अब तक पिछले साल का मेरा पसंदीदा इंडी गेम 2-डी, हैंड-ड्रा फाइटिंग गेम था, Skullgirls। इसलिए जब के कई सदस्य Skullgirls स्टाफ ने स्टूडियो कैकेमाइन गेम्स का गठन किया, और 2-डी एक्शन प्लेटफ़ॉर्मर पर काम शुरू किया ... मुझे पता था कि मुझे इस शब्द का प्रसार करना होगा।
उनके किकस्टार्टर में $ 80,000 का एक बहुत ही प्राप्य लक्ष्य है, लक्ष्य प्लेटफार्मों के रूप में पीसी / मैक / आईओएस / एंड्रॉइड / ओयूवाईए के साथ। खिंचाव के लक्ष्यों में कंसोल / पोर्टेबल प्लेटफार्मों के साथ-साथ अतिरिक्त चरणों, संगठनों, पात्रों, आवाज अभिनय, और कटकनेस शामिल होंगे।
खेल का वर्णन करने की कोशिश करने के बजाय ... मैं कैकेमाइन को खुद बोलने दूंगा:
एक चीज जो तुरंत मेरे सामने आ जाती है (एक भयानक खेल की तरह दिखने के अलावा) चरित्र डिजाइन के लिए बहुत अधिक दृष्टिकोण है।
हम निश्चित रूप से महिला प्रधान पात्रों के साथ पर्याप्त खेल नहीं देखते हैं ... और आमतौर पर हम प्लेबॉय बन्नीज़ के बाद मॉडलिंग करते हैं। जिस तरह से वे डिजाइन पेश करते हैं वह भी शानदार है ... वे निश्चित रूप से इस तरह का कार्य नहीं करते हैं जैसे कि खेल कुछ आकार को शून्य से बड़ा बनाने के लिए कुछ धर्मयुद्ध है। वास्तव में, शरीर की छवि का उल्लेख बिल्कुल नहीं है। मुझे लगता है कि एक जोड़े को फेंकने के लिए पर्याप्त कारण के रूप में अपने तरीके से।
इस नए स्टूडियो में स्पष्ट रूप से प्रतिभा है और लगातार बढ़ते इंडी बाजार में हमें इस स्तर पर अजीबोगरीब खेल की उम्मीद करनी चाहिए। मैं निश्चित रूप से खेल की प्रगति पर अनुवर्ती रिपोर्ट लिखूंगा। इसके अलावा, उन्हें केक पसंद है ... केक किसे पसंद नहीं है?