पंच और अल्पविराम; पंच और अल्पविराम; स्मैश और छोड़कर; एक लेगो मार्वल सुपर हीरोज 2 की समीक्षा

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 5 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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पंच और अल्पविराम; पंच और अल्पविराम; स्मैश और छोड़कर; एक लेगो मार्वल सुपर हीरोज 2 की समीक्षा - खेल
पंच और अल्पविराम; पंच और अल्पविराम; स्मैश और छोड़कर; एक लेगो मार्वल सुपर हीरोज 2 की समीक्षा - खेल

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यह कहना कि मूल लेगो मार्वल सुपर हीरोज खेल एक सफलता थी टाइटैनिक के डूबने का वर्णन करने के समान है "एक मोटा पैच मारना।" और यह कहने के लिए कि प्रशंसकों को दूसरे खेल के लिए इंतजार कर रहे हैं, इसी तरह की समझ के साथ काम करेंगे।


सबसे पहला LMSH खेल एक ऐसे समय में सामने आया जब वास्तव में गति बढ़ रही थी। चरण एक ही लपेट रहा था, जोस व्हेडन का बदला लेने वाले समीक्षा करने के लिए अभी साल पहले निकले थे, और लोग अधिक पाने के विचार पर उच्च थे। जनरल मार्वल ने एक तरफ सद्भावना जताई, फिल्मों ने खेल निर्माताओं को चरित्र और कहानी सामग्री का एक अविश्वसनीय रूप से समृद्ध शिरा दिया, जिसमें से आकर्षित करना था। एक और उलट के रूप में, उन्होंने एक पूरी तरह से नए दर्शकों का निर्माण किया, जिस पर सभी आकर्षण और सनक को उजागर किया लेगो.

यह एक संयोग नहीं है कि हर बार जब आप सफल होते हैं, तो बराबर कैलिबर की कुछ चीज़ों को हर कुछ वर्षों बाद फॉलो किया जाता है - जैसे कि हॉलीवुड और लोकप्रिय कथा साहित्य में। विचार यह है कि अगर यह काम करता है, तो इसे क्यों तोड़ना है?

और उस तरह का दर्शन कुछ समय के लिए सही ... पकड़ लेता है।

लेगो गेम्स का 10 से अधिक वर्षों के लिए एक समान प्रारूप रहा है (यदि आप स्मैश-हिट की रिलीज़ से जाते हैं लेगो स्टार वार्स 2005 में संदर्भ के लिए वापस), साहसपूर्वक रंगीन दुनिया, मजेदार पात्रों, सरल पहेली और दृष्टि में सब कुछ के विनाशकारी विनाश का एक आकर्षक मिश्रण के साथ।


लेगो मार्वल सुपर हीरोज 2 अंतत: उस सूत्र को लगभग औसत दर्जे तक खींच सकते हैं।

अक्षर: मैं कौन हूँ? मैं यहाँ क्यों हूँ?

यह एक दोधारी तलवार का एक सा है जिसमें एक खेल को एक विशाल कलाकारों के साथ बाहर धकेल दिया जाता है - जो लेगो मार्वल सुपर हीरोज 2 बेस गेम में अकेले 200 से अधिक पात्रों का दावा करते हुए, आगामी विस्तार पैक में पालन करने का अधिक वादा किया गया है।

एक ही बार में, यह एक विक्रय बिंदु है जो कि इस खेल में जितने भी पात्रों के बारे में सोच सकता है, उतने ही महत्वपूर्ण हैं, और एक ही समय में, एक जिम्मेदारी के रूप में।

लोगों का पसंदीदा है। उन्हें पार्टी में लाना एक अविश्वसनीय रूप से अच्छा ड्रॉ है, खासकर यदि वे अपने विशेष ब्रह्मांडों में बिल्कुल विहित हेडलाइनर नहीं हैं। लेकिन अगर वहाँ होने के लिए उनका पूरा उद्देश्य बस है वहां होना, तो यह महसूस करना शुरू होता है कि वे बॉक्स में जगह भरने के लिए हैं।


गेमोरा को शुरुआती गेम के उदाहरण के लिए लें: वह लेगो की तरह ही सामंतवादी है जैसा कि वह अंदर है रखवालों, उसकी निपुणता ताजा और पहले खेल में उसकी उपस्थिति से थोड़ी अलग लगती है, और वह अभी भी ड्रेक्स की किसी भी हास्यास्पदता के साथ जुड़ने की संभावना नहीं है। लेकिन जहां तक ​​गेमप्ले और पज़लिंग की बात है, वह ईमानदारी से पूरी तरह से गायब हो सकती है और आपने कभी गौर नहीं किया होगा।

बेशक, वह थोड़ा और मज़ेदार होता है, जब आप उसे नज़दीकी कार्रवाई में फेंक देते हैं और उसे मल्टीप्लेयर बैटल एरीना में अपने दोस्तों के खिलाफ गड्ढे में डाल देते हैं, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, आप वास्तव में केवल खुली दुनिया में उसे तलाशने या भटकने के दौरान बाहर निकाल देंगे। आप वास्तव में उसे पसंद करते हैं और / या आपके साथ एक छोटा-सा एक सह-ऑप खेल रहा है, जो किसी के साथ बक्से को तोड़ना चाहता है, जबकि आप पहेलियाँ पूरी करने में व्यस्त हैं।

(लिटिल लेगो थोर उड़ने के लिए अपने छोटे मझोलिन के चारों ओर लहराते हुए बहुत कीमती है - और उसे बूट करने के लिए कुछ सुंदर तकनीकी कौशल मिले हैं!)

