एक्सकॉम शत्रु की समीक्षा अज्ञात और बृहदान्त्र; एलियंस आक्रमण और उत्कृष्टता;

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लेखक: Florence Bailey
निर्माण की तारीख: 25 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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एक्सकॉम शत्रु की समीक्षा अज्ञात और बृहदान्त्र; एलियंस आक्रमण और उत्कृष्टता; - खेल
एक्सकॉम शत्रु की समीक्षा अज्ञात और बृहदान्त्र; एलियंस आक्रमण और उत्कृष्टता; - खेल

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एलियंस हमला कर रहे हैं! लेकिन डर नहीं, XCOM दृश्य पर है! Firaxis ने अपने गेम XCOM एनिमी अनजान के साथ एक पुराने पीसी पसंदीदा पर एक आधुनिक टेक जारी किया है, और यह हाल ही में डीएलसी विस्तार, स्लोटशॉट है।


XCOM क्या है?

XCOM एक पुराना टॉप डाउन, टर्न बेस्ड, स्ट्रेटेजी आरपीजी है, जो माइक्रो-मैनेजिंग यूनिट्स और बेस्स, प्रोडक्शन, और विभिन्न देशों को पृथ्वी पर खुश रखने से भरा है। जब एलियंस ने आक्रमण किया, तो पृथ्वी के देशों ने मिलकर XCOM का निर्माण किया, जो आक्रमण को रोकने के लिए एक काउंटर उपाय था। एलियंस को देखते हुए सब ठीक है और अच्छा है, लेकिन XCOM की असली कुंजी हमेशा आपकी लड़ाइयों को चुनना सीखती रही है। आप हर किसी की मदद नहीं कर सकते, और समय उतना ही महत्वपूर्ण है जितना एक संसाधन धन है। क्या आपको अपनी टीम को प्राग में एक यूएफओ लैंडिंग की जांच करने के लिए भेजना चाहिए, या क्या आप दक्षिण अमेरिका में एक आतंक को रोकने के लिए उन्हें दुनिया भर में आधे रास्ते से उड़ाते हैं?

यह बहुत से सवालों में से एक है जो आप अपने आप से चीजों के दौरान पूछेंगे। जब मिशन खत्म हो जाता है, तो आप अपने सैनिकों (जो बच गए, कम से कम) को वापस अपने आधार पर ले जाते हैं, साथ ही आप जो भी विदेशी तकनीक अपने हाथों से प्राप्त कर सकते हैं। पर। XCOM का एक और बड़ा हिस्सा विदेशी सैनिकों और टेक, और रिवर्स इंजीनियरिंग को ले रहा है, ताकि आपके सैनिकों, विमानों और आधार को बेहतर ढंग से सुसज्जित किया जा सके। नए हथियार, स्कैनिंग तकनीक, हर थोड़ी मदद करता है।


तो अलग क्या है?

यह सिर्फ आसान है कि कट्टरता को अंदर आने दो और खेल को भयानक कहो, लेकिन मैं ऐसा नहीं करूंगा। खेल की उत्पत्ति और फ़ेरेक्सिस की कल्पना के बीच बहुत कुछ बदल गया है। एक के लिए, मांस की ढाल के रूप में कार्य करने के लिए कोई 15 बदमाश नहीं लाएगा। प्रारंभिक दस्ते का आकार चार है, और इसे अधिकतम छह में अपग्रेड किया जा सकता है। इसके पक्ष में मुख्य तर्क यह है कि चूँकि आपके पास कम सैनिक हैं, इसलिए आप उनके प्रति अधिक आसक्त हो जाते हैं, और इससे सभी को अच्छी चोट पहुँचती है।

ये सही है। जब कोई सैनिक मरता है, तो वे चले जाते हैं। सदैव। पास मत जाओ, $ 200 इकट्ठा मत करो। सामरिक निर्णय, कवर का उपयोग, और उचित उपकरण वे हैं जो आपके पुरुषों को जीवित रखेंगे, न कि बदमाशों की आत्महत्या करने वाले एलियंस के बमों के समूह। नुकसान की आसानी से मुकाबला करने में मदद करने के लिए, आपके सैनिक कक्षाओं और विशेष क्षमताओं को हासिल करेंगे, जिससे उन्हें कठिन, अंतिम लंबे समय तक और युद्ध के मैदान पर कुछ अच्छे उपकरण मिलेंगे।

