रेट्रो रिवाइंड - ग्रिपशिफ्ट रिव्यू

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लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 26 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 10 मई 2024
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रेट्रो रिवाइंड - ग्रिपशिफ्ट रिव्यू - खेल
रेट्रो रिवाइंड - ग्रिपशिफ्ट रिव्यू - खेल

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टाइमर नीचे गिना जाता है। 3 अलग-अलग चुनौतियों के बीच एक विकल्प मुझे शुरुआती लाइन पर इंतजार करता है। सुनते ही "चले जाओ!" मेरी कार एक दिलचस्प, भौतिकी आधारित सर्किट के माध्यम से त्वरक और ऑफ आई रेस मारती है। टाइमर कठिन है, लेकिन मुझे पता है कि मैं एक बार में सभी तीन लक्ष्यों को प्राप्त कर सकता हूं। मैं घुमावदार कोनों के आसपास बहते हुए सभी तारों को इकट्ठा करता हूं और फिर एक प्रभावशाली 180 डिग्री मोड़ लेता हूं।


मैंने नोटिस किया GripShift लोगो सीधे मेरे ऊपर मँडराता है, इसलिए मैं इसे अपनी छलांग लगाते हुए, अपनी कार को सीधे लोगो की ओर बढ़ाता हूँ। यह तीन में से दो पूरा हो गया है। मेरे पास पाठ्यक्रम बनाने और सभी आवश्यकताओं को प्राप्त करने के लिए पाँच सेकंड बचे हैं। फिनिश लाइन के लिए दौड़, मुझे लगता है कि मैं सिर्फ एक सेकंड के 0.2 बहुत देर हो चुकी है खोजने के लिए संक्रमित हूँ। नशा छोड़ने की बजाए, नशे और एड्रेनालाईन अंदर ले जाते हैं। मैं स्तर को फिर से लोड करता हूं ...

पहचान

वे पागल स्टंट और गेमप्ले के प्रकार हैं जो आपको मिलेंगे GripShift, XBLA पर पाया जा सकता है कि एक रेसिंग (प्रकार) खेल। मैं Xbox एक रिवर्स संगतता के लिए इस रत्न को खेलने में सक्षम था, और कई क्लासिक्स की तरह, मुझे इसके हर मिनट से प्यार था! कुछ अलग-थलग घटनाएँ हुईं जिनमें मैं अपने नियंत्रक को दीवार पर फेंकना चाहता था लेकिन मैंने कुछ गहरी साँसें लीं और दृढ़ रहा।

GripShift लगता है बहुत पसंद परीक्षण अलग-अलग कठिनाई स्तरों में वर्गीकृत हर सर्किट के लिए तीन चुनौतियों के अलावा। आपका काम अंतिम ट्रैक पर अपना रास्ता बनाते हुए इन सभी को प्राप्त करना है। यह कुछ आसान पटरियों के साथ चारों ओर नेविगेट करने और उन चुनौतियों को प्राप्त करने के लिए अपेक्षाकृत आसान शुरू होता है। पहली चुनौती कई चौकियों के माध्यम से सर्किट के आसपास दौड़ लगाना है। दूसरी चुनौती सर्किट में बिखरे सभी तारों को इकट्ठा करना है और अंतिम चुनौती मायावी को प्राप्त करना है GripShift लोगो जो आमतौर पर पहुंचने के लिए कुछ जगह पर मंडराता है। जैसे-जैसे सर्किट चलते हैं, चुनौतियां बस उतनी ही कठिन होती जाती हैं।


हालाँकि, यह जितना भी कठिन हो गया, मुझे लगा कि मुझे खेल को पूरा करने की कोशिश करनी है। यह कुछ समय के लिए निराशाजनक था लेकिन मैंने जितना अधिक खेला, मुझे उतना ही मजेदार लगा और ट्रैक और भी अधिक पागल हो गए! कुछ पटरियों के माध्यम से दौड़ने के बाद मैं और अधिक कठिन रन का प्रयास करने के लिए बहुत तेज (और बेहतर हैंडलिंग) कारों की खरीद करने में सक्षम था। हालांकि वे विकल्पों के साथ बहुत अधिक बहुमुखी नहीं हैं, कारों में कुछ अधिक कठिन परीक्षणों को पूरा करने के लिए आवश्यक अतिरिक्त 'ओम्फ' है। की तरह सरल GripShift है, मुझे लगता है कि सरल आमतौर पर बेहतर मतलब है।

गेमप्ले

क्रेज़ी ट्रैक्स के चारों ओर अपनी कार को नेविगेट करने के लिए बहुत सारे नियंत्रणों की आवश्यकता नहीं होती है, एक बटन त्वरण के लिए, दूसरा ब्रेकिंग या ड्रिफ्टिंग के लिए और एनालॉग स्टिक को चलाने के लिए। नियंत्रण कभी भी भद्दे नहीं होते हैं और यह आपकी कार को हवा के माध्यम से और किनारों पर चलाते समय बहुत तरल पदार्थ महसूस करता है। मध्य-वायु नियंत्रण वास्तव में साथ खिलवाड़ करने के लिए काफी मज़ेदार हैं, भले ही अल्ट्रा-यथार्थवादी न हों। इससे पहले कि आप इसे जानते हैं, आप उनमें से सर्वश्रेष्ठ के साथ उच्च गति को मार रहे हैं, उड़ रहे हैं और मार रहे हैं।


