इंद्रधनुष छह और बृहदान्त्र; घेरा प्रारंभिक अल्फा इम्प्रेशन - लोड ऑफ़ प्रॉमिस

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 7 मई 2021
डेट अपडेट करें: 12 मई 2024
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इंद्रधनुष छह और बृहदान्त्र; घेरा प्रारंभिक अल्फा इम्प्रेशन - लोड ऑफ़ प्रॉमिस - खेल
इंद्रधनुष छह और बृहदान्त्र; घेरा प्रारंभिक अल्फा इम्प्रेशन - लोड ऑफ़ प्रॉमिस - खेल

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इंद्रधनुष छह: घेराबंदी बंद अल्फा अब कुछ दिनों से चल रहा है, और पहले से ही बहुत सारी चीजें हैं जो इसे मज़ेदार बनाती हैं, लेकिन यह भी केवल प्रदर्शन और स्थिरता से परे कुछ मुद्दे हैं। तो चलिए बात करते हैं कि वास्तव में खेल क्या है और क्या काम करता है।


क्या है इंद्रधनुष छह: घेराबंदी?

घेराबंदी 5v5, प्रति चक्कर एक जीवन, आतंकवादी (TE) बनाम जवाबी आतंकवादी (CT) लड़ाई है। दोनों टीमों का कुल उद्देश्य विरोधी टीम को खत्म करना है, बंधक को मारे बिना या तो कब्जा कर लेना या बंधक को सुरक्षित रखना, जिसके आधार पर वे हैं।

TE का उद्देश्य अपने बंधक की रक्षा करना है, उनके पास अपने कमरे में खुद को मोर्चाबंदी करने के लिए अपने निपटान में कई उपकरण हैं। दीवार, दरवाजे, या खिड़की के सुदृढीकरण का उपयोग करके कांटेदार तार और बीच में सब कुछ सीटी को बंधक बनाने से रोकना चाहिए, या अपनी पूरी टीम को मारना चाहिए।

सीटी का उद्देश्य बंधक को ढूंढना और पकड़ना है या बस सभी टीएच टीम को मारना है। उनके पास उपयोग करने के लिए अपने स्वयं के गैजेट्स हैं, जो एक स्लेजहैमर को ब्रेकिंग चार्ज से, और दोनों घातक ग्रेनेड और गैर-घातक फ्लैश बैंग्स से।

एक दौर शुरू होने से पहले, दोनों टीमें इस बात पर मतदान करती हैं कि वे लड़ाई में कहाँ से प्रवेश करेंगी, और आप पाँच अलग-अलग 'वर्गों' से चुनेंगी; प्रत्येक वर्ग को केवल एक खिलाड़ी चुन सकता है। फिर प्रत्येक राउंड एक मिनट की योजना के चरण के साथ शुरू होता है जहां प्रत्येक टीम आने वाले दौर के लिए तैयारी करती है। सीटी थोड़ा रिमोट-नियंत्रित दो-पहिया ड्रोन का उपयोग करता है, इस क्षेत्र को स्काउट करने के लिए और बंधक का पता लगाने के लिए, जहां टीई इस समय का उपयोग खुद को एक कमरे में बाधा डालने के लिए करता है, या आमतौर पर उस बंधक के प्रवेश द्वार को कम करता है जो सीटी ले सकता है।


मुझे क्या पसंद है? घेराबंदी?

विनाश खेल का एक बड़ा हिस्सा है, आप कुछ भी लकड़ी में छोटे छेद शूट कर सकते हैं और वे बस वैसे ही छिड़केंगे जैसे आप उम्मीद करेंगे, आप तब इसका उपयोग कर सकते हैं ताकि आप खुद को यथोचित छुपा कर रख सकें। सुनिश्चित करने के लिए लड़ने के लिए एक दर्द, लेकिन यह आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखता है, और दुश्मन टीम को सफलतापूर्वक अपने साथियों को पैंतरेबाज़ी करने की अनुमति देने में बहुत मज़ा आता है।

