हर बॉस को डार्क सोल्स में वर्स्ट से बेस्ट तक रैंकिंग

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लेखक: Eric Farmer
निर्माण की तारीख: 5 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 18 नवंबर 2024
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28 मार्च को द अंधेरे आत्माओं श्रृंखला "रिंग्ड सिटी" की रिलीज़ के साथ करीब आई, जिसके लिए दूसरा और अंतिम डीएलसी था डार्क सोल्स III। बेशक, अभी भी संभावना है कि हमें और गेम मिलेंगे Bloodborne, साइड गेम जो नई और उपन्यास कहानियों को प्रस्तुत करते हैं, लेकिन इसी तरह के गेमप्ले तत्वों और यांत्रिकी प्रदान करते हैं आत्माओं श्रृंखला।


हालाँकि, हमें देखने की संभावना नहीं है डार्क सोल्स ४। इस मामले के होने के साथ, आइए सबसे खराब से सबसे अच्छे गेम के प्रतिष्ठित मालिकों को रैंक करें जिसने यह सब शुरू किया।

26. अराजकता का बिस्तर


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जब यह आता है आत्माओं श्रृंखला मालिकों, वहाँ शायद कोई भी इस एक से अधिक संशोधित कर रहे हैं। और इससे वह प्रतिष्ठा अर्जित करता है। एक श्रृंखला में इसकी चुनौतीपूर्ण लेकिन निष्पक्ष लड़ाई के लिए तैयार की गई है, इसलिए इस लड़ाई में कई (शाब्दिक) नुकसान कुछ भी लेकिन निष्पक्ष महसूस होते हैं।

जैसे-जैसे लड़ाई आगे बढ़ती है, अधिक से अधिक छेद फर्श में खुलते हैं और कैओस के बेड 'बड़े व्यापक हमले आपको सही में धकेलने के लिए डिज़ाइन किए जाते हैं। विशेष रूप से कुख्यात बेहद अजीब अंतिम कूद है जिसे आपको बॉस तक पहुंचने के लिए बनाने की आवश्यकता होगी।' कोर। चोट के लिए अपमान को जोड़ने के लिए, यह इज़िथिथ की चुड़ैल का इन-गेम प्रतिनिधित्व था, जो कि खेल की विद्या में सबसे आकर्षक और महत्वपूर्ण पात्रों में से एक है - और जो इससे बेहतर लड़ाई के लायक था।


25. पिनव्हील


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जबकि अराजकता का बिस्तर किसी भी चीज़ से अधिक अनुचित लगता है, पिनव्हील एक गति टक्कर से थोड़ा अधिक है। लड़ाई में बॉस की खुद को डुप्लिकेट करने की क्षमता में कुछ दिलचस्प यांत्रिकी हैं - और यह अधिक चुनौतीपूर्ण है यदि आप उसे खेल में पहले से लेते हैं - लेकिन पिनव्हील के साथ अधिकांश खिलाड़ियों के अनुभव में बॉस को हिट की दयनीय मात्रा में नीचे जाना शामिल है।

24. दानव आग


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इस बॉस के प्रति आपकी पहली प्रतिक्रिया की संभावना थी vu - इससे भी अधिक यदि आप खेल की शुरुआत के पास ट्यूटोरियल में वापस चले गए। और ऐसा इसलिए है क्योंकि इस मालिक को खेल में दो अन्य झगड़े से भारी नकल की जाती है, बस कुछ जोड़ा आग के साथ। यह आखिरी बार नहीं होगा जब श्रृंखला ने बॉस को अत्यधिक प्रभाव में कॉपी किया, लेकिन यह पहले में से एक था।


23. चाँदनी तितली


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इस लड़ाई में वायुमंडल के लिए कुछ बिंदु मिलते हैं, लेकिन गेमप्ले के लिए बहुत अधिक डॉक किया जाता है। हाथापाई के लिए, विशेष रूप से, तितली से लड़ना सिर्फ उबाऊ है, विशेष रूप से जब तक आप मंत्र, भूमि और ईंधन भरने से गोलीबारी खत्म करने के लिए इंतजार करते हैं। अपने हथियार को नुकसान की उच्च मात्रा की प्रार्थना करें ताकि आप जल्दी से काम पूरा कर सकें। यदि नहीं, तो आप एक झगड़े के नारे के लिए हैं।

