रेट्रो समीक्षा और बृहदान्त्र; महापुरुष की परछाई

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लेखक: Judy Howell
निर्माण की तारीख: 6 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 14 नवंबर 2024
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रेट्रो समीक्षा और बृहदान्त्र; महापुरुष की परछाई - खेल
रेट्रो समीक्षा और बृहदान्त्र; महापुरुष की परछाई - खेल

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महापुरुष की परछाई अनुभव करने के लिए एक शक्तिशाली खेल है। यह प्लेस्टेशन 2 क्लासिक समेटे ए विस्तार पर गहन ध्यान, न्यूनतर डिजाइन और शक्तिशाली ऑर्केस्ट्रल स्कोर के लिए एक अद्वितीय ड्राइव - तत्व जो एक शीर्षक को तैयार करने के लिए एक साथ आते हैं जो न सिर्फ यादगार है, बल्कि किसी के लिए भी खेलना चाहिए जो गेमिंग से प्यार करता है। यह न केवल इसे बनाया गया सबसे अच्छा वीडियो गेम में से एक है, बल्कि कला के रूप में उन्हें कैसे स्वीकार किया जा सकता है, इसका एक प्रारंभिक उदाहरण है।


एक विशाल अभी तक खाली दुनिया में सेट करें, महापुरुष की परछाई एक सरल आधार है - वांडर, एक युवा योद्धा, इस पुल को पार करता है जिसे केवल मोनो नामक एक युवा महिला के निर्जीव शरीर के साथ निषिद्ध भूमि के रूप में जाना जाता है। डोरेमिन नाम के अज्ञात इरादे की एक इकाई उसे बधाई देती है, वह वादा करता है कि आप मोनो को वापस ला सकते हैं यदि आप सोलह कोलॉसी को मारते हैं जो भूमि पर घूमते हैं, लेकिन ऐसा करने के लिए एक बड़ी कीमत चुकानी होगी। अपने घोड़े, एग्रो के साथ मिलकर, वह कोलोसी को मारने और बेजान लड़की को बचाने के लिए एक यात्रा तय करता है।

चरित्र संबंधों और प्रेरणाओं को इससे आगे कभी गहराई नहीं दी जाती है, इसके बजाय डेवलपर्स खिलाड़ी को अपने मन में उन कनेक्शनों को बनाने के लिए चुनते हैं। वांडर मोनो को इतनी बेदर्दी से क्यों बचाना चाहता है? क्या यह उसकी गलती थी? ये किरदार किस तरह के बंधन को साझा करते हैं? यह निर्विवाद है कि कहानी के अंत तक, मुझे लगा कि एडवेंचर की वजह से वांडर और एग्रो में निवेश किया गया था। लेकिन खिलाड़ी के रूप में आपका इनपुट इस दुनिया से संबंध बनाने के लिए जरूरी है - आप वांडर के संघर्ष को साझा करते हैं, लेकिन केवल देख सकते हैं क्योंकि वह अपने कार्यों के लिए असहाय रूप से सजा लेता है।


एक खूबसूरत, खाली दुनिया

"यह अब तक बनाए गए सबसे सुंदर प्लेस्टेशन 2 खिताबों में से एक है"

निषिद्ध भूमि अपने आप में एक अकेला, वायुमंडलीय स्थान के रूप में खूबसूरती से महसूस किया जाता है, इसकी मूल 2005 रिलीज पर विचार करके बहुत ही प्रभावशाली ड्रॉ दूरी के साथ समर्थित है। (नए PlayStation 3 पोर्ट में तय की गई समसामयिक समस्याएं।) कोलॉसी के हर कदम के साथ जमीन हिलती और हिलती है, और एक गतिशील भौतिकी इंजन प्रत्येक आंदोलन के वजन में यथार्थवाद पैदा करता है, जिसमें वैंडर असहाय रूप से पीछे की ओर झूलता रहता है। राक्षसों। लोड हो रहा है समय बड़ी चतुराई से, एक सहज अनुभव के लिए अग्रणी है जो आपको लगातार अंदर खींचता है। यह अब तक बनाए गए सबसे सुंदर PlayStation 2 खिताबों में से एक है, और इसका PlayStation 3 पोर्ट अपनी पीढ़ी की छलांग के लिए बहुत अच्छी तरह से रखता है।