शुक्र है, आपके पास अभी भी बहुत से पात्र हैं, जो सामान्य कुकी-कटर्नस को पार करते हैं। ये कम से कम कुछ आकर्षक वन-लाइनर्स प्राप्त करते हैं, व्यक्तित्व का भार रखते हैं, और / या विशेष कौशल वाले होते हैं जिन्हें पहेली-सुलझाने के लिए विशिष्ट रूप से फिट किया जाता है (या वास्तव में तेजी से दौड़ना और उड़ान भरना)।

गेमप्ले: मरने के लिए डर नहीं है

LMSH2 तालिका में कुछ नए अपडेट लाता है - अर्थात्, एक ओवरहीट कैरेक्टर कस्टमाइज़र जो आपको मिनीफ़िग के प्रत्येक भाग को अनिवार्य रूप से चुनने और चुनने की अनुमति देता है और साथ ही यह उन क्षमताओं का भी उपयोग कर सकता है (बशर्ते कि आप गेमप्ले के दौरान उपलब्ध प्रत्येक अनुकूलन को अनलॉक करें)। लेकिन गेमप्ले का मांस और आलू एक ही रहता है - पंच, पंच, स्मैश।

आपको कहानी को आगे बढ़ाने के लिए छोटी-छोटी पहेलियों को हल करने की आवश्यकता होती है, आमतौर पर पंच, पंच द्वारा, नए और अलग तरीके से बैक अप बनाने के लिए आपके लिए पर्याप्त कुछ को स्मैश करना। लेकिन आपको प्रगति के लिए विभिन्न विशेष क्षमताओं का उपयोग करने के लिए पात्रों के बीच स्वैप करने की भी आवश्यकता होगी।

यह उस चरित्र को स्वैप करने के लिए थोड़ा अजीब हो सकता है जिसे आप चाहते हैं। आप दो बिंदुओं के बीच अदला-बदली करने के लिए कुछ समय पर बहुत संभावना रखते हैं, अंत में आप जिस पर वास्तव में चाहते हैं उससे अधिक आगे बढ़ने से पहले, साथ ही आपको एक से अधिक बटन मिले हैं जो एक स्वैप शुरू कर सकते हैं। यह वास्तव में कोई नई समस्या नहीं है, लेकिन जब आप वर्णों के बीच स्वैप कर रहे होते हैं, तो यह एक झुंझलाहट हो सकती है और आपने जो नियंत्रण खो दिया होता है, वह इस बीच उद्देश्य से भटक गया होता है।

पात्रों के लिए नियंत्रण स्वयं बहुत सहज और सरल हैं। सभी वर्ण जो उड़ सकते हैं (या जाले पर चारों ओर झूलते हैं) को सही जॉयस्टिक का उपयोग करके लंबवत रूप से नियंत्रित किया जा सकता है, जबकि आंदोलन और कार्यों के लिए बाएं जॉयस्टिक और दाहिने बटन पैड की आवश्यकता होती है। यदि आपको एक पहेली अनुक्रम चरण आरंभ करने की आवश्यकता है, तो ऑन-स्क्रीन निर्देश आपको काफी प्रशंसात्मक सलाह देते हैं; हालाँकि, आपको यह याद रखना होगा कि एक ही बटन का एक लंबा प्रेस आपके चरित्र को कुछ और कर देगा (जैसे, एक बम फेंकना, कुछ कैसेट टेप संगीत, आदि के लिए नीचे की ओर)।

(ध्यान दें: जबकि ये ऑन-स्क्रीन निर्देश कंसोल पर स्व-व्याख्यात्मक हैं, स्टीम पर पीसी के पोर्ट में कुछ उदाहरण हैं जहां निर्देशों का पूरी तरह से अनुवाद नहीं किया गया था। उदाहरण के लिए, ऐसे मामलों में जहां एक चरित्र को एक निश्चित दिशा में जॉयस्टिक को कुंडा करना पड़ सकता है, स्टीम गेम आपको उसी तरह से अपनी नियंत्रण कुंजी के साथ डुप्लिकेट करना चाहता है, या यह आपको "एक्स बटन दबाने" के लिए कहेगा। इस समीक्षा के लिए रेटिंग पर इसका कोई असर नहीं है, लेकिन पीसी पर खेलने वाले खिलाड़ियों के लिए याद रखना निश्चित रूप से कुछ है।)