22. सेंटीपीड दानव


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जब तक आप सेंटीपीड दानव तक पहुँचते हैं, तब तक यह तीसरा बॉस है जिसका सामना आपने डेमॉन रुइन्स में किया है, और आप शायद गुणवत्ता से अधिक मात्रा का रुझान देख रहे हैं। इस बॉस के पास FromSoftware के प्रदर्शनों की सूची से अधिक सामान्य डिजाइनों में से एक है, और यह आगे चलकर निराशा से घिरे छोटे अखाड़े से घिरा है।

21. निरंतर निर्वहन


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(इस सूची के अंतिम रूप से) डिमॉन रुइन्स बॉस इस सूची के सर्वश्रेष्ठ हैं, लेकिन एक व्यापक अंतर से नहीं। इसका सरासर आकार इसे नेत्रहीन रूप से थोपता है, लेकिन लड़ाई के वास्तविक यांत्रिकी कम दिलचस्प हैं क्योंकि आप इसकी मुट्ठी को नीचे करने के लिए इंतजार करते हैं ताकि आप इसे मार सकें। मामले को बदतर बनाने के लिए, आप इसे बिना किसी प्रतिरोध के मार सकते हैं यदि आप इसे लड़ाई के प्रवेश द्वार पर वापस लाते हैं।

20. आवारा दानव


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याद है जब मैंने ट्यूटोरियल क्षेत्र में वापस जाने का उल्लेख किया था? यदि आप करते हैं तो यह आपके लिए इंतजार कर रहा है, और उसकी निम्न रैंकिंग एक रस्किन होने का एक और उत्पाद है वह अपनी विभिन्न चालों के लिए Firesage धन्यवाद की तुलना में अधिक है, जिससे वह Firesage की तुलना में एक अलग बॉस की तरह महसूस करता है। ब्लास्ट हमलों का वह और उसका अंतहीन स्पैम, बहुत कष्टप्रद हो सकता है।

19. कैपरा दानव


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अनेक अंधेरे आत्माओं दिग्गजों को इस लड़ाई से नफरत है, और यह दो कारणों से है। और वे दोनों कारण हैं कुत्ते। तेज़-तर्रार दुश्मन पहले से ही छोटे-छोटे अखाड़े बनाते हैं, जिसमें कैपरा दानव भी अधिक घबराहट महसूस करता है, जिससे आपको आक्रामक बॉस के खिलाफ युद्धाभ्यास करने के लिए बहुत कम जगह मिलती है। और इस बिंदु पर, इतने सारे राक्षसों के साथ सूची में इतने कम, यह मुश्किल है कि इज़लिथ की चुड़ैल के प्रति थोड़ा अतिरिक्त आक्रोश महसूस न हो, यह सोचने के लिए कि पहली लौ को फिर से बनाना एक अच्छा विचार था। यह सब अच्छा है इसे देखो।

18. आयरन गोलेम


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सेन के किले के जाल-फंसे पागलपन के अंत में इस भारी दुश्मन के खिलाफ लड़ाई की प्रतीक्षा है, और यह ठीक है ... ठीक है। लड़ाई कुछ विशेष रूप से गलत नहीं करती है, लेकिन यह भी बीच में खड़े होने के लिए बहुत कुछ नहीं करता है अंधेरे आत्माओं'अन्य बॉस लड़ता है। और इस तरह के एक यादगार क्षेत्र के अंत में, यह बहुत मुश्किल नहीं है कि कवच के विशाल सूट की तुलना में कुछ अधिक अद्वितीय हो।

17. वृषभ दानव


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खेल का दूसरा मालिक एक काफी सामान्य राक्षस है। इसका चाल-चलन घर के बारे में लिखने के लिए ज्यादा नहीं है। यह किस प्रकार की बचत करता है, यह एक अर्ध-रोचक वातावरण के रूप में आया है, जो सामरिक रूप से दिमाग वाले खिलाड़ियों को अपने लाभ के लिए अपने ज्ञान का उपयोग करने की अनुमति देता है - उदाहरण के लिए, एक सीढ़ी को सूचित करना जो उन्हें एक अच्छा उच्च-क्षति के लिए सेट कर सकता है। डूबनेवाला हमला।