ऐसा कहा जा सकता है की महापुरुष की परछाई अपने न्यूनतावादी डिजाइन के हर पहलू के बारे में गहनता से सोचता है। दुनिया सोलह बॉस की लड़ाई से बाहर जीवन से रहित है - लड़ने के लिए कोई दुश्मन नहीं, कोई भी वस्तु नहीं, और कोई भी पक्ष पूरा करने के लिए नहीं। खेल के डिजाइन के लिए इस काले और सफेद दृष्टिकोण के कारण, पॉलिश अपने उच्चतम स्तर पर है। खेल के हर पहलू को अच्छी तरह से सोचा गया है, जानबूझकर एक कारण के लिए तैयार किया गया है। लड़े गए प्रत्येक राक्षस पिछले से अलग है और नीचे लेने के लिए अलग-अलग रणनीति की आवश्यकता है। इस खेल की दुनिया में सब कुछ वहाँ होने का एक उद्देश्य और कारण है।


अपने बाधाओं को चकित करना

गेमप्ले का मांस दो भागों में नीचे आता है - निषिद्ध भूमि के क्षेत्रों में घोड़े की पीठ पर यात्रा करना, और (ज्यादातर) विशाल कॉलोसस के खिलाफ महाकाव्य लड़ाई। इन प्राणियों से लड़ना नाटकीय और तीव्र है, हर पल सुंदर, आर्केस्ट्रा संगीत सशक्त है। एग्रो पर सवार क्षणों को आराम से और हवा से फुलाया जाता है, हवा के साथ उसके खुरों की लयबद्ध आवाज़ के पीछे बेहोश हवा। जूक्सपोजिशन तसलीमों के बीच पर्याप्त राहत प्रदान करता है, दूसरे को काल्पनिक रूप से पूरक करता है और खिलाड़ी को पर्यावरण और इस तरह अब तक की प्रगति की प्रगति के लिए समय देता है। यहां साउंड डिज़ाइन लगभग दोषरहित है और अभी भी 11 साल बाद इसका पंच पैक करता है।

"प्रत्येक कोलोसस अपने डिजाइन और कमजोरियों में अद्वितीय है, प्रत्येक मुठभेड़ को बहुत विविधता देता है।"

गेम के मैकेनिक्स को एक साधारण शॉर्ट क्लिफ सेक्शन के माध्यम से पेश किया जाता है जहां खिलाड़ी पहले दुश्मन के खिलाफ सामना करने से पहले सबसे आवश्यक नियंत्रणों के बारे में सीखता है। एक सर्कुलर ग्रिप गेज खिलाड़ी के स्वास्थ्य पट्टी के ऊपर बैठता है, जो लंबे समय तक आप एक कोलोसस में रहने के लिए कम हो जाता है। दुश्मन पर हमला करने के लिए सही क्षण खोजने की कोशिश करते हुए अपनी पकड़ गेज का प्रबंधन करने की कोशिश में एक महान अंतर्निहित तनाव है। आप विश्वसनीय, छोटे स्ट्राइक या बड़े, पूरी तरह से चार्ज किए गए इम्पेलमेंट के लिए विकल्प चुन सकते हैं, बाद वाले प्रत्येक सफल झटका के साथ बहुत संतुष्टि देते हैं।