छत और फर्श में छेद उड़ाना चाहते हैं? एक ब्रेकिंग चार्ज का उपयोग करें, और फिर एक पूर्ण आश्चर्य के लिए कई साथियों के साथ कमरे में प्रवेश करें।

सभी को सुनने की जरूरत है क्या चल रहा है न केवल आप जो देख सकते हैं, बल्कि उस पर भी ध्यान देना, जो आप सुन सकते हैं वह आपको लाभ दे सकता है, भले ही आप रक्षात्मक हों। सीटी को ब्रीचिंग चार्ज लगाने की सुनने की क्षमता आपको दरवाजे के माध्यम से आग लगाने की अनुमति देती है, जिससे आपको पता चल जाएगा कि आप किसी को मारेंगे या घायल करेंगे, या आपके द्वारा पहले रखे गए रिमोट गैस बम को सक्रिय करेंगे। यदि आप समय से पहले जानते हैं, तो आप बस बेहतर बचाव के लिए स्थानांतरित कर सकते हैं जब वे भंग करते हैं। सुनने से आप सक्रिय हो सकते हैं, प्रतिक्रियाशील नहीं हो सकते हैं, जो बंधक को सफलतापूर्वक बचाव / कब्जा करने या गोल खोने के बीच का अंतर है।


घेराबंदी कक्षाएँ नहीं हैं, लेकिन मिनी-कक्षाएं हैं, प्रत्येक टीम के लिए पाँच हैं और केवल एक खिलाड़ी प्रत्येक मिनी-क्लास का चयन कर सकता है। मैं उन्हें पूर्ण कक्षाओं के रूप में नहीं मानता, क्योंकि वे आपके खेलने के तरीके में बहुत बदलाव नहीं करते हैं, लेकिन आपको अपनी टीम को विभिन्न तरीकों से समर्थन देने में सक्षम बनाते हैं। कोई स्नाइपर, शॉटगन या एसएमजी कक्षाएं नहीं हैं, जो बहुत अच्छा है! यदि यह आपको चिंतित करता है, तो डरें नहीं! उदाहरण के लिए, आप एक मिनी-क्लास के लिए एक बन्दूक का चयन कर सकते हैं, जो एक SMG का उपयोग भी करता है, या एक वर्ग के लिए एक SMG का चयन करता है, जो असॉल्ट राइफल का भी उपयोग कर सकता है। अपने खेलने की शैली को बदलने वाली मिनी-कक्षाओं के बजाय, यह बंदूकें है।

कोई पर्क या एक्सपी सिस्टम नहीं है (जो अभी भी अंतिम गेम में चित्रित किया जा सकता है)।

सीटी की ओर, दो मिनी-क्लास हैं जो ब्रीचिंग चार्ज का उपयोग कर सकते हैं और उनमें से एक में ग्रेनेड लॉन्चर का उपयोग होता है। एक मिनी-क्लास एक स्लेजहेमर का उपयोग कर सकता है, जो दीवारों या दरवाजों के माध्यम से तोड़ने के लिए उपयोग करने के लिए सुपर संतोषजनक है। एक दंगा ढाल भी है, जिसका उपयोग केवल एक पिस्तौल या एक हाथ वाले हथियार के साथ किया जा सकता है।

टीई पक्ष पर, एक वर्ग किसी विस्‍फोटक उपकरण का उपयोग किसी छोटे क्षेत्र के भीतर उपयोग किए जाने वाले किसी भी विस्‍फोटक विस्‍फोटक (जैसे ब्रीचिंग चार्ज) को रोकने में कर सकता है। एक मिनी-क्लास दुश्मनों की आवाजाही को धीमा करने के लिए कंटीले तारों को नीचे रख सकता है और अस्थायी रूप से दुश्मन के रास्ते में बाधा डालने के लिए दूर से दागी चिपचिपी गैस ग्रेनेड फेंक सकता है। इन मिनी-क्लासेस के बारे में अधिक जानकारी के लिए, इस मददगार वीडियो पर एक नज़र डालें, जो कि ArekkGaming के लिए धन्यवाद है।

कहाँ है घेराबंदी के अल्फा ठोकर?

