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अब जब कि नवीनतम हिटमैन एपिसोड बाहर हो गया है, पहला सीजन पूरा हो गया है। हमें जो कुछ चल रहा है उसका मूल कथानक मिला, और अब अनुमान लगा सकते हैं कि दूसरे सीज़न में कैसे घटनाएँ सामने आएंगी।
जब हम दूसरे सीज़न की प्रतीक्षा करते हैं, तो आइए उन सभी प्रकरणों पर एक नज़र डालें जो उपलब्ध हैं, और उनकी तुलना विश्व डिज़ाइन, आकार, हत्या के अवसरों और सामान्य गेमप्ले के रूप में की जाती है।
नोट: ट्यूटोरियल चरण और "समर बोनस एपिसोड" की इस सूची में तुलना नहीं की जाएगी। इसके बजाय, अन्य सभी स्थानों के बारे में बात की जाएगी।
(चेतावनी: यदि आप डिस्क संस्करण की प्रतीक्षा कर रहे हैं, और खराब होने से बचना चाहते हैं, तो आगे मत जाओ!)
आगामी6. कोलोराडो
कहाँ से शुरू करें...? अच्छा चलो देखते हैं। एक के लिए, यह मिशन आपको चार लक्ष्यों की हत्या कर देता है (मैं उन सभी के नामकरण को परेशान करने वाला नहीं हूं)। अन्य एपिसोड के बजाय दो लक्ष्य थे। इस लक्ष्य को दोगुना करना है, जिसका अर्थ है सफल होने के लिए दोगुना प्रयास।
दूसरा, इस स्तर पर हर कोई शॉटगन या पूरी तरह से स्वचालित हथियारों से लैस है। मैं मजाक नहीं कर रहा हु! यहां तक कि महाराज जो मिलिशिया के लिए खाना पका रहे हैं, उनके हाथ में उप मशीन गन है! थोड़ा बहुत, क्या आपको नहीं लगता? एक छोटी सी गलती, और आप एक सेकंड के एक अंश में मर चुके हैं।
अगला, पूरा स्तर एक विशाल खेत पर होता है। लेकिन समस्या विश्व डिजाइन है।यह बदसूरत, उबाऊ, निराशाजनक है, और अन्य एपिसोड के रूप में रंगीन नहीं है (यदि आप कोलोराडो से हैं, तो मैं माफी मांगता हूं)।
केवल एक चीज जो मुझे पसंद थी, वह यह थी कि आप एक बिजूका पोशाक पहनकर बिजूका होने का नाटक कैसे कर सकते थे। इसके अलावा, कुछ भी वास्तव में मुझे उस स्तर के बारे में प्रभावित नहीं करता था।
लेकिन इस स्तर का एक महत्वपूर्ण कारक पृष्ठभूमि संगीत है। मैंने इस स्तर के संगीत का किसी अन्य स्तर से अधिक आनंद लिया। लेकिन दुर्भाग्य से, यह मेरे लिए सूची में टक्कर के लिए पर्याप्त नहीं था।
5. मारकेश
यह पूरा स्तर एक दंगे के दौरान होता है, और क्या आपने क्लॉस ह्यूगो स्ट्रैंडबर्ग और जनरल ज़ायदान को मार दिया है।
जब मैंने पहली बार यह खेला, तो मुझे इस स्तर से पूरी तरह नफरत थी। भीड़ भरी सड़कें ऐसी लग रही थीं जैसे मैं एक भूलभुलैया में था, ज़ायदान तक पहुँचना कठिन था क्योंकि वह जिस स्थान पर मौजूद था, वह सैनिकों से भरा था, और कड़ी सुरक्षा के कारण स्वीडिश दूतावास में प्रवेश करना लगभग असंभव था (इस बात का जिक्र करने की कोशिश नहीं कर रहा था) चूँकि वह सभी जगह गया और हर कमरा मुझे लगभग एक जैसा लगा)।
मुझे अपने मार्ग का नक्शा बनाने के लिए, या अपने लक्ष्यों को मारने के लिए सही अवसर की प्रतीक्षा करने के लिए इस मिशन को कई बार दोहराना पड़ा।
नक्शा अपने आप में बहुत बड़ा है, लेकिन चूंकि बहुत सारे लोग हैं (और जब मैं कई कहता हूं, तो मेरा मतलब बहुत है ... जैसे, वास्तव में बहुत ...), ऐसा लगता है कि यह बहुत छोटा है।
सकारात्मक पक्ष पर, एक अवसर जो मुझे अच्छा लगा, वह ज़ायदान के सिर पर एक शौचालय को धक्का दे रहा था!
