विषय
- मानव मन में प्रवेश करें
- एक अच्छी तरह से निष्पादित डरावनी "चलने वाला सिम्युलेटर"
- एक शानदार माहौल जो आपको जकड़ ले
- संभावित रूप से एक मनोवैज्ञानिक हॉरर क्लासिक
मनोवैज्ञानिक हॉरर हमेशा वीडियो गेम उद्योग के भीतर दुर्लभता का कुछ रहा है। जबकि अधिकांश डेवलपर्स जीवित और डरावनी जैसी अधिक ज्ञात और लोकप्रिय हॉरर उप-शैलियों के लिए लक्ष्य रखते हैं, लेकिन अब हम मनोवैज्ञानिक हॉरर क्लासिक प्राप्त करते हैं जैसे कि मूक पहाड़ी २ या आरोग्यआश्रम. और अब पागलपन का उदय शैली में अगला क्लासिक बनने के लिए एक शॉट लेने के लिए कदम बढ़ा रहा है।
पागलपन का उदय वर्तमान में स्टीम अर्ली एक्सेस में एक मनोवैज्ञानिक हॉरर गेम है। इसे इंडी डेवलपर रेड लिंब स्टूडियो द्वारा विकसित किया जा रहा है। विकास के अपने शुरुआती चरणों के बावजूद, खेल पहले से ही बहुत सारे वादे दिखा रहा है। एक मनोरंजक और पेचीदा कथानक, अद्भुत दृश्यों, शानदार वातावरण और अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए डरावने दृश्यों के साथ, सभी डरावनी प्रशंसकों के लिए आनंद लेने के लिए बहुत कुछ है।
मानव मन में प्रवेश करें
आप डॉ। स्टीफन डॉवेल की भूमिका निभाते हैं, जो एक मनोवैज्ञानिक थे जिन्होंने अपनी पत्नी और बेटे को खो दिया था। उनके परिवार की मौत एक रहस्य बनी हुई है, और पुलिस को उनकी जांच में कोई सफलता नहीं मिली है। क्या उनकी हत्या कर दी गई या बस खो गए? एकमात्र संदेह डॉवेल का नवीनतम रोगी है, जो कई अलग-अलग विकारों से ग्रस्त है।
आपको मानव मन में उद्यम करना चाहिए, एक ऐसी बदलती जगह जहां कुछ भी संभव है। यह केवल वहाँ है कि आप अपने परिवार के साथ क्या हुआ, इसके बारे में जवाब पा सकते हैं। लेकिन कुछ जगहों पर, एक आदमी को कभी नहीं जाना चाहिए था - और आपका सबसे बड़ा डर आपके रास्ते में खड़ा होगा। केवल उन पर काबू पाने के माध्यम से आप अंत में बंद होने का लाभ उठा पाएंगे, जिससे आप बहुत ज्यादा तलाश करेंगे।
की साजिश है पागलपन का उदय रहस्य और साज़िश में से एक है। जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, यह आपको जवाब देना शुरू करता है, साथ ही अधिक परिचय भी देता है। यह एक ऐसी कहानी है जो आपको सोचती रहती है जैसे ही आप अपने सिद्धांतों को बनाना शुरू करते हैं कि क्या चल रहा है और डॉवेल के परिवार के साथ क्या हुआ।
खेल की अच्छी तरह से लिखा और कुशलता से तैयार की गई साजिश आपको शुरुआत से अंत तक जकड़े रखती है। और जबकि वर्तमान निर्माण पागलपन का उदय आपको आने वाले समय का सिर्फ एक स्वाद देता है, यह एक संतोषजनक है जो आपको डेवलपर्स को बाद में जोड़ने के लिए उत्साहित करता है।
कुछ क्षेत्रों में मोटे तौर पर अंग्रेजी अनुवाद के साथ-साथ पूरे खेल में कुछ टाइपो त्रुटियां हैं - लेकिन इसके अलावा, यह एक कहानी है जो मनोवैज्ञानिक हॉरर शैली न्याय करती है।
एक अच्छी तरह से निष्पादित डरावनी "चलने वाला सिम्युलेटर"
कोई गलत नहीं है कि पागलपन का उदय अनिवार्य रूप से एक "चलने वाला सिम्युलेटर" है जो बहुत कुछ निभाता है भय का पात्र। लेकिन उस तुलना को मूर्ख मत बनने दो - इसका डिज़ाइन और निष्पादन समान नहीं है, जिससे दोनों के बीच एक बहुत ही अलग गेमप्ले का अनुभव होता है।
जबकि भय का पात्र इसे खेलने के पहले 15 मिनट के भीतर ही मुझे मौत के घाट उतार दिया, पागलपन का उदय मुझे शुरुआत से अंत तक (वर्तमान बिल्ड का) रोमांचित किया, और इस कारण बहुत कुछ था कि यह गेम किस तरह से अपने भयावहता को संभालता है।
भय का पात्र एक हॉरर हवेली की तरह अधिक महसूस किया कि आप एक थीम पार्क में पाएंगे, हर पांच सेकंड में आपके साथ कूदने वाली चीजें। लेकिन यहाँ अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए डरावने क्रम हैं जो तनाव और उत्कृष्ट बिल्ड-अप हैं। निश्चित रूप से, समय-समय पर इसकी कूद कूद डर होती है, लेकिन वे आम तौर पर पर्याप्त रूप से अच्छी तरह से रखे जाते हैं कि वे अनुमानित या स्पष्ट नहीं होते हैं।