16. स्कैलेस को सीज करें


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निष्पक्ष होने के लिए, इस आदमी के आसपास बहुत सारे दिलचस्प विद्या हैं, विशेष रूप से अमरता के वैकल्पिक रूपों में उनके शोध के बारे में क्योंकि उनके पास अमरता प्रदान करने वाले पत्थर के तराजू का अभाव था जो अन्य प्राचीन ड्रेगन के पास था। हालांकि, लड़ाई कुछ हद तक कम ही है। जब आप क्रिस्टल को सीथ को चंगा कर रहे होते हैं, तब तक, जब तक वह मर नहीं जाता तब तक उसकी अजीब टेंटकल-लेग चीजों को गले लगाने का एक सरल मामला है। बस हमले के लिए बाहर देखो, जहां वह उन चीजों को इधर-उधर करता है।

15. क्रॉसब्रिड प्रिस्किल्ला


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अब मुझे गलत मत समझो, प्रिस्किल्ला एक महान चरित्र है। हालांकि, उसके मालिक लड़ाई मूल रूप से अदृश्यता मैकेनिक के लिए आते हैं। अदृश्य हो जाना बहुत ज्यादा उसकी एक और केवल चाल है, जिससे किसी और चीज की तुलना में यह बहुत अधिक झगड़ालू है। और निष्पक्ष होने के लिए, यह एक शांत नौटंकी है क्योंकि यह बर्फ में उसके पैरों के निशान को देखने के लिए चौकस खिलाड़ियों को पुरस्कृत करता है। लेकिन अगर उसे अधिक स्वास्थ्य था या इसे वापस लेने के लिए हमले हुए, तो चीजें अलग हो सकती हैं।

14. कैओस चुड़ैल कुएलाग


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यह एक शांत डिजाइन के साथ एक मालिक है और इसे वापस करने के लिए कुछ दिलचस्प चालें हैं। चुनौती नीचे के आधे लावा-उगलती भीड़ नियंत्रण हमलों और ऊपरी आधे आक्रामक आग के झूलों से निपटने के लिए संतुलन बनाना सीख रही है। हालांकि, उसके पक्ष के करीब रहना और रिश्तेदार सुरक्षा में रहना बहुत संभव है, इसलिए एक अनुभवी खिलाड़ी के लिए मुश्किल हैं अंधेरे आत्माओं सुनिश्चित करने के लिए चुनौतियां।

13. गैपिंग ड्रैगन


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गैपिंग ड्रैगन का शानदार प्रवेश द्वार है। कमरे के दूसरे छोर से एक छोटे मगरमच्छ की तरह दिखता है - और फिर जानवर के विशालकाय शरीर के बाकी हिस्सों का अनुसरण करता है, 10. भयभीत करने वाले कारक के साथ बॉस को फिर से स्थापित करना। हालांकि, वास्तविक मालिक कठिन नहीं है क्योंकि इसमें बहुत सारे धब्बे हैं। जब तक आप इसके चलने के हमले के लिए बाहर देखते हैं, तब तक आपको ठीक होना चाहिए। इसके बावजूद, शुरुआती कटक खिलाड़ी को नीचे लाने के बाद खिलाड़ी को बड़ी उपलब्धि देता है।

12. डार्क सन ग्वेन्डोलिन


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यह एक और बनावटी बॉस है, लेकिन यह एक नौटंकी है जो मुझे व्यक्तिगत रूप से पसंद है। अंतहीन हॉलवे वास्तव में शांत सेटिंग के लिए बनाता है, और ग्विंडोलिन को आगे बढ़ाने के लिए इसे नीचे चलाना लड़ाई को लगभग पीछा करने जैसा महसूस कराता है। उसके पास केवल तीन हमले हैं, इसलिए चीजें थोड़ी दोहराई जा सकती हैं। लेकिन आधार इस मुक्केबाज़ी को कम से कम यादगार बना देता है।

11. बजरी का नाटो


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मूनलाइट बटरफ्लाई की तरह, यह एक टन वायुमंडल के साथ लड़ाई है। तितली के विपरीत, हालांकि, इस लड़ाई को वापस करने के लिए वास्तव में कुछ मजेदार गेमप्ले हैं। क्षेत्र में दिखाई देने वाले कंकालों के झुंड Nito के हमलों के शीर्ष पर अनुचित महसूस कर सकते हैं, लेकिन Nito के बड़े विस्फोट हमले से लड़ाई अच्छी तरह से संतुलित है जो उसे करने में आसान है - अस्थायी रूप से नष्ट होने वाले मिनटों को नष्ट करना। या आप एक दिव्य हथियार लाने की कोशिश कर सकते हैं और सुनिश्चित कर सकते हैं कि उन कंकाल मृत हो गए हैं। किसी भी तरह से, यह एक है अंधेरे आत्माओं'बेहतर मालिक लड़ता है।