ग्राफिक्स

यह देखते हुए कि यह एक Xbox 360 आर्केड रिलीज़ है, मैं कहूँगा कि ग्राफिक्स अच्छी तरह से वृद्ध हो चुके हैं। यह एक अपेक्षाकृत पुराने खेल की तरह महसूस नहीं हुआ और पृष्ठभूमि कुछ हैं जो आप उन कारों की तुलना में लंबे समय तक सराहना कर सकते हैं जो आप खुद को ढूंढते हैं। आप अपने आप को जानबूझकर गिरते हुए पा सकते हैं ताकि आप अधिक विस्टा की जांच कर सकें। किसी कारण से आप इन सभी सर्किटों के साथ अपने आप को वायुमंडल में ऊंचा पाते हैं लेकिन यह सिर्फ महाकाव्य गुणवत्ता को जोड़ता है। एक्सबॉक्स वन ग्राफिक्स को थोड़ा और बढ़ाने में मदद करता है लेकिन ज्यादा नहीं। सब सब में, यह एक रंगीन सुंदरता है।

ध्वनि

जैसे ही मैंने कुछ सर्किट खेलना शुरू किया, मैं प्लेलिस्ट से चकित रह गया। लोग अक्सर खेल के लिए प्लेलिस्ट या साउंडट्रैक के बारे में बहुत कम परवाह करते हैं, जो एक दया है क्योंकि वे वास्तव में किसी भी खेल में अधिक अच्छा प्रदर्शन करते हैं यदि अच्छी तरह से किया जाता है।

GripShift सर्किट के साथ उनके शांत, तकनीकी पटरियों के साथ अलग नहीं है। सामान्य रूप से घूमने वाले इंजन, बूस्ट / टर्बोस, विंड व्होसहिंग अतीत और बहती स्किड के साथ ध्वनि प्रभाव भी काफी अच्छी तरह से किया जाता है। असल में, रेसिंग गेम खेलते समय आप क्या उम्मीद करेंगे।

फिर से खेलना मूल्य

जबकि यह खेलने के लिए एक नशे की लत और मजेदार खेल है, GripShift सभी चुनौतियों और दौड़ को पूरा करने के बाद एक बार फिर से खेलना कठिन खेल है। जब तक आप अपने नाम को लीडर बोर्ड के शीर्ष पर पहुंचाने या मल्टीप्लेयर के लिए ऑनलाइन कूदने की परवाह नहीं करते, तब तक आपको वापस गुना में लाने के लिए बहुत कम लगता है।

मज़ा

जैसा कि मैंने पहले बताया, यह गेम काफी मजेदार है जब आप इसे पहली बार खेल रहे होते हैं और जब तक आप हर रेस, स्टार कलेक्शन और लोगो का शिकार पूरा नहीं कर लेते, तब तक यही रहता है। इसके बाद, यह थकाऊ हो जाता है क्योंकि आप मूल रूप से अपने और अन्य ऑनलाइन खिलाड़ियों के खिलाफ समय परीक्षण पूरा कर रहे हैं।

यह कहने के बाद कि, आपके खेलने के समय को पूरा करने वाले घंटे एक दंगा है और यदि आप वास्तव में कुछ अन्य खिलाड़ियों को ऑनलाइन प्राप्त कर सकते हैं, तो आप कुछ घंटे और मज़ेदार कह सकते हैं!

दुर्भाग्य से, GripShift एकदम सही नहीं है और (मजेदार रूप से) ड्राइविंग पहलू काफी उबाऊ हो सकता है। गेमप्ले और रेसिंग मैकेनिक्स पर थोड़ा अधिक ध्यान केंद्रित करने से शायद दुनिया में सभी अंतर पैदा हो गए। आसपास के रसातल में ट्रैक से गिरना, चाहे आप कितने भी अच्छे क्यों न हों, एक सामान्य घटना लगती है।

स्कोर

इस छोटे से रेट्रो रत्न का स्कोर 6/10 है। सिर्फ़ इसलिए कि आपको पूरा करने वाले आदर्शवादी खेल और भौतिकी आधारित सर्किटों को खेलते रहते हैं। चुनौतियां कई बार निराशाजनक होती हैं, लेकिन कभी भी उस बिंदु तक नहीं पहुंचती हैं जहां आप बस हार मान लेना चाहते हैं।

एक स्प्लिट-स्क्रीन मल्टीप्लेयर या सह-ऑप विकल्प एक अच्छा जोड़ होता और शायद कुछ और चुनौतियाँ जोड़ी जातीं जो इसे और अधिक रिवेटिंग बनातीं (बजाय एक ही तीन ओवर के)। आवश्यक लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए हमेशा एक तेज या बेहतर तरीका होता है और चूंकि ट्रैक हवा में निलंबित होते हैं, एक गलत कदम यह है कि आपको अपने कयामत को पूरा करने की आवश्यकता है।

दुर्भाग्य से, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, ड्राइविंग यांत्रिकी थोड़ा थकाऊ बन सकता है, बहुत कम तरीकों से आपकी कार को प्रभावी ढंग से नियंत्रित कर सकता है। बहाव थोड़ा कमजोर लगता है, आसानी से नियंत्रण से बाहर निकलता है और त्वरण / शीर्ष गति भी थोड़ी बेहतर हो सकती है। थोड़ी देर खेलने के बाद, गति की भावना कम हो जाती है और आपको लगता है जैसे आप बहुत धीमी गति से आगे बढ़ रहे हैं।

मैं इस गेम की सिफारिश किसी ऐसे व्यक्ति से करता हूं जिसके हाथ में ज्यादा समय नहीं है, बस गेम की सादगी और त्वरित स्तरों के कारण। युवा गेमर्स शायद चीजों पर बेहतर संभाल लेंगे, लेकिन अनुभवी गेमर्स जल्दी से अपनी प्यारी जगह भी पा सकते हैं।

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