उसी प्रकार का कार्यक्रम जो स्टीम स्लीपर हिट की तरह लाया गया जंग, वन, तथा DayZ गामासूत्र के क्रिस ग्राफ्ट और सोनी के VP डेवलपर और जनसंपर्क, एडम बॉयज़ के बीच E3 2014 साक्षात्कार के अनुसार, PlayStation नेटवर्क के स्टोर में आ सकता है।
बॉयज़ ने शुरुआती अल्फा या बीटा चरण में PSN स्टोर पर डिजिटल गेम के लिए अपने गेम को जारी करने के लिए डेवलपर्स को आमंत्रित करने में रुचि व्यक्त की, वाल्व के लोकप्रिय पीसी गेमिंग साइट, स्टीम पर अर्ली एक्सेस प्रोग्राम की याद ताजा करती है।
स्टीम के कार्यक्रम के साथ, इन अधूरे गेमों का भुगतान उपभोक्ताओं द्वारा किया जाएगा - आम तौर पर नए AAA शीर्षक की आधी कीमत के बारे में - वृद्धिशील अद्यतनों के वादे के साथ जब तक कि शीर्षक उनके पूरा होने तक नहीं पहुंचता।
इस मॉडल का आधार यह है कि यह बहुत कम बजट वाले डेवलपर्स को उपभोक्ताओं के साथ अपने दृष्टिकोण को साझा करने की अनुमति देता है। उम्मीद है कि इन अल्फा खरीदों से उत्पन्न धन खेल पर काम जारी रखने में मदद करेगा, ऐसा कुछ जिसे बॉयज़ ने साक्षात्कार में संबोधित किया:
मैं बूटस्ट्रैप लोगों की मदद करना चाहता हूं, [। । ]] उनकी मदद करें। जैसे किसी स्पोर्ट्स टीम के अंडरडॉग का समर्थन करना।
यह डेवलपर्स को उपभोक्ताओं के साथ संभावित बग और ग्लिच के बारे में सीधे संवाद करने की अनुमति देता है, अनिवार्य रूप से निवेशकों को परीक्षक बना रहा है।
जाहिर है कि यह मॉडल अपने स्वयं के मुद्दों के साथ आता है, एक बहस जो गेमस्पॉट के साक्षात्कार के टिप्पणी अनुभाग में थी, और जो अतिरिक्त क्रेडिट द्वारा एक वीडियो में बहुत समान और पूरी तरह से कवर किया गया है:
लेकिन आप क्या सोचते हैं? क्या यह सकारात्मक अच्छा है? या विपरीत? या बीच में कुछ? क्या गेमर्स को इस बात के लिए भुगतान करना चाहिए कि यकीनन गौरवशाली डेमो माना जा सकता है? या गेमर्स को दिलचस्प परियोजनाओं में निवेश करके जो वे खेलते हैं उसका नियंत्रण लेना चाहिए?