प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो के स्पेक्स पानी से बाहर PS4 प्रो उड़ा देंगे

Posted on
लेखक: Bobbie Johnson
निर्माण की तारीख: 2 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 18 नवंबर 2024
Anonim
प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो के स्पेक्स पानी से बाहर PS4 प्रो उड़ा देंगे - खेल
प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो के स्पेक्स पानी से बाहर PS4 प्रो उड़ा देंगे - खेल

विषय

PlayStation 4 Pro के लॉन्च से छह महीने पहले हटाए गए माइक्रोसॉफ्ट ने अपने आने वाले नए कंसोल, कोड-नाम वाली स्कॉर्पियो के बारे में कड़ी जानकारी दी है। अभी तक हमारे पास कंपनी से मिली एकमात्र जानकारी यह वादा है कि यह अब तक की सबसे शक्तिशाली घरेलू प्रणाली होगी, और 2017 में एक छुट्टी का शुभारंभ किया।


जैसा कि हम E3 से संपर्क करते हैं, Microsoft के Xbox डेवलपर्स की आंतरिक टीम ने डिजिटल फाउंड्री के लोगों के साथ नई प्रणाली के लिए पुष्टि किए गए हार्डवेयर विनिर्देशों को प्रकट करने के लिए मुलाकात की, और संख्या निश्चित रूप से तकनीकी दिग्गज द्वारा किए गए उन बोल्ड दावों का समर्थन करती है।

प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो अपने प्रसंस्करण और दृश्य आउटपुट के लिए लक्ष्यों के एक विशिष्ट सेट को पूरा करने के लिए निर्धारित है, और एक कस्टम सीपीयू के लिए इतना धन्यवाद करने में सक्षम है कि प्रसंस्करण के 2.3GHz घड़ी कर सकते हैं, 326 के एक बैंडविथ के साथ GDDR5 रैम के प्रभावशाली 12GB द्वारा समर्थित है प्रति सेकंड जीबी। यह पीएस 4 प्रो के बैंडविथ को 218 जीबी प्रति सेकंड की दर से चलाता है।

हॉर्सपावर एक ऑप्टिकल ड्राइव के साथ प्रभावित करना जारी रखता है जो 4K, यूएचडी और ब्लू-रे रिज़ॉल्यूशन प्रदान कर सकता है, डेवलपर्स को वादा करता है कि मशीन के भीतर पैक किया गया इंजन 4K निष्ठा के साथ लगातार फ्रैमरेट्स को बनाए रखने में सक्षम होगा - बस के बजाय वास्तविक 4K परिसंपत्तियों का उपयोग करना गैर-4K परिसंपत्तियों को केवल स्केलिंग करने से रिज़ॉल्यूशन बढ़ता है


इसके अलावा, नए कंसोल के पीछे की टीम पुराने Xbox खिताब के लिए बेहतर प्रदर्शन का वादा भी करती है जो स्कॉर्पियो के साथ पीछे-संगत होगा, पीएस 4 प्रो संगत PS4 सॉफ्टवेयर के लिए करता है। केवल वे इसे PlayStation की तुलना में प्रदर्शन में काफी ऊंची छलांग के साथ कर पाएंगे। प्रगति में बेहतर बनावट मानचित्रण, लोड समय और Xbox One सॉफ़्टवेयर के लिए फ़्रैमरेट्स शामिल हैं जो नई प्रणाली पर चलने में सक्षम हैं।

के बंदरगाह को देखें फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट 6 अगर आपको प्रमाण की आवश्यकता है तो स्कॉर्पियो सेटअप पर चल रहा है।

चिकना, चिकना, और अत्याधुनिक प्रकाश और दृश्य जो टीम को एक ऐसी निष्ठा दिखाने में सक्षम थे जो कभी भी एक घर बाजार प्रणाली से बाहर होना संभव नहीं था।

Forza क्षितिज 3Xbox की पेशकश के लिए सबसे अच्छी प्रस्तुति पहले से ही कुछ थी। और फिर भी टीम उस इंजन को लेने में कामयाब रही जिसे उन्होंने छठी प्रविष्टि के लिए विकसित किया था, इसे स्कॉर्पियो की क्षमताओं के मानकों के अनुसार अनुकूलित करें, और केवल दो दिनों के भीतर शीर्षक का बंदरगाह पूरा करें।


इस Microsoft-अनन्य रेसिंग सीक्वल के विकास के बारे में सबसे बड़ी बात यह है कि यहां तक ​​कि खेल अपनी उच्चतम प्रदर्शन सेटिंग्स पर चल रहा है, यह केवल 88% GPU की क्षमताओं को उस तरह के प्रदर्शन को वितरित करने के लिए धक्का देगा। 88% कागज़ पर ज्यादा नहीं लग सकता है, लेकिन उस तरह का संसाधन प्रबंधन किसी खेल के संचालन और इसे करने में सक्षम होने के लिए महत्वपूर्ण अंतर ला सकता है।

डिजिटल फाउंड्री के इम्प्रेशन्स को सराहनीय कहना थोड़ा समझदारी का काम लगता है, क्योंकि वे इस प्रोजेक्ट को स्कॉर्पियो के साथ माइक्रोसॉफ्ट द्वारा बनाए गए भव्य समेट के लिए उत्सुक थे - यहां तक ​​कि यह दावा करते हुए कि यह लॉन्च पर बाजार में जारी अब तक का सबसे शक्तिशाली होम कंसोल होगा। ।

लेकिन क्या यह सब PS4 Pro को ट्रम्प करने के लिए पर्याप्त है?

मजबूत, तेज, और तेज तकनीक जरूरी नहीं कि Microsoft कंसोल गेमिंग का सबसे बड़ा बाजार हिस्सा हो। हमने कंपनी को पहले के समान तकनीकी लाभों के साथ प्रतिस्पर्धा से बाहर देखा है, केवल खराब प्रबंधन, खराब समर्थन निर्णयों और बहिष्करण के एक उप-लाइनअप से भटकाने के लिए। हर एक के लिए युद्ध का गियर्स ४ या Forza क्षितिज 3, वहाँ एक है प्रोजेक्ट स्पार्क या ReCore Xbox बहिष्करण के प्रतिमान को मजबूती से औसत क्षेत्र में वापस ऊपर ले जाने के लिए। नई प्रणाली को वास्तव में गेम की गुणवत्ता को पूरा करने की आवश्यकता है, और प्रदर्शन दूसरा, अगर यह उम्मीद करता है कि जहां सोनी ने अब तक ठोकर खाई है।

इसके अलावा, स्कॉर्पियो का मैसेजिंग भी उतना ही फीका रहा है जितना सोनी का इंटेल PS4 प्रो के साथ था। यह स्पष्ट नहीं था कि हार्डवेयर के वर्तमान पुनरावृत्ति पर यह एक विनम्र सुधार था या वर्तमान में उपलब्ध सभी चीज़ों के लिए पूर्ण-अपग्रेड। प्रोजेक्ट पर जारी नई जानकारी उस भ्रम को आराम करने के लिए डालती है, और ऐसा लगता है कि माइक्रोसॉफ्ट इस साल के अंत में कंसोल गेमिंग के लिए तकनीक के नए भविष्य को वितरित करने वाला पहला होगा।