4. पेरिस
खेल में पहला एपिसोड एक विशाल हवेली में होता है, एक फैशन शो के दौरान। आपको विक्टर नोविकोव और दलिया मार्गोलिस को खत्म करना होगा।
जब मैंने पहली बार इसे खेला, तो मैंने इस स्तर का आनंद लिया। यह बड़ा था, दोनों लक्ष्यों की हत्या करने के कई अवसर थे, और सेटिंग ने मुझे बहुत प्रभावित किया। लेकिन जैसे-जैसे और एपिसोड सामने आए, यह सूची में नीचे की ओर धकेलती रही क्योंकि मैंने उन एपिसोडों को इस से अधिक पसंद किया था, और पेरिस से अधिक उन्हें फिर से खेलने के लिए वापस आऊंगा।
एक ओर ध्यान दें, पेरिस में एक बहुत ही अनूठा और दिलचस्प हत्या का अवसर है। जब विक्टर को फैशन शो के अंत में भाषण देना होता है, तो आप सजावटी छत को पकड़ने वाली चरखी को तोड़ सकते हैं, इस प्रकार छत नीचे आ सकती है और विक्टर को कुचल सकती है, साथ ही साथ कोई अन्य दुर्भाग्यपूर्ण आत्मा भी उसके करीब खड़ी हो सकती है।
एक स्तर के लिए जो ज्यादातर एक इमारत के अंदर होता है, यह बहुत बुरा नहीं है। जब यह पहली बार बाहर आया था, तो यह बहुत अच्छा था, लेकिन जब अन्य एपिसोड की शुरुआत हुई, तो यह मेरा पसंदीदा एपिसोड था।
3. होक्काइडो
सीजन एक में अंतिम एपिसोड एक हाइपर-अनन्य अस्पताल सुविधा में होता है, जिसे गामा के रूप में जाना जाता है। एजेंट 47 को युकी यामाजाकी और एरच सोडर्स को खत्म करना होगा।
हालांकि यह एक अस्पताल की सुविधा है, यह एक वैज्ञानिक प्रयोगशाला की तरह लगता है। मुख्य कारण उस विंग के कारण है जहां सोडर्स स्थित है। उन्नत ऑपरेटिंग मशीन, कंप्यूटर, ओह, और एक जीवित-धड़कता हुआ दिल है जो तहखाने में स्थित है, और जो उसे जीवित रखने के लिए सोडर्स को रक्त पंप करता है ...
इस स्तर पर भी एक है अस्वीकृत कानून ईस्टर अंडा। मुर्दाघर में लाशों में से एक ब्राइड्स के समान एक जंपसूट और मोटरसाइकिल हेलमेट है। फिल्म के साथ दो चुनौतियां भी हैं। उन चुनौतियों में से एक कटाना के साथ आठ नकाबपोश गार्ड को मारना है, जबकि पीले जंपसूट पहने हुए हैं।
यह सुविधा खुद एक पहाड़ पर ऊंची है। जब आप पहली बार खेलना शुरू करते हैं और बालकनी में जाते हैं, तो आपको दूरी में एक और विशाल पर्वत दिखाई देगा, साथ ही पहाड़ के आधार पर थोड़ा सा शहर भी दिखाई देगा।
हक्काडो में कई दिलचस्प हत्या के अवसर हैं, जिनमें से कई आप ऑपरेटिंग उपकरणों के साथ तड़का लगाते हैं। लेकिन मुझे जो सबसे सुखद लगा वह था हत्या का मौका जिसमें एजेंट 47 एक योग प्रशिक्षक होने का दिखावा करता है। वह योग करते हुए क्षेत्र के किनारे तक सभी रास्ते से बाहर निकलता है, केवल उसे किनारे से धकेलने के लिए, और पहाड़ के नीचे उसके पंखों को देखता है ...
