विपदाएँ कोई बुरी बात नहीं हैं

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लेखक: William Ramirez
निर्माण की तारीख: 21 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 7 मई 2024
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यह वीडियो गेम में रिमास्टर की उम्र है, और यह गेमिंग में सबसे अधिक विभाजनकारी विषयों में से एक प्रतीत होता है।


इतनी नकारात्मकता के साथ, मुझे लगा कि मैं यह बताऊंगा कि मुझे क्यों लगता है कि रीमैस्टरिंग गेम्स न केवल एक अच्छी चीज हो सकती है, बल्कि अभी भी खिलने वाले खेल उद्योग के लिए एक बड़ी बात है।

उस बैकलॉग के लिए हो रही है

तो मेरा पहला तर्क वह है जो कई बार कहा गया है, लेकिन उन लोगों के लिए, जो मूल कंसोल पर खेल खेलने के लिए नहीं आए थे, उनके लिए रीमास्टर महान हैं। किसी के रूप में जो Xbox 360 का मालिक है, लेकिन कभी भी PlayStation 3 का मालिक नहीं होता है, मुझे कुछ बेहतरीन गेम खेलने का मौका मिलेगा, जो मुझे सबसे अच्छी गुणवत्ता में अनुभव करने के लिए मिल रहा है।

मैं समझता हूं कि यह हर किसी की स्थिति नहीं है, हालांकि, जैसा कि कोई व्यक्ति जो पूरे कंसोल पुस्तकालयों से चूक गया है, मुझे कोई आपत्ति नहीं है। हालांकि, एक ही समय में, मुझे लगता है कि किसी गेम को जारी करने के एक साल बाद ही लोगों के चिड़चिड़ेपन को समझा जा सकता है, जैसे कि हम में से आखरी प्लेस्टेशन के लिए 4. ईमानदारी से, हालांकि, हम में से आखरी एक अविश्वसनीय गेम है जिसे PlayStation 3 के जीवन चक्र के अंत में पकड़ा गया है, और मेरे जैसे किसी व्यक्ति के लिए एक शानदार प्रवेश बिंदु है, जिसके पास PlayStation 3 अंतिम पीढ़ी नहीं थी, लेकिन PlayStation 4 खरीद रहा होगा।


इस भावना के बावजूद, मुझे लगता है कि रेमास्टर्स, यहां तक ​​कि महान खेल भी थे केवल पुराने शान्ति पर जारी, एक अच्छी पूरक भूमिका निभाते हैं। रिमास्टर्स उस नए आईपी या बड़े एएए रिलीज की प्रतीक्षा करते हुए मिस्ड खिताब पर पकड़ने का अवसर प्रदान करते हैं।

एक और कारण है कि आपदाएं महत्वपूर्ण हैं: संरक्षण।

युद्ध के गियर्स, एक तीसरा व्यक्ति-शूटर, जो शैली को विकसित करता है, 2006 में जारी किया गया। यदि आप 2006 में 8 साल के थे, तो आप शायद इससे चूक गए। युद्ध के गियर्स। लेकिन अब जब आप बड़े हो गए हैं, तो एक नया कंसोल, और गेमिंग, शायद एक क्षमता है युद्ध के गियर्स रीमास्टर एक शानदार खेल का अनुभव करने का एक शानदार अवसर होगा जिसे आपने याद किया।

यह स्पष्ट रूप से एक काल्पनिक है, लेकिन यहां तर्क यह है कि रीमास्टरिंग भविष्य की पीढ़ियों के लिए गेम को संरक्षित करता है। मुझे पूरी तरह से पता है कि हम वापस जा सकते हैं और मूल डिस्क / कारतूस प्राप्त कर सकते हैं और जिस सिस्टम के लिए इसे मूल रूप से बनाया गया था, हालांकि मुझे लगता है कि, ज्यादातर उदाहरणों में, यह बेहतर होगा कि खेल को बेहतर ढंग से और किसी भी तरह से देखा जाए। आवश्यक है, और इसे फिर से जारी करें। विशेष रूप से एक मल्टीप्लेयर-केंद्रित गेम के लिए, एक ला हेलो २, जो वास्तव में कई वर्षों तक नहीं खेला जा सकता था जब तक कि रीमास्टर बाहर नहीं आया हेलो: द मास्टर चीफ कलेक्शन.


और दिन के अंत में, क्या हम ब्लू-रे पर क्लासिक फिल्में फिर से जारी नहीं करते हैं? सीडी फॉर्म में बीटल्स के एल्बम उपलब्ध नहीं हैं? मैं यह नहीं कह रहा हूं कि हर खेल को एक रीमस्टर की जरूरत है, बस हमें इसके लिए खुला होना चाहिए, क्योंकि यह खेल उद्योग के भीतर एक महत्वपूर्ण भूमिका निभा सकता है।