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साथ में चैंपियनों को छोड़ दें पिछले कुछ समय से बीटा में है, बहुत सारे प्रचार खेल के आसपास हैं और लोग यह देखने के लिए उत्सुक हैं कि यह अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में कितना सफल होगा जीते जी। उन खेलों के विपरीत, हालांकि, चैंपियनों को छोड़ दें के बाद से मुख्य श्रृंखला में पहले गेम के रूप में धकेला जा रहा है क्वेक 4 2005 में।
चैंपियनों को छोड़ दें तेजी से पुस्तक, कौशल-आधारित, अखाड़ा-शैली एफपीएस गेमप्ले को वापस लाता है जिसे आप इस पौराणिक श्रृंखला से जानते हैं और प्यार करते हैं, और खेल के मास्टर बनने के लिए पहली बाधा है और इसके यांत्रिकी को इसकी समझ है हथियार, शस्त्र। आइए सभी प्राथमिक हथियारों पर एक नज़र डालें चैंपियनों को छोड़ दें इसके बीटा रिलीज के रूप में।
भारी मशीन गन
स्टेट | मूल्य |
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गोलाबारूद | बुलेट |
प्रति हिट नुकसान | 9 |
आग की दर | 75ms |
डीपीएस | 120 क्षति / सेकंड |
बारूद शुरू | 100 |
अधिकतम बारूद | 150 |
रेंज | मध्यम से लंबा |
हैवी मशीनगन संभवतः सबसे "वैनिला" हथियार है चैंपियनों को छोड़ दें। यह शुरू में मशीनगन के समान ही संचालित होता है, लेकिन इसकी आग की दर और क्षति को थोड़ा बढ़ा दिया जाता है। लाइटनिंग गन की तुलना में इसकी व्यापक रेंज है, इसलिए यह बहुत प्रभावी है जब आप मध्यम रेंज में भाग रहे हैं और एक प्रतिद्वंद्वी के चारों ओर स्ट्राफिंग कर रहे हैं - बस एक मारने के लिए बहुत सारी गोलियों का खर्च करने की उम्मीद है।
सुपर नेलगन
स्टेट | मूल्य |
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गोलाबारूद | नाखून |
प्रति शॉट नुकसान | 12 |
आग की दर | 80ms |
डीपीएस | 150 क्षति / सेकंड |
स्प्लैश डैमेज | 6 |
बारूद शुरू | 100 |
अधिकतम बारूद | 150 |
रेंज | मध्यम |
सुपर नेलगन की आग की दर शुरुआती नेलगन की तुलना में अधिक है और यह कवच को भी छेदती है। इस बंदूक में अभी खेल में सबसे ज्यादा डीपीएस है, लेकिन यह संचालित करने और मास्टर करने के लिए सबसे कठिन होने की कीमत पर आता है। अपने प्रतिद्वंद्वी के आंदोलन की भविष्यवाणी करना इस हथियार के साथ प्रभावी होने के लिए महत्वपूर्ण है क्योंकि इसकी आग की दर एचएमजी और लाइटनिंग गन की तुलना में धीमी है।
सुपर शॉटगन
स्टेट | मूल्य |
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गोलाबारूद | गोले |
प्रति गोली नुकसान | 6 |
गोली प्रति गोली | 20 |
आग की दर | 1000ms |
डीपीएस | 120 क्षति / सेकंड |
फैलाना | 800 |
बारूद शुरू | 10 |
अधिकतम बारूद | 25 |
रेंज | बंद करे |
सुपर शॉटगन डबल बैरेल है, प्रति विस्फोट दो गोले फायरिंग करता है। यह आदर्श क्लोज-रेंज हथियार है जब यह अपने प्रतिद्वंद्वी को खत्म करने की बात करता है। सुपर शॉटगन पर गोलीबारी की दर बेहद धीमी है, लेकिन इस बंदूक से आपको जो नुकसान होता है, वह किसी भी दुश्मन पर बिना किसी हथियार के फिनिशिंग ब्लो डालने के लिए पर्याप्त है यदि वे पहले से ही धमाकेदार हैं। यदि आप अपने विस्फोटों के साथ धैर्य रखते हैं और अपने आंदोलनों के साथ फुर्तीला हैं, तो आप 2-3 शॉट में एक प्रतिद्वंद्वी को नीचे लाने में सक्षम होंगे - लेकिन यह एक खतरनाक रणनीति है, खासकर तेज दुश्मनों के खिलाफ।
