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मैं आमतौर पर एक गति-संवेदनशील, आभासी वास्तविकता गेम के बारे में उत्साहित नहीं होता, लेकिन सोनी का PlayRoom वास्तव में काफी प्रभावशाली लग रही है।
एक असली खेल की तुलना में अपने दोस्तों के साथ साझा करने के लिए एक मजेदार थोड़ा विचलित, PlayRoom मजेदार लग रहा है, रचनात्मक, और अब तक हम जो बता सकते हैं, वह वास्तव में काम करता है। अवधारणा सरल है: आप अपने टीवी के सामने बैठते हैं और स्क्रीन पर आने वाले पात्र जीवन में आते हैं। चाहे वह बॉट्स पर स्वाट करके हो और उनके अनुसार प्रतिक्रिया दे, या आपके पर्यावरण के साथ बातचीत करने वाले पात्रों द्वारा, यह वास्तव में आपके दोस्तों, बच्चों और यहां तक कि दादा-दादी के मनोरंजन के लिए एक मजेदार तरीका है।
IGN.com पर दिखाए गए एक डेमो में, स्क्रीन पर छोटे बॉट्स का एक गुच्छा फेंका गया था और खिलाड़ी उनके साथ बातचीत करने में सक्षम थे, दोनों उन पर स्वाट कर रहे थे, उन्हें लात मार रहे थे, या उन्हें खेलने के लिए आइटम भी दे रहे थे। वे उनके साथ पीकू खेलने में सक्षम थे (जो हाँ, मुझे पता है, मूर्खतापूर्ण लगता है, लेकिन यह एक मनोरंजक विशेषता है), और यह देखना मजेदार था कि उन्होंने कैसे प्रतिक्रिया दी। तुम भी अपने हाथ में डिवाइस पर एक आधिकारिक अनुप्रयोग के माध्यम से खेल में उपयोग करने के लिए अपने खुद के आइटम बना सकते हैं।
इसके अतिरिक्त, DualShock 4 नियंत्रक के रूप में अच्छी तरह से जीवन के लिए आता है। डेमो में, ऑन-स्क्रीन बॉट्स को कंट्रोलर द्वारा वैक्यूम किया गया था, और फिर खिलाड़ी बॉट्स को सुनने में सक्षम थे जैसे कि वे कंट्रोलर के अंदर हो रहे थे।
डेमो बहुत लंबा नहीं था, लेकिन बहुत सी छोटी छोटी चीजें थीं जो दिखाई गई थीं, लेकिन असंबद्ध हो गईं। उदाहरण के लिए, जब कोई खिलाड़ी किसी चीज़ को हथियाने के लिए खड़ा होता है, तो बॉट्स को लात मारी जाती है और रास्ते से हटने के लिए हड़बड़ा जाता है। एक पर्यवेक्षक के रूप में, यह वास्तव में ऐसा महसूस हुआ कि वे वहां कदम रख रहे थे। मैं इस बात से प्रभावित था कि यह कितना वास्तविक था, तब भी जब केवल एक वीडियो का वीडियो देख रहा था।
यह मुफ़्त है, लेकिन क्या आप बेचे जाते हैं?
PlayRoom प्रत्येक PlayStation 4 पर पहले से इंस्टॉल आ रहा है, हालांकि इसके लिए PS4 कैमरा की अतिरिक्त खरीद की आवश्यकता होगी। डीएलसी पहले से ही विकास में है और इसे मुफ्त में गेम में जोड़ा जाएगा। ऐसा लगता है कि सोनी इस अवसर का उपयोग गेमर्स और डेवलपर्स दोनों को यह दिखाने के लिए एक अवसर के रूप में कर रहा है कि क्या संभव है। चाहे वह गेमर्स को कैमरा खरीदने के लिए लुभाना हो, या डेवलपर्स को यह विश्वास दिलाना हो कि PS4 पर अद्भुत मोशन-नियंत्रित कंटेंट वास्तव में संभव है - हालांकि यह दोनों ही हो सकता है।
सोनी को कैमरा को वैकल्पिक बनाने के साथ, उन्हें लोगों को इसे एक आवश्यक एक्सेसरी समझाने का एक तरीका भी आना चाहिए। लॉन्च के समय कंसोल के साथ कैमरे में न बँधना कुछ बजट के प्रति जागरूक उपभोक्ताओं को अधिक महंगे Xbox One पर उनके कंसोल खरीदने में प्रभावित कर सकता है। लेकिन उन्होंने निस्संदेह बड़ी मात्रा में पैसा प्रौद्योगिकी में लगाया है, तो इसका उपयोग क्यों नहीं किया जाता है?
जैसा कि मैंने कहा, मैं कभी भी बड़ा मोशन-गेमिंग प्रशंसक नहीं रहा हूं, ज्यादातर इसलिए क्योंकि डेवलपर्स इन अवधारणाओं को हमारे कट्टर खेलों में मजबूर करने की कोशिश करते हैं। मुझे बार-बार बारूद बदलने या जादू करने के लिए अपनी स्क्रीन पर चिल्लाने की ज़रूरत नहीं है। मैं वास्तव में दीवार पर चढ़ने के लिए नहीं कूदना चाहता। ये चीजें वास्तव में विसर्जन को जोड़ने के बजाय अनुभव से दूर ले जाती हैं। लेकिन अगर सोनी इस तरह के अनुभवों को जोड़ता है, जो कि वास्तविक कट्टर खेलों की तुलना में खिलौने या ध्यान भटकाने वाले हैं, तो मैं देख सकता था कि न केवल मैं इसका उपयोग कर रहा हूं, बल्कि कुछ ऐसा भी हो सकता है जो सिस्टम बेचने में मदद कर सकता है।