10. अभयारण्य संरक्षक


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की पहली लड़ाई अंधेरे आत्माओं DLC के पास इसके पीछे ज्यादा विद्या नहीं है, लेकिन यह गेमप्ले में इसके लिए बनाता है। इस प्राणी के पास बिजली, उड़ान, शॉकवेव, और अधिक से मिलकर एक विविध चाल है।मस्ती का एक बड़ा हिस्सा यह है कि जानवर कितना मोबाइल है, हालांकि इसे नीचे पिन करने से गुस्सा आ सकता है। फिर भी, यह लड़ाई एक शानदार डीएलसी के लिए एक शानदार शुरुआत है।

9. चार राजा


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चार लॉर्ड सोल बॉस के सर्वश्रेष्ठ, फोर किंग्स समय के खिलाफ दौड़ हैं। आप एक ही दुश्मन की एक श्रृंखला में कई बार एक पंक्ति में लड़ रहे हैं, लेकिन मोड़ यह है कि इस बार, यह सिर्फ उन्हें हरा करने के लिए उनकी चाल सीखने के लिए पर्याप्त नहीं है - आपको किंग्स को हराने के लिए उन चालों को अच्छी तरह से सीखने की जरूरत है सर्र से अगले एक में सामने आता है।

एक गलती खुद पर बहुत आसानी से निर्माण कर सकती है, और इससे पहले कि आप इसे जानते हैं, आप दो या अधिक किंग्स द्वारा नष्ट हो सकते हैं। इस एक के लिए अपने सबसे ज्यादा नुकसान पहुंचाने वाले हथियार लाना सुनिश्चित करें।

8. सिफ, ग्रेट ग्रे वुल्फ


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इस लड़ाई का मुख्य कारण वास्तविक गेमप्ले नहीं है (हालांकि एक भेड़िया अपने मुंह में एक विशाल तलवार रखने वाला पूरी तरह से हास्यास्पद है)। इसके बजाय, इसके पीछे भावना और कहानी है। कोई कुत्ते को नहीं मारना चाहता। और सिफ केवल अपने मालिक, आर्टोरियस द अबीस्वाल्कर की कब्र की रखवाली कर रहा है, इसलिए ऐसा नहीं है कि यह आपके लिए है।

लेकिन यह है अंधेरे आत्माओं, और निराशाजनक कहानियां पाठ्यक्रम के लिए बहुत अधिक समान हैं, इसलिए निश्चित रूप से, Sif लड़ाई के अंत में आपको और भी बदतर महसूस करने के लिए लंगड़ा करना शुरू कर देता है। उसके शीर्ष पर, यदि आप डीएलसी में एसआईएफ को ढूंढते हैं और बचाव करते हैं, तो यह आपको लड़ाई के शुरुआती कटकिन में पहचान लेगा ... और फिर वैसे भी आपका मुकाबला करेगा। रोने के लिए तैयार, वास्तव में।

7. शरण दानव


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मुझे पता है कि आप क्या सोच रहे हैं - लेकिन यह बॉस इतना आसान है! यह मुश्किल से कोई हमला है! और आप सही कह रहे हैं ... लेकिन इस तरह की बात है। ट्यूटोरियल बॉस के रूप में, इसकी सरलीकृत चालबाजी नए खिलाड़ियों के लिए बॉस के झगड़े के लिए एक महसूस करने के लिए सही शिक्षण उपकरण है अंधेरे आत्माओं श्रृंखला। यह भी खिलाड़ियों को विनाशकारी क्षति के लिए एक साहसी हमले को अंजाम देने के लिए कैसे सिखाता है!

इन सबसे ऊपर, हालांकि, यह खिलाड़ियों को आत्मविश्वास सिखाता है। जानवर के विशाल फ्रेम को देखने पर, एक नए खिलाड़ी की पहली वृत्ति चल सकती है - और यह यहाँ पहली बार में सही कॉल भी है - लेकिन अपेक्षाकृत आसान लड़ाई बाद में प्रदर्शित करती है कि अंधेरे आत्माओं, वे बड़े हैं कठोर वे गिर जाते हैं।