राकेट प्रक्षेपक
स्टेट | मूल्य |
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गोलाबारूद | रॉकेट्स |
प्रति शॉट नुकसान | 100 |
आग की दर | 800ms |
डीपीएस | 125 क्षति / सेकंड |
स्प्लैश डैमेज | 1-100 |
स्पलैश त्रिज्या | 120 इकाइयाँ |
बारूद शुरू | 150 |
अधिकतम बारूद | 25 |
रेंज | मध्यम |
रॉकेट लॉन्चर एक क्लासिक गन है भूकंप श्रृंखला। आप बहुत बार इस बंदूक को देखने जा रहे हैं, और यद्यपि यह चारों ओर विस्फोट करने और रॉकेट जंपिंग के साथ खेलने के लिए मज़ेदार है, यह जानने के लिए कि आपके शॉट का नेतृत्व कैसे किया जाए और बंदूक के छींटे त्रिज्या जैसे अन्य यांत्रिकी का उपयोग करना महत्वपूर्ण है। रॉकेट लॉन्चर को आपके नीचे रॉकेट लॉन्चर को शूट करके निष्पादित किया जाता है, जो आपके कुछ स्वास्थ्य की कीमत पर आपको हवा में उड़ा देगा, इसलिए कुछ वर्ग, जैसे रेंजर और स्केलबीयर, रणनीति की ओर बेहतर रूप से तैयार हैं। इसके शीर्ष पर, यदि आप रॉकेट लॉन्चर के साथ सटीक हैं, तो आप अपने प्रतिद्वंद्वी को 1-2 शॉट्स में मार सकते हैं।
बिजली की गन
स्टेट | मूल्य |
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गोलाबारूद | प्रकोष्ठों |
प्रति शॉट नुकसान | 7 |
आग की दर | 50ms |
डीपीएस | 140 क्षति / सेकंड |
बारूद शुरू | 50 |
अधिकतम बारूद | 150 |
रेंज | मध्यम |
लाइटनिंग गन किसी भी अन्य बंदूक के विपरीत है चैंपियनों को छोड़ दें, खिलाड़ियों के माध्यम से मुस्कराते हुए बिजली की एक धारा का उत्सर्जन और लगातार नुकसान का सामना करता है। जबकि यह एचएमजी की तुलना में कम नुकसान करता है, लाइटनिंग गन की क्षति बहुत तेजी से बढ़ती है। गलियारों के माध्यम से विरोधियों का पीछा करते हुए इस हथियार के साथ सटीक खेलने वाले खिलाड़ी जल्दी से अपने स्वास्थ्य को पिघलाने में सक्षम होंगे।
railgun
स्टेट | मूल्य |
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गोलाबारूद | slugs |
प्रति शॉट नुकसान | 80 |
आग की दर | 1500ms |
डीपीएस | 53 क्षति / सेकंड |
बारूद शुरू | 5 |
अधिकतम बारूद | 25 |
रेंज | लंबा |
रेलगंज है भूकंप स्नाइपर राइफल के बराबर। उच्च परिशुद्धता और उच्च क्षति बहुत कम फायरिंग दर और लंबे समय तक पुनः लोड समय द्वारा संतुलित होती है। बंद रेंज में इस बंदूक का उपयोग वह नहीं है जो आप करना चाहते हैं। धैर्य से प्रतीक्षा करें क्योंकि खिलाड़ी पावर-अप या कवच को हथियाने के लिए आते हैं और उन्हें इस बंदूक से नक्शे से हटा देते हैं। और कैंपिंग के दौरान क्वेक चैंपियंस में डाइसिस किया जा सकता है क्योंकि गेम्स उग्र गति, सैक्रिफाइस और डुअल डेथमैच जैसे कुछ मोड, कभी-कभी चोरी करने वाले, स्नाइपर-केंद्रित रणनीति के लिए खुद को उधार देते हैं।
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जैसा कि यह एक अच्छी तरह से संतुलित क्षेत्र एफपीएस में होना चाहिए, इसमें कोई "सर्वश्रेष्ठ" हथियार नहीं है चैंपियनों को छोड़ दें, और खेल की सच्ची महारत यह जानती है कि प्रत्येक स्थिति और मुठभेड़ में किस हथियार का उपयोग करना है। अलग-अलग स्प्रेड, फायरिंग दर और डीपीएस मूल्य हैं, इसलिए समय के साथ सुधार करने का एकमात्र तरीका इन-गेम ज्ञान और मांसपेशियों की स्मृति की मजबूत भावना की स्थापना है।
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