भाग्य के 2 समुदाय के साथ सोलो छापे महान है

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लेखक: Eugene Taylor
निर्माण की तारीख: 15 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 17 दिसंबर 2024
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डेस्टिनी 2 की असंभव चुनौती की दौड़
वीडियो: डेस्टिनी 2 की असंभव चुनौती की दौड़

अधिकांश MMOs में, एक एकल खिलाड़ी के रूप में छापे के लिए कतारबद्ध करना भयभीत और तनावपूर्ण हो सकता है। ऐसे विषैले समुदायों की कमी नहीं है जो खिलाड़ियों - विशेष रूप से एकल खिलाड़ियों - पर मारपीट करेंगे, अगर वे काल कोठरी या छापे के दौरान अपना वजन नहीं बढ़ा रहे हैं। कई लोग समूह छोड़ भी देंगे और इससे पहले कि टीम के रूप में काम करने का मौका मिले। सौभाग्य से, हालांकि, मेरे अनुभव से पता चला है कि ऐसा नहीं है भाग्य 2, जहां फायरकर्मियों को समझ में आता है कि हम लंबी दौड़ के लिए इस छापे में हैं और अगर हम प्रगति नहीं करते हैं, तो दिन के अंत में हम मुठभेड़ के बारे में और भी अधिक जानते हैं।


जैसा कि अधिकांश ऑनलाइन गेम्स के मामले में होता है, एक एकल खिलाड़ी के रूप में छापा मारना, जैसा कि दोस्तों के समूह या गिल्ड-मेट्स के विरोध में होता है, इसमें कठिनाइयों का उचित हिस्सा आता है। भाग्य २। पहले गेम की तरह, मुझे डेस्टिनी कम्पेनियन ऐप का उपयोग करने के लिए अन्य खिलाड़ियों को खोजने के लिए सहारा लेना पड़ा, एक स्मार्टफोन ऐप जो खिलाड़ियों को आइटम, वर्णों और कुलों का प्रबंधन करने के साथ-साथ समाचार देखने और छापे समूहों की तलाश करने की अनुमति देता है। हालांकि यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ टीम बनाना छापे के माध्यम से खेलने का आदर्श तरीका नहीं है, नए स्क्वाड जो अपने साझा लक्ष्य को प्राप्त करना चाहते हैं, जबकि चारों ओर घूमते हुए जल्दी से उतने ही भाव का अधिग्रहित कर सकते हैं जो दोस्तों के एक फायरमैन के पास होगा।

भले ही अन्य MMO के लोगों ने आपको यादृच्छिक अन्य खिलाड़ियों के साथ खेलने के बारे में सिखाया हो, ऐप पर उस अच्छे, शांतचित्त समूह को खोजना संभव है। वास्तव में, मैंने जिन टीमों को ज्वाइन किया है, उनमें से ज्यादातर ठीक यही रही हैं: एक टीम जो किसी अन्य व्यक्ति या मैकेनिक से निराश होने की बजाय मजाक पर हंसेगी। यह आकस्मिक रवैया छापे पर काबू पाने के लिए आवश्यक है क्योंकि यह आग के गोले से बहुत दबाव लेता है। यह छापा काफी तनावपूर्ण है क्योंकि यह है, और अतिरिक्त दबाव वास्तव में हर किसी के अनुभव को बना या तोड़ सकता है।


मैं एक सक्षम समूह में शामिल हो गया, जिसने लेविथान के पहले दो मुकाबलों को उड़ा दिया, भाग्य २पहले छापा मारा, लेकिन फिर एक दीवार की एक बिल्ली को मारा। आंगन के माध्यम से इसे बनाने और एक अड़चन के बिना स्नान करने के बाद, हम प्लेजर गार्डन पहुंचे और सब कुछ बस नरक में चला गया।

कई MMO समुदायों में, लंबे समय तक एक ही समूह के साथ अटके रहने से चीजें अधिक प्रतिकूल हो सकती हैं। जब इसमें हुआ भाग्य २हालाँकि, हमने एक-दूसरे के व्यक्तित्व के बारे में अधिक जाना। जब टीम थोड़ी ढीली हुई, तो हमने कम चिंता करना शुरू कर दिया, और तब से मुठभेड़ों में और अधिक सुचारू रूप से चला गया - तब भी जब हमने उन्हें पूरा नहीं किया।