आपके पास अपने सैनिकों के लिए चार कक्षाएं उपलब्ध होंगी, जो कि एक बदमाश "रैंक" होने पर बेतरतीब ढंग से चुनी जाती हैं। आक्रमण, समर्थन, भारी और निशानची। प्रत्येक के पास एलियंस को मौत का एक अच्छा गर्म कप लाने का अपना विशेष तरीका है। कम दूरी के हथियारों पर हमले बड़े होते हैं, दुश्मन के चेहरे पर उठते हैं, और फिर बाहर निकलते हैं। भारी हथियार सैनिक रॉकेट लांचर ले जाते हैं, और बड़े डरावने दुश्मनों को दबाने, या मृत होने के साथ व्यस्त रखने के लिए महान हैं। समर्थन मेडपैक से सबसे अधिक मिलता है, और अपने सैनिकों को बेहतर करने के लिए मजेदार छोटी चालें हैं, और एलियंस बदतर करते हैं! और स्नाइपर बहुत स्पष्ट हैं, महान रेंज से बड़े पैमाने पर नुकसान से निपटने में सक्षम हैं।


मूल से एक और बड़ा अंतर, एक मल्टी प्लेयर घटक के अतिरिक्त है। खिलाड़ी "पॉइंट वैल्यू" पर सहमत होते हैं, और अपने सैनिकों को चुनना शुरू करते हैं। इस विधा में, आप इसे मिला सकते हैं, जिसमें एलियंस और मनुष्य एक-दूसरे के साथ लड़ रहे हैं, और बिंदु प्रणाली आपको अपने सेनानियों को सुपर सैनिक सैनिकों के जोड़े से किसी विदेशी झुंड से कुछ भी लैस करने की अनुमति देती है!


हालांकि अब तक का सबसे बड़ा अंतर आधारों का होना है। या आधार। पिछले XCOM खेलों में, आपके पास दुनिया भर में जितने भी आधार हो सकते थे, और आपको कभी-कभी एलियंस द्वारा हमला किए जाने से बचाने की आवश्यकता होगी। XCOM में: EU, आपके पास एक आधार है और आपको इसका बचाव करने की आवश्यकता नहीं है। मैं यह नहीं कह सकता कि मुझे यह पसंद है। मुझे हॉलवे के एक चक्रव्यूह में चालाकी से एलियंस को फँसाने की याद आती है, जो कि उन्हें उनके कयामत तक ले जाने के लिए डिज़ाइन किया गया था, लेकिन आपके पास सब कुछ नहीं हो सकता।

तो, क्या यह अच्छा है?

ठीक है, अगर आप बारी आधारित रणनीति आरपीजी के एक प्रशंसक हैं, और आप सख़्त खेल से प्यार करते हैं, तो यह आपके लिए है। एक विदेशी परिवहन जहाज से बाहर निकलना, एक आतंक मिशन से नागरिकों को छुड़ाना, और पावर कवच और प्लाज्मा हथियार से लैस अपने पहले मानसिक सैनिक को प्राप्त करना एक अद्भुत भावना है। इसे खींचने के लिए बहुत मेहनत और समर्पण करना पड़ता है, लेकिन ओह क्या यह इसके लायक है।

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यह मूल नहीं है, लेकिन मेरा मानना ​​है कि यह बहुत अधिक अव्यवस्था और प्रतिबंधों के बिना पूर्व गौरव को वापस नुकसान पहुंचाने के लिए सबसे अच्छा है, जो खिलाड़ी को चोट पहुंचाने की प्रवृत्ति है। खेल के लिए नया डीएलसी भी काफी मजेदार है, एक विशेष सैनिक को जोड़ना, और आपके साथ खेलने के लिए कुछ नए खिलौने और मिशन। मैं खेल को एक मजबूत सिफारिश देता हूं, और आपको शुभकामनाएं देता हूं कि पृथ्वी को दुर्गम विदेशी खतरे से बचाएं!