6. ग्विन, लॉर्ड ऑफ सिंडर


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हम पहली यात्रा की शुरुआत से सीधे इसके अंत तक जा रहे हैं। Gwyn खेल का अंतिम मालिक है, और इस लड़ाई का लगभग हर पहलू बचाता है। उनका चाल-चलन अविश्वसनीय है, और उनकी धधकती तलवार उन खिलाड़ियों के लिए एक आदर्श काउंटर के रूप में कार्य करती है, जो उच्च शारीरिक रक्षा के साथ ढाल के पीछे छिपना पसंद करते हैं।

तलवार के झूलों उसकी केवल चाल भी नहीं हैं। बड़ी मात्रा में क्षति से निपटने के लिए उनकी लात और हड़पने के हमलों की तरह बदनामी हुई है। यह सब पूरी तरह से स्कोर के साथ है, जो कई अन्य बॉस विषयों की तरह एक रस्साक आर्केस्ट्रा का टुकड़ा नहीं होने के कारण उम्मीदों को कम करता है, बल्कि एक सरल, सोमर पियानो पियानो। इस लड़ाई को सूची में उच्चतर रखने से एकमात्र बात यह है कि परवीन के लिए ग्विन की कुख्यात कमजोरी है - यदि आप इस पर आधे से भी सभ्य हैं, तो सूर्य के प्रकाश का पूर्व भगवान बहुत आसानी से नीचे चला जाता है।

5. बेल गर्गॉयल्स


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यह लड़ाई और शरण दानव तीन मालिकों की एक श्रृंखला के दो भाग हैं जिन्हें मैं नए खिलाड़ी के विकास के लिए प्रमुख बेंचमार्क मानता हूं। वृषभ दानव, जैसा कि मैंने चर्चा की है, वास्तव में मेज पर बहुत नया नहीं लाता है, लेकिन यह बॉस एक और कहानी है। एक गर्गॉयल के साथ अपनी लड़ाई के माध्यम से, दूसरा एक मैदान में शामिल होता है।

यह नए खिलाड़ियों के लिए बेहद चिंताजनक है, जैसे कि, इस बिंदु पर, वे शायद ही एक मालिक से लड़ने के लिए पर्याप्त रूप से अच्छे हो गए हैं, अकेले दो। लेकिन इस तथ्य का कि दूसरा तब तक इंतजार करता है जब तक कि पहले आधे स्वास्थ्य पर न हो, इसका मतलब है कि खिलाड़ी रणनीतिक हो सकते हैं - और पहले एक को खत्म करने की कोशिश करेंगे। यह अनिवार्य रूप से प्रशिक्षण पहियों पर एक दोहरी बॉस है, और श्रृंखला के सर्वश्रेष्ठ में से एक है।

4. मानुस, रसातल के पिता


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यह हम अब तक आ चुके हैं और अब तक, केवल डीएलसी से एक मालिक की लड़ाई को देखा है, अपने मालिकों की गुणवत्ता के बारे में बोलना चाहिए। कई मानुस को पूरी श्रृंखला में सबसे कठिन झगड़े में से एक मानते हैं, और यह देखना मुश्किल नहीं है कि क्यों। वह उस इंसान की तरह कम लड़ता है, जैसा वह एक बार था और प्रकृति के बल की तरह, झूले के बाद झूलने के बाद आपके स्वास्थ्य पर असर पड़ता है।

स्वास्थ्य की बात करें तो मानुस की भी यह एक हास्यास्पद राशि है, जिसका अर्थ है कि यदि आप विजयी होने की उम्मीद करते हैं तो आपको थोड़ी देर के लिए अपने हमले का सामना करना पड़ेगा। इसमें जोड़ें कि काले जादू के हमलों के कारण वह लड़ाई के बीच से गुजरता है, और आपको निश्चित रूप से इस एक में शीर्ष पर आने के लिए खुद को बधाई देना चाहिए।

3. ब्लैक ड्रैगन कलमीट


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वहाँ उचित ड्रैगन झगड़े का एक बहुत कुछ नहीं कर रहे हैं अंधेरे आत्माओं। अंडरड बर्ग में पुल पर नरककीट ड्रैगन वास्तव में एक ड्रेक (एक कम ड्रैगन) है, गैपिंग ड्रैगन को एक घृणा में बदल दिया गया है, और यहां तक ​​कि सीथ में तराजू का अभाव है जो प्राचीन ड्रेगन को इस तरह के शत्रु बना देता है। दूसरी ओर, कलामीत एक सच्चा अजगर है, और FromSoftware ने इस लड़ाई को महाकाव्य के रूप में संभव बनाने के लिए सभी स्टॉप को बाहर निकाला। उसकी गति केवल उसकी आश्चर्यजनक चपलता से मेल खाती है, क्योंकि वह अखाड़े के चारों ओर तुम पर काली आग उगलता है। ऊपर रखना एक अत्यंत कठिन - लेकिन अत्यधिक पुरस्कृत - चुनौती है।