लेकिन निश्चित रूप से यह अभी भी एक छापे को पूरा करने के लिए सिर्फ एक सकारात्मक दृष्टिकोण से अधिक लेता है। Fireteam के बीच संचार भी उतना ही महत्वपूर्ण है, क्योंकि थोड़ी सी भी गलत सूचना एक परिणाम के रूप में मिटा सकती है। इसका एक उदाहरण यह है कि लेविथान की तीसरी मुठभेड़ वास्तव में कैसे सरल और पार करना आसान है, लेकिन केवल अगर फायरटेम पूरे समय एक दूसरे के साथ संचार कर रहा है। और एकल खिलाड़ियों के समूह के बीच महान संचार अन्य MMOs में मुश्किल या दुर्लभ लग सकता है, यह पूरी तरह से संभव है भाग्य २ समुदाय।


इस मुठभेड़ के दौरान मेरा अनुभव लगभग उतना मुश्किल नहीं था जितना कि हो सकता था। मैं अन्य एकल खिलाड़ियों के एक समूह में था जो जानता था कि वे क्या कर रहे थे, और हालांकि मैं मुठभेड़ के लिए उनकी रणनीतियों से परिचित नहीं था, उन्होंने मुझे रंडन दिया और मैं एक अस्पष्ट विचार के साथ आने में सक्षम था कि मुझे क्या चाहिए करने के लिए। दी गई, लड़ाई को जानना एक बात है, लेकिन इसे अंजाम देना एक अलग चुनौती है। मैं पहले कुछ प्रयास करने में गड़बड़ी कर रहा था, लेकिन टीम ने कदम-दर-चरण मेरा मार्गदर्शन करना जारी रखा। भले ही हम एकल खिलाड़ियों के रूप में कतारबद्ध थे, हमने इस मुठभेड़ के दौरान संचार के महत्व को समझा और इसके कारण शीर्ष पर आए।

समुदाय के महान दृष्टिकोण और संचार भी प्रदर्शन में हैं कि कैसे एकल खिलाड़ी छापे की विभिन्न भूमिकाओं के अनुकूल होते हैं। दोस्तों की एक आग के विपरीत, जहां छापे शुरू होने से पहले विभिन्न भूमिकाएं / कार्य स्थापित किए जा सकते हैं, एकल खिलाड़ियों को अपने साथियों के साथ फिट होने के लिए अपनी नौकरी को अनुकूलित करने की आवश्यकता होती है और अक्सर उड़ान पर ऐसा करना पड़ता है। इस तथ्य के साथ इसे मिलाएं कि लेविथान की कई मुठभेड़ों को हल किया जा सकता है या अलग-अलग तरीकों से पूरा किया जा सकता है, हर एक मुठभेड़ को एकल खिलाड़ियों के समूह में भ्रमित भूमिकाओं और खंडित रणनीतियों की गड़बड़ी में विकसित होने की उम्मीद होगी। लेकिन यह बस मामला नहीं है।

मेरे अनुभव में, भाग्य २ समुदाय समझता है कि इसे पूरा करने के लिए हर मुठभेड़ के कई अलग-अलग तरीके होंगे, और यह कि भूमिकाएं जो सभी को लेनी चाहिए वे तरल हैं। हर टीम के पास एक समस्या का एक अलग जवाब होगा - एक तथ्य जो एकल खिलाड़ियों को शुरू में उनके तत्व से बाहर महसूस कर सकता है -। लेकिन डेस्टिनी 2 समुदाय सवाल पूछ रहा है और एक ऐसी रणनीति पर काम कर रहा है जो टीम को आसान लगे। यदि आप सीखने के इच्छुक हैं तो इसके खिलाड़ी हर चीज के बारे में बात करने को तैयार हैं।

मेरे समय के बाद कई अलग-अलग भूमिकाओं को भरने और लेविथान की मुठभेड़ों को पूरा करने के कई नए तरीके सीखने के बाद, मैं अब किसी भी समूह में शामिल होने के लिए पर्याप्त आत्मविश्वास महसूस करता हूं और अपने नव-प्राप्त ज्ञान को दूसरों पर भी पारित करता हूं।

भाग्य २ इस तरह के एक अद्भुत समुदाय है। स्लेट को पोंछने के बाद भाग्य और के लिए कूद भाग्य २, मुझे डर था कि अधिक जहरीले खिलाड़ी खेल की ओर बढ़ेंगे। लेकिन इसके बजाय, यह सिर्फ विपरीत है। भाग्य २ समुदाय काफी हद तक विषाक्तता से साफ रहता है, जिसे हम MMOs से उम्मीद करते हैं, जो कि कुछ है जो मुझे आशा है कि खेल आगे बढ़ता है।