हालांकि, अपने हमलों का लक्ष्य रखना थोड़ा मुश्किल हो सकता है - आप निश्चित रूप से अपने आप को अपने साथी साथियों (कभी-कभी टुकड़ों में!) को लात मारेंगे और दुर्घटना से तब मारेंगे जब आप एक बॉस या एक टूटने पर स्मैकडाउन को निशाना बनाना चाहते हैं।

ऐसा नहीं है कि ऐसा करने के लिए कोई परिणाम हैं। आपके दोस्त वापस आएंगे। और अगर तुम मर गए, तो तुम करोगे।

की भव्य परंपरा में लेगो गेम गेमप्ले, मरने के परिणाम नहीं हैं। ज़रूर, आप कुछ स्टड गिरा सकते हैं, लेकिन आप लगभग तुरंत बाद प्रतिक्रिया करते हैं, उन सभी को फिर से लेने के लिए तैयार है (और इस खेल में खोजने के लिए स्टड कितना मुश्किल है?)।

और यह ठीक है! यह एक खेल खेलने का एक अभिन्न, हताशा-मुक्त हिस्सा है जो बच्चों के लिए उतना ही आदर्श है जितना कि वयस्कों के लिए है - खासकर यदि आप एक अभिभावक-बच्चे की टैग टीम के रूप में खेल रहे हैं।

यह निश्चित रूप से पहेलियों को समझने की कुछ अन्य कुंठाओं को कम करने में मदद करता है - इसलिए नहीं क्योंकि पहेलियाँ पूरी करना बहुत मुश्किल है ... वे नहीं हैं। वहाँ लगभग हमेशा एक स्पष्ट-कट समाधान होता है जो इस दरवाजे या उस उपकरण को अनलॉक करेगा ... यह अभी हमेशा स्पष्ट नहीं है जब सभी टुकड़े पहले से ही हो।


(उदाहरण के लिए, ऐसा लगता है कि यह कैप की ढाल को बिल्कुल सही जगह पर होना चाहिए, लेकिन यह मार्ग स्पष्ट होने के बावजूद उछाल को पूरा करने से इनकार करता है।आपको यह सुनिश्चित करने के लिए कि यह वास्तव में है, दाईं ओर के ब्लॉक में चारों ओर पोकिंग करना होगा। "

आप जानते हैं कि यह संभवतः समस्या का एक अविश्वसनीय रूप से सरल उत्तर है - आप इसे देख नहीं रहे हैं। (मैं मानता हूं कि उपरोक्त कारण से मुझे काफी गंभीर बटन मिल गया था, यह देखने के लिए कि क्या मैं गलत तरीके से स्क्वायर बटन दबा रहा था, यह देख सकता हूं।)

अंतिम तौर ...

अभी भी मज़ा और अच्छी तरह से खेलने के लायक है! यदि आप दिल से एक पूर्णतावादी हैं और इस खेल को 100% देखना चाहते हैं, तो आपको सभी साइड क्वैस्ट में दफन किए गए 200 घंटे या उससे अधिक के प्लेटाइम अच्छे मिलेंगे, विभिन्न पात्रों के साथ फिर से खेलना होगा और लाल ईंटों का शिकार करना होगा। यदि आप एक दोस्त के साथ खेल रहे हैं, और भी बेहतर! पीछा करने वाले कई दृश्यों और सह-ऑप फाइट दृश्यों को समान विद्युत सेटों को ध्यान में रखते हुए डिज़ाइन किया गया था ताकि कोई भी आपके आस-पास बैठे न रहे, यदि आप उसकी मदद कर सकें।

यह खेल सैकड़ों अलग-अलग कहानियों से आकर्षित होता है और उन सभी को हंसमुख, हल्का-फुल्का मजाक बनाता है। यह खोज करने के लिए एक नया, गैर-रैखिक दृष्टिकोण लिया गया है (एक समय यात्रा, समय-घुमा खेल के लिए उपयुक्त), और लेगो-नेस का आकर्षण काफी पहना नहीं है ... लेकिन गेमप्ले, इतने सारे पुनरावृत्तियों के बिना विविधता का एक बड़ा सौदा, पहनने के लिए शुरुआत है।

(ध्यान दें: पारदर्शिता के लिए, WB की ओर से PS4 पर इस गेम की एक समीक्षा प्रति उपलब्ध कराई गई थी।)

हमारी रेटिंग 7 चाहे आप एक बच्चे या वयस्क हों, लेगो मार्वल सुपर हीरोज 2 ठेठ ईंट-स्मैशिंग लेगिंग फैशन में समय और स्थान के माध्यम से एक मजेदार रोमांस है। समीक्षित: Playstation 4 हमारी रेटिंग का क्या मतलब है