें क्या खामियां हैं ज़ेलदा की रिवायत शीर्षक है।

इस खेल को दोहराने से पहले मैंने देने पर विचार किया था गाधूली वेला की राजकुमारी एक 9/10। हालांकि, मेरे खेल ने मुझे बताया कि खेल वास्तव में है - बहुत त्रुटिपूर्ण। यह अक्सर नहीं होता है कि मैं अपने आप को उदासीन चश्मे के लिए खुद को जांचने के लिए पाता हूं, लेकिन जब यह नीचे आता है गाधूली वेला की राजकुमारी बहुत दोषपूर्ण नहीं है, इसमें कुछ भी ऐसा नहीं है जो इसे विशेष रूप से महान बनाता है। जैसे, मैं देता हूँ गाधूली वेला की राजकुमारी एक 7/10।

का सप्ताह 12 ज़ेल्डा रिवाइंड रिव्यू की किंवदंती खत्म हो गया है, लेकिन अभी भी 4 और खेल हैं! इस लेख या भविष्य की समीक्षाओं के लिए अगले सप्ताह GameSkinny फ्रंट पेज पर वापस जांचना सुनिश्चित करें, साथ ही साथ हम 1986 की मूल रिलीज़ से अपना रास्ता बनाने के लिए तलवारें और टोना-टोटके की कार्रवाई भी करते हैं। जेलडा की गाथा 2013 की NES को जारी किया गया संसारों के बीच की एक कड़ी 3DS पर!

इस श्रृंखला में समीक्षाएं:

  • द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा (NES)
  • द एडवेंचर ऑफ़ लिंक (NES)
  • अतीत का लिंक (SNES / GBA)
  • लिंक की जागृति / लिंक की जागृति DX (GB / GBC)
  • ओकारिना ऑफ टाइम / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • मेजा का मास्क / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • उम्र के Oracle / मौसम के Oracle (GBC)
  • चार तलवारें (GBA)
  • द विंड वेकर (GC)
  • चार तलवारें एडवेंचर्स (GC)
  • द मिनिश कैप (GBA)
  • गोधूलि राजकुमारी (GC / Wii)
  • फैंटम आवरग्लास (DS)
  • स्पिरिट ट्रैक्स (DS)
  • स्काईवर्ड तलवार (Wii)
  • संसारों के बीच एक कड़ी (3DS)
  • त्रि बल हीरोज (3DS)
हमारी रेटिंग 7 गोधूलि राजकुमारी एक चलती कहानी है, और एक अच्छा साउंडट्रैक है, लेकिन इसकी गेमप्ले और कला शैली संदिग्ध है ... समीक्षित: Gamecube हमारी रेटिंग का मतलब क्या है