आवाज संचार खेल का एक अनिवार्य हिस्सा है। हालाँकि, अधिकांश खिलाड़ी इसका उपयोग नहीं करते हैं। "यह खेल का दोष नहीं है, लेकिन खिलाड़ियों का है," मैं आपको सुनता हूं। और आप आधे सही हैं, लेकिन कोई टेक्स्ट चैट क्यों नहीं है?

अन्य खिलाड़ियों के साथ कुछ प्रकार का संचार होना चाहिए, यहां तक ​​कि आदेशों के एक मानक सेट के लिए एक रेडियल मेनू, जैसे कि दुश्मन के निर्देश, या शायद आग, फिर से इकट्ठा करना, या कमांड को ठीक करना। कुछ ऐसा होना अच्छा होगा जो वॉइस कॉम से परे गेम में बने संचार के लिए अनुमति देता है।

बुलेट की पैठ पागल है, आप कई दीवारों के माध्यम से आग लगा सकते हैं और गोलियां किसी भी शक्ति को खोने के लिए प्रकट नहीं होती हैं। जब आप किसी चीज के माध्यम से गोली चलाते हैं, तो गति कम हो जाती है, इस प्रकार अपनी शक्ति खो देते हैं और कम घातक हो जाते हैं। तो इसके लिए दो चीजों का होना आवश्यक है, इसके लिए मेरे पास दो विचार हैं, एक जटिल और एक बहुत सरल। जटिल विकल्प एक पूर्ण बैलिस्टिक सिमुलेशन की आवश्यकता है, जैसे लोगों को देखा जाता है अरमा श्रृंखला, लेकिन काफी कट्टर के रूप में नहीं।

बेशक, इसका मतलब है कि सभी वस्तुओं को गोलियों को सही ढंग से प्रभावित करने के लिए प्रोग्रामिंग की आवश्यकता होती है, और इसमें लंबा समय लग सकता है। इसलिए मैं अपने सरल विकल्प का प्रस्ताव करता हूं, गोलियां केवल एक वस्तु के माध्यम से यात्रा कर सकती हैं, और वे अपने नुकसान का 50% खो देते हैं। यदि वस्तु को लकड़ी से बाहर किया जाता है, तो दरवाजे के सुदृढीकरण की तरह, तो गोली केवल 20% नुकसान होगी। और फिर कुछ सतहों को बुलेटप्रूफ बनाने की आवश्यकता होती है, जैसे कि मोटी धातु से बने सामान।

फाइनल शॉट

एक अल्फा बिल्ड से अपेक्षित क्रैश के अलावा, खेल के प्रदर्शन के साथ बहुत गलत नहीं है यह बहुत आसानी से चलता है। वर्तमान में कुछ ध्यान देने योग्य अंतराल है, और मैं लोगों को कई बार गोली मारने और हिट मार्कर प्राप्त करने में कामयाब रहा, केवल मारे जाने के लिए। फिर जब किल कैम देखते हैं, तो पता चलता है कि मैंने एक भी गोली नहीं चलाई।

मुझे वास्तव में पसंद है कि मैं वर्तमान स्थिति में क्या देख रहा हूं, और मैं खेल में संभावित और सहकारी रूप से टन की क्षमता देख सकता हूं। यह मजेदार है, रोमांचक है। घेराबंदी समय के खिलाफ एक तनावपूर्ण उन्मत्त लड़ाई है, और आप कम फटने के लिए खेल के अंदर और बाहर आसानी से डुबकी लगा सकते हैं।

मैं यह देखने के लिए उत्साहित हूं कि जब बीटा, जो कि पीसी, एक्सबॉक्स वन और पीएस 4 में आ रहा है, तब खेल कैसे आगे बढ़ता है। इसके बाद लॉन्च से पहले यह महत्वपूर्ण रिसेप्शन है। मैं अपनी उंगलियों को भी बीटा को पाने के लिए पार कर गया हूं।

छवि क्रेडिट्स Ubisoft में जाते हैं।