सामान्य गेमप्ले के लिए, यह मूल रूप से आप "वॉकिंग सिम्युलेटर" से क्या उम्मीद करेंगे। आप प्रत्येक क्षेत्र का पता लगाते हैं, और अगले दिन प्रगति करने के लिए पहेली को हल करते समय हाथ में रहस्य के सुराग और सबूत खोजते हैं - जब चीजें अजीब हो जाती हैं तो सभी भूरे रंग के पतलून का मामला नहीं लेने की कोशिश करते हैं।
पागलपन का उदय एक अनूठी छोटी विशेषता भी है जहाँ आप एक गुफा प्रणाली के माध्यम से उड़ने वाले कौवे का नियंत्रण लेते हैं। हालांकि यह एक छोटी सी विशेषता है, यह एक सुखद है जो अजीब और कभी-शिफ्टिंग दुनिया के साथ फिट बैठता है। और यह गेमप्ले को हिलाता है बस चीजों को ताजा और दिलचस्प रखने के लिए पर्याप्त है।
आप तकनीकी रूप से मर सकते हैं पागलपन का उदय, तथा यह हमेशा आपकी जिज्ञासा या मूर्खता के माध्यम से होता है कि ऐसा होता है। खेल में मृत्यु की कोई भी संभावना काफी हद तक स्पष्ट हो जाती है, और यह हमेशा टालने योग्य है। लेकिन अगर आप मेरे जैसे हैं, तो आप खुद को यह पता लगाने में मदद नहीं कर पाएंगे कि क्या होगा।
कुल मिलाकर, पागलपन का उदय एक "चलने वाला सिम्युलेटर" है जो चीजों को सही करता है, विशेष रूप से सभी महत्वपूर्ण हॉरर पहलुओं में। यह अच्छी तरह से चित्रित है, जिसके परिणामस्वरूप हॉरर दृश्यों का एक अच्छा निर्माण होता है और उस के बीच एक सावधानीपूर्वक संतुलन, अपेक्षाकृत आसान पहेली को सुलझाने और निरंतर अन्वेषण होता है।
एक शानदार माहौल जो आपको जकड़ ले
के सबसे बड़े आकर्षण में से एक पागलपन का उदय इसका माहौल है पूरे खेल के दौरान, हमेशा भय और बेचैनी की एक सुस्त भावना होती है। आप कभी भी विशेष रूप से सुरक्षित महसूस नहीं करते हैं, और न ही खेल कभी आपको आसानी का वास्तविक क्षण देता है।
कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस स्थान पर हैं, वहाँ हमेशा एक अंधेरा और पूर्वाभास होता है। आप जानते हैं कि आप कहीं हैं कि आप होने वाले नहीं हैं, और कुछ भी एक संभावना है। यह वास्तव में खेल में आपको अवशोषित करने में मदद करता है, जिससे आपको विसर्जन की गहराई भी मिलती है।
वास्तव में, अभी भी कुछ जगहों पर माहौल के साथ कुछ काम किया जाना है - लेकिन कुल मिलाकर खेल के शुरुआती निर्माण के लिए, यह एक दरार का काम करता है।
संभावित रूप से एक मनोवैज्ञानिक हॉरर क्लासिक
पागलपन का उदय एक पूर्ण मनोवैज्ञानिक हॉरर क्लासिक बनने की पूरी क्षमता है। इसका कथानक वह सब कुछ है जो आप इस शैली के शीर्षक के लिए आशा कर सकते हैं, इसका वातावरण बहुत अच्छा है और डरावने दृश्य सभी वास्तव में अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए हैं।
काफी समय हो गया है जब एक खेल वास्तव में मुझे डराता है, और इस खेल के कुछ हिस्से ऐसे थे जिन्होंने बस यही किया। यह उन खिलाड़ियों के लिए अपील नहीं कर सकता है, जो कूद के लिए देख रहे हैं, वे डराते हैं - लेकिन यह अधिक कट्टर हॉरर प्रशंसकों के लिए है जो रचनात्मकता के साथ डर चाहते हैं, यह रोमांच और अच्छी तरह से इसकी कीमत के लायक है
अब तक, पागलपन का उदय अर्ली ऐक्सेस में एक शानदार शुरुआत है। इसने मुझे जकड़ लिया है और मैं कथानक का निष्कर्ष देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता। मैं वास्तव में आशा करता हूं कि डेवलपर्स डरावनी, अन्वेषण और पहेली को सुलझाने के बीच के महान संतुलन को बनाए रखते हुए, डरावनी आवाज के साथ आगे बढ़ते हैं।
पागलपन का उदय विंडोज और वीआर के लिए $ 6.99 पर स्टीम पर अर्ली एक्सेस में उपलब्ध है। यह वर्तमान में $ 6.29 के लिए 10% की बिक्री पर है।
[ध्यान दें: इस पूर्वावलोकन के उद्देश्य के लिए लेखक को खेल की एक प्रति प्रदान की गई थी।]