Colossal बैटल

प्रत्येक कोलोसस लड़ाई बॉस की लड़ाई की तरह खेलती है, एक पहेली जिसे खिलाड़ी को दुश्मन के कमजोर स्थान तक पहुंचने के लिए हल करने की आवश्यकता होती है। पर्यावरण, तलवार और धनुष और तीर का उपयोग करते हुए, वांडर को विशालकाय जीव के शरीर में बिखरे हुए चमकते हुए प्रतीकों पर चढ़ना चाहिए और उन्हें नुकसान पहुंचाने के लिए अपने ब्लेड का उपयोग करना चाहिए। समाधान उतना ही सरल हो सकता है जितना कि किसी प्लेटफ़ॉर्मिंग संरचना को नेविगेट करने के लिए उन्हें खोलने के लिए प्रतीक्षा करना ताकि आप उनके शरीर पर छलांग लगाने के लिए अपना उद्घाटन पा सकें। प्रत्येक कोलोसस अपनी कमजोरियों और दृष्टिकोण की पद्धति में अद्वितीय है, प्रत्येक मुठभेड़ को बहुत विविधता देता है।

क्या अधिक है कि एक कोलोसस को मारने से खिलाड़ी से खिलाड़ी की संतुष्टि की अलग-अलग मात्रा की संभावना होती है। ये जीव जीवित और अद्वितीय महसूस करते हैं - हालांकि उन पर काबू पाना अपने आप में एक उपलब्धि है, आपकी जीत में उदासी की हवा है। बधाई संगीत के लिए एक नाटकीय अभी तक दुखद नोट है, और प्रत्येक जीत मंदिर में एक प्रतीत होता है दर्दनाक परिवहन के साथ समाप्त होता है। जैसे-जैसे प्रत्येक मूर्ति जीत के साथ ढहती है और गिरे हुए कोलोउस की रोशनी आसमान में चमकती है, यह परित्यक्त दुनिया धीरे-धीरे और अधिक खाली महसूस करती है। यह उदासी पूरी यात्रा के दौरान आपके पीछे आती है।

हैरानी की बात है, निषिद्ध भूमि की आपकी यात्रा कभी भी कम नहीं लगती है। निष्कर्ष अच्छी तरह से पुस्तक है, स्वाभाविक रूप से आ रहा है, गद्दी की खातिर अपने स्वागत का विस्तार करने की मांग कभी नहीं करता है। खेल के अंतिम क्षण बिटवर्ट और दिल दहलाने वाले होते हैं और Ico के खिलाड़ी यह पहचान सकते हैं कि इन दो खेलों को एक साथ जोड़ने वाले कुछ तत्वों को कहां रखा गया है। यह एक निर्विवाद रूप से यादगार, आकर्षक, सरल कहानी है, जो खिलाड़ी को धन्यवाद देता है और परिणाम में उनकी भूमिका।

निर्णय

महापुरुष की परछाई एक गेम है जो गेमप्ले को अपनी कहानी बताने की सुविधा देता है। इसके पीछे एक सरल अवधारणा के साथ तंग, अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया गेमप्ले है जिसे काल्पनिक रूप से निष्पादित किया जाता है। यह एक अविश्वसनीय दृश्य और ऑडियो सौंदर्य के साथ आश्चर्यजनक रूप से भावनात्मक कहानी है। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह एक ऐसा खेल है जो इसे क्लासिक के रूप में प्रतिष्ठा दिलाता है क्योंकि यह गेमिंग का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा है - खिलाड़ी का इनपुट। महापुरुष की परछाई यह केवल एक सुंदर खेल नहीं है, यह इस बात का एक चमकदार उदाहरण है कि कैसे खेल वास्तविक और यादगार अनुभवों को शिल्प करने के लिए अन्तरक्रियाशीलता का उपयोग कर सकते हैं, और सामान्य रूप से गेम डिज़ाइन या गेमिंग को पसंद करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए खेलना चाहिए।

हमारी रेटिंग 10 न्यूनतर डिजाइन का एक वायुमंडलीय मास्टरक्लास जो केवल वीडियो गेम के रूप में काम कर सकता था। समीक्षित: प्लेस्टेशन 3 हमारी रेटिंग का क्या मतलब है