2. नाइट आर्टोरियस


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में कुछ बॉस हैं अंधेरे आत्माओं इस एक के रूप में प्रतिष्ठित के रूप में। जब आप प्रसिद्ध एबिसवाल्कर पाते हैं, तो उसे नष्ट करने की कसम खाकर वह भ्रष्ट हो जाता है, और यह आपके ऊपर है कि वह जिस वीरता का हकदार है, उसे दे दें।

FromSoftware ने "दो समान रूप से मिलान किए गए योद्धाओं के बीच द्वंद्वयुद्ध" कार्ड को कुछ बार खींचा है, लेकिन शायद ही कभी यह उतना चमकता है जितना कि यह यहां करता है। आर्टोरियस का मूवमेंट लुभावनी है, जिसमें शूरवीर अखाड़े के चारों ओर फड़फड़ाने की कोशिश करते हैं और आप पर उतरते हैं। लड़ाई तब और भी कठिन हो जाती है जब वह खुद को अधिक नुकसान के लिए झोंक देता है, लेकिन ऐसा करने से उसे रोकना संभव है, मैकेनिक के लिए संतुलन को जोड़ना। यह लड़ाई निस्संदेह अपनी अद्भुत प्रतिष्ठा अर्जित करती है।

1. ओर्निस्टीन एंड स्मू


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मुझे यकीन है कि कई लोगों ने इसे देखा है, लेकिन मैं किसी अन्य बॉस को शीर्ष स्थान पर रखने का औचित्य नहीं बना सकता। मैंने पहले उल्लेख किया था कि मैं शरण देने वाले दानव और बेल गर्गॉयल्स को एक नए खिलाड़ी के लिए तीन-भाग के विकास के दो टुकड़े मानता हूं, और यह उस विकास का तीसरा और अंतिम हिस्सा है।

यह लड़ाई दो स्तरों पर खिलाड़ी के अंतिम परीक्षण के रूप में कार्य करती है। एक कथा के दृष्टिकोण से, यह आखिरी चीज है जिसे एक खिलाड़ी को लॉर्ड्ससेल पर दावा करने और अपने वास्तविक उद्देश्य को जानने के लिए दूर करना होगा। और खेल-प्रगति के दृष्टिकोण से, एक बार जब कोई खिलाड़ी इन दोनों को हरा देता है, तो उन्हें किसी भी चीज़ के लिए तैयार महसूस करना चाहिए।

जबकि अधिकांश नए खिलाड़ियों के लिए गार्गोल्स भारी लग रहा था, पहली बार में यह लड़ाई निराशाजनक लगती है। धीमी-लेकिन-विनाशकारी स्मूच त्वरित और अथक ऑर्न्स्टीन का एक आदर्श पूरक है, और अपने स्वयं के किसी भी हिट में प्राप्त करना असंभव लगता है।

और यहां तक ​​कि अगर आप किसी तरह से एक को बाहर करने का प्रबंधन करते हैं, तो युगल के एक संचालित संस्करण के साथ एक पूरा दूसरा चरण है। मैं इस लड़ाई से इतना टूट गया था कि मैंने महीनों तक खेल को नहीं छुआ। लेकिन एक बार जब मैंने इसे वापस लेने का फैसला किया, तो मैं तब तक नहीं रुका जब तक मैं उन्हें हरा नहीं देता। और इस मालिक की लड़ाई को हराना कभी भी किसी भी खेल में मेरे पसंदीदा क्षणों में से एक है।

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अंधेरे आत्माओं श्रृंखला में कई यादगार बॉस हैं। कई लोगों के लिए, वे इन शानदार खेलों का मुख्य आकर्षण हैं। और कुछ अन्य खेल हैं जो इन झगड़ों में से सबसे बड़ी पर काबू पाने के लिए एड्रेनालाईन की भीड़ के ऊपर या नीचे भी आ सकते हैं।

आपके पसंदीदा बॉस कौन से हैं अंधेरे आत्माओं? मुझे बुरी तरह से क्या मिला? टिप्पणियों में क्या है मुझे जानने दें!