हालांकि होक्काइडो सभी विज्ञान-फाई है और एक बर्फीले पहाड़ में स्थित है, लेकिन यह मेरे लिए अगले दो स्तरों से उतना नहीं जुड़ा है। मुझे गलत मत समझो, मुझे हक्काडो से प्यार था, लेकिन सेटिंग एक बार फिर एक इमारत के अंदर थी, और अगले स्तर के रूप में भव्य नहीं थी।
2. बैंकॉक
एक रिज़ॉर्ट होटल में जगह लेते हुए, बैंकॉक को खत्म करने के दो लक्ष्य हैं: जॉर्डन क्रॉस और केन मॉर्गन।
बैंकॉक का होटल बिल्कुल लुभावनी है। भवन के अंदर उष्णकटिबंधीय पौधे, फूल, पेड़, तितलियाँ हैं! बाहर के लिए, एक विशाल नदी, एक भव्य सूर्यास्त और दूरी में एक शहर है।
इसके अलावा, होटल लक्ष्यों की हत्या करने के लिए कई मजेदार अवसर प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, नारियल को अपने सिर पर गिराना उन अवसरों में से एक है। लेकिन सबसे अनोखा एक बग निस्तब्धता उत्पन्न करने वाला है, और वेंटिलेशन सिस्टम में गैस (जो कि वास्तव में कीड़े के लिए होता है) डालना है, इस प्रकार होटल के आलिंद में सभी को खदेड़ना, जिसमें दो लक्ष्य शामिल हैं जो गलत जगह पर होते हैं और गलत समय पर।
बैंकॉक के साथ एकमात्र समस्या यह है कि यह सपन्याज़ा (अगले आने वाले) से बहुत छोटा है, क्योंकि आप केवल होटल तक ही सीमित हैं, और बाहरी (बगीचे) का बहुत छोटा सा हिस्सा है। यदि यह बड़ा होता, तो यह आसानी से मेरा नंबर एक पसंदीदा स्थान बन जाता!
1. सपनिजा
Sapienza इटली में जगह लेता है, और एजेंट 47 को सिल्वियो कारुसो और फ्रांसेस्का डी सैंटिस को खत्म करता है, साथ ही एक घातक वायरस को बेअसर करता है।
Sapienza उन सभी में से मेरा पसंदीदा स्तर है। इसमें भव्य विश्व डिज़ाइन है; एक हवेली, एक चर्च, एक तहखाना, एक समुद्र तट, यहां तक कि एक गुफा भी है जो वायरस रखती है! इसके साथ, Sapienza में उन छोटे गली और बुटीक हैं जो उन स्थानों के वास्तविक जीवन संस्करणों से मिलते जुलते हैं। यह एक बहुत ही क्लासिक यूरोपीय शहर है जो निश्चित रूप से हत्या मिशन के लिए मूड सेट करता है।
Sapienza आप का पता लगाने के लिए काफी बड़ा है क्योंकि आप एक बड़ी इमारत तक सीमित नहीं हैं, और आप पानी के अलावा ... कहीं भी जा सकते हैं।
स्तर में एक अद्वितीय हत्या का अवसर भी है जिसमें एजेंट 47 एक प्लेग डॉक्टर के रूप में तैयार होता है, और एक पुतला बनने का नाटक करता है, सिल्वियो के गले को काटने के लिए सही अवसर की प्रतीक्षा करता है। या, यदि आप अधिक क्लासिक अवसर पसंद करते हैं, तो एक क्लॉक टॉवर और एक चर्च टॉवर है, दोनों उत्कृष्ट स्निपिंग पोज़िशन प्रस्तुत करते हैं।
आपके पसंदीदा एपिसोड क्या थे? क्या आपने कोपेनहेगन से अधिक कोलोराडो का आनंद लिया? यदि हां, तो नीचे एक टिप्पणी छोड़ दें!