Totalbiscuit की घृणा "समीक्षा" की प्रतिक्रिया

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 21 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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Totalbiscuit की घृणा "समीक्षा" की प्रतिक्रिया - खेल
Totalbiscuit की घृणा "समीक्षा" की प्रतिक्रिया - खेल

मैं आगे देख रहा हूँ घृणा जमाने से। एक शीर्षक की अवधारणा इतनी जानबूझकर अमोघ और हिंसक मुझे रोमांचित करती है। मैं यह देखना चाहता था कि यह कैसे निकला, यहां तक ​​कि सभी चाहते थे कि यह कक्षा से निकले। जैसा कि मैंने देखा कि यह खेल पत्रकारों द्वारा लांबस्टेड हो गया है, स्टीम ग्रीनलाइट को बंद कर दिया गया है, ट्विच से प्रतिबंधित किया गया है, और बहुत अधिक हर किसी के द्वारा चिल्लाया गया है, मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन इसे खुश करने के लिए इसे मरने से मना कर दिया। मैंने कभी इस खेल को नहीं देखा जो ध्यान के लिए भीख माँग रहा था; मैंने इसे एक बोल्ड कलात्मक बयान के रूप में देखा, एक जो लोगों को हिंसा के बारे में सोचने और अपने स्वयं के नैतिक कोड की सीमाओं का पता लगाने में मदद करेगा। मैं भी कुछ महीने पहले अपनी कॉलेज पत्रिका Gamezombie.tv में विनाशकारी रचनाओं के साथ एक साक्षात्कार प्राप्त करने में कामयाब रहा।


लेकिन फिर मैंने Totalbiscuit के Youtube चैनल पर गेमप्ले के फुटेज को देखा और लड़का उस लड़के को जानता है कि एक गेम से पेशाब को कैसे निकालना है। मैंने जो देखा वो मुझे बोर कर गया। और इससे मुझे बहुत दुःख होता है।

यह आप में से कुछ के लिए अजीब लग सकता है, लेकिन मैं इसे प्यार करता हूँ जब खेल मुझे बुरा लगता है। मेरे लिए, यह एक बात है अगर कोई खेल मुझे खुश करने और मज़े करने में सक्षम है। लेकिन अगर कोई खेल मुझे झकझोरता है, मुझे भयभीत करता है, या मुझे अपराध या हानि या दुःख का अनुभव कराता है, तो यह वास्तव में विशेष और क़ीमती है। बिग डैडीज को मारना Bioshock और उन पर छोटी बहनों को रोते देखना अभी भी मुझे इस दिन के लिए अजीब लगता है, और मुझे यह पसंद है। देखते ही देखते लोग मर गए द वाकिंग डेड मुझे अपने आप को थोड़ा मरने देता है, और मुझे वह भी पसंद है। उसी तरह, मैं चाहता था घृणा एक ऐसा अनुभव होना जहां मासूमों का कत्लेआम करना और हर आत्मा को अपनी आत्मा से दूर महसूस करना होगा। उस क्षणिक होता। उस आने वाले वर्षों के बारे में बात करने लायक होगा।


मैंने जो कुछ देखा, वह एक ख़राब एनिमेटेड दोस्त था, जो ट्रेंचकोट में नासमझ NPCs का एक गोला गिरा रहा था।

निर्दोष समझने वालों को समझाने के लिए एआई लगभग पर्याप्त रूप से बुद्धिमान नहीं था। एनिमेशन काफी चौंकाने वाले नहीं थे। सशस्त्र प्रतिक्रिया ने नायक को रणनीति या बुद्धिमत्ता के समान कुछ नहीं दिया। इसके बारे में कुछ भी वास्तविक नहीं लगा। और जब यह वास्तविक नहीं लगा, तो यह देखने के लिए उबाऊ हो गया।

मुझे परवाह नहीं है अगर कोई खेल हिंसक, अश्लील, भयावह, चौंकाने वाला या व्यर्थ है; सबसे बड़ा पाप जो एक खेल कर सकता है वह यह है कि यह मुझे बोर करता है।

मैं अपने दिल को तोड़ता हूं कि यह खेल इतना औसत लग रहा है। मैं अभी भी इसे आज़माने जा रहा हूं, लेकिन मैं पागलपन से ग्राउंडब्रेकिंग वंश की उम्मीद नहीं कर रहा हूं। अगर मैं भाग्यशाली हूं, तो मुझे इसकी समीक्षा करने की अनुमति दी जाएगी। लेकिन अगर कोई खेल मुझे लोगों को मारने के बारे में नहीं सोचेगा और न ही मुझे ऐसा करने में मज़ा आएगा, तो क्या बात है?